ランクよ
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鹿と和解せよ
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スポ選なしのスタダかなり面倒だし丁度いいタイミングよね。
wikiにスポ選の攻略は書こうと思ったこともあるけど画像のペタペタが面倒すぎて億劫気味。
低ランハンターにスポ選本当に辛いんだけど
VC普通にしてるし、グリ1、マンモス3みたいなパーティーで避けてくるんだからやってられねぇ
事前に言ってもファーチェでフクロウ要求してくれない味方がいるランク帯では使わない方がいい?
占いね
呼んでくれなくてもバーメイドとか調香師がいるなら回復中or CT中に即付けで稼げるし救助場面で狩られそうだなって時にフクロウで無理矢理救助したりできるからバンされない限りピックした方がいいと思う。どのハンターにも左右である程度チェイスできるし。
月の河公園で初手チェイス弱いキャラが始発に湧いて二駅目を別キャラが解放→逃げ切りって動きがめちゃ強い。4パ組めるのにスポ選来たらこうなっちゃうね。ドンマイハンター…
ハンターが2駅湧いて解放→始発サバがジェッコ乗ったら3駅目に瞬間で恐怖とるのもいるから注意が必要だけどね。スポ選が一般的になったからスポ選のオススメ作って欲しい...
ハンターでスポ選きてから、公園とレオ思で勝てなくなったなって感じる
公園レオ思は徒歩ハンターだとかなり辛い
公園は始発終点の患者曲芸エンジニアと、二階建てor2駅玩具あたり追えるハンターは手札にあるとかなり楽。芸者ルキノピエログレイスとか。そうでなくても巡視者で航海士追うとか2階建て弁護士追えるとか何かしら対策は持っておきたい。
レオ思はどのハンターでもいけるけど、中央玩具や工場解読職とられた場合にやはり徒歩ハンターは辛め。中央圧かけつつ奥索敵したり、いわゆるサバ散らしながらチェイスはじめるぐらい。
認知狙いキャラ使った時に限ってとんでもなくアホな野良引くのなぁぜなぁぜ いや冗談抜きでこれ何で…それなりのランクなのに寸止めチャット無視して新規回す奴とかそんなんばっか引くんだけど
最近は一段二段に初心者狩りのジョゼフと漁師しかいなくて、五戦に三回ジョゼフくるんだが。
最近サバイバーやっててグリに上がったんだけど野良の動きが謎すぎる。通電前はしっかり動いてくれてるのに通電してからは脱出口はこっちって言ってるのに箱開けたり逆にハッチまで歩いて行って出ていってくれなかったりする。まだマンモスの1、2あたりの方がましだった。
>マンモス~グリフォン帯であれば「圧倒的な野良狩り性能を誇る隠者」、グリフォン2~3以上からは「分かっていても対処が難しく、試合時間が長い書記官」をBANするのが好ましい 情報が古いような。最近のマンモス~グリフォン帯のban相場はオペラ歌手or夜の番人 この帯でこの2ハンターにチェイス持っている人本当に少ない
誰でも編集できるので情報が古い、間違っている場合は修正お願いします
グリ2とかの事情はまだ分からないのですけど、「マンモス~グリフォン帯であれば「圧倒的な機動力でチェイスが伸びにくい野良が多いオペラ歌手」」 って感じで編集した方が良いのでしょうか。他に良い文案あればよろしくお願い致します。
モスグリの者ですが、モスグリってそもそもハンターさん側も必ずしもバンされなかったからといってオペラ出してこないので…あと出てきても練度の低いオペラが多いです。チェイスが伸びにくい云々よりもバンされずに野放しになっている性能の高いハンターを意識したキャラピックや人格の選択をしましょう、のほうが適切じゃないかなと思います。エンジョイ勢も多い段位なので深く考えずに使いたいキャラを使う人が多いんですよね
いや、もちろんエンジョイ勢も多いけど上の段位を目指している人もいるわけだし、特に「攻略」Wikiの「ランク戦」のページとしては、>> 882の言説でいいとは思うけどね
ただ注意として(今回は情報が古いから編集してもいいような気もするけど)、「Wikiの編集は5ちゃん本スレで聞いてから」って話も聞くから、目に付くところをかたっぱしから編集はできないと思う
883です。こちらもモスグリ向けのランクマ攻略情報、として書いたつもりなのですが、わかりにくかったらすみません。オペラ歌手はモスグリに限らずチェイスが伸ばせないから最上位に至るまでバンしているのですし、モスグリだからチェイスが伸びないからバン推奨、のような書き方はちょっと違うのではないかと思った次第です。もちろん882さんがそういった意図で書いてらっしゃるわけではないことは承知ですが、少し勘違いされそうな書き方かなと思いました。
あと「Wikiの編集は5ちゃん本スレで聞いてから」というのはこういった古い情報や個別のキャラページにまでは及ばないと聞き及んでおります。環境がどうとかそういった話題は要確認ですが。
古い情報なので修正しました、とコメントに残し適宜間違っていたら修正くださいということで良いと思います。
外人2パキツすぎる リッパーとかBANするし、追われれば勿論即死するし、初手から協力解読してたりするし、白黒相手にチャット打ってくれないし終わってるわ こっちは勝率60%あるのに、二人とも勝率12%だったしもう勝率に30%以上差あったらマッチングさせないでくれ...
