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E4最終ボスの削りなんですが、ラスダン前にせいぜい300削れたぐらいでゲージ割れません。この段階で10回ぐらい割れませんでした。無理に削って破砕をしてラスダンゲージ破壊できますかね?雑魚がラスダンで強くなるなら不可能な感じですが。
難易度や用意できる編成によるからなんとも言えないところもあるけど、うちも旗艦撃破したのはラスダンだけですよ
さっき運が続いて大和タッチ1回1/3の確率でボスに2回魚雷カットイン行き破壊しました。ラスダンでもこれが出るのを信じてやり続けようと思います。ありがとうございました。
イヤーリーで2-4に行ったらフルボッコにされました。編成や装備に助言を頂きたいです。最上は主/主/瑞/瑞、です。イヤーリーは6月からの「空母機動部隊、出撃!敵艦隊を迎撃せよ!」です。画像1
編成が重すぎてボスに行くまでに3回くらい分の悪いランダム分岐食らうと思う。万一上手くたどり着けても通常・うずしお・通常・通常・通常・ボスってなるから燃料弾薬ペナルティをアホみたいに食らうのでろくに避けない当たらないダメージ出ないってなるはず。
ここは正規空母も分岐で悪さする&軽空母が必要な分岐もあるので、面白味は無いけど軽空1軽巡1駆逐2(重巡or航巡)2で行くのが一番確率高い。
参考にやってみます、ありがとうございました。
大発4個(遠征で31個)の計35個 89式2個 11戦隊1個 AB艇1個 武装1個 特大発+チハ1個 特二4個 特四2個 特四改2個 釘233個 ネジ96個 イベント海域で対地が弱いという理由で難易度を下げることが多いので強化したいと思います。何個づつ作っておいたほうがいいのでしょうか?
難易度によるけど。乙なら少なくとも89式4つ、甲ならもっとと武装1~2個とかかなあ。期間限定入手の戦車がもっとあればいくらかごまかせるんだけど
今回みたいな7、8人が集積殴る装備するパターンはいったん置いとくとして、特二式をあと2つと89式を4つかなあ。あと、天霧の対PT能力が自分+前後の艦なので、武装大発がもう1つあっても良い。
返信ありがとうございます。難易度は報酬や前半後半によりますが頑張って甲、普通に乙で進めていこうと考えています。
やはり、期間限定の戦車の有無が大きい差なんですね
イベント用の高耐久集積地(+随伴に面倒な陸上型複数種類の編成)なら第一に89式戦車★MAX2個+カミ車★MAX2個の4スロ装備が2隻、第二に89式★MAX1個+カミ車★MAX1個の対地連撃可能艦が2隻(更に殺意を高めるなら第一に89MAXとカミ車MAXを合計3つ装備した駆逐や軽巡水母等、第二に一式砲戦車や三号J型みたいな汎用性の高い特殊な戦車を装備した夜戦連撃駆逐等)くらいを最終的な目標にしておけばいいんじゃないでしょうか。武装大発やAB艇は取り合えず3つくらいあればある程度PT系に対応出来そう(天霧改二/改二丁+その前後の僚艦で計3個)。今回だとE5-4甲の編成を参考にするといいと思います。
現段階の基準で言えば、E5-4のクリア編成を参考にするといいんじゃないかな。集積を一撃でぶっ飛ばせる百一号とそれ用の装備。それに準ずる威力の夕張や神州丸のスロットを埋められるだけの装備。これらに加えて駆逐艦や最上三隈に積む装備などが必要。また一年後くらいにこれら以上の装備が必要になるような敵が出てくるはず。
返信ありがとうございます。一式砲戦車や三号J型みたいな期間限定は持っていないので、甲クリアを目標としては89式6個、特二6個、武装2個作っていきたいと思います。
期間限定戦車欲しーい!!!
今回も限定戦車で特効モリモリだったのに、一つも配らなかったの何考えてるんだろうな
MogadorをE-1丁ボスマスでドロップした方いませんか?Mogadorに一目惚れして最近復帰した提督なのですが、いくら回ってもドロップしなくて絶望しています。希望が欲しいです。お返事待ってます;;
poi見る感じ丁S勝利で1.3%、A勝利で0.7%らしいです。到達率・S勝利率を改善しつつ回数で殴るしかないかと
ドロップはするんですね!ありがとうございます!!!希望が持てました!!感謝!!!!
昨日任務で試製甲板カタパルトを手に入れたのですが、最初に使うべき艦娘は誰でしょうか?
ちょっと上に類似質問あるからそっち見てね。他にもこのページだけでも沢山同じ質問あるので参考になると思う。あと検索すればカタパルトの優先度書いたページは沢山出てくるよ。
すいません見忘れてましたありがとうございます!
