レディ・ファウロのコメント欄
こいつ、ブラックジャックだけはめっちゃ強いと思うのだけど、そう思ってるの自分だけか?
ブラックジャックは暗号機あげきることに何の意味もないし、むしろ吸ってくれると余計にその暗号機での解読時間伸びるから移動ロスなくなるし、弱いと思うよ
レオ思だと霧が見えづらい
今のところ利敵しかいないんだけどこんなもの?前世は冒険家かってくらいチャットを打たないし解読管理できてないやつだらけ
そんなものでしょ。野良で弁護士技師以外の解読キャラ使いは信用しちゃダメだよ。連携が取りにくい野良で解読管理なんて難しいことわざわざしようとする時点で間違ってるんだから。
レオの思い出だけ霧見やすくしてくれよ 見にくいってレベルじゃない
マジシャン、囚人よく使うけど、このキャラ普通に強いよ。解読早い編成の時に右下で使ってる。環境には入らないけど、囚人より強いかな。わざと殴らせれば救助も問題ない。殴らないなら、9割救助に変更。椅子の右から左側にフェイクを投げて距離とると、ハンターが椅子から離れたり、即殴りケバブしてくれる時はある。対策されたら無理だけどね。マジシャンと同じで、対策しようがハンターは椅子前でガン待ちするしかない。話それるが、プロがマジシャンや航海士に「かすかな音」いれないの謎
多分それ弱いキャラと比較して強いと錯覚してるだけ
28で使ってて楽しい。救助に行くのには流石に銃とか使わないと怖くていけないが、永眠のど真ん中に湧いた時とかにその場で暗号機に触れて10%だけ解読率進めてから移動して、新しい暗号機からそれを吸い上げたり、救助されたあとに赤丸ついたらマップ端を目指しながら解読されてない暗号機に触れていって解読率ちょっとずつでも進めていくの楽しい。
移動分のロスがやばいからやめなよ、それw
うわぁ……
相変わらず読みにくいな。何だよレディ〜ファウロって。
マルチ行くと酷い利敵紛いの奴ばっかり当たる… 救助キャラが救助行ってる間に解読全部持ってっちゃって、戻ったら0になってるとか、 救助行くって打ってるのになぜか無視して救助行って恐怖食らうとか。 囚人もそうだけど、解読管理キャラは立ち回り分かる人以外使わない方が良いよね
マジで暗号機複数台残りで8割進んでる暗号機から進捗吸い取る奴とかいて、いっそガチの利敵な方がマシかもしれない。草も生えん
もうファウロのことハンターの特質だと思うことにしてる
ランクマ実装されたけどランクマが地獄になってる。追われて欲しい。追われなかった時が邪魔すぎる。
急がなくてもいい暗号機を早く上げようと寄せられてもいない暗号機から吸い取るし、やたら救助意識が高い奴が多くて困る。あとチャット打たない。
こいつ最強。みなさん使いましょう。
あなたハンター専ね?バレバレよ。
なんか足跡消えるバグ?あるっぽいな
なんでこの人救助したがるの?
解読チューチュー本当に嫌。なんで進んでる暗号機の場所をハンターに知らせる?サバじゃなくてハンターに情報あげてる自覚ある?なんで安全圏の暗号機を大急ぎで上げようとする?暗号機の偏りって知ってる?ファウロがダニか蚊にしか見えなくなってきた。野人、冒険家に次ぐ確定利敵の地雷キャラ。
>> 49 野人は上手ければキャリーしてくれるがファウロはキャリー性能もない
救助キャラが真ん中回してて、自分がトライアングル、ファーチェで強ポジだったから、吊られてる間に自分が真ん中引き継いで上げて、セカチェに真ん中使って貰おうと思ってたのに吸われて0… まじで考え無しに吸う奴多すぎる。 しかもこっちが救助行くっていってるのに無視して救助行って恐怖食らってるし…勘弁してくれ…
解読ゲージが速く進むのを見れば通電も早くなると思ってる人多いのよね…… 初手他人の暗号機に送電する囚人とか解読してる人にワープからの寄生するしょうじょとか
