ランクよ
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鹿と和解せよ
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ここで相談することなのか分からないけれど、どのハンター使っててもグルチェが本当に辛い。板あるグルチェじゃなくて小さいオブジェをぐるぐる回るだけのグルチェ。全然追いつかないし相手もオブジェとハンター自身の影になって見えないし対策ある?
具体例がないと何とも。オブジェ言ってもあちこちにある小さい木とかのことなのか、公園メリゴや中華噴水なのか。
基本的に小さい木とかはキャラ動かしながら殴る向きも回すように、場合によってはため攻撃だと操作が楽。大きめのオブジェはハンターのスキルの精度次第。
どのハンター使ってもと言うけど、ハンターによってはグルチェ殆ど拒否するハンターもいると思うけどな。
大前提としてグルチェというものはそのオブジェクトが大きい小さいに関わらずサバイバーの方がやりやすいです。なぜならサバイバーのほうが小回りが利くので。なのでハンターで追いつこうと思ったらオブジェクトに沿って最短距離になるように操作しないといけません。なおそうやっていてもサバイバーが最短距離になるように操作していると追いつくのは厳しいです。対策は↑の移動ができるようになった上で、ため攻撃をするとかフェイントをかけるとかグルチェにも強いスキル持ちのハンターを使うとかじゃないでしょうか
アンデッド使ってて湖景村の藁とか想定してました!ぐるぐる回ってるだけで一生追いつけないしハンターで隠れて画面上相手が見えないから空振りまくる、、。ありがとうございます!色々試してみます。
フレンドが少し遅れてくるからって待たずに3パで行くと野良がゴミすぎて最初からいないようなもん、マイナーピックで即死は当たり前だからスタダは絶対にvc組んだ4パしか勝たん
居ないならまだマシで野良側が死神救助や血抜き繰り返したり3パ側が不可解な仲良しフレンズムーブするからマジでゴミなんだよな
自分のランク帯だと3パと一緒になった際は、3がない、チャット打たない、粘着ばかりで暗号機が回らないとかで、野良4人の方がマシというか、戦績が3パに混ざっときより、野良4人や野良2人+2パの方が大半の戦績いいんですよね。
時には3パ側に助けて貰ったり、ちゃんとチャット打ってくれるチームもあるので全部の3パを悪く言うつもりはありません。
何故か2パに混ざるより3パに混ざるほうが不満が多くなりがちです。二人組なら野良との連携になれてる理由かもしれませんけど。
たまにランクマのポイントで見る「比較的強い相手」ってなんだろう?どういう基準で与えられてるんだ?今のところハンター側でしか見た事ないけど、サバイバーも与えられるんだろうか?誰か知ってたら教えて
どっちの陣営でも自分がスマホで敵にPC操作のプレイヤーが混ざってると付く
そゆことか!ありがとう
PCが強い相手って感覚はよく分からんけど笑
これ編集で追加しておきました
ナイス!
ゲームの性質上仕方ないだろうけど野良とvcの格差が鯖やっててもハンターやってても気になる。チャット一切打たない野良とか。めちゃくちゃ解読早くなる4vcとか。
板読み合いってどうしたら上達するんだろ 鯖やってて先倒し通用しないハンター全部即死だからハンターやってみたらほぼ全ての読み合いに負けてbotかよってぐらい脳天ボコボコにされた シンプルにどん臭いのか?
読み合いて結局じゃんけんじゃないかと思ってる。完全に運ゲ。
板読み合い自体は運ゲーではないけど、結局相手が読み合いをしてくるか?によるので運ゲーと言えばそう。チェイスしながらこいつは読み合いしてくるなと気づけるかどうかじゃないですかね
同チーム拒否の上限人数ってランク帯で変わったりする?
鯖で引き継ぎしないで欲しい暗号機だろうがなんだろうが勝手に継がれてその後散歩が多発するんだけど今ってそういうのが流行り?
>> 942
低ランクはそんなものよ
出戻りで低ランからやり直してるけど、救助してもチェイス伸ばしても野良が必ず何かをやらかしてほぼ引き分け以上にならなくて過去一沼ってるんだけどこれ昔より酷くないか?
今の低ラン鯖ってもう全部諦めて粘着やるしかない感じ?
彼らは粘着職から一直線に離れて解読している暗号機に向かう習性があるから粘着すら難しい
そもそもチャット出さないけど
(体験談)
昔っていつ?
傭兵やチェイスを伸ばしやすいキャラ使えば負けても演繹得点を地味に伸ばしていって落ちないようにすることは可能。勝率が終わることさえ気にしなければどうにかなるから頑張れ
その結果俺みたいな野良鯖2割マンモスが生まれるのか
一応ガラボン環境の時が1番やってた。
もう通電ミスでほぼ勝ち確の4通が3吊り1逃げとか最悪4吊りになったり、瞬間警戒しないからゲート前で即ダウン取られて引き分けになるのほんとに笑えない。
2パで回してるけど毎試合どうしようもない野良当たるからフォローに限界がある。
せめて何してんのかどこにいるのかチャット打ってほしい、そのレベル。
ハンター目線でも野良とvcの格差酷すぎるんよな。vc相手だと死ぬほど解読早いし。もういっそ鯖同士常に相手どこにいるかわかるとか解読の進み常に表示されるとかして格差埋めて欲しい。その分解読速度落とすとか。
4VC組もう!
