1隻ずつでもクリアできるよう考えられてるとか言う人おるけど今出てる情報見る限り今回無理やろ だいたい1隻ずつでもクリアできる自体イベ終わってからの後出し孔明やし
苦行を乗り越えたご褒美があれじゃねぇ
際限無くなりそう…
正直インピは顔は芋だけど身体はしっかり上手いんだよな
昔は丙ならギミック無かった気がする。けど丙でもギミック当たり前になってギミックのない丁が出て、今では丁もギミックあり。だから丁の下を出すべき
自らセキュリティレベルを下げないと参戦できないスタイルってちょっと異常じゃね?
テストプレイ(ゴリゴリツヨツヨ艦&装備)
タニベ氏はこちらとの橋渡しではなく開発内部の人間なんだから批判される側なんですよ
今回は悪い意味での祭りの範疇おもくそ超えたからなあ
ここで見かけた仮説に「至れり尽くせりのデバッグ専用環境」でテストプレイしている説がありましたなぁ。
誰が巧い事言えと・・・(巧いか?
休みながら17周目で邂逅。やっとE-3に進めます!
(´・ω・`)別の意味で「祭り」にはなっていますな・・・。orz
仕様です。艦これの。
『prayer』ですから・・・
E4-3ボスの嫌な奴らを見直すと、21春E5のゲージボスが全員集合してるんだよね。だから意図は無く、「あの時のゲージボスを全員集めたら面白いんじゃない?」という稚拙なアイデアなんだと思う。タニベ氏を通してこっちの負担も少しは考えて欲しかった
👺「気付くのが遅い」
毎回テストプレイしてんのかな?って思う理不尽難易度なのはもう諦めた
それな。イベントはお祭りでいいんだよな。なのに、なぜか艦これのイベントはお通夜ムードなんだよなぁ
ただなぁ・・・さすがに大和2隻所持前提はやりすぎじゃね?
イベントなんてフツーお祭りじゃん?
イベ中すら週に1回もXを更新しない運営ぞ?
絵柄も難易度も初心者にはわからないのが良いんだよとか思ってそう
今さらよね………
ほんと、そう思います
なのでこうして強い同艦複数揃えて穴あけ女神と甘味ジャブジャブでもクリアできない海域を作る
計算的にはこれで大丈夫なはずだからテストプレイの必要なし!(計算間違ってる)
これと似たようなことイベントコメで言われてたなあ
すごく今更な気がする
ソシャゲとかのイベントだと最初の簡単なステージをクリアするとキャラが配布されたりする、新規を呼び込むお祭りみたいなもんなんだけど、ここのイベントって定期試験に近いもんね。日々プレイしてレベリングや改修、任務をこなして準備してきたか?を試される。サボってきたプレイヤーはふるい落とされて新キャラも装備も手に入らない。まあ今回は難易度ヤバすぎて準備してきた人も振り落としてる感じするけど
イベントなんてさ、みんなクリアできて、みんなハッピー!でいいんだよ。なのになんでこんなイライラストレスMAXにならなきゃいけないの?せめて丙や丁ならストレスフリーにするべきだろう
一隻教とか言って母港課金ケチるような奴らは相手する必要なし!サブ艦たくさん用意して全部に増設穴空けて女神と甘味じゃぶじゃぶ使って攻略るんだよ!
牧場上等で改修素材割り当てたり札システムで札付き艦と同名の艦には札付かなかったり、元から一隻教なんて考えてもいないぞ。システム上可能なことを勝手に縛ってるだけではあるし
ユーザーは修行僧か何かかいなw
タニベのプレイ動画()がカレー屋で公開されるのを待てばよいのでは?
とりあえず、運営はユーザーの事なんか全く考えて無いんだね…(もしかして今更?)
本命:テストプレイしてない 対抗:1マス毎しかテストプレイしてない 大穴:TAS(そんな技術力あると思えないので)
イベントはただの苦行なんじゃ、新しい艦娘と出会うための支払わねばならんストレスの塊。俺はそう割り切ってる
今に始まったことではないがそもそも旗艦スナイプを勝ち筋として計上しちゃうようなデザインしてる時点で失敗だよな、例え甲ラスダンであっても随伴を全部引っ剥がして旗艦に止めを刺す展開がある程度現実的に見えるラインで留めとくべき。昔に比べて札の枚数増えて基地だの特効だのギミックだのでプレイヤーの負担が激増してるんだから戦闘そのものの難易度は寧ろ下げるのが適正なはず
ゲーム内容はみんな我慢してきたけど、今度はキャラが・・・・
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1隻ずつでもクリアできるよう考えられてるとか言う人おるけど今出てる情報見る限り今回無理やろ
だいたい1隻ずつでもクリアできる自体イベ終わってからの後出し孔明やし
苦行を乗り越えたご褒美があれじゃねぇ
際限無くなりそう…
正直インピは顔は芋だけど身体はしっかり上手いんだよな
昔は丙ならギミック無かった気がする。けど丙でもギミック当たり前になってギミックのない丁が出て、今では丁もギミックあり。だから丁の下を出すべき
自らセキュリティレベルを下げないと参戦できないスタイルってちょっと異常じゃね?
