レディ・ファウロのコメント欄
せめて進捗がハンター側に見えるのだけ改善せんか?他はPSの範囲としてもただ斬新な利敵ができるだけの要素は無くしてくれ…
動画で回ってる暗号機をサバに教えられることがメリットとして挙げられてたけれどまともなサバはチャット見てるからどこが回ってるかなんて言われなくても分かってるよね?あれはメリットどころかチェイスと粘着さばきと救助阻止でいっぱいになってるハンターにわざわざ細かい情報付きで教えてあげるデメリット能力だと思う。
ハンターに進捗見えるの意味わからんわ利敵みたいなもんだろ暗号機守られたりするし
こいつが味方に来るくらいならまだ囚人とかのほうがまだいいかな…新キャラってだけで使いたがってる人多いイメージ。弱すぎて流石に調整入りそう。
解読進捗状況わかるうえに心音デバフないから囚人より使い勝手いいはずなんだけどなぜか出会うやつ囚人よりも地雷率が高いんだよね
解読面で見ると囚人の相互互換的な扱いやすい版みたいな性能してるんだが。 何がダメって透明化の通知、あと囚人と違って本人以外が損をするってとこ。無駄送電はそこそこ囚人側が損して微妙に他暗号機は得するからギリギリ許せなくもないしぱっと見でわかりづらいじゃん? こいつは異常もびっくりのペースで他人のを吸い尽くしていくのがダメだわ。
残り3台、2人でそれぞれ回してる時に救助職の引き継ぎから吸い取ってくファウロは、そこが無駄な解読だと思ってるんだろうか…
ファウロが回してるところが3連機ならありかなあ…
背景推理の為に何回も使ってて思うけど、一試合における総解読量が500%きっかりを目指すのが目標になる中だと、他の暗号機から解読進捗を吸える場面自体稀な感じがする。 あるとしたら、ファーチェ担当が少しだけ触った3-5%をもらって少しでも解読効率上げるくらいだけど、後でその暗号機が通電用に解読されてその数%を吸ってなかったら通電してた、みたいな場面になるのが気になって結局素の解読になる……。
それでいいんだよ。0%を10%にできて完璧調整していれば十分早いんだから。吸い取りは少女が寄生したほうが解読早くなるからって初手寄生してるようなものでしょ。一台早く上がっても他の暗号機は0%。 囚人の送電もファウロの吸い取りも少女の寄生も序盤で無理やり使う能力じゃない。
あーなるほど。表現としてはちょっと違うかもだけど、送電や憑依と同じで吸い取りによる解読速度アップはいざと言う時にはそういう手もあるって程度のオマケみたいな感じかな? まともに試合したら能力を1個捨ててるような動きしか出来なくね?って思ったけど、即時10%有りだと解読効率が(計算が間違ってなければ)実質110%になるって考えれば確かに早いか。
隠者戦は進捗吸い取った方が解読遅い可能性あるって配信者が言ってたけど合ってる?
残り2台盤面、安置で解読してるファウロ(7割)、救助役の引き継ぎ(8割)を近くにいたワイが解読しようと向かってたらファウロが吸い始めた時はガチで焦った。
5%程度は取っちゃっても問題ないかもしれないけど、序盤で取る必要もなくない?残しておいて状況的に引き継げるサバいないしチェイス場所も近い感じなら無駄解読になるから取る感じ。後は自分の場所が危険だから早くあげたいときとか
初手送電+接続先を無駄に変えまくる囚人&隙あらば吸うファウロの最悪タッグ見ちゃった。どれだけ効率落ちてたんだろう
ファウロって10%のおまけと他人の成果の吸いとりまでしてるのに他のサバより暗号機上がるの遅いのなに??他人の成果を盗んでそれなら使うのやめてほしい。ファウロが吸って0%に戻った暗号機回してるときの虚無感やばい
全チャで強い強い騒いでるハンター専とかいたけどここの情報通り環境外のキャラで間違いないですよね…言い方悪いけどいわゆる弱いキャラなのかな…
