ヴァイオリニスト
見た目もアクションも大好きなのに難易度が化け物で使いこなせないのが悲しい。 個人的には使いこなしてる人を見ると一番楽しいハンター。全てのプレイに華がある。
板攻防勝てないんですけどどうしたらいいですか? 板の間で攻撃振っちゃってバイーン→気絶なんですけどどうしたらいいですか?
ヴァイオリニストの通常攻撃で板攻防するのは無謀に近い。板の間を通る時を狙って戦慄の弦楽を放つのが基本。本来サバイバー側からしても板裏待機は戦慄の弦楽の餌食になるから無謀に近い。 先に板裏待機されてしまった場合は、監視者を置いて壁越しに戦慄の弦楽を放てば良い。 あるいは音符を1個だけ板裏側に飛ばしてから板の間を通る手もある。音符が飛んできたのを見たサバイバー側は、戦慄の弦楽による攻撃を警戒して呑気に板裏待機できなくなるだろうし。戦慄の弦楽を完成させなかった場合、CTが短くなるから、次につなげやすくもなる。
トニオプレイヤー層が上手いから言われてないだけで環境的には最弱だろこいつ、加速手段もなければ手数もなく鯖の減速も大したことない。なんとか一つのポジションに鯖を留めてCT14秒の予備動作があるほっそい飛び道具を当ててやっと一ダメとか時代に置いてかれてるし今流行ってるサバイバーのキャラ性能が逆風すぎる。
足が遅めな上ちょっとした遠距離攻撃になるので、見事に当ててもごきげんに演奏してる間にサバが遥か遠くに逃げてしまうのがおちゃめ要素
これでも一応ジョゼフボンボンハスターと同じ、ハンターの標準速度組だよ。驚いたことにマリーやガラテアもトニオと(データ上は)等速っていう現実
そうそう、ノソノソ歩いてるから遅く見えるだけで、 実際は別に足遅くないってのは実装のときから言われてたはず
ボンボンみたく遠距離連鎖組めるわけでもハスターガラテアみたいにルート制限できるわけでもないから足が標準とは言えちょっとした距離チェがもろに効くんだよな
トニオは余裕なのに、ガラテアはてんで出来ない悲しみ...
無窮動自体は割と化け物レベルの強さなんだけど……
確かに無窮動は強いんだけど同じ徒歩飛び道具持ちのロビーやボンボンの存在感maxに比べるとどうしても安定性がね...正直ルート制限や距離詰め以外の使い方は当たりづらいのに鯖が対応しないことを祈る運ゲーにハンター視点だと感じてしまう 弦出して1.5秒の何もできないディレイがあるのにそっから更にディレイを延長してすっとろい五線譜出されてもなぁって感じ。我儘なのはわかってるけどね
ヴァイオリニストC取れたけどやっぱり存在感が全然たまらんから傲慢でもいいかと思い始めた
ランクマでちゃんとしたチェイスできるフレンドが初動で即死して、その後も救助狩りやらで4吊りだったからやっぱこいつ最強なんじゃないかと思い始めた
ポテンシャルだけは高い方だと思う
弦の精度が高ければ高いほど強い
当たり前
あたりまえだけどむずかしいあたりまえだよな
衣装:孤月の騎士で浮遊してるの見て気づいたんだけど、こいつ首から下いらないのでは?どうせ手は使ってないし、いっそ生首だけになって窓枠を通り抜けるようにしてほしい。
草
ヴァイオリン自体も髪で持っているという...確かに胴体四肢いらねぇな、切るか。
何でルキノと白黒は強化されるのにこいつは強化来ないんだよぉ
最近巡視者使って遊んでるけど、チェイスと救助狩りが強くて楽しい。地味にCT短くて裏向きと相性いいのもありがたいところ
弦切れるようになる強化ほしいー
それナーフ
ポジション変えられたら腐るじゃん
戦慄の旋律の説明のところ、本来はゲート開門速度のデバフもあると思うのですが記入漏れでしょうか
アントニオが追いにくいサバイバーっていますか?今の環境鯖も応援団以外追える気が
曲芸や玩具はかなり分が悪い勝負になると思うけどな
失礼しますー 無窮動の良いよけ方ってありますか?
