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ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 2086

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2086
名前なし 2021/04/15 (木) 22:23:50 修正

戦神(ザ・ウォー)
戦闘スキル特化超級職

《神域戦闘》
自身が使える戦闘スキルを強化するパッシブスキル

《不撓不屈》
HPが減少するたびにステータスが向上するパッシブスキル

《生死回帰》
HPが0になるダメージを受けるたびにHPを1残し耐えるパッシブスキル

《活命戦闘》
戦闘時間に比例するステータス向上効果を与えるパッシブスキル

《限界踏破》 
HPが1以下になるたびにアクティブスキルの出力を強化するパッシブスキル

《限定戦技》奥義
自身が使えるアクティブスキルを5つに限る代わりに出力を強化するパッシブ奥義
今代の戦神が編み出したコンセプトに真っ向から喧嘩を売る奥義。
先代までは豊富なアクティブスキルと少量のパッシブスキル、本人の技巧で敵を圧倒するコンセプトだったが、今代のせいで超強力なアクティブスキルと大量のパッシブスキル、基礎スペックで蹂躙する神シリーズにあるまじきジョブになってしまってる。
(先代までの戦神は奥義としてアクティブスキルのクールタイムと消費リソースを大幅に減少させるパッシブ奥義を持っていた)

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