ほんまそれ
野良の利敵立ち回り地雷野良PTとマッチングさせられて勝率下がるし
毎試合同じモチベランク帯タイミングの固定4パ確保できるとは限らないし
時間の無駄にもなるし萎えて野良ランクマ行かなくったわ
低ランにスポ選ないのよくわからん。低ランクなんだからスポーン位置覚えてないわけだし、ハンターがどこから来るかわからずごっつんこして即死、解読職が強ポジに分けず即死なんてよくある。ハンター側も追いたい鯖を見つけづらい。スポ選入れてある程度の事故を防ぐべきだと思うわ。ほんとにこのゲーム初心者に厳しいよな
そもそも高ランク帯が鯖有利だから導入したはずなのに5段まで適応されたら、じゃあ全ランク帯導入で良くね?ってなるよね
野良専グリカスだけど正直オペラ全然来ないし隠者に全く勝てないから隠者BANしたいんだけど怒られるよなぁ…オペラは引き分けはいけるけど隠者は通電すらしないで死屍累々だし試合時間ばっかかかるから本当嫌いなんだよな…
長文失礼。どっかで話してる内容だったらすみません。
自分、鹿帯(といってもそろそろマンモスになりかけなんですけど、)何を中心にBANすべき?今のとこ個人的にはオペラは強いからってBANしても、このランク帯と正直扱ってる人口少ないことで刺さらないこと多めだから、使いやすい(使われやすい)且強いイタカBANなんですけど、フルゴはよく見ますけど、ブーム去ったら使われるかどうかわかんないんで、今後BANすべきか分からない...
グリ帯あたりで遊んでるものです。上のほうでも話題になってますが、我々低ランのランク帯は上位帯と違って必ずしも今一番強い!と言われているハンターが来ないので木主さんの考え方でいいと思います。フルゴに関しては新ハンター実装しばらくはみんな対策分かってなくてBANしがちなので様子を見てって感じですかね。バンしなかったら高確率で来るし4吊りされるし…みたいな感じだったらBANして、野良とBANが分かれたらBANされなかったハンターに対応できるサバイバーを使っていくのがいいと思います。野良で分け以上を取るために必要なのは察する力とキャラ幅とチェイス力と諦めの心です(笑)どうにもならないときはどうにもなりませんからね…がんばりましょう
返信遅れてすみません...返信ありがとうございます!