解読キャラのなかでチェイス能力が一番高い時点で弱くはない、普通。囚人と同程度。大会でたまに使われるとは思う。立ち回りキャラゆえに少女、囚人、冒険、幸運、野人、オフェ、探鉱、みたいに地雷率は多くなると思われる
そうなんですね。ここの情報だけだと勘違いしてたので説明いただきありがとうございます。使い手によって大きく上振れ、下振れがあるって感じですかね。
解読キャラの中でチェイス能力1番強いとか当然のように嘘つくのやめなよ……
追えずにタゲチェンしてるハンター多いから弱くはないし、弁護士と違ってチェイスに有利なアイテムも持ってるから当然のように嘘、とまでは言われんのちゃう?俺はそうは思わんけどって書いたほうがトラブルにならんと思うよ
能力なしと比べたら追いづらいけれど追えないからタゲチェンではなくて、放置しておいたら無駄に解読を吸って遅延してくれるし、救助も弱いから放置したほうがハンターの利になるんだよ。体感としてファウロが追われるのが一番解読回る。
それは主題と外れるから知らん。今はチェイス能力の話だけをしています。74の人やって立ち回りキャラで総合的に強いなんて言うてないし。ちゃんと読め
仮に透明化に対応出来ないハンターだったとしてもよほど上振れしない限り16秒で効果切れになる能力相手に追えないと判断するハンターがどれだけいるのか タゲチェンして他のサバの所に行くよりファウロの近くで透明切れ待つ方が早いって難しい判断じゃないはずでしょ
お願いだから読んで?チェイス性能だけの話してるんやわ。単体のそこのとこだけ切り取ったら強いけど環境とか他のキャラとの兼ね合いとか操作性とか好んで使う人の立ち回り力とか総合で見たら弱いなんてこのゲーム山ほどあるでしょうが。少なくとも73さんが見かけたように騒いでるハンター専はおるんでしょ。 なんでたったこんだけのことで私が強いって主張して譲らんみたいな流れになってるんや。ひとことも環境レベルの強キャラなんて言うてへんわ
そもそも上手い下手関係なくそもそも野良で解読管理とかしようとしなくていいんだよな。解読効率上げたいなら単純に弁護士か作曲家使って全体の効率とか考えず速度上げてくれるだけでいいしその方が野良としても動き合わせやすいしこの2キャラは即死しにくいから味方の負担にもなりにくいし。
一番チェイスが強いのは弁護士か作曲家だよ
低ランハンター目線だけれど隠者やってる時にちょっと刺さる場面があるなぁというくらいで、あとは大体どのハンターでも刺さる場面を感じないし「生かしておいた方が勝手に利敵してくれる」って理由から意図的に見逃してるところあるし、自分のハンター仲間にもそういう人がいるんで、それをされたサバ側は追われないし強いって思う人はいるかもしれない。
追えずにタゲチェンされるって理由からチェイス強いって判断してる奴がタゲチェンされる理由は追えないからじゃないって説明されたらそれは主題とは違うとか言い出すの面白すぎる レディファウロ強いと思ってる人らってみんなこんななんかな
いやだってマジで主題と違うもん。あと別にキャラとして強いとはひとことも言うてへん。読め。
>> 85 ちゃんとチェイス性能の話だけしてるよ 16秒程度の透明化じゃタゲチェンさせるほどの性能は無い 別に追えないほどのチェイス性能がなきゃダメっていってるわけじゃないけど他の人も言ってるように弁護士や作曲家より上と言える理由根拠も理屈も実績も何も無いでしょと言っている
弁護士や作曲家ってチェイス性能ほぼなくない?ハンター目線だけど。初手ファウロのが嫌なんやが。「16秒程度の透明化」って言ってるけど、40%以下で板窓とかで距離とられて解除からの再度「16秒程度の透明化」できることない?異様に長い時がある。それ無限にできるなら板窓とステッキ使って、上手い人なら30秒以上は消えてられるんちゃう?ファウロでチェイス伸ばせない人って下手なんだと思う。ハンター目線で理不尽な性能してるよ(解読キャラの中では)。使いこなせればの前提なのだろうけど。