ヴァイオリニストの位置にも寄るけど、無窮動は弦そのものに当たり判定が無いから弦の近くをうろついて判定が見えたら弦の前に立つくらいかな。 間に居れば当たらないと言いつつ、結局当たる当たらないは運だったりする。
間いるつもりなのに普通に当たるわ。弦とキャラに幅があるから間に止まるのムズい ついでナーフされたベルチェックも毎回ミスる。これはラグだろうけど
調整どうなんだろ…?弦切れるのは良いと思うけど、攻撃判定の強化欲しかった。
ぶんぶん攻撃のせいでできないんじゃない?ぶんぶんモードはかなり縦横判定広がるそうだし。
弦切りなんて元々出来たしこういうのじゃなくて基本性能上げて欲しかった
弦の当たり判定強化とかがヨカタ。
しょーみお爺ちゃんより弱ぇ。かわいそう🥺
最近ランクマでトニオ使ってますが最近個人的にハマってるのが傲慢引き止めアントニオが結構ハマってます 傲慢が強化されてから使ってます前半ですぐに狂想曲が解放されるからチェイス中にサバイバーに移動デバフを与えれるし、中盤であの無窮動も得られるから存在感が欲しいアントニオには、かなり嬉しい弦もキヨ入ったから牽制弦もしやすいから前より使いやすくなったと思う
中毒になりそう
強化としては二個目の弦置いた後の攻撃できるようになるまでの硬直を短くしてほしい。
存在感MAXの爆発力が売りとかいう大嘘書くのやめましょうよ!!!こいつの存在感2は全ハンター随一のカス雑魚ですよ。
リッパーの前で言える?
それでも爪楊枝よりかはマシ
まあ当てれば強いし無窮動避けるために止まっている間に通常攻撃を入れれることもあるんだしいいんじゃない?
トニオは、今シーズン末に強化が確定してるから個人的にして欲しいのが、魔の音のデバフに治療は、消して代わりに板窓のデバフを追加したり、弦に本体が触れると移動速度が数秒間上がる、弦の当たりを広げるか、距離を伸ばしても良いと思う。何んの調整来るか分からないけど
確かに板窓のデバフがほしい
今でもわりと弦の判定は強いというか気持ち悪い判定してると思う 判定そのものはほっそいんだけど妙に後に残るというか、完全に避けた後に触ってダメージ入ってるのよく見る あのディレイがバカにならないので残して欲しいけどその上で判定広げたらまた文句言われそうな気がするな…
今回の調整は、望んだ物とは、違うけどでも板割りが僅かに早くなり、弦の発動が早くなったからサバイバーに当てやすくなっなし、一番嬉しいのが無窮動の強化以前なら、発動が遅いから避けられてしまう事があったけど、高速化されるから以前より避けられる事が少なくなるから嬉しい。
なんなら元々の弦の下にも判定出るからな…最高か?
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見た目もアクションも大好きなのに難易度が化け物で使いこなせないのが悲しい。
個人的には使いこなしてる人を見ると一番楽しいハンター。全てのプレイに華がある。
板攻防勝てないんですけどどうしたらいいですか?
板の間で攻撃振っちゃってバイーン→気絶なんですけどどうしたらいいですか?
ヴァイオリニストの通常攻撃で板攻防するのは無謀に近い。板の間を通る時を狙って戦慄の弦楽を放つのが基本。本来サバイバー側からしても板裏待機は戦慄の弦楽の餌食になるから無謀に近い。
先に板裏待機されてしまった場合は、監視者を置いて壁越しに戦慄の弦楽を放てば良い。
あるいは音符を1個だけ板裏側に飛ばしてから板の間を通る手もある。音符が飛んできたのを見たサバイバー側は、戦慄の弦楽による攻撃を警戒して呑気に板裏待機できなくなるだろうし。戦慄の弦楽を完成させなかった場合、CTが短くなるから、次につなげやすくもなる。
トニオプレイヤー層が上手いから言われてないだけで環境的には最弱だろこいつ、加速手段もなければ手数もなく鯖の減速も大したことない。なんとか一つのポジションに鯖を留めてCT14秒の予備動作があるほっそい飛び道具を当ててやっと一ダメとか時代に置いてかれてるし今流行ってるサバイバーのキャラ性能が逆風すぎる。
足が遅めな上ちょっとした遠距離攻撃になるので、見事に当ててもごきげんに演奏してる間にサバが遥か遠くに逃げてしまうのがおちゃめ要素
これでも一応ジョゼフボンボンハスターと同じ、ハンターの標準速度組だよ。驚いたことにマリーやガラテアもトニオと(データ上は)等速っていう現実
そうそう、ノソノソ歩いてるから遅く見えるだけで、
実際は別に足遅くないってのは実装のときから言われてたはず
ボンボンみたく遠距離連鎖組めるわけでもハスターガラテアみたいにルート制限できるわけでもないから足が標準とは言えちょっとした距離チェがもろに効くんだよな
トニオは余裕なのに、ガラテアはてんで出来ない悲しみ...