シーズン中盤になって、なにBANかなんか決まってきたムード出てるんで、BANの悩みはなんとかなりそうです。
まぁ、チェイス力がちょっと何とかならない...(笑)
いえいえ。チェイス力何とかならないのわかります。最近うまいやん~ってうぬぼれてたら突然元ヒュドラ最高峰の復帰勢と当たってボコボコにされますからね。まあそれも楽しみということで…心を強くもっていきたいですね…
あと今の環境は本当に解読が速いので、ファーチェ即死しても死に方を選んで、残りの人がわかってれば引き分けとれたりとかけっこうあります。即死しないのは大事ですが、しちゃっても次はどうするのが最善か?を考えて立ち回っていきたいですね
ちょっとやって離れてた出戻り犬蛇ランクなんだけどランクマってある程度やった方がいいのかな?自分が上手いのか下手なのか分からないのはダメかな
対人対戦ゲームには向き不向きがあるのでやってみてもっと上手くなりたい!とか強い人と戦いたい!とか勝てて楽しい〜!とかあるんだったらやってみてもいいかも?あとランクマ1日3回行くと貰えるランクマガチャがあるのでそれ目当てで1日3回だけ行く人もいますね。最初はみんな下手なので気にせず行ってみたらいいと思います。ランクマ以外でも遊べるゲームなので向いてなくても気楽に楽しみましょ
36作曲家とかフクロウ呼んでもくれない占い師とか救助に絶対行かない技師とか医師がいて負けが続くと心がへこむ!!つら!!
傭兵ピックしてくれる人、DDとか救助狩りされても使ってくれただけ本当に感謝してる
いやお前が使えるようになれよ、毎回傭兵押し付けられてうんざりしてんだこっちは
895だけど、自分も傭兵使うよ!仲間に選ばせてからだから自分も最近は傭兵多めだけど、それでもたまに傭兵しますって人がいてそういう人には感謝してるって話!
誰か占い使えよってうるさい人が居て、このまま変な空気のまま始まるよりいいかなと、僕が占いやって、梟ガードミスったら、下手すぎ、晒すわって言われて、2度と空気や編成を観てキャラを選ぶものかと思っていたんですが、皆がそういう人達じゃないって思えました。
ミスった僕が悪いんですけど…
編成に拘り持つなら野良でやるなって思ったり…
そもそも、傭兵や占いってBANされていなきゃ絶対に編成に入れないといけないほどのキャラなんですかね?
>> 898
そっか
勘違いしてごめんね
ランク上がってくると結構取ってくれる人も増えるよね
>> 900
占いはともかく傭兵は入れておいて損はないと思う
なんやかんや負傷してても救助行けるのが強いし大体どのハンターにも刺さるし
今の環境だと「絶対」みたいな必須級じゃない印象だなあ……
まあ実際、傭兵入れなくてもいいような環境ではあるけど、バンされないなら欲しい&誰も使わないなら使うっていうのが個人的だけど考えにあるかも・・恐怖もらっても救助できるのなんて傭兵と一等ぐらいだし、何より通電後に傭兵は強い・・某ユーチューバーのせいか最近傭兵一等バンされがちだけどw
傭兵一等バン来た時に出せる救助職って何がいいんですかね?今だと航空エンジニア?
航空かオフェがオススメ!何ならその二人入れるとかなり強い感じするかな~
ありがとうございます!オフェも航空も要練習なんでがんばります(´;ω;`)
野良の傭兵がミスった時ものすごい叩かれていたんで使いにくかったんですが、やっぱ傭兵は必須に近い存在ですね。そんなにしょっちゅう暴言廚と当たるわけじゃないし、変に悩まないようにします。叩かれてもしょうがないようなプレーもしない様にもしたいですが。
救助職なら墓守もお勧めしたいですね。救助以外でもノーワンも防げるチェイスの壁役とか汎用性とか便利ですし。
これからの強化内容次第にもよりそうですけど。
ありがとうございます!墓守ももともと使ってたんですが、傭兵一等バンのときに単独で救助職として出すにはちょっと難しく感じています。イタカサングリアあたりとか救助狩りハンターとかファーチェで追われるのですがスポーン選択だと中々準備する時間もないですし、真ん中を取ると板が少ないので準備できないですし。あとチェイスキャラの人のために使わずに残しておきたい板というものがあるのでファーチェ追われるかどうかわからない段階で倒せない板というものもありまして、個人的にめっちゃ墓守厳しいです。強化内容次第ですかね…
>> 900
