泣き虫
怨霊の高さ制限3メートルに上がったせいか、ジェットコースター出発後でもある程度怨霊引き寄せられるし、うまく当たればサバイバーは地面に墜落する
忘れられた男の子?的な名前の衣装も松の見た目変わらなかった?そっちは視認性どう?
木の根はそんなに変わらないからSR以下と大差無いと思う
せっかくイワンと同じssrなのになー 衣装最適化アプデ来ない限り普通に見た目用スキンか…
もし最適化されたら深緑一色かトゲトゲの根っこになりそう。松のデザインはいいから最適化こないかな
結局対策がわからない...低ランクで泣き虫しか見ないんですけどどうすればいいですか? あとPC版なのですが重くなるのもなんとかならないんでしょうか
アプデの時とか重くなるせいで救助もチェイスもきついんだよな。こればっかはどうしようもないか。キャラは何使ってる?
占いか技師です
重くなりやすい泣き虫下で機械技師は結構辛い。酷い時は調整時にラグってロボの居場所バレるし。 対策分からないってのは負け続けてるってことかと思うけど、どういう敗因が多かったりするかな?自分がチェイス引いて伸びないって場合なら立ち回りを見直せるかも。 一番どうにかしたいのは重くなりやすいことだけどなあ。重い時は本当になんもできん。
亀だけどチェイスは泣き虫の手に注意する 引き寄せ前後では手を突き出すモーションになるし、魂の方向きなが追って来るからそれでおおよそのタイミング、ボジ分かるから回避する
救助は基本速め行って殴らせるか魂使わせる 魂から入るパターンは回避必須だから泣き虫の動きよく見る大事 殴りからならよほど遠いでなければそのまま負傷救助でいいぞ
重いのはもう諦めろとしか。泣き虫のせいでもなければサバイバーのせいでもない。立ち回りだったら、泣き虫使ってて辛いと感じたのはとにかくファスチェ伸ばされることと解読負荷かけられなかったこと。占い師はともかく技師は開幕隠密、ロボにだけは紫の怨霊つかせない、ともかくロボの邪魔をさせない壊させないのを意識するとか。あと、ロボは監視者の影響を受けずに解読できる。見つかりはするので終盤とかで役に立ったりするかも。
IVCでも結果を残してかなり使われるようになったね。でも序盤機動力がかなり低いからお散歩パが天敵なのが辛いなあ。その点では白黒のほうが対応しやすいからサブは白黒がいいかな?
某海外プレイヤーが作成したリストで魔女と並ぶメタキャラとして上がってたんだけど実際どうなの?ちなそのリストでは魔女泣き虫の一つ下に女王がいた
泣き虫開幕散歩されると無力だからそこカバーできる女王のほうが強いと思う。実際泣き虫のキャラ相性は占い調香に多少いい程度でたいてい女王のほうが都合いいし。女王使ったことないけど。
安息松あるデススポーンに居た時ってどうしたらいいんだろう?速攻で壊すべきか構わず逃げるべきか。でも壊そうにも間に合わないか。
チェイスキャラか救助キャラなら壊してもいい。解読キャラなら可能な限り隠密してできるだけチェイス伸ばすorバレバレなのを利用して他の解読キャラではない味方をあえて巻き込んでチェイス押し付ける。失敗することも多いけど。あと開幕で領域踏んでるかどうかもよく見ておけば判断材料になるよ
コメントありがとう。救助役か祭司・技師使うことが多いんだけど、デススポーンだと最速で安息松向かったつもりでも壊すのが間に合わない時がたまにあったから、壊そうとしてたら逆に不利なんかなって思って悩んでるところ。逆にあえて見つかりやすくするのも1つの手か。あと確かに開幕踏んでなければ無理して壊さなくてもいいね。
ぶっちゃけ泣き虫目線からすると、離れたり領域内で隠密が一番やりやすい。壊して30秒でも木を植えさせないプレッシャーかけられるのがつらいな。行けそうなら無理して折ってもいいと思う。
こいつって地味に天敵のサバとかいないよな。せいぜい視点低いのが天敵ぐらい
占いの梟、調香の香水が紫怨霊一、二発で無力化できるのがありがたい。
泣き虫ban見るんだけどさすがにネタだよな?
