名前なし
2024/04/05 (金) 17:09:06
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【苦接充捻 クシャーンティ】
TYPE:アナザールール 到達形態:Ⅵ
紋章:”我慢する人”
能力特性:被ダメージ変換
ステータス補正:HP・MP・SPに微量、その他皆無。
モチーフ:大乗仏教における忍耐・寛容の行の末に心の平穏を得る悟りの行”
《
SPを継続消費して発動。
発動中に食らったダメージをMPに変換する。変換可能ダメージ量はSP消費量によって変化するが、上限は3000/s。変換効率は被ダメージの40%。
《忍耐の源泉》との併用不可。
《
MPを継続消費して発動。
発動中に食らったダメージをSPに変換する。変換可能ダメージ量はMP消費量によって変化するが、上限は3000/s。変換効率は被ダメージの40%。
《耐苦の転流》との併用不可。
《
必殺スキル。レベル消費で発動。
発動中に食らったダメージをMP・SPに変換する。
効果時間は消費レベル1につき3s。変換可能ダメージ上限は3000+1500×消費レベル/s。変換効率は40+到達形態×消費レベル÷5(%)。
クールタイムは効果時間×到達形態×10s。
スキル発動時に消費できるレベルは最大500まで。
備考:
MP・SP変換型【ジパング】。必殺スキルは一度発動すると効果時間終了までダメージ変換効果が常時発動し続ける。
スキルのルビはサンスクリット語由来。
変換可能上限を超えるダメージを受けた場合、変換可能な分だけ差し引かれ、その後残ったダメージをそのまま受ける。
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これ、この能力に至ったマスターのパーソナリティが心配だ・・・
戦闘狂かドMか