救助も上で言ってる人がいるように透明化で救助も出来るとあり得ない考え方する人もいて、しかも透明化でケバブさせて救助できると言い張った有名配信者まで居る始末
ケバブのちに恐怖喰らってるの見たわ、ハンター凶暴振ってたりすると普通に間に合っちゃうのにデバフの大きさ分かってない奴多すぎて…
ポテンシャルはあるんだろうがおそらく地雷キャラ認定一直線だろうな。チェイスのデバフがなくて解読管理も囚人よかしやすいっていう点ではわりかし使いやすい方の解読キャラなんだろうが、それすら出来やしない脳死プレイヤーのせいで余計悪目立ちしてるイメージ。
コイツXではやたら強いとか言われてるけど、ネタなのかマジなのかわからん。勝手にスキル発動するのもゴミだし、利敵性能としか思えないんだが
この蚊、早く消してくれないかな。技師と相性が良いどころかハンター以上の天敵だよ。この蚊とハンターならハンターの方が解読妨害能力低くないか
せめて進捗がハンター側に見えるのだけ改善せんか?他はPSの範囲としてもただ斬新な利敵ができるだけの要素は無くしてくれ…
動画で回ってる暗号機をサバに教えられることがメリットとして挙げられてたけれどまともなサバはチャット見てるからどこが回ってるかなんて言われなくても分かってるよね?あれはメリットどころかチェイスと粘着さばきと救助阻止でいっぱいになってるハンターにわざわざ細かい情報付きで教えてあげるデメリット能力だと思う。
ハンターに進捗見えるの意味わからんわ利敵みたいなもんだろ暗号機守られたりするし
こいつが味方に来るくらいならまだ囚人とかのほうがまだいいかな…新キャラってだけで使いたがってる人多いイメージ。弱すぎて流石に調整入りそう。
解読進捗状況わかるうえに心音デバフないから囚人より使い勝手いいはずなんだけどなぜか出会うやつ囚人よりも地雷率が高いんだよね
解読面で見ると囚人の相互互換的な扱いやすい版みたいな性能してるんだが。 何がダメって透明化の通知、あと囚人と違って本人以外が損をするってとこ。無駄送電はそこそこ囚人側が損して微妙に他暗号機は得するからギリギリ許せなくもないしぱっと見でわかりづらいじゃん? こいつは異常もびっくりのペースで他人のを吸い尽くしていくのがダメだわ。
残り3台、2人でそれぞれ回してる時に救助職の引き継ぎから吸い取ってくファウロは、そこが無駄な解読だと思ってるんだろうか…
ファウロが回してるところが3連機ならありかなあ…
背景推理の為に何回も使ってて思うけど、一試合における総解読量が500%きっかりを目指すのが目標になる中だと、他の暗号機から解読進捗を吸える場面自体稀な感じがする。 あるとしたら、ファーチェ担当が少しだけ触った3-5%をもらって少しでも解読効率上げるくらいだけど、後でその暗号機が通電用に解読されてその数%を吸ってなかったら通電してた、みたいな場面になるのが気になって結局素の解読になる……。
それでいいんだよ。0%を10%にできて完璧調整していれば十分早いんだから。吸い取りは少女が寄生したほうが解読早くなるからって初手寄生してるようなものでしょ。一台早く上がっても他の暗号機は0%。 囚人の送電もファウロの吸い取りも少女の寄生も序盤で無理やり使う能力じゃない。
あーなるほど。表現としてはちょっと違うかもだけど、送電や憑依と同じで吸い取りによる解読速度アップはいざと言う時にはそういう手もあるって程度のオマケみたいな感じかな? まともに試合したら能力を1個捨ててるような動きしか出来なくね?って思ったけど、即時10%有りだと解読効率が(計算が間違ってなければ)実質110%になるって考えれば確かに早いか。
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こいつ、ブラックジャックだけはめっちゃ強いと思うのだけど、そう思ってるの自分だけか?