白黒ban民と同じ理由じゃね
フラライから邪龍までに5回くらいBANされたよ。ほぼ無いけどする人はするんじゃないかな
とある実況者が、安息松植えるときに向きを考えて植えるって言ってたんだが、向きとかあるのか?
確か松を生やした時のロビーの向いてる方向から魂がでてくる。
知らなかった!ありがとう!
泣き虫とかいう頭おかしいチートキャラナーフしろや ランクマ泣き虫しかおらんぞ
チートはしてない
泣き虫がチートなら魔女ガラテアは何なんだろうね。
正月の携帯品の紫魂相当見やすいから買った方がいいね
泣き虫が強キャラはさすがに釣り針が大きすぎる気がします
白黒とかタコならまだしもこいつが過大評価は流石にない。
どういった根拠で泣き虫が強キャラじゃないと主張しているのかわかりません。 魔女ガラボン女王泣き虫は固いと思いますけどね。 ざっくりとだけ言うと、魔女ガラはいうまでもなく、ボンや女王は苦手サバいますが、相手編成でピック選べたり。泣き虫は苦手サバが比較して少なめなのも強め。大会的にはbanがどれでも出せるのも強み。 大会ピック率やキャラ認知1位の高さというデータも断ずる根拠でないにしろ裏付けています。
こいつが強キャラじゃないのって何段の話?
泣き虫が弱いは釣り針大きすぎると思います 中華の上の方とか泣き虫らしいですよ
魂攻撃があたらないと呪術師には魔像で次の窓枠・板間までゴリ押しチェイスされやすい?(呪術師遣い目線ではいくらかチェイスが稼げる印象)
泣き虫とかいうチートキャラナーフしろや 好きな時にいつでも魂で一撃確定、救助不可能、移動速度ダウン負荷 なんだこのチートキャラ ランクマ泣き虫しかおらんぞ
暴論な上に無根拠すぎて、釣りにしろ荒らしコメ不可避。 泣き虫が強キャラなのは暗認だが、魂左避けに加え、救助も救助キャラなら対応できなくないぞ。 軒並み魂さえ避けるチェイスさえすればよき。 よくあるのは狭い通路入ったり魂周期見ないで板窓乗り換えして魂くらったり、中距離で確定魂くらったり、救助ルートバレバレで魂もらって救助狩りされたり。 まぁ後ろ一切みないで距離感とルートだけで普段チェイスしてる人が魂見てチェイスするのは難しいが。 簡単にチートチート喚くなし。
存在感2監視者下での救助狩り性能だけは若干理不尽に片足突っ込んでると思うが、それ以外はむしろチェイスしてて楽しい良ハンターだろ ワープで奇襲とか仕掛けて来ないし0.5もないし良心的
じゃあ祭司壁抜けチート使ってるからナーフな
魂を避けることが出来ないPSの低さをハンターのせいにしないでもろてwww
まあでもそういうお鯖様がいるからハンターは更に弱体化されていくんだよね、俺は知ってる。
救助狩り対策は引き寄せた魂を椅子に当てて魂を消費させるといいよ。椅子までたどり着けない奴は知らん。
魂引き寄せた!って見るまでもなくいきなりダメージ喰らうのにどう対策しろとwwこのチートハンター野郎が。何が泣き虫じゃチートキャラがゴラ 硬直無しで無制限攻撃してんじゃねーよキチガイが。 こいつの救助だけは傭兵使っても絶対行かないわw捕まった時点で救助不可能だし
それ君が傭兵下手なだけだろ 狩られる傭兵に価値などない
救助狩り対策したいなら泣き虫本体より怨霊の位置見た方がいい。 あと一応硬直というか攻撃振れない時間はある。 ともかくチートだと思ってるなら自分も使えばいいよ。弱点よくわかるから
君おそらくクソ回線でプレイしてるマクドナルド民だから一生第五しなくていいよ
ビックリする程下手くそだな。泣き虫に限らず他のハンターにも即死、救助狩りかましてそう。まずキャラの能力しっかり理解しなよ
救助行かない傭兵とか(笑)botの方がマシだな
>> 186 そんな君におすすめなのが泣き虫!ポイントは強い!かわいい!キュート!プリティなところ!視点が低いからサバ多めにやってた人には視点が似通ってて使いやすい!そしてサバたちのかわいい&かっこいい顔と彼らの勇姿を間近で拝める!特等席だ!!良いことずくめ!あと、やっぱりこのキャラ見所は、かわいい!キュート!プリティなところ!ただ、愛くるしさのみを全面に出しておらず、小さな体で斧を振り回すという、ギャップをも持つ!攻撃硬直では、自分の身長程もある長い斧に、軽々と立つ筋力とバランス力を見せてくれる!かっこいい!あとかわいい!
