(´・ω・`)っ🥤後段は提督さん達が心を削りながら頑張ってるわねー。お疲れ様です。 私は轟沈演出が見たくなくて、女神は使えないわ・・・。
女神ミスを無くすためにpoi導入してみたけど、戻ってくるのは分かってても、そもそも大破進撃するのが嫌すぎて心折れそう
遠征完了ポップアップが出せるならギミック完了ポップアップも技術的に出せないことはないハズなんだけどね… せめて下の、演習に勝った負けたで通知荒らしてるお知らせ欄に入れといてくれ…
カーンカーンした時の資材の量もネタにされそうな気配
仮にコラボするとしてキャラの死亡時のセリフをくださいって言われてはいどうぞとは中々ならんでしょ それに〇〇のキャラを轟沈させてみたなんて動画が出回った日にはコラボ先次第じゃレジェンドを超える爆発炎上を起こすよ
アルペイベの総括がそのまんま答えだろうね ・接待ステ設定ができない(したくない)、やると「折角の」難マップ攻略に使われる → 結果、イベ終了に合わせて消えるとかいうトリッキーな仕様に ・ユーザーが基本コラボ相手を見下している(当時は艦これのおかげで円盤が売れたとか主張するやつもいた) ・轟沈設定との相性の悪さ ・色んな意味で建造ガチャゲー「ではない」のでコラボで収入増とかつなげにくい ・運営は向こうに相当不義理をしでかしたらしい ・(まともに流行ってた当時は)初心者がなかなか登録できなかった、今は流行ってないし画面も白い
> コンテンツが好き=運営、企業が好きってわけじゃない このタイプ、「いるにはいる」から厄介ではある 普通の企業はここに狙いを定めないんだが、なぜかC2は定めてしまった ここに(全振りではないが)狙いを定める企業もあるにはあるが、どこを好かれてるかは気にしてる (セガとかがこれかな)C2はこれについても割と無頓着
このタイプは好きでいる間も色々と違和や不満はたまってるもんなので、何かで限界に達すると 暴発して収拾がつかなくなる、それが今回だったんだろうなと 俺はイントレピッドやヘレナの時点で「ないな」と思ってたが
陣形は類似ゲーでも持て余し気味の設定だから……(震え 一応初期はそれぞれ 陣形→敵があんまり強くなかったし、(警戒陣に典型な)後出し調整もなかったので意味はあった 撤退→運営的には攻略のためにガンガン沈めて悲壮感を感じるゲーム性を想定していた(ex:13秋) で意味はあった 前提がユーザーの趣味におそろしく合わなかったり運営が……だったりした結果崩れてしまった感じだね
Nelson「それはいわゆる、コラテラル・ダメージというものに過ぎない。仕事目的の致し方ない犠牲だ」(赤ら顔で辺りにラム酒の空き瓶が転がっている)
だいぶ前に聴覚に障害ある人が「音だけだとわからないから視認できるようにしてほしい」って言ってたけどまあご覧の有り様ですね
普段の仕事から牛歩でいい加減な運営が出来ると思う?
普段ミュートだけど音オンにしてギミック解除してそのままの設定でボス行って撃破後無駄演出、の流れ何回やったことか
DMMpictures製アニメの合間に挟まるDMMの広告で、グラブルとか刀剣とか…かなり多くのゲームのアニメCMが連続して流されてるのに、間違いなくDMMGamesの看板の一つだったはずの艦これの物だけ無いってのが寂しいっすね…アニメCMなら脚本の下手さとか関係ないんだし、作ればいいのにね
そもそも運営側がゲームに価値を見出してないから新規を増やす気がない。それに既存客にリアイベ等でいかに金を使ってもらうかのビジネスモデルだから、他ゲーファンがお気に入りのキャラがコラボ起用されたなんて言って一時的に来たとしても運営に旨味がない。
e4攻略中にフェニックスがドロップしますように。
>> 98566健全なゲーム同士のコラボなんて珍しくないし(木の二つも健全作品同士)、二次ゲーがあるソシャゲの方がむしろ珍しいくらいだからその二つはそこまで関係ないんじゃないかな…。特に後者は同人の話だし。本当の要因は ①まともにスケジュールを立てることや広報が出来ない上に閉鎖的な運営 ②他のコンテンツに対して妙に攻撃的でマウントを取りたがり、他作品ファンに艦これ界隈そのものの悪評を撒き散らし、本来アンチにならなかった層までアンチに変えてしまう厄介勢 ③コラボでやってくる初心者等を全く考慮していないゲーム性及び難易度 ④キャラ及び装備ロストシステム ⑤そもそも旬が過ぎている、あたりだと思う。
そういう縛り以前の問題だと思うよ ロストがダメでもキャラ貸出コラボくらいは出来るはずなのに他社どころかDMM内とのコラボもないし、アルペジオ以降に角川系列作品ともコラボなし なんなら船関係なくコラボするWoWsからもお声がけがないみたいだし
単純に死亡表現がNGって所が多いらしい? まぁ轟沈以外に哀しみの史実や喪失感を表現しようがないらしいから無理やろね
コラボするのは現在とは異なる客層にリーチするのが目的なのに、直前まで広告できないならあんまり意味ないのでは。相互イベだと、イベントのサイクルが違いすぎたりするし(他ゲームなら2週間サイクルぐらいでは)
やはり「乳首出せない」と「二次創作ゲー禁止」の2つの縛りがあるのが艦これを狭めてる厳しい要因 せめてどっちか1つが解禁されればコラボで広がれるだろうに…
艦これは「他社ゲームとのコラボ」は1回も行わずにサ終となりそうだね。
今年はこれでイベント打ち止めとしたら1年間で新艦は潜水3、潜母1、駆逐1、軽巡2、空母1、戦艦1ってこと?拾い忘れてないよね?