すいません、もう一個質問で今すぐ改装できるのが赤城しかいない状態でして…加賀が出るまで建造回すか、伊勢をレベリングして改装したほうがいいのか悩んでまして
好みの問題もあると思うけど、できる事が増える伊勢をお勧めする。戦艦枠で艦載機積めるのは色々重宝するんよ。加賀は3-3とかで拾えるので建造回すのはあんまお勧めしないかなあ
了解です!ありがとうございます!
第一艦隊(長門、陸奥)の任務をやりたいのですが、海上護衛体制の強化に努めよ が出ません。敵艦隊主力を撃滅せよが前提のはずですが、達成しても任務欄に出てきませんでした。一応、ろ号作戦までは終わらせました。まだ前提任務がありますか?
B98ですね? 任務ページでは前提任務が【検証中】になっているので、未達成の任務(単発)があれば教えてもらえるとありがたいです。新規のプレイヤーにしか出せない情報なので何卒! 過去ログ漁った感じ「A75新編「第一戦隊」を編成せよ!達成後出た」という書き込みはありますがいかがですか? 任務ページ過去ログ26 2017-05-22 (月) 21:11:40のツリー
E-1でタシュケント出たんですけどレアですか?
レアです。1隻教など特殊な思想でもない限りは、何隻いても困らない艦娘ですので。母港課金をしてでも取っておくことを強くお勧めいたします。なお、今回のイベントでは丁難度でも、E1-MマスでMogadollというレア艦娘も運が良ければドロップします。現時点で「装備枠が4スロットある駆逐艦は、この2隻のみですので双方とも大変貴重」です。
×Mogadoll→○Mogador
ありがとうございます!
初月も改二で4スロある。
過去にJ級って通常海域の限定ドロあったっけ… e3-3 未所持ジャベ500sしても出ないし秋刀魚かなんかで来てくれんかな。
E5-5のZマスって破砕した後は内部的にステータスが変わってるとかはありませんよね?破砕前まではこのマスで1~2回しか撤退しなかったのに、破砕後は煙幕を3重にしても一発大破(からの撤退)を連発するようになったので気になりました
ラスダン編成で敵単縦陣率が上がる話だと思う(複縦陣率がゼロに)。警戒陣が癒し。破砕ギミック中もラスダン編成だけど、そちらは運かと。
ありがとうございます。複縦陣率がゼロになるからそれだけ一発大破率が上がるということかぁ。ラスダン間に合うといいなぁ(これから挑戦再開)。
大谷さん直近4試合で18打数15安打5HR打率.833とかばけもんw
あ、貼る場所間違えた。すみません<(_ _)>
今イベントE2甲でずっとたたら踏んでて期間中にE3クリアできるか怪しいって具合なんですけど、そう言えば攻撃機や爆撃機の改修全然やってないやと。基地運用の陸上機もほったらかしだし。この辺の改修って結構効果あるんですかね? 他ジャンルの装備込みで改修の優先度もよくわかってないんでご教授いただきたい。
艦載機や基地航空は改修で制空や雷装、対潜等が上がるので特に初心者は制空値の高い艦戦を持ってないと、優勢取れないこともあるから21型熟練を改修するのがおすすめとかあるから効果はもちろんある。全体から見て優先度は何を持ってるか次第だから、動画なりブログで艦これ改修優先度とかで検索すれば手持ち装備で出来そうなものがあるだろうから、参考にしながら出来そうな日に出来そうな改修をすれば大丈夫。
最近水戦という存在を知り、搭載数が2とかのスロットに水戦を沢山積んで制空権確保を狙うという戦法があると聞いたのですが、そんなに搭載数少ないとすぐ撃墜されて熟練度が空になってしまいませんか?
水戦は空母に搭載する艦戦と同じく対空砲火による撃墜が発生しませんので全滅することはありません
上にある通り全滅しません。水戦で空母以外の艦種で制空を補うのは一般的な戦法で、通常海域でも使います。また一部の最短ルートや出撃任務には水戦が無いと困難な場合がありますので、ある程度の水戦を用意するのは必須と言えます。
対空砲火しか説明されてないので補足すると、自軍側の艦載機は制空戦闘と対空砲火の2つで撃墜されますが、制空戦闘の場合どれだけ制空権喪失しても最大でも[現在の機数×58%]の切り捨てまでしか撃墜されません。この式の都合上、制空戦闘で残り1機になると[1×0.58]=0撃墜となり残1機から減ることがなくなります。前述のとおり「戦闘機」は対空砲火の対象にならないので他に撃墜される要素はありません。減るには減るので熟練度が減少するということはありえますが、全滅しないのでリセット判定にはなりません。わざわざ戦闘機を積んでおいて制空喪失を繰り返すということも実用上ありませんので実際にはほぼ減りません。
資源備蓄はどのように行えば良いでしょうか? 現状遠征のみが基本で任務等もやったほうがいいですか?