お前天才じゃね?こうして泣き虫使いは増えていくんだね✨
視界の外にある魂を引き寄せる仕様はどうにかしてくんねえかな…マジで負け筋になるから勘弁
どうやら泣き虫banの理由が脳死魔女タップするから右にいるこいつにあたるのが原因らしい。
その理屈だと環境じゃないサバイバーがBANされるパターンも頻発してるはずでは?
泣き虫この2か月ランクマでずっと使ってるけど、最近まじで勝てないわ...ファースト傭兵・オフェとか引いたら確実に稼がれるし、タゲチェン出来るような機動力が序盤になくてきつい
初手傭兵、オフェ引かないかつ暗号機2台上がる前に仕留める、救助者に必ず魂当ててdd、これら全部しないと勝てないレベルでゴミ、監視者使ってもファーチェ伸ばされるわ鬼没使っても暗号機圧かけれず腐るわ、怨霊とか板先倒しして距離チェしとけば普通によけれるし、存在感も初動ゴミじゃ腐るだけだし、広いマップとか遠く逃げられて暗号機寄せれないし、美智子の方がまだチェイス強いわ機動力あるわで有能やろ、なんでこんなクソキャラが準環境入りやねん
新手のフンターかな?
初動で稼がれて救助狩りもDDも取れなくてそれでも勝てるハンター使ってろよ 何が該当するか知らんけど
オフェンス追えないって言ってる人多いけど本当にそうかって思ってしまう 自分が当たるオフェンスが全員ガバなのかもしれないけど避ける読みで魂を打てば当たることなんてザラにあるし、傭兵も追いきれるし救援型のチェイスに関しては墓守が一番だるい。
オフェンス追えないなんてほざいてる人は、環境も泣き虫のことも何にも知らない人でしょ。
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怨霊の高さ制限3メートルに上がったせいか、ジェットコースター出発後でもある程度怨霊引き寄せられるし、うまく当たればサバイバーは地面に墜落する
忘れられた男の子?的な名前の衣装も松の見た目変わらなかった?そっちは視認性どう?
木の根はそんなに変わらないからSR以下と大差無いと思う
せっかくイワンと同じssrなのになー
衣装最適化アプデ来ない限り普通に見た目用スキンか…
もし最適化されたら深緑一色かトゲトゲの根っこになりそう。松のデザインはいいから最適化こないかな
結局対策がわからない...低ランクで泣き虫しか見ないんですけどどうすればいいですか? あとPC版なのですが重くなるのもなんとかならないんでしょうか
アプデの時とか重くなるせいで救助もチェイスもきついんだよな。こればっかはどうしようもないか。キャラは何使ってる?
占いか技師です
重くなりやすい泣き虫下で機械技師は結構辛い。酷い時は調整時にラグってロボの居場所バレるし。
対策分からないってのは負け続けてるってことかと思うけど、どういう敗因が多かったりするかな?自分がチェイス引いて伸びないって場合なら立ち回りを見直せるかも。
一番どうにかしたいのは重くなりやすいことだけどなあ。重い時は本当になんもできん。
亀だけどチェイスは泣き虫の手に注意する
引き寄せ前後では手を突き出すモーションになるし、魂の方向きなが追って来るからそれでおおよそのタイミング、ボジ分かるから回避する
救助は基本速め行って殴らせるか魂使わせる
魂から入るパターンは回避必須だから泣き虫の動きよく見る大事
殴りからならよほど遠いでなければそのまま負傷救助でいいぞ
重いのはもう諦めろとしか。泣き虫のせいでもなければサバイバーのせいでもない。立ち回りだったら、泣き虫使ってて辛いと感じたのはとにかくファスチェ伸ばされることと解読負荷かけられなかったこと。占い師はともかく技師は開幕隠密、ロボにだけは紫の怨霊つかせない、ともかくロボの邪魔をさせない壊させないのを意識するとか。あと、ロボは監視者の影響を受けずに解読できる。見つかりはするので終盤とかで役に立ったりするかも。
IVCでも結果を残してかなり使われるようになったね。でも序盤機動力がかなり低いからお散歩パが天敵なのが辛いなあ。その点では白黒のほうが対応しやすいからサブは白黒がいいかな?