レキシントン初めて演習で当たった、絵柄浮きすぎワロタ そんなに気にならんやろ~って思ってたけどこれは結構違和感すごいな、、、
そりゃモチーフが同じなら、どうやってもキャラは被るものをパクリと喚き散らす信者が付いているゲームはなぁw
そもそものゲームシステムがあんまり拡張に向いてなかったからね。実際、出撃したあとプレイヤーの頭が要求される部分ってもともと殆どなかったし、陣形にしろ大破時の撤退にしろ、ほぼ答してが決まっていて判断ってレベルじゃなかったし。難易度上げるには当たり確率を下げるしかないゲームシステムではあったよ
進撃/撤退の選択画面で大破艦の有無を確認できない轟沈トラップを放置してる時点で・・・。
城プロと城姫クエストがコラボしてんのな。やっぱよそは同じモチーフでも共存できるんだな。
DMMのミッションでもらえるポイントも年々渋くなるし、無料でもらえるポイントで母港拡張できなくなったら引退しよう。課金してまでプレイする価値はない
>> 985323日で飽きるって"美人は容姿含めてとにかく金が掛かる"とか"内面がマトモとは限らない"って喩えだし二次元じゃ成立しなくね?
通常海域(特にEO海域)の攻略状況、勲章及び改装設計図(艦娘によっては改造に必要な各種アイテム)の数、任務の進捗具合、そして何よりあげられた7人以外の着任状況がわからないと、答えようがありません。強いて当wiki内であげるならこのページの「+←ここをクリック!」の展開部分が該当するでしょうか。
ブラウザを再起動したところ、他のページと同じように読み込めるようになっていました。原因は不明ですが、とりあずこの質問は取り下げます。
E2-3の友軍が弱いから、強とかぶってる艦があるかと思って確認したが...そんな艦は居なかったのだw
フェニックス早く来て。
フェニックスが出ますように。
E5-2乙やっと削り終わったけど、ボス前にも最終形態があるってなんだよこれ…道中支援も出せって事なんだろうけど、前衛が攻撃力の無い装備積み過ぎでどうにもならんのにコレはどうなの
「新任提督よ、ようこそ鎮守府へ。わしはこの鎮守府の守護神じゃ。お主はこの鎮守府での生活で、心にビビーンとくる運命の相手と出会う事になっておる。しかもその数、なんと100隻!」
初心者提督(Lv72)です。育成おすすめの艦娘をいくつかピックアップしていただけないでしょうか?夕立、那珂、北上、ヴェルヌイの4人は、いずれも改二です。また、フレッチャーと秋月、初月は持っています。
うーわ、いつもの癖でミュートにしてたからギミック解除できたのかわからなくなっちまった ギミックを複数仕込んどいて判断材料が音だけって時点で頭おかしいのに後から確認できない仕様とかいい加減にしてくれ
最後もダメコンでごり押ししたが、なんだかんだで配布された女神があるので付き合うけど、こんなの何回も続けられたら呆れて課金されなくなりそう。
E4-3は割るときに敵旗艦にタッチが入るかどうかの運ゲー(一応夜戦スナイプのパターンもあるみたいだけど)。削り時はタッチ入らなくても運を貯金してるってオカルト的な発想してもいいレベル。割るときに何出撃目でタッチが入るかで消費資源の量が雲泥の差になるから、E5甲の挑戦権の選抜試験よ。自分は落第した。
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
(´・ω・`)っ🥤後段は提督さん達が心を削りながら頑張ってるわねー。お疲れ様です。 私は轟沈演出が見たくなくて、女神は使えないわ・・・。
女神ミスを無くすためにpoi導入してみたけど、戻ってくるのは分かってても、そもそも大破進撃するのが嫌すぎて心折れそう
遠征完了ポップアップが出せるならギミック完了ポップアップも技術的に出せないことはないハズなんだけどね…
せめて下の、演習に勝った負けたで通知荒らしてるお知らせ欄に入れといてくれ…
カーンカーンした時の資材の量もネタにされそうな気配
仮にコラボするとしてキャラの死亡時のセリフをくださいって言われてはいどうぞとは中々ならんでしょ