基本は遠征で自分のライフスタイルで回しやすい遠征で回せば良いけど、効率求めるなら遠征に時給早見表があるので参考にすると良いよ。任務も資源貰えるものがある上に他任務のトリガーにもなるのでこなせるものは順次こなした方が良いけど、出撃、遠征、演習系くらいで十分。後は1‐3、3-2、7-4は特に資源マスで資源も収支をプラスに出来るから周回もあり。その代わりこれらは収支をプラスにするために編成や装備に準備が必要になるから、各海域情報から見て出来そうなら暇な時に周回するのもあり。
任務は収支がプラスになるものもありますが、どちらかというとマイナスになる物が多数派なので単純に資源目当てだと大半はやる意味は無いです。ただし任務はやったほうがいいです。ここで手に入る様々な装備品やアイテムないと強化に制限がかかってきます。強くなるためにはたとえ収支がマイナスであっても消化していく必要があります。
燃料回復は1-3周回(三重クルで検索)、弾薬は3-2キス島バイト潜水艦による単艦ダメコン周回、ボーキは防空射撃演習を全キラ艦隊で遠征にだします。面倒ですが、これが一番増やせます。中級者になれば7-4-O(港マス)燃料・ボーキ稼ぎもありますが…最低でも潜水艦を3隻以上(うち2隻はLv.160ぐらい必要)揃え、尚かつ「潜水艦は改」にしなければなりません。当然ですが特二式内火艇も大量に必要になります。潜水艦改×6隻を使えば1度の周回で燃料159/ボーキ120を回収できるパターンも存在しますが【特二式内火艇を12個も必要とするため】ネジ課金をしていない新規勢は、これほど大量の特二式内火艇を揃える事は無理でしょう(現実問題として特二式内火艇を増産する前に…その他の重要装備の改修を初心者は最優先しなければならない」ため)
7-4はレベル160もいりません。7-4-Oの固定条件は分岐点係数4で索敵スコア47以上ですが殆どの場合未改装紫雲でも2スロットあれば条件を満たせます。索敵条件が厳しいのはそうなんですが、一般的に索敵への影響は素索敵(レベルにより変動)よりも装備のほうが大きいですし、分岐点係数は装備索敵にかかるので係数4だと艦娘のレベルより装備のほうがはるかに重要になります。あとはドラム缶を装備できるルイージとカッペリーニ、前々回イベ報酬の特四式辺りが入手できていれば内火艇の要求数は少しだけマシになるので選択肢にも入りやすいかと
支出を減らすことっていうのも大事。ただ経験値や任務をこなす上で出撃は避けられないから、過剰戦力は使わない(金剛型でいいところで大和型を使うようなことはしない)とか、制空権をとるようにする(できるなら確保)とか、演習で空母は使わない(つかっても戦闘機ガン積みなど減らない工夫)とか。ついでに資源管理というより家計簿的な発想だけど、Excelなんかで毎日の資源備蓄量をメモして「見える化する」というのも有効かな
特大発☆6を12個、張り付き時は①長距離、②海上護衛任務キラ大成功、③東急弾薬or東急弐燃料orブルネイ泊地バケツ釘or海峡警備行動バケツ釘のキラ大成功。(長距離ブルネイ海峡は大発でいいかも)戦艦(主主電探徹甲)空母(装備なし)の育成は基本演習(修理費を浮かす)
連合艦隊の命中率について、今回イベントのE-3-3丁を輸送連合で堀りをしていたのですが、第二艦隊(軽巡1重巡1駆逐4)の命中率が非常に悪く、最初の戦闘(敵軽巡1駆逐5)ですら昼戦で撃ち漏らし→雷撃で大破ということが頻発しました。輸送連合の命中率が悪いのは分かりますが、今後同じ状況を見据えた時に用意した方が良い装備や艦娘、テクニック等はありますか?