某海外プレイヤーが作成したリストで魔女と並ぶメタキャラとして上がってたんだけど実際どうなの?ちなそのリストでは魔女泣き虫の一つ下に女王がいた
泣き虫開幕散歩されると無力だからそこカバーできる女王のほうが強いと思う。実際泣き虫のキャラ相性は占い調香に多少いい程度でたいてい女王のほうが都合いいし。女王使ったことないけど。
安息松あるデススポーンに居た時ってどうしたらいいんだろう?速攻で壊すべきか構わず逃げるべきか。でも壊そうにも間に合わないか。
チェイスキャラか救助キャラなら壊してもいい。解読キャラなら可能な限り隠密してできるだけチェイス伸ばすorバレバレなのを利用して他の解読キャラではない味方をあえて巻き込んでチェイス押し付ける。失敗することも多いけど。あと開幕で領域踏んでるかどうかもよく見ておけば判断材料になるよ
コメントありがとう。救助役か祭司・技師使うことが多いんだけど、デススポーンだと最速で安息松向かったつもりでも壊すのが間に合わない時がたまにあったから、壊そうとしてたら逆に不利なんかなって思って悩んでるところ。逆にあえて見つかりやすくするのも1つの手か。あと確かに開幕踏んでなければ無理して壊さなくてもいいね。
ぶっちゃけ泣き虫目線からすると、離れたり領域内で隠密が一番やりやすい。壊して30秒でも木を植えさせないプレッシャーかけられるのがつらいな。行けそうなら無理して折ってもいいと思う。
こいつって地味に天敵のサバとかいないよな。せいぜい視点低いのが天敵ぐらい
占いの梟、調香の香水が紫怨霊一、二発で無力化できるのがありがたい。
泣き虫ban見るんだけどさすがにネタだよな?
白黒ban民と同じ理由じゃね
フラライから邪龍までに5回くらいBANされたよ。ほぼ無いけどする人はするんじゃないかな
とある実況者が、安息松植えるときに向きを考えて植えるって言ってたんだが、向きとかあるのか?
確か松を生やした時のロビーの向いてる方向から魂がでてくる。
知らなかった!ありがとう!
泣き虫とかいう頭おかしいチートキャラナーフしろや ランクマ泣き虫しかおらんぞ
チートはしてない
泣き虫がチートなら魔女ガラテアは何なんだろうね。
正月の携帯品の紫魂相当見やすいから買った方がいいね
泣き虫が強キャラはさすがに釣り針が大きすぎる気がします
白黒とかタコならまだしもこいつが過大評価は流石にない。
どういった根拠で泣き虫が強キャラじゃないと主張しているのかわかりません。
魔女ガラボン女王泣き虫は固いと思いますけどね。
ざっくりとだけ言うと、魔女ガラはいうまでもなく、ボンや女王は苦手サバいますが、相手編成でピック選べたり。泣き虫は苦手サバが比較して少なめなのも強め。大会的にはbanがどれでも出せるのも強み。
大会ピック率やキャラ認知1位の高さというデータも断ずる根拠でないにしろ裏付けています。
こいつが強キャラじゃないのって何段の話?
