ワールドの圧縮する時ってDEXが高い方が細かい形状とか作れたりするのかな
関係ないでしょ だいぶ細かい操作をどう考えてもDEX伸びない月夜がやってるし
DEXって今一つどうかかわっているのかわからないステータスですよね 器用さと言っても普通に思い描く器用不器用というのはリアルスキルでなんとかしている人が多いから 生産と遠距離攻撃にはDEXが関係しているみたいですけど
マキナの超遠距離狙撃を見るに、思考にもDEXは関与するっぽいよね
作中でんまりフィーチャーされないから忘れがちだけど一応近接戦闘技術にも影響してる
ティアンだとDEXが本当に器用か不器用かに関わってくるのかも?
でもそれだとDEX10が常人だから、20もあればかなり器用だってことになる
上昇率が他のステータスと比べてどうかも分からないからなんとも言えなくないか?
「現実側で肉体を上手く動かせる」or「VRの肉体を上手く動かせる」リアルスキルなら持ち込めるんじゃない? DEXが高ければリアル不器用な人でも器用に動けるし、逆にリアルが器用ならDEX低くても不器用にはならない (ジョブスキルなどで参照する場合を除く)
未だにラックってよくわかんないんだよぁ
あれ増えるメリットって何か出てきてるっけ?
今のところはマイナスになった時のデメリットしか明かされてない
うろ覚えだけど、ドロップが良くなるとかなかったっけ?
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関係ないでしょ
だいぶ細かい操作をどう考えてもDEX伸びない月夜がやってるし
DEXって今一つどうかかわっているのかわからないステータスですよね
器用さと言っても普通に思い描く器用不器用というのはリアルスキルでなんとかしている人が多いから
生産と遠距離攻撃にはDEXが関係しているみたいですけど
マキナの超遠距離狙撃を見るに、思考にもDEXは関与するっぽいよね
作中でんまりフィーチャーされないから忘れがちだけど一応近接戦闘技術にも影響してる
ティアンだとDEXが本当に器用か不器用かに関わってくるのかも?
でもそれだとDEX10が常人だから、20もあればかなり器用だってことになる
上昇率が他のステータスと比べてどうかも分からないからなんとも言えなくないか?
「現実側で肉体を上手く動かせる」or「VRの肉体を上手く動かせる」リアルスキルなら持ち込めるんじゃない?
DEXが高ければリアル不器用な人でも器用に動けるし、逆にリアルが器用ならDEX低くても不器用にはならない
(ジョブスキルなどで参照する場合を除く)
未だにラックってよくわかんないんだよぁ
あれ増えるメリットって何か出てきてるっけ?
今のところはマイナスになった時のデメリットしか明かされてない
うろ覚えだけど、ドロップが良くなるとかなかったっけ?