弁護士は冒険家と同じで位置バレしてるってのはウザいけどね。隠密的な強さがあるから、シンプルに冒険家や弁護士は強い。でも見つけた時点でチェイスは雑魚じゃね(病院とかの超強ポジ以外)。作曲家も。レオとかのろのろハンターには作曲家ささかるかもだけどね。 それと弁護士より強いって誰も言ってなくね?弁護士は解読キャラで最強格やろ。んでもって別に弁護士すら編成に入れる必要はない。その範囲での話やで
弁護士は恐怖無いから強気の乗り越えできるし荘園旧友で加速長いし段々足速くなるしハンター見ながら動けるからそれなりにチェイスしやすい気がする。 作曲家も加速手段あるから頑張ればチェイスできる。 透明化については自分が下手な人としか当たってないからかもしれないけど、そもそも透明化してたところで追いつけば殴れること多いからあんまり強くない印象かな
相性かもね。自分は脳筋ハンター使うからか、弁護士や作曲家は即死対象。ただファウロは即死無理。作曲家の加速程度で伸びるハンターってごくわずかじゃない?とりま弁護士は4VCの場合においては解読キャラの中で最強。全員に位置バレ続けてるの強すぎる、が、チェイスは強いと感じたことない(弱体前は一部のハンターはきつかったかも)。ファウロは追いつければって話だけど、板がある時点で怖くて追いつけない。 例えば、一方通行の場所の板裏でステッキ使われたとする。板裏にいるか、それとも先に進んでいるか、仮に板裏にいるに賭けたとしても、架空の板読みあいが発生する。そもそも板グルされるだけでも追いつけない。いつ板あてられるかファウロ有利の読みあいなので。ここらへんはハンター相性なんだろうなとは思う。怪力ふるのありなのかもな
ハンターが脳筋なんじゃなくて使い手が脳筋なだけでは
芸者、クモ、ルキノ、アン、シカ、オペラとかだと弁護士や作曲家は即死だよ。でもファウロは即死無理(ファウロの使い手が下手なら話は別)。逆に弁護士や作曲家を即死とれないのはハンターが下手なだけ。相性ってそういう話ね。考えればわかるでしょ、上記のようなハンター相手にチェイスはいったら弁護士や作曲家は逃げるすべがないけど(基礎チェイス以外で)、ファウロはある。1on1で上記のハンターに、弁護士、作曲家、ファウロで試してみればわかるよ。 んでくり返すけど、チェイスにはいれないってのが弁護士の強さで、ハンター目線それが一番きついから、総合的に弁護士が優秀って話。事故も少ないから初心者向けにもいいし
ファウロ即死無理な理由が全く思い浮かばないんだけど… 透明化だけで一体何秒チェイス稼げるつもりでいるんだろう
弁護士、作曲家、ファウロの比較やで。やってみればわかるからやってみ。だれも曲芸とかと比較していない。透明化すらない弁護士、作曲家が距離チェ意味ないハンターにもつわけないやろ。考えればわかる、とりあえず距離チェ意味ないハンター相手に弁護士、作曲家、ファウロつかって1on1試してみ。試して結果を教えてくれ。
ファウロ余裕の即死を何度も達成してる経験から弱いと言われ続けてるわけで しかもそれが1人2人なんて少数の例で済まないから第五全体でファウロ弱い扱いなんですがそれは 更に加えて言うなら強いと言ってる人の方が圧倒的に少数かつそれがハンター目線じゃないおまけ付き
話がすり替わっとるね。上記の条件で試してから感想をお願いね。自分で使って比較してみ。上記の条件でね、その話しかしてない。だれもメタハンターや慣れてないサバの話はしていない。自分で試して比較してから言ってねって、話しかしてないよ。解読キャラとしての能力が使いづらいから弱いってのは、別の話ね。混同しちゃってるでしょ?(おまけ付き、がこの話と無関係だし)弁護士、作曲家とのチェイス能力の比較の話しかしてないから
1秒につき解読進捗1%は解読速度80と同等だから、他の暗号機から進捗を吸ってる間の解読速度は80引いて実質35〜45にしかならないのは使う人全員に知って欲しい...