輸送連合は大破しまくるものだと理解した方が良いです。強いて言えば【艦娘はLv.150以上にしておく】改修できる装備は主砲電探も含めて、なるべき★maxを装備させる。できれば水雷戦隊熟練見張員も★がついているものを装備させるなどの対抗策がありますが、これはPT(Sb)小鬼群ぐらいにしか効果が無いため、装甲値の高い敵重巡及び敵軽巡を倒せず…結局終幕雷撃は喰らい易いくなります。つまりそういった掘りのルートは「バケツ長者向きの周回である」という意味です。今回の夏イベE3でしたら【欧州特効がつく四大戦艦ドロップ場所であるE3-4Xが大本命の掘りルート】でした。(毎周回バケツ0~4)資材消費が重いのはArk RoyalとVictorious2隻のみのため消費も低く機動部隊なのに道中撤退率が限りなく0%に近くなる掘りでした。
だいぶ扱いに難があるけど自分はよく主副電弾着CIは使うかな。CI射撃って連撃よりも命中率高いのよ。だから命中率が低くなりがちな輸送連合では組むことが多いね。メリットとしてはPT対策も兼ねられるところかな。デメリットは連撃に比べて火力(ダメージ期待値)が低くなるから、柔らかい水雷戦隊が主な相手に限られること。あと「高命中単発の弾着CI」と「低命中連撃のの命中率」で考えるとシチュエーション次第で連撃の方が命中率が高くなる可能性が考えられる。そういう意味で『扱いに難がある』方法ではある
基地、航空戦、開幕雷撃で敵の数を減らすことでしょうか。第一艦隊に護衛空母や航戦、航巡、水母(水爆が積める)、第二艦隊に先制雷撃艦を採用するとよいです。あとは艦娘のレベルが上がれば命中、回避が上がるので、だいぶ違ってくると思います。
該当マスは敵編成に警戒陣が含まれるので砲撃戦の単発攻撃ははほぼ外れるぐらいに思っていいかと。基地や開幕航空戦での撃破(警戒陣の回避効果は実は敵命中項に作用しているので命中項が定数になる航空戦では効果がない)、特効艦の採用(特効補正は命中、回避にも倍率がかかる)あたりが現実的な解決策
特に輸送連合においては、砲撃戦命中もですがそれ以前の攻撃ステップ(基地航空隊、本隊航空戦、支援艦隊、開幕雷撃)でどれだけ敵を減らせるかが重要です。それぞれについて解説していきます。
今回E3-3では基地を3部隊出撃可能であり、またボスマスもさほど堅牢な敵艦隊では無いため、道中に基地を割くと言うのは非常に有効でした。本隊航空戦についても、今回のE3-3は低速混在や空母編入をしてもルートが悪化しなかったため、護衛空母による航空攻撃は有効です。この時、空母には多くの攻撃機体を積めるよう、水母や揚陸艦を第1に採用し水戦等で制空値を稼ぐというのも有効です(水爆で攻撃させても良い)。支援艦隊については、おそらく堀で使うことは少ないでしょう。本隊に攻撃装備を積みづらい輸送ゲージ中が主な職場かと。開幕雷撃は、砲撃よりは命中率を確保しやすいです。ただし、矢矧乙や最上特のような例外を除き、開幕雷撃をさせる艦は砲撃能力が低くなりやすい(弾着が出来ない)ため、1隻程度に留めるのが良いでしょう。
これらで敵を減らした上で、弾着可能な巡洋艦の砲撃で敵艦隊を倒し切る、というのが理想的な流れです。第2艦隊が軽巡1重巡1駆逐4との事ですが、砲撃戦において、駆逐艦が重巡級に勝る点は特にありません。繰り返しますが今回E3-3では、輸送連合であれば編成を問わずルート固定のため、駆逐艦を重巡級、特に水上爆撃機によりpt特効を持たせやすい航巡にして良いでしょう(あくまで今回では。イベントによっては駆逐艦にしないとルートが逸れる場合等もあります)。その上で護衛退避を採用すればさらに撤退率は下げられるでしょう。私は甲攻略の際、ケッコン駆逐艦を1隻入れはしましたが、他艦は未コンでもこれらの採用で道中撤退無く攻略していますので、(練度が高いに越したことはないですが)ケッコン無しでも問題ありません。
ご回答いただいた方々ありがとうございました。装備改修、カットイン射撃、航空戦、先制雷撃。いずれもうちの艦隊では改善の余地がありそうですので参考にさせていただきます。
直近のイベントおよび新第三改装で高速修復材(バケツ)と開発資材(釘)の在庫が非常に厳しくなってしまいました。そのため質問ですが、毎日6-3を回って釘を拾いつつバケツを効率よく貯めるにはどうするのが良いでしょうか?(2-4は性に合わず・・・) なお平日はログインできる時間が限られるため、海峡警備行動やブルネイ泊地沖哨戒を張り付いて回せるのは休日だけになります。
すでにご存じの基本的なことになるかもしれませんが、バケツの主な回復方法はデイリー任務と遠征です。デイリーでは1日10個もらえ、あとは遠征をどれだけ回せるか。効率を考えるなら日中ちょこちょこと遠征だけでも投げられると回復は早まります。デイリーも全てこなそうと思うと相応に時間も必要となるので、日中遠征含めご自身のライフスタイルに合わせてできそうな範囲を探してみて下さい。そして何より使わないことを心掛けましょう。
