ヴァイオリニスト
側で見ていた限りでは攻撃判定が爪楊枝すぎてスキルに頼らざるを得ないので恐らく凄まじい練度が要求されるハンター
攻撃判定が小さいのと衝撃波の当たりにくさ考えるといかに音符直撃させれるかが鍵だと思う、でも音符飛ぶのも遅いからそれも難しい、、、刺されば絶対楽しいだろうけど極めるのにかなりの時間がかかると思う
板貫がゴミ過ぎる 全部弾かれてて草 救助狩りはまあまあ強いかな?
3逃げ前提でこられると、その時点で終戦。
スキルだけ見れば楽しそうなハンターなんだけど、実際はあらゆる判定が酷すぎてストレス。演奏モードだと弾かれ判定が無くなることを上手く利用したい
特質は何が良いんだろう。索敵能力を補いより鯖へのデバフを意識するなら監視者か、音符でデバフをかけた鯖を追いかけ確実に仕留めるなら鬼没か、或いは弦を確実に当てるなら巡視者か…
移動速度と板割り速度は普通では?スタン復帰が早め
このハンターやっぱめちゃくちゃに強いな、一人吊ったら芋づる式に救助狩り出来るし狂想曲3発で速度がっつり落ちるからチェイスも問題ない、傲慢+巡視者か監視者で初動もカバー出来るし
傲慢と裏向きカードにしてたけど初動も強いから傲慢も要らないかも。通常攻撃での板間が弱すぎるんで破壊欲。音符デバフと枯死の相性も良いので中間狩り通常攻撃入っても弦で間に合うことも多い。引き留めるは要らないかな
猪木で草
手軽に使えるハンターでないことは確か 判定が全て劣悪すぎて無窮動すら外したときは乾いた笑いが出た 使いこなせない自分が悪いと思うけども
サバイバーが板グル仕掛けてきた時とか弦を当てやすい場面はあるからまずはそこを狙うといいかも
初動さえなんとかすれば救助でどうにかできる。奏鳴曲椅子の前に取り敢えずおいとけば簡単に5割超えさせられるし存在感Maxで3連撃で傭兵もダウン。PSさえあれば...
まず何といっても「攻撃を当てる事が困難」なレベル。鯖がよっぽどボンクラじゃない限り勝機は限りなく薄い。
ジョゼと同じノリで当たるから今のところ重宝してるんだけどそんなに判定劣悪なの?
絶対に強化くるから今のうちに練習して慣れておいたほうがいい
密着状態から目の前で左回りにグルグルされた時、本当に攻撃当たらんな。これ判定そのものが左側に無いんじゃないか?
音符出そうとする瞬間に三本指から二本指に変えると方向転換できなくなって辛い。かといって三本指のままだと遠くに出せないし...女王の鏡はそんなことないんだけどなぁ
鉄腕アジテで絶対地下吊るマン構成が面白いし強い
チェイス能力がショボいから、広くチェイスされると可哀想なほど無力。かといってキャンプ能力も・・・
え...普通に強くない?6段じゃわからんけど5段までなら結構イケるんだが...
使い手との相性とかあるんですかね?自分は全然ダメでした。
自分マリー使いで今日買ったけど自分的には裏向きじゃなくて上下でいいと思う。それで今負けてないし。
最初に狙われた1人が犠牲になって存在感溜まりきらずに終戦する。
奏鳴曲の性能に難があるは流石に難癖じゃないか。短所として書くなら「操作が難しい」でいい気もする。
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側で見ていた限りでは攻撃判定が爪楊枝すぎてスキルに頼らざるを得ないので恐らく凄まじい練度が要求されるハンター
攻撃判定が小さいのと衝撃波の当たりにくさ考えるといかに音符直撃させれるかが鍵だと思う、でも音符飛ぶのも遅いからそれも難しい、、、刺されば絶対楽しいだろうけど極めるのにかなりの時間がかかると思う
板貫がゴミ過ぎる 全部弾かれてて草 救助狩りはまあまあ強いかな?
3逃げ前提でこられると、その時点で終戦。
スキルだけ見れば楽しそうなハンターなんだけど、実際はあらゆる判定が酷すぎてストレス。演奏モードだと弾かれ判定が無くなることを上手く利用したい
特質は何が良いんだろう。索敵能力を補いより鯖へのデバフを意識するなら監視者か、音符でデバフをかけた鯖を追いかけ確実に仕留めるなら鬼没か、或いは弦を確実に当てるなら巡視者か…
移動速度と板割り速度は普通では?スタン復帰が早め
このハンターやっぱめちゃくちゃに強いな、一人吊ったら芋づる式に救助狩り出来るし狂想曲3発で速度がっつり落ちるからチェイスも問題ない、傲慢+巡視者か監視者で初動もカバー出来るし
傲慢と裏向きカードにしてたけど初動も強いから傲慢も要らないかも。通常攻撃での板間が弱すぎるんで破壊欲。音符デバフと枯死の相性も良いので中間狩り通常攻撃入っても弦で間に合うことも多い。引き留めるは要らないかな
猪木で草
手軽に使えるハンターでないことは確か 判定が全て劣悪すぎて無窮動すら外したときは乾いた笑いが出た 使いこなせない自分が悪いと思うけども
サバイバーが板グル仕掛けてきた時とか弦を当てやすい場面はあるからまずはそこを狙うといいかも
初動さえなんとかすれば救助でどうにかできる。奏鳴曲椅子の前に取り敢えずおいとけば簡単に5割超えさせられるし存在感Maxで3連撃で傭兵もダウン。PSさえあれば...
まず何といっても「攻撃を当てる事が困難」なレベル。鯖がよっぽどボンクラじゃない限り勝機は限りなく薄い。
ジョゼと同じノリで当たるから今のところ重宝してるんだけどそんなに判定劣悪なの?
絶対に強化くるから今のうちに練習して慣れておいたほうがいい
密着状態から目の前で左回りにグルグルされた時、本当に攻撃当たらんな。これ判定そのものが左側に無いんじゃないか?
音符出そうとする瞬間に三本指から二本指に変えると方向転換できなくなって辛い。かといって三本指のままだと遠くに出せないし...女王の鏡はそんなことないんだけどなぁ
鉄腕アジテで絶対地下吊るマン構成が面白いし強い
チェイス能力がショボいから、広くチェイスされると可哀想なほど無力。かといってキャンプ能力も・・・
え...普通に強くない?6段じゃわからんけど5段までなら結構イケるんだが...
使い手との相性とかあるんですかね?自分は全然ダメでした。
自分マリー使いで今日買ったけど自分的には裏向きじゃなくて上下でいいと思う。それで今負けてないし。
最初に狙われた1人が犠牲になって存在感溜まりきらずに終戦する。
奏鳴曲の性能に難があるは流石に難癖じゃないか。短所として書くなら「操作が難しい」でいい気もする。