刹那切られる芸者はともかく他のエイム系はマジシャンの透明化と違ってモヤで狙いつけられるし蜘蛛オペラは高速で追いついて素振りするだけで殴れるじゃん
低ランだけじゃね。そんなチェイスルート選ぶ人って。前提として、進み続ける&板駆け引きなし、じゃんそれって。意図的に往復したり、板裏でステッキ使ったり、板めがけてステッキ使ったり、角曲がった際にステッキ使ったりしたら、「高速で追いついて素振りするだけでは殴れない」。
低ラン野良だといるだけで勝率が下がるから何かしら対策が欲しい。他の鯖がボタンで妙計止められる様にするとか。合計解読700%超えてても通電しないの酷いだろ
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動画で回ってる暗号機をサバに教えられることがメリットとして挙げられてたけれどまともなサバはチャット見てるからどこが回ってるかなんて言われなくても分かってるよね?あれはメリットどころかチェイスと粘着さばきと救助阻止でいっぱいになってるハンターにわざわざ細かい情報付きで教えてあげるデメリット能力だと思う。
ハンターに進捗見えるの意味わからんわ利敵みたいなもんだろ暗号機守られたりするし
こいつが味方に来るくらいならまだ囚人とかのほうがまだいいかな…新キャラってだけで使いたがってる人多いイメージ。弱すぎて流石に調整入りそう。
解読進捗状況わかるうえに心音デバフないから囚人より使い勝手いいはずなんだけどなぜか出会うやつ囚人よりも地雷率が高いんだよね
解読面で見ると囚人の相互互換的な扱いやすい版みたいな性能してるんだが。
何がダメって透明化の通知、あと囚人と違って本人以外が損をするってとこ。無駄送電はそこそこ囚人側が損して微妙に他暗号機は得するからギリギリ許せなくもないしぱっと見でわかりづらいじゃん?
こいつは異常もびっくりのペースで他人のを吸い尽くしていくのがダメだわ。
残り3台、2人でそれぞれ回してる時に救助職の引き継ぎから吸い取ってくファウロは、そこが無駄な解読だと思ってるんだろうか…
ファウロが回してるところが3連機ならありかなあ…
背景推理の為に何回も使ってて思うけど、一試合における総解読量が500%きっかりを目指すのが目標になる中だと、他の暗号機から解読進捗を吸える場面自体稀な感じがする。
あるとしたら、ファーチェ担当が少しだけ触った3-5%をもらって少しでも解読効率上げるくらいだけど、後でその暗号機が通電用に解読されてその数%を吸ってなかったら通電してた、みたいな場面になるのが気になって結局素の解読になる……。
それでいいんだよ。0%を10%にできて完璧調整していれば十分早いんだから。吸い取りは少女が寄生したほうが解読早くなるからって初手寄生してるようなものでしょ。一台早く上がっても他の暗号機は0%。
囚人の送電もファウロの吸い取りも少女の寄生も序盤で無理やり使う能力じゃない。
あーなるほど。表現としてはちょっと違うかもだけど、送電や憑依と同じで吸い取りによる解読速度アップはいざと言う時にはそういう手もあるって程度のオマケみたいな感じかな?
まともに試合したら能力を1個捨ててるような動きしか出来なくね?って思ったけど、即時10%有りだと解読効率が(計算が間違ってなければ)実質110%になるって考えれば確かに早いか。
隠者戦は進捗吸い取った方が解読遅い可能性あるって配信者が言ってたけど合ってる?
残り2台盤面、安置で解読してるファウロ(7割)、救助役の引き継ぎ(8割)を近くにいたワイが解読しようと向かってたらファウロが吸い始めた時はガチで焦った。
5%程度は取っちゃっても問題ないかもしれないけど、序盤で取る必要もなくない?残しておいて状況的に引き継げるサバいないしチェイス場所も近い感じなら無駄解読になるから取る感じ。後は自分の場所が危険だから早くあげたいときとか
初手送電+接続先を無駄に変えまくる囚人&隙あらば吸うファウロの最悪タッグ見ちゃった。どれだけ効率落ちてたんだろう
ファウロって10%のおまけと他人の成果の吸いとりまでしてるのに他のサバより暗号機上がるの遅いのなに??他人の成果を盗んでそれなら使うのやめてほしい。ファウロが吸って0%に戻った暗号機回してるときの虚無感やばい
全チャで強い強い騒いでるハンター専とかいたけどここの情報通り環境外のキャラで間違いないですよね…言い方悪いけどいわゆる弱いキャラなのかな…