周回編成の艦を固定化せず、中破大破したら一部入れ替えるローテ運用を考えてみてはどうでしょうか。ローテ艦に数時間入渠に居座ってもらい、その間別のローテ艦に出撃と被害担当をさせます。溜まった中破艦は昼間の限られたログインタイミングでまとめて入渠処理を行っていけば、バケツを節約した上で周回するという動きが可能です。
遅くなりました、回答ありがとうございます。当然ですがバケツを貯めるには結局のところ消費を抑えるしかないということですね。そこでその方法を色々考えましたが、長年維持してきた自分のプレイスタイルを大幅に変える必要がありそうです。回答者様が教えてくださった方法を含め、新たなプレイスタイルを心機一転模索しようと思います。
今回のイベントでゴトランドと巡り合うことができたのですが、カタパルトを回せる余裕がなく、改までの運営しかできません。その場合、搭載の未改造か、対空の改どっちを取るべきでしょうか?私的には、防空は初月・摩耶がいて、搭載が多い軽巡級がいなくて未改造かなと考えているのですが、どうでしょうか?機銃の強さも一応見たのですが、悩んでて助けてください。
改での運用を考える場合、対空よりも「四スロ軽巡」と言う点の方が価値が大きいですので、そちらで比較検討するのが良いでしょう。無改造での搭載数と水爆運用特性は、一部海域で噛み合う場合があります。例えば1-6(最短固定)等。イベント海域でも稀に噛み合うことはありますが、最大6機だと最上位瑞雲の射撃回避持ちでも全滅率が無視できないことは多く、また無改造ゆえ火力雷装装甲耐久等の各ステータスが低いこともあり使用場面は多く無いと言えます。改は、改装にアイテムを消費しない四スロ軽巡と言う点である程度貴重であり、対潜値も低くはありません。四スロ軽巡の数が少なければ、四スロと言う点だけで採用機会はあるでしょう。一方で夕張能代矢矧改二、四スロ海外軽巡(特に対潜値が低くないシェフィールドやアブルッツィ級)の数が揃っていれば、ゴトランド改まで出番が回ることは少ないかもしれません。この辺りのメリットデメリットから、貴鎮守府に合った方を選ぶと良いでしょう。どうしても悩む場合、一旦未改造で育てておき、四スロ軽巡の不足を感じた時に改装する、というのも選択肢です(未改造→改は一方通行のため)
お早い回答ありがとうございました。私はシェフィールドと夕張、大淀もってるので未改造で様子見します。助かりました。
数年ぶりに復帰して5-5のサラトガ任務してるけど、ボスに6回辿り着いて5回T不利で台パンしかけた……彩雲のせての5-5のサラトガ任務攻略の方法とか……ないですよね……
当時のSSを見たら正規空母3(Sara+鶴姉妹甲+軽巡+駆逐2・彩雲あり)で勝利していたので出来る出来ないで言えば出来るでしょう。今なら(航空)戦艦や軽巡で制空補助しつつ中央下ルートで彩雲を持ち込みつつレ級を避ける手もあるかもしれません。
今の手持ちでベストだと思った編成で挑んでたんですが、そう言われるとまだ他にも試す価値がある編成がありそうですね……ありがとうございます。もう一回5-5のページ眺めてきます!
2期の5-5実装当時から空母3戦艦1駆逐艦2(これ自体は特に有利な編成ではない)で毎月クリアしてるけど、彩雲は昔から載せてるよ。有力な空母が無いとか良い戦闘機が足りないとかでない限り載るはずなので、そちらの手持ちが分からないと何とも言えない。もし空母2でやってるのだとしたら水戦とか必要かな。あとは制空シミュレータって奴でどんな編成でやってるのかを見せると話が早くなります。
サラと軽巡駆逐2以外だと武蔵(か長門)改二と伊勢改二か空母2戦艦1でも空母3でも彩雲積んでいけるし、宗谷がいればベストだけどいないなら神威くらいいれば補給ルートで中央下を行くのもあり。割ってないなら先に割っちゃう方が楽だよ
サラ旗艦軽巡1駆逐2自由2だから、割ってるの前提で、中央下ルート。自由1は空母or伊勢改二or日向改二、自由2は航巡で、駆逐1は対潜三種シナジー。軽巡航巡は穴連撃で制空補助できるのがいれば。決戦支援だして。ボスは優勢とらずに拮抗にすれば彩雲は余裕でいれらるとおもうよ。
編成乗せてほしいとのことでしたので。まず大前提として5年ぶり。(シェフィはこの前のイベで来た)補給艦ルートでゲージは割ってる。(高速+は結局全員が1枠潰れて伊勢改二に制空補助してもらうなら、制空キャリア作ったほうがいいかなって思ったため)サラはFBAと夜襲の両立。瑞鶴は橘花か、爆戦乗せてCIかで悩んでる。シェフィは増設電探の4スロのため。皐月は誰でもいいけど回避を優先した結果。多分タシュケントが居ればベストなんだけどいないので…。時雨は電探+煙幕とNマスの閉幕雷撃を超えるための主砲とついでの対空CI。神威の夜偵は水戦にしても観戦の数変えられないから。宗谷も山汐丸も知らない子…。火力足りないから空母にCIさせるために優勢に調整してるけど、そもそもサラしかCIできないし拮抗にするって発想はなかった。
1つ上のはいろいろ間違っていたので無視でw編成見た感じだと、中央下ルートは低速可能。伊勢改二で主主艦戦艦戦彩雲、かもいに水戦足せば優勢可能。道中撤退は2.3回許容して、煙幕外して時雨照明弾、シェフィ夜偵2とか.
