本命:テストプレイしてない 対抗:1マス毎しかテストプレイしてない 大穴:TAS(そんな技術力あると思えないので)
イベントはただの苦行なんじゃ、新しい艦娘と出会うための支払わねばならんストレスの塊。俺はそう割り切ってる
今に始まったことではないがそもそも旗艦スナイプを勝ち筋として計上しちゃうようなデザインしてる時点で失敗だよな、例え甲ラスダンであっても随伴を全部引っ剥がして旗艦に止めを刺す展開がある程度現実的に見えるラインで留めとくべき。昔に比べて札の枚数増えて基地だの特効だのギミックだのでプレイヤーの負担が激増してるんだから戦闘そのものの難易度は寧ろ下げるのが適正なはず
ゲーム内容はみんな我慢してきたけど、今度はキャラが・・・・
今回一隻教のことも考えて作られてる?4-3も5-5どっちも大和いないと無理でしょこれ…
まず初心者は画面白くてプレイ出来ないので
そうでした\(^o^)/(いやダメじゃんw)
調整ミスを認めずに「タニベ提督が歴代最難関E2で猛烈に沼った」とか白々しい報告した前科があるからどうせボスワンパンするくらいのクソ強友軍実装して終わりよ。
自分が運営なら初日から丁で突っ走ってる人の動きを解析参考にさせてもらってデバッグ機能改善に活用させてもらうわ。RTA勢への情報提供目的で必要以上に海域をグルグルと回ってるだろうから
そのテストプレイをしてるのがタニベじゃないの?
見えないねたぶん消されたっぽい
ゲーム内容に関して運営が頭おかしいのはずっと前からだから(精一杯のフォロー)
大本営\\\└︎('ω')┘︎////発表!
大丈夫どうせ"攻略突破率"は90%超えるし"最多作戦難易度"は当然甲
これ開発段階で気づかない?テストプレイとすら言わない開発者の試走みたいなやつでさ。
初心者を切り捨てていく運営スタイル?
初イベ丁督だけど前段までは道中で拾ったアークとかの特効で何とかなりそう(800ダメージとか初めて見た)。E4は四〇半ニキの動画見る限り現状不可能っぽいから取り敢えず待機。
イベントなんて、ユーザーに楽しませてこそだと思うんだけど、何なのこの鬼畜難度…控えめに言わなくても運営頭おかしい
タニベさんが甲クリアしてカレーヒントがあるやろ 知らんけど
昔、誰が言ったか「女の子が脱ぐと気分が盛り下がるゲーム」という表現があったな
攻略wikiが攻略を諦めることを選択肢に入れるってどういうこと・・・
季節グラだけでも欲しいなぁ・・・。(´・ω・`)
装備特効つけ忘れてたけど叩かれてるしクリア者出たし放置でいいやとかそんなんじゃないの
「丁は初心者向けではなくて時間がない人の為のものだからこれでいいんだよ、クリアできない人は通常海域で強くなってから」とか最近は言い出してるんだよなぁ。昔の書き込み漁ると「丁は初心者がとりあえずクリアする為のものだから報酬少なくて当たり前」とか別の地獄絵図だけど。
竹の時を思い出せ。
これ運営はどういう編成でのクリアを想定してるんだろう。やまむさタッチが旗艦に刺さる以外勝ち筋が見えない。友軍が来たところで味方第二が中大破まみれで動けないと意味ないし。任務のために夜間熟練搭乗員2が欲しいからE4甲やりたいけどまた虚無削りやるのは嫌だ。E5報酬はレキシントン改が持ってくるから乙以下でもいいと思ってる。
そして次のイベでレキシントンがルート固定要員+特効艦に・・・。
マジで書いてあって笑えないんだが。
そら、あんなの欲しい人は少数派だからな。運営、よくわかってんじゃん レジェンドが描いたんだから、みんな絶対欲しいに決まってる→悔しいからクリアできないようにしたろ だったらもっと笑える。
難易度極悪、キ102と野中隊の任務をやらないと夜間戦闘員が腐るという、ダブルパンチで後段が手につかない
10年やっててはじめて要らないと思ったのでE4で終わりでいいや
艦これプレイしててレキシントン擁護してる勢(どれだけいるのか知らんけど)さえふるい落としていくスタイル。全方位喧嘩外交嫌いじゃないよ
チェンジで
自分にはコミュニティノート見えないんだけど、消された?