無窮動自体は割と化け物レベルの強さなんだけど……
確かに無窮動は強いんだけど同じ徒歩飛び道具持ちのロビーやボンボンの存在感maxに比べるとどうしても安定性がね...正直ルート制限や距離詰め以外の使い方は当たりづらいのに鯖が対応しないことを祈る運ゲーにハンター視点だと感じてしまう
弦出して1.5秒の何もできないディレイがあるのにそっから更にディレイを延長してすっとろい五線譜出されてもなぁって感じ。我儘なのはわかってるけどね
ヴァイオリニストC取れたけどやっぱり存在感が全然たまらんから傲慢でもいいかと思い始めた
ランクマでちゃんとしたチェイスできるフレンドが初動で即死して、その後も救助狩りやらで4吊りだったからやっぱこいつ最強なんじゃないかと思い始めた
ポテンシャルだけは高い方だと思う
弦の精度が高ければ高いほど強い
当たり前
あたりまえだけどむずかしいあたりまえだよな
衣装:孤月の騎士で浮遊してるの見て気づいたんだけど、こいつ首から下いらないのでは?どうせ手は使ってないし、いっそ生首だけになって窓枠を通り抜けるようにしてほしい。
草
ヴァイオリン自体も髪で持っているという...確かに胴体四肢いらねぇな、切るか。
何でルキノと白黒は強化されるのにこいつは強化来ないんだよぉ
最近巡視者使って遊んでるけど、チェイスと救助狩りが強くて楽しい。地味にCT短くて裏向きと相性いいのもありがたいところ
弦切れるようになる強化ほしいー
それナーフ
ポジション変えられたら腐るじゃん
戦慄の旋律の説明のところ、本来はゲート開門速度のデバフもあると思うのですが記入漏れでしょうか
アントニオが追いにくいサバイバーっていますか?今の環境鯖も応援団以外追える気が
曲芸や玩具はかなり分が悪い勝負になると思うけどな
失礼しますー
無窮動の良いよけ方ってありますか?
ヴァイオリニストの位置にも寄るけど、無窮動は弦そのものに当たり判定が無いから弦の近くをうろついて判定が見えたら弦の前に立つくらいかな。
間に居れば当たらないと言いつつ、結局当たる当たらないは運だったりする。
間いるつもりなのに普通に当たるわ。弦とキャラに幅があるから間に止まるのムズい
ついでナーフされたベルチェックも毎回ミスる。これはラグだろうけど
調整どうなんだろ…?弦切れるのは良いと思うけど、攻撃判定の強化欲しかった。
ぶんぶん攻撃のせいでできないんじゃない?ぶんぶんモードはかなり縦横判定広がるそうだし。
弦切りなんて元々出来たしこういうのじゃなくて基本性能上げて欲しかった
弦の当たり判定強化とかがヨカタ。
しょーみお爺ちゃんより弱ぇ。かわいそう🥺
最近ランクマでトニオ使ってますが最近個人的にハマってるのが傲慢引き止めアントニオが結構ハマってます 傲慢が強化されてから使ってます前半ですぐに狂想曲が解放されるからチェイス中にサバイバーに移動デバフを与えれるし、中盤であの無窮動も得られるから存在感が欲しいアントニオには、かなり嬉しい弦もキヨ入ったから牽制弦もしやすいから前より使いやすくなったと思う
中毒になりそう
強化としては二個目の弦置いた後の攻撃できるようになるまでの硬直を短くしてほしい。
存在感MAXの爆発力が売りとかいう大嘘書くのやめましょうよ!!!こいつの存在感2は全ハンター随一のカス雑魚ですよ。
リッパーの前で言える?
それでも爪楊枝よりかはマシ
まあ当てれば強いし無窮動避けるために止まっている間に通常攻撃を入れれることもあるんだしいいんじゃない?
トニオは、今シーズン末に強化が確定してるから個人的にして欲しいのが、魔の音のデバフに治療は、消して代わりに板窓のデバフを追加したり、弦に本体が触れると移動速度が数秒間上がる、弦の当たりを広げるか、距離を伸ばしても良いと思う。何んの調整来るか分からないけど
確かに板窓のデバフがほしい
今でもわりと弦の判定は強いというか気持ち悪い判定してると思う
判定そのものはほっそいんだけど妙に後に残るというか、完全に避けた後に触ってダメージ入ってるのよく見る
あのディレイがバカにならないので残して欲しいけどその上で判定広げたらまた文句言われそうな気がするな…
今回の調整は、望んだ物とは、違うけどでも板割りが僅かに早くなり、弦の発動が早くなったからサバイバーに当てやすくなっなし、一番嬉しいのが無窮動の強化以前なら、発動が遅いから避けられてしまう事があったけど、高速化されるから以前より避けられる事が少なくなるから嬉しい。
なんなら元々の弦の下にも判定出るからな…最高か?