揚陸艦と補給艦のレベリングってどうしていますか?演習以外で効率のいいレベリングスポットがあれば教えて頂きたいです。
戦果稼いでるなら4-4の旗艦に置いて延々回す。対空ロケラン改二が5つあるなら5-2の空襲マスで輪形陣。どちらも無理なら演習。
ありがとうございます。対空ロケラン改二は2本しかないので、4-4周回しようと思います。助かりました!
装備がパンパンで溢れそうなのですが、改修や任務等で使うかもと考えると捨てるに捨てれず、これは捨てちゃっても大丈夫というものはありますか?
ある程度は改修の計画を立てて、何が何個必要なのかある程度把握する必要がある。そのうえでコモン艦が持ってくるような物は、当面の改修で使わないのならほぼ廃棄。残すにしても数個で増えるたびに廃棄。開発可能で安くて高確率の奴は同様に直近で使わないのならほぼ廃棄。低確率や高額の物は1ダースまで残すとかある程度の数を決めておく。定期の廃棄任務で使う物も数を把握しておくことであまり余分は持たないようにする。新規追加任務への対応は考えるだけ無駄と割り切る。
だいたい上の人が言ってくれてるけど、残すなら4個(★7~MAXまで分)、6個(★0~★6まで分)あたりを目安にしとくと良い。まあ2個ずつ消費とかのパターンもあったりするけどどこまでケアするかはお好みで。
集めようと思ったらいつでも集めれるものを中心に破棄かな、必要になったらちまちま集めればいい。あとはそれがどのラインとするかは母港と相談かな?
分かりました。色々と考えてやってみます。ありがとうございました。
西村艦隊、精鋭先行掃討隊、前進せよ!を攻略中なのですが、報酬の甲標的丙と強風で迷っています。水戦は二式水戦改を3つもっているのですが、甲標的の方は改修にいろいろ必要と聞いたので…
強風で。丙型はぶっちゃけ甲標的★10で代用できる。
ありがとうございます!
オイゲンの3隻目を改にしたんですが、母港圧迫するから除籍となると今後二度とドロップしなくなるんでしたっけ?それとも年単位で制限解除されてまたドロップするんでしょうか?
「二度とドロップしない(今後サービス終了まで絶対ドロップしない)」ことは考えにくいですが、いつ除籍に引っ掛かっていつ解除されるのかはゲーム中では分かりませんし、運営から公式にアナウンスがあるわけでもありません。除籍した人が何周しても再ドロップしなかった場合に初めて「除籍制限に掛かっているのはないか」と推測するレベルです。質問のカテゴリーとしては『運営にしか分からないこと』に該当します。(経験則に従えばイベント等でドロップ設定された時に制限解除されるのを祈れとなります)
二度とドロップしないなんて事はないよ。ただ除籍制限されて一定期間落ちなかったりはする。で除籍制限がいつリセットされるのかはよくわからない。年単位と言う人もいれば最近はイベント来るときにリセットされてるって人もいる。艦によっても違うかもだし確かめる事も難しい。けど整理しなきゃいけないならここのイベント終わった直後が良さげっちゃ良さげ
イベごとに取得制限のようなものはたまにあるけど、普通はイベが終わったらドロップしなくなるし、次イベでドロップが設定されるとは限らないし、されたとしても超レアだったりで、除籍制限と言われる物を確認するのはほぼ無理。プリンツなんかたまにしかドロップ設定されなくて毎回確率も低いからますますよくわからない奴。取りあえず私は過去に5隻取得して4隻解体してる。仮に制限あるとしても、イベごとの制限であって年単位の長期間の制限があるとは思っていない。
今は大体次かその次のイベントくらいには解除されることが多い。通常海域落ちだとジョンストンがすぐ解除された事例もあるから早いっぽいけど、プリンツの場合は基本年1欧州くらいしか落ちないから、制限あろうとなかろうと次は来年の夏の可能性高いし、そこで解除されてなけりゃ2年待つことになるかもしれないっ感じ。運営の匙加減だから答えはないよ
イベントの開始/終了とともに、除籍制限が設定/解除されると思っています。この仮定で解体して困ったことはありませんが、保証はできないので自己責任で。
忘れていました。除籍から1年後くらいでIowaが130Sで出なかったことがありました。除籍制限かは不明ですが。こういうのが割り切れるかどうかですね。
自分はだいぶ前にプリンの装備だけ取って放流したことあるけど、夏イベでドロップした、いつ解除されたかとかは全くわからん…
瑞鶴狙うなら4-4、7-2、建造とどれがいいかね?一応資源はどれも8万から9万台、バケツ1200、戦力的には4-4なら大体安定して回れる、7-2はボス戦での大破と艦載機消耗がキツイって感じなんだけど
戦果任務こなせるなら、ついでにランカーも狙いつつ4-4かな
東方任務やるついでに4-4だな。建造は他に同時に狙える艦があるならデイリーついでにやるくらいかな。7-2は任務消化でもない限り無理に行くとこではない。出来る限り他の何かと兼ねていくのが気分的にもいい
引退提督に勧められて艦これを初めて、ようやく2-3をクリア出来ました。2-4は難しいらしいのでゆっくり育成しながらやろうと思うのですが、ここまでで使ってきたルート固定要員の水母(千歳甲)ってどうしたらいいんでしょうか?空母にしちゃってもいいですか?