テストプレイ(ゴリゴリツヨツヨ艦&装備)
タニベ氏はこちらとの橋渡しではなく開発内部の人間なんだから批判される側なんですよ
今回は悪い意味での祭りの範疇おもくそ超えたからなあ
ここで見かけた仮説に「至れり尽くせりのデバッグ専用環境」でテストプレイしている説がありましたなぁ。
誰が巧い事言えと・・・(巧いか?
休みながら17周目で邂逅。やっとE-3に進めます!
(´・ω・`)別の意味で「祭り」にはなっていますな・・・。orz
仕様です。艦これの。
『prayer』ですから・・・
E4-3ボスの嫌な奴らを見直すと、21春E5のゲージボスが全員集合してるんだよね。だから意図は無く、「あの時のゲージボスを全員集めたら面白いんじゃない?」という稚拙なアイデアなんだと思う。タニベ氏を通してこっちの負担も少しは考えて欲しかった
👺「気付くのが遅い」
毎回テストプレイしてんのかな?って思う理不尽難易度なのはもう諦めた
それな。イベントはお祭りでいいんだよな。なのに、なぜか艦これのイベントはお通夜ムードなんだよなぁ
ただなぁ・・・さすがに大和2隻所持前提はやりすぎじゃね?
イベントなんてフツーお祭りじゃん?
イベ中すら週に1回もXを更新しない運営ぞ?
絵柄も難易度も初心者にはわからないのが良いんだよとか思ってそう
今さらよね………
ほんと、そう思います
なのでこうして強い同艦複数揃えて穴あけ女神と甘味ジャブジャブでもクリアできない海域を作る
計算的にはこれで大丈夫なはずだからテストプレイの必要なし!(計算間違ってる)
これと似たようなことイベントコメで言われてたなあ
すごく今更な気がする
ソシャゲとかのイベントだと最初の簡単なステージをクリアするとキャラが配布されたりする、新規を呼び込むお祭りみたいなもんなんだけど、ここのイベントって定期試験に近いもんね。日々プレイしてレベリングや改修、任務をこなして準備してきたか?を試される。サボってきたプレイヤーはふるい落とされて新キャラも装備も手に入らない。まあ今回は難易度ヤバすぎて準備してきた人も振り落としてる感じするけど
イベントなんてさ、みんなクリアできて、みんなハッピー!でいいんだよ。なのになんでこんなイライラストレスMAXにならなきゃいけないの?せめて丙や丁ならストレスフリーにするべきだろう
一隻教とか言って母港課金ケチるような奴らは相手する必要なし!サブ艦たくさん用意して全部に増設穴空けて女神と甘味じゃぶじゃぶ使って攻略るんだよ!
牧場上等で改修素材割り当てたり札システムで札付き艦と同名の艦には札付かなかったり、元から一隻教なんて考えてもいないぞ。システム上可能なことを勝手に縛ってるだけではあるし
ユーザーは修行僧か何かかいなw
タニベのプレイ動画()がカレー屋で公開されるのを待てばよいのでは?
とりあえず、運営はユーザーの事なんか全く考えて無いんだね…(もしかして今更?)
本命:テストプレイしてない 対抗:1マス毎しかテストプレイしてない 大穴:TAS(そんな技術力あると思えないので)
イベントはただの苦行なんじゃ、新しい艦娘と出会うための支払わねばならんストレスの塊。俺はそう割り切ってる
今に始まったことではないがそもそも旗艦スナイプを勝ち筋として計上しちゃうようなデザインしてる時点で失敗だよな、例え甲ラスダンであっても随伴を全部引っ剥がして旗艦に止めを刺す展開がある程度現実的に見えるラインで留めとくべき。昔に比べて札の枚数増えて基地だの特効だのギミックだのでプレイヤーの負担が激増してるんだから戦闘そのものの難易度は寧ろ下げるのが適正なはず
ゲーム内容はみんな我慢してきたけど、今度はキャラが・・・・