傭兵も占いも本人のプレイスキルとかプレイスタイルとかあるから絶対とは言わないけど、「それ入れるよりはこっちだろ」みたいなのはあるかもしれないすね
野良でやってると「囚人入れるより占いでええやろ?!」とかそういうのは思います(言わないけど)
逃げ確定なのにゲート前でハンターが来るまで待ってから逃げるのはやめろ高校
まれにそれでハンターに殴られて吊られるアホは1ヶ月くらい参加禁止されて欲しい
少女で野人に憑依してそれやってるやついたな
分けが負けになったので利敵として通報 鯖から見ても開いたらさっさと出てほしい
イタカに吸い込まれた煽り鯖の姿は面白かった
まぁ、当然そのまま負けたのだが…
わしは心底キレたよ
僕第五人格始めたてで今3段なんですけど、最近、レオ思でイタカでランク戦に行ったら、呪術師さんの即死取ったんですけど、その後探鉱者さんに明らかに上手すぎる粘着されて、具体的には工場内で中階段のの下から上に吸い寄せられたり、中階段の手すりが無い場所から弾き飛ばしで落とされたり、それはもう見るも無惨なまでにボコボコにされて、結果探鉱者さんを最後追ったんですけどハッチ逃げされて四逃げされて…後から見てみたら探鉱者さんと調香師さんが元最高峰到達していて、今は3段といったようなプロフィールで…最高峰までとはいかなくても6段とか、そういう人に粘着されて負けることが珍しくないです、こういうのって一種の格差マッチじゃないですか?どうにかならないかなって思います…。ただの愚痴でしたね、長々とすみません。
ゲームの仕様としか言いようがないな サブ垢も横行してるけど取り締まりようがないし
あと呪の即死取ったのになんで四逃げされてんの?
探鉱者の段位低くてもここのキャラ別ページにも磁石ポイント載ってるし立ち回りとか勉強してる相手なら強いってだけじゃね?
こんなこと出来るのかとか、これやられるときついかとかの学びに繋げるしかない
元最高峰でもランク戦行かなきゃランク下がる仕様だからそこについては運が悪かったと割り切る
探鉱者のアカウントの最高段位が鯖最高峰だったということです。復帰勢かな?とは思いますが、流石に3段のマッチに混ぜてくるのは違うのではないかと思ったまでです。4逃げされたのは呪術師を見失ったからです。僕もまだ弱いですね、精進します。
新規が定着しないとコンテンツ自体の寿命も縮むからね…
初心者狩りみたいなのは運営が対策するべきだと思う
まあ運営も問題視してるだろうし、対策難しいんだろうけどね
元最高峰が復帰して再スタートで三段と
こことか立ち回り動画見て知識積んで一段→三段に順調に上がってきたプレイヤーとを仕様上区別できないのは問題ではある
でもやってないのに高段位で留め続けるのも(eスポーツとして押したい運営としては)変な話だと思うんだろうね
高段位と初心者帯であまりに別ゲー化してる面とランク上げると人口減って当然マッチしにくくなるのがセットなのがね…どこに合わせてもカバーしきれない
論争の主(?)です。復帰した方を責めるつもりはありませんよ、例の探鉱者さんも最高峰に到達したアカウントのまま復帰しているので、故意的なスマーフではないと思いますが…個人的には「明らかにコイツ勝ちすぎじゃね?」というプレイヤーをさっさと飛び級させるとか、他の対戦ゲーにはしばしば取り入れられています、そういった対策は第五人格でも可能ではないかと思います。(故意にスマーフをしているプレイヤーのみが損する仕様ですね)まあ今回は学びですね、今度は階段から突き落とされないようにしようと。
まあ最高峰まで行ってるなら。落ちても5段までとかにしてくれた方が下位帯としてはありがたいよね。
認知7000ってなんか一つの関所って感じするな
ずっと使ってる鯖が認知7000まで来たんだけどそこで1カ月ぐらい停滞してる
ほぼ毎日やってるけど2回勝ったら3回負けての繰り返しで永遠に認知が上がらない
流石に嫌になってきたんだけどランク的に2固定しかできないし相方の当てもないしハンターもフラゴリの時みたいな隙見せてくれる人も全然いないしでどうしたもんかな
「占い師、お前今どこ?!」チャットが欲しい(役職は適当)フクロウ付ける時みたいに人を選んでチャット送って、向こうに通知が行くぐらいにして欲しい…味方の位置が分からないのストレス過ぎるから弁護士使ってるところある
本当ならチャット使ってくれれば方向と距離がわかるから「大体あの辺にいるのか」ってわかるんだけどな…つまり本当に必要なのは「チャットうてや」チャット