定期任務で1-4とか2-1行かされることも多々あるので、日進とか三隈特入手するまでは水母で良いと思う。
1隻目は空母にして、1隻教じゃなければ高速水母枠として(或いはその後の高速軽空母枠として)別のちとちよを育て始めるのもありはありです。
一旦このまま水母として残しておいて、もう1人入手したらそっちを空母にします。ありがとうございます!
2-4初回クリア編成だと、こんな感じです。https://aircalc.page.link/vBBt なお、2-4クリア前に【2-3で秋月と初月を掘って下さい】2-3周回をするには2-4編成の川内改を下げて千歳甲or千代田甲(装備は瑞雲 瑞雲 甲標的)を1隻加えます。秋月初月の駆逐艦2隻の枠は「雪風改、時雨改、綾波改、響改の誰かに変更」しておきます。1000回ボスマスをS勝利すれば…流石に両方ともドロップすると思いますよ。運が良ければ100回以内にドロップするでしょう。なお、KCNavを参考にした限りでは…2024.9.30以降も10.8までに2-3ボスマスででフレッチャー及び神州丸や天津風もドロップも継続しています。この機会に「必ず全5隻を入手」しておいて下さいませ。
https://aircalc.page.link/vBBt
最近始めた初心者の者です。
2-4をクリアして、ここでバケツを掘ろうと思ったのですが、しばらく継続してプレイしている友人からこの戦法は不味いと言われました。
バイト駆逐艦5隻の編成で旗艦にダメコンを積みBマスで和形陣を選択、
その後、G,Iと逸れたら戦闘後撤退。Fマスを踏めたら進軍。
最後にAマスに行ければ良し、Jマス方面に逸れてしまったらリロードをしようと思っているのですが、何かこの周回方法に致命的な欠陥ってありますか?
Fマスの分岐が駆逐二隻以上でA(25%)J(75%)となっている。その手前のCマスも50%分岐、スタートのBマスでもG寄りのランダムなのでAマスへの到達率が一割以下というのは気になります。効率が悪すぎるということを友人は言っているのでは?月並みな結論で恐縮ですがバケツは任務と遠征の中で稼ぎつつなるべく使わないようにするというのが一番かも。もしお持ちでなければ明石の入手を目指した方が修復関連のストレスが減っていいかもしれません。
2-4の敵艦隊相手ではバイト艦(恐らく轟沈許容?)かなり損傷が激しくなると思われるため、その供給が間に合うか怪しいと思います。BFの敵編成から考えるとLv1駆逐艦は1~3出撃程度で大破まで持ち込まれると予想します。1枝氏の挙げられた通り到達率は1割を切りますが仮に10出撃で1回到達できるとして、10回の出撃を試行する間に推定25隻以上のバイト艦が必要となります。この点で効率的とは言えないでしょう。
そのほかに気になった点も少し。前提として、リロードによる強制帰投は推奨行為では無いという点が一つ。かなり古い話ですが俗に5-5海上護衛と呼ばれたリロード帰投を繰り返し利用する轟沈資源稼ぎを多用していたプレイヤーがBANされたという話もありました。本当にそれだけが理由でBANされたのかや、どの程度で線引きをされるのか等は運営にしか分かりません(イベント中にしばしば話題になる所謂F5保熟も同様にリロードの多用ですが、こちらでBANと言う話は今のところ無かったと思います)が、リロード帰投の“多用”が通常のゲームプレイで起こる範囲に含まれているかと言われると極めて微妙ですので、過度な使用は勧めづらいです。しかし挙げられた戦法はAマスへ到達する可能性がかなり低く、リロードは多用することになるでしょう。
また初心者ということで艦隊全体の練度も恐らく低いと思われますのでもう一つ。経験値を入手する数少ない手段である出撃の、艦隊の内5隻をバイト艦=最終的に入手経験値を切り捨てられる艦に費やし、かつその出撃を極めて多数回繰り返すとなると、艦隊全体のレベル上げにも支障が出るのではないかと思います。これらを総合して「不味い」と言う評価となったのではないでしょうか。