解読キャラのなかでチェイス能力が一番高い時点で弱くはない、普通。囚人と同程度。大会でたまに使われるとは思う。立ち回りキャラゆえに少女、囚人、冒険、幸運、野人、オフェ、探鉱、みたいに地雷率は多くなると思われる
そうなんですね。ここの情報だけだと勘違いしてたので説明いただきありがとうございます。使い手によって大きく上振れ、下振れがあるって感じですかね。
解読キャラの中でチェイス能力1番強いとか当然のように嘘つくのやめなよ……
追えずにタゲチェンしてるハンター多いから弱くはないし、弁護士と違ってチェイスに有利なアイテムも持ってるから当然のように嘘、とまでは言われんのちゃう?俺はそうは思わんけどって書いたほうがトラブルにならんと思うよ
能力なしと比べたら追いづらいけれど追えないからタゲチェンではなくて、放置しておいたら無駄に解読を吸って遅延してくれるし、救助も弱いから放置したほうがハンターの利になるんだよ。体感としてファウロが追われるのが一番解読回る。
それは主題と外れるから知らん。今はチェイス能力の話だけをしています。74の人やって立ち回りキャラで総合的に強いなんて言うてないし。ちゃんと読め
仮に透明化に対応出来ないハンターだったとしてもよほど上振れしない限り16秒で効果切れになる能力相手に追えないと判断するハンターがどれだけいるのか
タゲチェンして他のサバの所に行くよりファウロの近くで透明切れ待つ方が早いって難しい判断じゃないはずでしょ
お願いだから読んで?チェイス性能だけの話してるんやわ。単体のそこのとこだけ切り取ったら強いけど環境とか他のキャラとの兼ね合いとか操作性とか好んで使う人の立ち回り力とか総合で見たら弱いなんてこのゲーム山ほどあるでしょうが。少なくとも73さんが見かけたように騒いでるハンター専はおるんでしょ。
なんでたったこんだけのことで私が強いって主張して譲らんみたいな流れになってるんや。ひとことも環境レベルの強キャラなんて言うてへんわ
そもそも上手い下手関係なくそもそも野良で解読管理とかしようとしなくていいんだよな。解読効率上げたいなら単純に弁護士か作曲家使って全体の効率とか考えず速度上げてくれるだけでいいしその方が野良としても動き合わせやすいしこの2キャラは即死しにくいから味方の負担にもなりにくいし。
一番チェイスが強いのは弁護士か作曲家だよ
低ランハンター目線だけれど隠者やってる時にちょっと刺さる場面があるなぁというくらいで、あとは大体どのハンターでも刺さる場面を感じないし「生かしておいた方が勝手に利敵してくれる」って理由から意図的に見逃してるところあるし、自分のハンター仲間にもそういう人がいるんで、それをされたサバ側は追われないし強いって思う人はいるかもしれない。
追えずにタゲチェンされるって理由からチェイス強いって判断してる奴がタゲチェンされる理由は追えないからじゃないって説明されたらそれは主題とは違うとか言い出すの面白すぎる
レディファウロ強いと思ってる人らってみんなこんななんかな
いやだってマジで主題と違うもん。あと別にキャラとして強いとはひとことも言うてへん。読め。
>> 85
ちゃんとチェイス性能の話だけしてるよ
16秒程度の透明化じゃタゲチェンさせるほどの性能は無い
別に追えないほどのチェイス性能がなきゃダメっていってるわけじゃないけど他の人も言ってるように弁護士や作曲家より上と言える理由根拠も理屈も実績も何も無いでしょと言っている
弁護士や作曲家ってチェイス性能ほぼなくない?ハンター目線だけど。初手ファウロのが嫌なんやが。「16秒程度の透明化」って言ってるけど、40%以下で板窓とかで距離とられて解除からの再度「16秒程度の透明化」できることない?異様に長い時がある。それ無限にできるなら板窓とステッキ使って、上手い人なら30秒以上は消えてられるんちゃう?ファウロでチェイス伸ばせない人って下手なんだと思う。ハンター目線で理不尽な性能してるよ(解読キャラの中では)。使いこなせればの前提なのだろうけど。
弁護士は冒険家と同じで位置バレしてるってのはウザいけどね。隠密的な強さがあるから、シンプルに冒険家や弁護士は強い。でも見つけた時点でチェイスは雑魚じゃね(病院とかの超強ポジ以外)。作曲家も。レオとかのろのろハンターには作曲家ささかるかもだけどね。