それか解読点稼ぎのできる弁護士とか
鯖ばっか叩かれるけどハンターも1人でも性能理解してないと一方的にボコられたり、シンプルに性能ヤバいキャラ増えたから昔より野良鯖はかなり過酷になってると思う
例えば隠者とか粘着上手い奴が一人でキャリーしようとしても野良にアホが紛れてるとどんだけタックル決めてもどうにもならんこと多いし
野良に言いたい。
別にエンジョイするなとは言ってない。
ランクに来るなと言いたい。
ランク秘宝って餌がぶら下げられてんだから、それは横暴と言われるだろうな
かと言って、ランク秘宝がなかったらランク回す人数はずっと減って、どのぐらい鯖狩で切磋琢磨していけるのかは分からんよね…
そもそも第五自体がe-sportsの側面とキャラゲーの側面と、あとは一種のコミュニケーションツールとして欲張った作りになってて、更にそれがスマホゲーっていうハードル低いハードだから、ユーザが玉石混交なのは逃げられないさだめ
まあvc組むのが1番の解決方法よ
別に人を叩きたいわけではないけど、ランク秘宝の携帯品は後に販売あるわけだし、1日3戦苦労するくらいなら金払えって思ってしまう
気持ちは理解するけど、野良からすれば「低レベル帯でこっちはぼちぼち1日3戦やってるんだから、4パ組むなりしてそっちがさっさと上位帯に上がってくれよ~」なんじゃないかな~
逆に1日3回なんだから秘宝目当てのエンジョイ勢でもランクぐらいは真面目にやってほしいよ
>> 956
課金できない人もいるんだからそれも横暴な話じゃない? 組めばいいじゃない
それはそう
色々と変なこと言ってごめんなさい
鯖が有利すぎて萎えるわ……
鯖でやっても全くマッチしないぐらい人口格差あるんだからさっさと修正入れればいいのに……
マッチしないのは低ランだからお前が下手なだけ
逆に段位高すぎるとか?グリら辺まで落としたら?割とマッチするぜ!
多分かなり高段位なんだろうな、上位はかなり鯖有利だし
グリマンは音速でマッチするしバカほどハンター有利だからグリマン野良においでよ
味方BAN機能が欲しい。2人以上からBANされるとそのキャラを使えなくなるとか(幸運児だけはBAN出来ない)ランク戦で医師とか99%ゴミだから
実際医師、囚人が味方にいる場合どうしたらいいんだろうか
複数人いる場合は二人いるとバフが減ると説得してるので大きな被害にはならないけど
呪術師の地雷は減った印象
自分が医師、囚人使えばええんやで。
自分のことだけ考えるなら、勝率終わるけど、傭兵野人とかで演繹点稼ぎじゃない?
マジ?傭兵とか他人に任せると負けるんだけど
仲間が善戦するかもしれないからしっかり戦いつつ逃げも狙うんだ
1逃げで演繹1位で救助2回+解読100%なら+-0だからね
ヒント:失敗ガード
>> 971
囚人も医師も使ったことない やっぱ前歯かな
変なこと聞くかもしれないんですけど、明らかに2飛び、1ダウンでハッチ逃げの見込みもないときって、チェイスしまくって、点数稼ぐべき?それとも諦めて、降参するべき?
あなたの勝率が高いなら、試行回数を増やすべきなので降参。勝率が低いなら、ポイントを稼ぐべきなので演繹点稼ぎ(野良前提だけど)。って感じ?
センキュー
墓守が上級者向き...?
なんかもうさ~~アクションの上手い下手はどうしてもあるし初手即死や救助恐怖は運もあるから責めるつもりはないんだけどラス1暗号機寄らないとかチャット打ってくれてるから地下避けるとかハンター見て救助早めに動くとかそういうのは誰でもできるじゃん…それすらできない人があまりにも多すぎて、3台分以上チェイスしてるのに救助職の動き出しが遅すぎて5割DDで負けとかチャット連打してるのにラス1真横に来られたり地下突撃されて負けとかで10回に1回も勝てないでよ…野良嫌なら組めって言うけどその程度のことも期待したらいかんのか?
誰でも出来るってことは私でも出来るはずなのに出来ないんだけど?
そこまで頭が回る時点で何と言うか、反射的に意識してるの私から見たら凄いよ
すっっっごいよく分かる。わざわざ6つき救助してんのに回ってる暗号機近くから離れない、地下から離れない。お前が行けば分け以上ほぼ確定なんだよ、って場面で「解読職だから」の一点張りで救助にいかない。こういうの本当に頭抱えるわ。
逆にこういうの一切しない人って勝ててる?サバイバー楽しめてる?ってなる。
私はそういうことが出来ないから鯖勝率2割だけど、立ち回りの改善は頭で思う以上に難しくて…
某プロが第五人格は知識9割、PS1割っていうのそういうことなんだと思うよ。始めたてで意識するのは難しいかもだけど、例えばファーチェで回ってる暗号機に寄っちゃったとして、そこでじゃあそのあとどうするのがいいか?を救助されるまでに考えられたらそれで十分だと思う。それを考えるのか知識じゃないかな
初手地下吊りに関してはチャット見落としがあるからまだ許せる。しかし救助後6もあるのに階段でウダウダしてて2回目も地下に吊られてるのはマジで勘弁してくれ。病院や協会の中央地下でもギリ許せん
チャットを見る癖が無い人が多すぎるんよな。チャットが何のために出てると思ってるんだ…ってなる。
初心者チュートリアルに「チャットで情報を得る」とかなかったかな。
個人的にはスポ選ないこともあるレベル帯だから、試合開始直後に「この暗号機は解読できない」を出してくれるとハンターの方向がおおまかに分かって助かることある。
チュートリアルではチャットに関することは一切言及されてないね〜、まずそれがおかしいのか