それに〇〇のキャラを轟沈させてみたなんて動画が出回った日にはコラボ先次第じゃレジェンドを超える爆発炎上を起こすよ
アルペイベの総括がそのまんま答えだろうね
・接待ステ設定ができない(したくない)、やると「折角の」難マップ攻略に使われる
→ 結果、イベ終了に合わせて消えるとかいうトリッキーな仕様に
・ユーザーが基本コラボ相手を見下している(当時は艦これのおかげで円盤が売れたとか主張するやつもいた)
・轟沈設定との相性の悪さ
・色んな意味で建造ガチャゲー「ではない」のでコラボで収入増とかつなげにくい
・運営は向こうに相当不義理をしでかしたらしい
・(まともに流行ってた当時は)初心者がなかなか登録できなかった、今は流行ってないし画面も白い
> コンテンツが好き=運営、企業が好きってわけじゃない
このタイプ、「いるにはいる」から厄介ではある
普通の企業はここに狙いを定めないんだが、なぜかC2は定めてしまった
ここに(全振りではないが)狙いを定める企業もあるにはあるが、どこを好かれてるかは気にしてる
(セガとかがこれかな)C2はこれについても割と無頓着
このタイプは好きでいる間も色々と違和や不満はたまってるもんなので、何かで限界に達すると
暴発して収拾がつかなくなる、それが今回だったんだろうなと
俺はイントレピッドやヘレナの時点で「ないな」と思ってたが
陣形は類似ゲーでも持て余し気味の設定だから……(震え
一応初期はそれぞれ
陣形→敵があんまり強くなかったし、(警戒陣に典型な)後出し調整もなかったので意味はあった
撤退→運営的には攻略のためにガンガン沈めて悲壮感を感じるゲーム性を想定していた(ex:13秋)
で意味はあった
前提がユーザーの趣味におそろしく合わなかったり運営が……だったりした結果崩れてしまった感じだね
Nelson「それはいわゆる、コラテラル・ダメージというものに過ぎない。仕事目的の致し方ない犠牲だ」(赤ら顔で辺りにラム酒の空き瓶が転がっている)
だいぶ前に聴覚に障害ある人が「音だけだとわからないから視認できるようにしてほしい」って言ってたけどまあご覧の有り様ですね
普段の仕事から牛歩でいい加減な運営が出来ると思う?
普段ミュートだけど音オンにしてギミック解除してそのままの設定でボス行って撃破後無駄演出、の流れ何回やったことか
DMMpictures製アニメの合間に挟まるDMMの広告で、グラブルとか刀剣とか…かなり多くのゲームのアニメCMが連続して流されてるのに、間違いなくDMMGamesの看板の一つだったはずの艦これの物だけ無いってのが寂しいっすね…アニメCMなら脚本の下手さとか関係ないんだし、作ればいいのにね
そもそも運営側がゲームに価値を見出してないから新規を増やす気がない。それに既存客にリアイベ等でいかに金を使ってもらうかのビジネスモデルだから、他ゲーファンがお気に入りのキャラがコラボ起用されたなんて言って一時的に来たとしても運営に旨味がない。
e4攻略中にフェニックスがドロップしますように。
>> 98566健全なゲーム同士のコラボなんて珍しくないし(木の二つも健全作品同士)、二次ゲーがあるソシャゲの方がむしろ珍しいくらいだからその二つはそこまで関係ないんじゃないかな…。特に後者は同人の話だし。本当の要因は ①まともにスケジュールを立てることや広報が出来ない上に閉鎖的な運営 ②他のコンテンツに対して妙に攻撃的でマウントを取りたがり、他作品ファンに艦これ界隈そのものの悪評を撒き散らし、本来アンチにならなかった層までアンチに変えてしまう厄介勢 ③コラボでやってくる初心者等を全く考慮していないゲーム性及び難易度 ④キャラ及び装備ロストシステム ⑤そもそも旬が過ぎている、あたりだと思う。
そういう縛り以前の問題だと思うよ
ロストがダメでもキャラ貸出コラボくらいは出来るはずなのに他社どころかDMM内とのコラボもないし、アルペジオ以降に角川系列作品ともコラボなし
なんなら船関係なくコラボするWoWsからもお声がけがないみたいだし
単純に死亡表現がNGって所が多いらしい?
