このサイトの「ダメージ計算式」ページにあるけど割合だね。1+(1-残りHP/最大HP)倍→HPが0に近づくほど威力が2倍に近くなる。挑発持ちだし被弾回数増えるだろうから、個人的にパラポンはガードがオススメ。
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このサイトの「ダメージ計算式」ページにあるけど割合だね。1+(1-残りHP/最大HP)倍→HPが0に近づくほど威力が2倍に近くなる。挑発持ちだし被弾回数増えるだろうから、個人的にパラポンはガードがオススメ。
教えてくださってありがとうございます。たしかに、ガードが良さそうですね。