「高難易度はトロフィー的な報酬にして腕試し前提、残りの報酬は平等にする」方が多くのプレイヤーに恩恵があるんだけど、悔しさ第一主義の運営が癇癪起こしそう
甲提督にも「俺が苦労してるのにライトユーザーが甘い汁啜れるのは論外」みたいな思想持ってそうな奴は居そうだけど
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