モガドール「俺をお探し?」
それがおかしいデース…ブッキーの芋分が足りないデース…こいつはなにか裏があるネー
最終報酬がアレだからクリアできないということが問題にはならないってことだろ。
どちらかというとこっちの方が大問題だと思うんだよね
初イベ提督とか丁でやってると思うけどE-4でほぼ100%つみだよな?そもそもやってるかどうかもわからんけど
この記事見て艦これを始めようとしても無理なんよなw とはいえ雑誌でブラウザのセキュリティの下げ方なんて解説したら雑誌ごと吹っ飛びかねんw
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本命:テストプレイしてない 対抗:1マス毎しかテストプレイしてない 大穴:TAS(そんな技術力あると思えないので)
イベントはただの苦行なんじゃ、新しい艦娘と出会うための支払わねばならんストレスの塊。俺はそう割り切ってる
今に始まったことではないがそもそも旗艦スナイプを勝ち筋として計上しちゃうようなデザインしてる時点で失敗だよな、例え甲ラスダンであっても随伴を全部引っ剥がして旗艦に止めを刺す展開がある程度現実的に見えるラインで留めとくべき。昔に比べて札の枚数増えて基地だの特効だのギミックだのでプレイヤーの負担が激増してるんだから戦闘そのものの難易度は寧ろ下げるのが適正なはず
ゲーム内容はみんな我慢してきたけど、今度はキャラが・・・・
今回一隻教のことも考えて作られてる?4-3も5-5どっちも大和いないと無理でしょこれ…
まず初心者は画面白くてプレイ出来ないので
そうでした\(^o^)/(いやダメじゃんw)
調整ミスを認めずに「タニベ提督が歴代最難関E2で猛烈に沼った」とか白々しい報告した前科があるからどうせボスワンパンするくらいのクソ強友軍実装して終わりよ。
自分が運営なら初日から丁で突っ走ってる人の動きを
解析参考にさせてもらってデバッグ機能改善に活用させてもらうわ。RTA勢への情報提供目的で必要以上に海域をグルグルと回ってるだろうからそのテストプレイをしてるのがタニベじゃないの?
見えないねたぶん消されたっぽい
ゲーム内容に関して運営が頭おかしいのはずっと前からだから(精一杯のフォロー)
大本営\\\└︎('ω')┘︎////発表!
大丈夫どうせ"攻略突破率"は90%超えるし"最多作戦難易度"は当然甲
これ開発段階で気づかない?テストプレイとすら言わない開発者の試走みたいなやつでさ。
初心者を切り捨てていく運営スタイル?
初イベ丁督だけど前段までは道中で拾ったアークとかの特効で何とかなりそう(800ダメージとか初めて見た)。E4は四〇半ニキの動画見る限り現状不可能っぽいから取り敢えず待機。
イベントなんて、ユーザーに楽しませてこそだと思うんだけど、何なのこの鬼畜難度…控えめに言わなくても運営頭おかしい
タニベさんが甲クリアしてカレーヒントがあるやろ
知らんけど
昔、誰が言ったか「女の子が脱ぐと気分が盛り下がるゲーム」という表現があったな
攻略wikiが攻略を諦めることを選択肢に入れるってどういうこと・・・
季節グラだけでも欲しいなぁ・・・。(´・ω・`)
装備特効つけ忘れてたけど叩かれてるしクリア者出たし放置でいいやとかそんなんじゃないの
「丁は初心者向けではなくて時間がない人の為のものだからこれでいいんだよ、クリアできない人は通常海域で強くなってから」とか最近は言い出してるんだよなぁ。昔の書き込み漁ると「丁は初心者がとりあえずクリアする為のものだから報酬少なくて当たり前」とか別の地獄絵図だけど。
竹の時を思い出せ。
これ運営はどういう編成でのクリアを想定してるんだろう。やまむさタッチが旗艦に刺さる以外勝ち筋が見えない。友軍が来たところで味方第二が中大破まみれで動けないと意味ないし。任務のために夜間熟練搭乗員2が欲しいからE4甲やりたいけどまた虚無削りやるのは嫌だ。E5報酬はレキシントン改が持ってくるから乙以下でもいいと思ってる。
そして次のイベでレキシントンがルート固定要員+特効艦に・・・。
マジで書いてあって笑えないんだが。
そら、あんなの欲しい人は少数派だからな。運営、よくわかってんじゃん
レジェンドが描いたんだから、みんな絶対欲しいに決まってる→悔しいからクリアできないようにしたろ
だったらもっと笑える。
難易度極悪、キ102と野中隊の任務をやらないと夜間戦闘員が腐るという、ダブルパンチで後段が手につかない
10年やっててはじめて要らないと思ったのでE4で終わりでいいや
艦これプレイしててレキシントン擁護してる勢(どれだけいるのか知らんけど)さえふるい落としていくスタイル。全方位喧嘩外交嫌いじゃないよ
チェンジで
自分にはコミュニティノート見えないんだけど、消された?
モガドール「俺をお探し?」
それがおかしいデース…ブッキーの芋分が足りないデース…こいつはなにか裏があるネー
最終報酬がアレだからクリアできないということが問題にはならないってことだろ。
どちらかというとこっちの方が大問題だと思うんだよね
初イベ提督とか丁でやってると思うけどE-4でほぼ100%つみだよな?そもそもやってるかどうかもわからんけど
この記事見て艦これを始めようとしても無理なんよなw
とはいえ雑誌でブラウザのセキュリティの下げ方なんて解説したら雑誌ごと吹っ飛びかねんw