まぁ轟沈以外に哀しみの史実や喪失感を表現しようがないらしいから無理やろね
コラボするのは現在とは異なる客層にリーチするのが目的なのに、直前まで広告できないならあんまり意味ないのでは。相互イベだと、イベントのサイクルが違いすぎたりするし(他ゲームなら2週間サイクルぐらいでは)
やはり「乳首出せない」と「二次創作ゲー禁止」の2つの縛りがあるのが艦これを狭めてる厳しい要因 せめてどっちか1つが解禁されればコラボで広がれるだろうに…
艦これは「他社ゲームとのコラボ」は1回も行わずにサ終となりそうだね。
今年はこれでイベント打ち止めとしたら1年間で新艦は潜水3、潜母1、駆逐1、軽巡2、空母1、戦艦1ってこと?拾い忘れてないよね?
レキシントン初めて演習で当たった、絵柄浮きすぎワロタ そんなに気にならんやろ~って思ってたけどこれは結構違和感すごいな、、、
そりゃモチーフが同じなら、どうやってもキャラは被るものをパクリと喚き散らす信者が付いているゲームはなぁw
そもそものゲームシステムがあんまり拡張に向いてなかったからね。実際、出撃したあとプレイヤーの頭が要求される部分ってもともと殆どなかったし、陣形にしろ大破時の撤退にしろ、ほぼ答してが決まっていて判断ってレベルじゃなかったし。難易度上げるには当たり確率を下げるしかないゲームシステムではあったよ
進撃/撤退の選択画面で大破艦の有無を確認できない轟沈トラップを放置してる時点で・・・。
城プロと城姫クエストがコラボしてんのな。やっぱよそは同じモチーフでも共存できるんだな。
DMMのミッションでもらえるポイントも年々渋くなるし、無料でもらえるポイントで母港拡張できなくなったら引退しよう。課金してまでプレイする価値はない
>> 985323日で飽きるって"美人は容姿含めてとにかく金が掛かる"とか"内面がマトモとは限らない"って喩えだし二次元じゃ成立しなくね?
通常海域(特にEO海域)の攻略状況、勲章及び改装設計図(艦娘によっては改造に必要な各種アイテム)の数、任務の進捗具合、そして何よりあげられた7人以外の着任状況がわからないと、答えようがありません。強いて当wiki内であげるならこのページの「+←ここをクリック!」の展開部分が該当するでしょうか。
ブラウザを再起動したところ、他のページと同じように読み込めるようになっていました。原因は不明ですが、とりあずこの質問は取り下げます。
E2-3の友軍が弱いから、強とかぶってる艦があるかと思って確認したが...そんな艦は居なかったのだw
フェニックス早く来て。
フェニックスが出ますように。
E5-2乙やっと削り終わったけど、ボス前にも最終形態があるってなんだよこれ…道中支援も出せって事なんだろうけど、前衛が攻撃力の無い装備積み過ぎでどうにもならんのにコレはどうなの
「新任提督よ、ようこそ鎮守府へ。わしはこの鎮守府の守護神じゃ。お主はこの鎮守府での生活で、心にビビーンとくる運命の相手と出会う事になっておる。しかもその数、なんと100隻!」
初心者提督(Lv72)です。育成おすすめの艦娘をいくつかピックアップしていただけないでしょうか?夕立、那珂、北上、ヴェルヌイの4人は、いずれも改二です。また、フレッチャーと秋月、初月は持っています。
うーわ、いつもの癖でミュートにしてたからギミック解除できたのかわからなくなっちまった
ギミックを複数仕込んどいて判断材料が音だけって時点で頭おかしいのに後から確認できない仕様とかいい加減にしてくれ
最後もダメコンでごり押ししたが、なんだかんだで配布された女神があるので付き合うけど、こんなの何回も続けられたら呆れて課金されなくなりそう。
E4-3は割るときに敵旗艦にタッチが入るかどうかの運ゲー(一応夜戦スナイプのパターンもあるみたいだけど)。削り時はタッチ入らなくても運を貯金してるってオカルト的な発想してもいいレベル。割るときに何出撃目でタッチが入るかで消費資源の量が雲泥の差になるから、E5甲の挑戦権の選抜試験よ。自分は落第した。