泣き虫が弱いは釣り針大きすぎると思います
中華の上の方とか泣き虫らしいですよ
魂攻撃があたらないと呪術師には魔像で次の窓枠・板間までゴリ押しチェイスされやすい?(呪術師遣い目線ではいくらかチェイスが稼げる印象)
泣き虫とかいうチートキャラナーフしろや 好きな時にいつでも魂で一撃確定、救助不可能、移動速度ダウン負荷 なんだこのチートキャラ ランクマ泣き虫しかおらんぞ
暴論な上に無根拠すぎて、釣りにしろ荒らしコメ不可避。
泣き虫が強キャラなのは暗認だが、魂左避けに加え、救助も救助キャラなら対応できなくないぞ。
軒並み魂さえ避けるチェイスさえすればよき。
よくあるのは狭い通路入ったり魂周期見ないで板窓乗り換えして魂くらったり、中距離で確定魂くらったり、救助ルートバレバレで魂もらって救助狩りされたり。
まぁ後ろ一切みないで距離感とルートだけで普段チェイスしてる人が魂見てチェイスするのは難しいが。
簡単にチートチート喚くなし。
存在感2監視者下での救助狩り性能だけは若干理不尽に片足突っ込んでると思うが、それ以外はむしろチェイスしてて楽しい良ハンターだろ
ワープで奇襲とか仕掛けて来ないし0.5もないし良心的
じゃあ祭司壁抜けチート使ってるからナーフな
魂を避けることが出来ないPSの低さをハンターのせいにしないでもろてwww
まあでもそういうお鯖様がいるからハンターは更に弱体化されていくんだよね、俺は知ってる。
救助狩り対策は引き寄せた魂を椅子に当てて魂を消費させるといいよ。椅子までたどり着けない奴は知らん。
魂引き寄せた!って見るまでもなくいきなりダメージ喰らうのにどう対策しろとwwこのチートハンター野郎が。何が泣き虫じゃチートキャラがゴラ
硬直無しで無制限攻撃してんじゃねーよキチガイが。
こいつの救助だけは傭兵使っても絶対行かないわw捕まった時点で救助不可能だし
それ君が傭兵下手なだけだろ
狩られる傭兵に価値などない
救助狩り対策したいなら泣き虫本体より怨霊の位置見た方がいい。
あと一応硬直というか攻撃振れない時間はある。
ともかくチートだと思ってるなら自分も使えばいいよ。弱点よくわかるから
君おそらくクソ回線でプレイしてるマクドナルド民だから一生第五しなくていいよ
ビックリする程下手くそだな。泣き虫に限らず他のハンターにも即死、救助狩りかましてそう。まずキャラの能力しっかり理解しなよ
救助行かない傭兵とか(笑)botの方がマシだな
>> 186
そんな君におすすめなのが泣き虫!ポイントは強い!かわいい!キュート!プリティなところ!視点が低いからサバ多めにやってた人には視点が似通ってて使いやすい!そしてサバたちのかわいい&かっこいい顔と彼らの勇姿を間近で拝める!特等席だ!!良いことずくめ!あと、やっぱりこのキャラ見所は、かわいい!キュート!プリティなところ!ただ、愛くるしさのみを全面に出しておらず、小さな体で斧を振り回すという、ギャップをも持つ!攻撃硬直では、自分の身長程もある長い斧に、軽々と立つ筋力とバランス力を見せてくれる!かっこいい!あとかわいい!
お前天才じゃね?こうして泣き虫使いは増えていくんだね✨
視界の外にある魂を引き寄せる仕様はどうにかしてくんねえかな…マジで負け筋になるから勘弁
どうやら泣き虫banの理由が脳死魔女タップするから右にいるこいつにあたるのが原因らしい。
その理屈だと環境じゃないサバイバーがBANされるパターンも頻発してるはずでは?
泣き虫この2か月ランクマでずっと使ってるけど、最近まじで勝てないわ...ファースト傭兵・オフェとか引いたら確実に稼がれるし、タゲチェン出来るような機動力が序盤になくてきつい
初手傭兵、オフェ引かないかつ暗号機2台上がる前に仕留める、救助者に必ず魂当ててdd、これら全部しないと勝てないレベルでゴミ、監視者使ってもファーチェ伸ばされるわ鬼没使っても暗号機圧かけれず腐るわ、怨霊とか板先倒しして距離チェしとけば普通によけれるし、存在感も初動ゴミじゃ腐るだけだし、広いマップとか遠く逃げられて暗号機寄せれないし、美智子の方がまだチェイス強いわ機動力あるわで有能やろ、なんでこんなクソキャラが準環境入りやねん
新手のフンターかな?
初動で稼がれて救助狩りもDDも取れなくてそれでも勝てるハンター使ってろよ
何が該当するか知らんけど
オフェンス追えないって言ってる人多いけど本当にそうかって思ってしまう
自分が当たるオフェンスが全員ガバなのかもしれないけど避ける読みで魂を打てば当たることなんてザラにあるし、傭兵も追いきれるし救援型のチェイスに関しては墓守が一番だるい。
オフェンス追えないなんてほざいてる人は、環境も泣き虫のことも何にも知らない人でしょ。