そもそものゲームシステムがあんまり拡張に向いてなかったからね。実際、出撃したあとプレイヤーの頭が要求される部分ってもともと殆どなかったし、陣形にしろ大破時の撤退にしろ、ほぼ答してが決まっていて判断ってレベルじゃなかったし。難易度上げるには当たり確率を下げるしかないゲームシステムではあったよ
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