それと弁護士より強いって誰も言ってなくね?弁護士は解読キャラで最強格やろ。んでもって別に弁護士すら編成に入れる必要はない。その範囲での話やで
弁護士は恐怖無いから強気の乗り越えできるし荘園旧友で加速長いし段々足速くなるしハンター見ながら動けるからそれなりにチェイスしやすい気がする。
作曲家も加速手段あるから頑張ればチェイスできる。
透明化については自分が下手な人としか当たってないからかもしれないけど、そもそも透明化してたところで追いつけば殴れること多いからあんまり強くない印象かな
相性かもね。自分は脳筋ハンター使うからか、弁護士や作曲家は即死対象。ただファウロは即死無理。作曲家の加速程度で伸びるハンターってごくわずかじゃない?とりま弁護士は4VCの場合においては解読キャラの中で最強。全員に位置バレ続けてるの強すぎる、が、チェイスは強いと感じたことない(弱体前は一部のハンターはきつかったかも)。ファウロは追いつければって話だけど、板がある時点で怖くて追いつけない。
例えば、一方通行の場所の板裏でステッキ使われたとする。板裏にいるか、それとも先に進んでいるか、仮に板裏にいるに賭けたとしても、架空の板読みあいが発生する。そもそも板グルされるだけでも追いつけない。いつ板あてられるかファウロ有利の読みあいなので。ここらへんはハンター相性なんだろうなとは思う。怪力ふるのありなのかもな
ハンターが脳筋なんじゃなくて使い手が脳筋なだけでは
芸者、クモ、ルキノ、アン、シカ、オペラとかだと弁護士や作曲家は即死だよ。でもファウロは即死無理(ファウロの使い手が下手なら話は別)。逆に弁護士や作曲家を即死とれないのはハンターが下手なだけ。相性ってそういう話ね。考えればわかるでしょ、上記のようなハンター相手にチェイスはいったら弁護士や作曲家は逃げるすべがないけど(基礎チェイス以外で)、ファウロはある。1on1で上記のハンターに、弁護士、作曲家、ファウロで試してみればわかるよ。
んでくり返すけど、チェイスにはいれないってのが弁護士の強さで、ハンター目線それが一番きついから、総合的に弁護士が優秀って話。事故も少ないから初心者向けにもいいし
ファウロ即死無理な理由が全く思い浮かばないんだけど…
透明化だけで一体何秒チェイス稼げるつもりでいるんだろう
弁護士、作曲家、ファウロの比較やで。やってみればわかるからやってみ。だれも曲芸とかと比較していない。透明化すらない弁護士、作曲家が距離チェ意味ないハンターにもつわけないやろ。考えればわかる、とりあえず距離チェ意味ないハンター相手に弁護士、作曲家、ファウロつかって1on1試してみ。試して結果を教えてくれ。
ファウロ余裕の即死を何度も達成してる経験から弱いと言われ続けてるわけで
しかもそれが1人2人なんて少数の例で済まないから第五全体でファウロ弱い扱いなんですがそれは
更に加えて言うなら強いと言ってる人の方が圧倒的に少数かつそれがハンター目線じゃないおまけ付き
話がすり替わっとるね。上記の条件で試してから感想をお願いね。自分で使って比較してみ。上記の条件でね、その話しかしてない。だれもメタハンターや慣れてないサバの話はしていない。自分で試して比較してから言ってねって、話しかしてないよ。解読キャラとしての能力が使いづらいから弱いってのは、別の話ね。混同しちゃってるでしょ?(おまけ付き、がこの話と無関係だし)弁護士、作曲家とのチェイス能力の比較の話しかしてないから
1秒につき解読進捗1%は解読速度80と同等だから、他の暗号機から進捗を吸ってる間の解読速度は80引いて実質35〜45にしかならないのは使う人全員に知って欲しい...
刹那切られる芸者はともかく他のエイム系はマジシャンの透明化と違ってモヤで狙いつけられるし蜘蛛オペラは高速で追いついて素振りするだけで殴れるじゃん
低ランだけじゃね。そんなチェイスルート選ぶ人って。前提として、進み続ける&板駆け引きなし、じゃんそれって。意図的に往復したり、板裏でステッキ使ったり、板めがけてステッキ使ったり、角曲がった際にステッキ使ったりしたら、「高速で追いついて素振りするだけでは殴れない」。
低ラン野良だといるだけで勝率が下がるから何かしら対策が欲しい。他の鯖がボタンで妙計止められる様にするとか。合計解読700%超えてても通電しないの酷いだろ