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<ジョブ・エンブリオ>能力考察 / 1105

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1105

死兵系統の超級職でさ。(=ↀωↀ=)<「お前が死んだら俺は死ぬ」(最終奥義)ってあるけど、あれって範囲指定あるんかな。相手から〜キロメテルまで離れたら死ぬとか。あとやっぱりモンスター使い捨て&戦闘の一切任せのフランクリンには相性最悪だよね。相手の指定方法は何になるんだろう。

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  • 1106

    自分を殺した相手とか?

  • 1107

    おそらく自分を殺した相手で、テイムモンスターなんかの場合は討伐カウントのルールに従うのでは?
    キャパシティ内モンスターだったら所有者
    キャパシティ外モンスターだったら該当モンスター
    みたいな感じで
    フランクリンの場合は…テイムというより作製だからまた違うかもしれない

  • 1108

    《ラスト・バーサーク》みたいにターゲットを一体指定してから発動するタイプだと思ってる。
    ターゲットが死亡するまで、ソイツは死なない(死ねない)。草の根を分けてでも探し出してヤるから覚悟しとけ、的な

    1109

    追記
    事前にターゲットを指定(HPの有無は問わない)して発動して、その後はターゲットが死ぬまで死なない
    ただし、ミンチにならないとは言ってないから自分が行動不能になったら、ターゲットが他の要因で死ぬまで死ねない

    1110

    もし指定したのがエルフみたいな長命種で超強かったら、寿命になる数百年後までミンチのまま死ねない……それなんて地獄?

    1111

    【覇王】に使用していた、ってのが現状考えうる中で一番最悪なパターン

    1112

    でもそれだと死なないから、今後新しく就けないけど……

    1113

    身体再生するんじゃねぇの?もしくは別の何かに置き換えて動き続けたり。

    1116

    肉体再生は【女教皇】とか【聖女】じゃない限り無理だとおもう

    1153

    妖蛆転生 デ・ウェルミスの特典武具みたいなタイプとのシナジーだねぇ。そう考えるとレイの怨霊牛馬 ゴゥズメイズは実に惜しいなぁ。あれ眼球とかも再生してたし。古代伝説級まで行けば再生機能ついてたかも知れないのに。

  • 1114

    ふと思ったんだけど、対象が死なない限り死なない。だと、対象が生きてる限り不死身の存在になるって事?
    それだと、状況次第では対象殺さずにそのまま生き続けようとする奴が出そう。対象殺したら死ぬんだろうし。

    1115

    もし理論上これが可能なら、あの頭おかしい条件も納得出来るかな?

    1117

    何なら味方に殺してもらってその味方を安全地帯においておけば不死身になれる訳だしね。ただそれだと元々のジョブのコンセプトとずれそうだから、戦闘中だけとか一定範囲内でないと効果がないみたいな条件はつくんじゃないかな。