資源回収目的の周回はいろいろと試されているのに、バケツ回収を目的とした周回編成はまったく見たことがありません。上に出てる通り到達率が低いので、単純に時間の無駄だからでしょう。私はその時間でキラ付けしてバケツをもらえる遠征に出した方が資源獲得や経験値的にお得だろうと思います。一応、遠征をやりつつ同時に2-4で拾うことでより多くのバケツを得ることは可能です。私もかなり昔に1度やって見たことがありますが、二度とやる気は無いです。試しにやってみるといいのではないでしょうか。
上に「バケツ回収を目的とした周回編成はまったく見たことがありません」とありますが、あるにはあるんです。大発が4つ以上あればAマスでバケツを2個拾える(ただし1or2のランダム)時があるので上振れを信じて回す感じ、当然渦潮確定・C→ForGはランダムなのでバケツと開発資材どっちを拾えるかは運任せ。ルート固定(先述のようにC→ForGだけは固定不可)のために正規空母3かつ補給艦0かつ軽空母+駆逐0、消費資材に見合いますかと言われると難しいところかも?(頑張ってバイト空母を捻じ込んでみるとか) バイト駆逐5編成の弱点は皆さんがご指摘の通りだと思います、個人的にはそこまでメリットを感じられません。
たまにやるけどカミ車4つ保有が最低条件だから初心者にはおすすめしにくいかな…
アドバイスありがとうございます。取り敢えず明石ゲットのために1-5と2-5にちょくちょく挑んでみることにします。
駆逐×5だと開発資材だけは十分に手に入って元は取れたのですが、肝心のバケツが手に入るのは一割以下で、バイト艦を入手する時間やほかの用途等考えるとバケツ目当てで実行するほどには効率が良くありませんでした。
初心者がバイト艦5隻でバケツ集めをしたならば【毎回D敗北を喫しますので1000周回を待たずして出撃の勝率が75%を割ってしまい…イベントに出撃できなくなる恐れが生じます】私たちベテラン提督の場合には出撃回数が20万位、多い人なら100万回を超えていますから1000回負けても大した問題ではないのですが「初心者はそうではありません」初心者の出撃勝率が80%以下の表示になれば【危険水域】だと思います。負けが込んでしまえば【イベントに出撃できなくなりますので】その辺は十分気を付けて下さいませ。
その切り口は思い付かなかった。素晴らしい。
勝率制限は撤廃されたんじゃないの?
簡単に先制対潜を打てる艦を3艦揃えたいので海防艦を択捉、稲木、30号と揃えたのですが、30号の対潜性能が駆逐艦と大差ないレベルに感じます。序盤でまともな性能の海防艦を入手する方法でおすすめのものはありますか?
その海防どこでと思ったら、稲木と丁型が1-〇で拾えるのか。海防ドロップがあるのは7-4で、前半海域だと他には無いはず。先制対潜だけで見るなら五十鈴(LV50)とか、今2-3でFlecherが出るらしいので狙ってみるとか
恒常で入手可能なのが6-5ボスマスで平戸、7-4ボス前(L)で佐渡、7-4ボスマスで日振・対馬・大東・平戸・御蔵(2-3ボスマスの松輪はドロップ終了)。任務の『「海防艦」整備計画』達成時に択捉or松輪の選択でどちらか1隻。6-5と7-4は序盤とは呼べないでしょうから現状だと任務で1隻入手が現実的なラインかな?秋刀魚祭りが始まって期間限定ドロップするか、任務報酬になるのを祈るぐらいですかねぇ。
おすすめというか恒常で(限定海域・限定邂逅以外で)海防艦を入手する方法は7-4「昭南本土航路」でS勝利またはA勝利を取りドロップを狙うしかありません。ただ上の方も言及しているように7-4は序盤とは言い難く周回はなかなか困難かと思いますので、自分で試してみて難しそうであればここか7-4コメント欄にて艦隊情報を反映した制空権シミュレータのリンクを貼った上で相談をするのが良いでしょう。
単に海防艦に限定しないのなら朝潮や時雨、那珂もあげるべきだと思います。朝潮は85レべ、時雨は61レべ、那珂は58レべで開発可能な三式水中探信儀で先制対潜ができるようになります。序盤から中盤まで使う装備でもあるので、ぜひ使ってみてください。