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ぼく・わたしのかんがえた<エンブリオ> / 20946

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20946
名前なし 2024/04/16 (火) 05:28:38 修正 9f0b2@6138a

【技巧作成 メタ】
TYPE:アームズ
特性:スキル作成
モチーフ:「高次の」、「変化」という意味の接頭辞
形状:全身義体

《スキルクリエイション》
【メタ】の持つリソースの範囲で好きなスキルをいくつでも作れる
外部リソースやデメリットを必要とすると使用リソースの範囲を超えたスキルでも作れる
クールタイム自体は短めだが作成したスキルの使用中~クールタイム中はそのスキル分のリソースを使用できない

やりたいことは何でもできる(メタ)
【メタ】の持つリソース+必殺スキルのリソースの範囲で好きなスキルを作る
外部リソースやデメリットを必要とすると使用リソースの範囲を超えたスキルでも作れる
【メタ】の持つリソースに関しては《スキルクリエイション》と共用している
単一のスキルしか作れない
クールタイムは中間くらい
ただし作成したスキルの使用中~クールタイム中は再使用できない

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  • 20949
    名前なし 2024/04/16 (火) 08:19:59 10f9f@928b0 >> 20946

    私も詳しくは知らないけれど、アームズの一種である手や目を<エンブリオ>にする部分置換とも決定的に異なるらしい。
     全身置換型は<エンブリオ>の中で最も珍しくて、ほとんど見つかっていない。

    全身置換型はボディだけだと思うよ。

  • 20950
    名前なし 2024/04/16 (火) 10:10:42 caaa0@2fd66 >> 20946

    ヌンのスキルバージョンかな?
    条件や自由度考えると出力は上級職のスキルが限界で必殺スキルもヌン違ってコスト無しと考えると超級職の奥義まで出るかは微妙なラインかなぁ

    20959
    名前なし 2024/04/16 (火) 20:03:35 9f0b2@6138a >> 20950

    外部コストやデメリットも自由に設定できるのでまともに運用することを考えなくていいのであれば超級エンブリオの必殺スキルでも作れるはずです

    20965
    名前なし 2024/04/16 (火) 21:31:39 2a2ed@752d1 >> 20950

    何気にスキルの保持にもリソース持ってかれそう