ブラックジャックは暗号機あげきることに何の意味もないし、むしろ吸ってくれると余計にその暗号機での解読時間伸びるから移動ロスなくなるし、弱いと思うよ
レオ思だと霧が見えづらい
今のところ利敵しかいないんだけどこんなもの?前世は冒険家かってくらいチャットを打たないし解読管理できてないやつだらけ
そんなものでしょ。野良で弁護士技師以外の解読キャラ使いは信用しちゃダメだよ。連携が取りにくい野良で解読管理なんて難しいことわざわざしようとする時点で間違ってるんだから。
レオの思い出だけ霧見やすくしてくれよ 見にくいってレベルじゃない
マジシャン、囚人よく使うけど、このキャラ普通に強いよ。解読早い編成の時に右下で使ってる。環境には入らないけど、囚人より強いかな。わざと殴らせれば救助も問題ない。殴らないなら、9割救助に変更。椅子の右から左側にフェイクを投げて距離とると、ハンターが椅子から離れたり、即殴りケバブしてくれる時はある。対策されたら無理だけどね。マジシャンと同じで、対策しようがハンターは椅子前でガン待ちするしかない。話それるが、プロがマジシャンや航海士に「かすかな音」いれないの謎
多分それ弱いキャラと比較して強いと錯覚してるだけ
28で使ってて楽しい。救助に行くのには流石に銃とか使わないと怖くていけないが、永眠のど真ん中に湧いた時とかにその場で暗号機に触れて10%だけ解読率進めてから移動して、新しい暗号機からそれを吸い上げたり、救助されたあとに赤丸ついたらマップ端を目指しながら解読されてない暗号機に触れていって解読率ちょっとずつでも進めていくの楽しい。
移動分のロスがやばいからやめなよ、それw
うわぁ……
相変わらず読みにくいな。何だよレディ〜ファウロって。
マルチ行くと酷い利敵紛いの奴ばっかり当たる…
救助キャラが救助行ってる間に解読全部持ってっちゃって、戻ったら0になってるとか、
救助行くって打ってるのになぜか無視して救助行って恐怖食らうとか。
囚人もそうだけど、解読管理キャラは立ち回り分かる人以外使わない方が良いよね
マジで暗号機複数台残りで8割進んでる暗号機から進捗吸い取る奴とかいて、いっそガチの利敵な方がマシかもしれない。草も生えん
もうファウロのことハンターの特質だと思うことにしてる
ランクマ実装されたけどランクマが地獄になってる。追われて欲しい。追われなかった時が邪魔すぎる。
急がなくてもいい暗号機を早く上げようと寄せられてもいない暗号機から吸い取るし、やたら救助意識が高い奴が多くて困る。あとチャット打たない。
こいつ最強。みなさん使いましょう。
あなたハンター専ね?バレバレよ。
なんか足跡消えるバグ?あるっぽいな
なんでこの人救助したがるの?
解読チューチュー本当に嫌。なんで進んでる暗号機の場所をハンターに知らせる?サバじゃなくてハンターに情報あげてる自覚ある?なんで安全圏の暗号機を大急ぎで上げようとする?暗号機の偏りって知ってる?ファウロがダニか蚊にしか見えなくなってきた。野人、冒険家に次ぐ確定利敵の地雷キャラ。
>> 49
野人は上手ければキャリーしてくれるがファウロはキャリー性能もない
救助キャラが真ん中回してて、自分がトライアングル、ファーチェで強ポジだったから、吊られてる間に自分が真ん中引き継いで上げて、セカチェに真ん中使って貰おうと思ってたのに吸われて0…
まじで考え無しに吸う奴多すぎる。
しかもこっちが救助行くっていってるのに無視して救助行って恐怖食らってるし…勘弁してくれ…
解読ゲージが速く進むのを見れば通電も早くなると思ってる人多いのよね……
初手他人の暗号機に送電する囚人とか解読してる人にワープからの寄生するしょうじょとか
救助も上で言ってる人がいるように透明化で救助も出来るとあり得ない考え方する人もいて、しかも透明化でケバブさせて救助できると言い張った有名配信者まで居る始末
ケバブのちに恐怖喰らってるの見たわ、ハンター凶暴振ってたりすると普通に間に合っちゃうのにデバフの大きさ分かってない奴多すぎて…
ポテンシャルはあるんだろうがおそらく地雷キャラ認定一直線だろうな。チェイスのデバフがなくて解読管理も囚人よかしやすいっていう点ではわりかし使いやすい方の解読キャラなんだろうが、それすら出来やしない脳死プレイヤーのせいで余計悪目立ちしてるイメージ。
コイツXではやたら強いとか言われてるけど、ネタなのかマジなのかわからん。勝手にスキル発動するのもゴミだし、利敵性能としか思えないんだが
この蚊、早く消してくれないかな。技師と相性が良いどころかハンター以上の天敵だよ。この蚊とハンターならハンターの方が解読妨害能力低くないか
せめて進捗がハンター側に見えるのだけ改善せんか?他はPSの範囲としてもただ斬新な利敵ができるだけの要素は無くしてくれ…
動画で回ってる暗号機をサバに教えられることがメリットとして挙げられてたけれどまともなサバはチャット見てるからどこが回ってるかなんて言われなくても分かってるよね?あれはメリットどころかチェイスと粘着さばきと救助阻止でいっぱいになってるハンターにわざわざ細かい情報付きで教えてあげるデメリット能力だと思う。
ハンターに進捗見えるの意味わからんわ利敵みたいなもんだろ暗号機守られたりするし
こいつが味方に来るくらいならまだ囚人とかのほうがまだいいかな…新キャラってだけで使いたがってる人多いイメージ。弱すぎて流石に調整入りそう。
解読進捗状況わかるうえに心音デバフないから囚人より使い勝手いいはずなんだけどなぜか出会うやつ囚人よりも地雷率が高いんだよね
解読面で見ると囚人の相互互換的な扱いやすい版みたいな性能してるんだが。
何がダメって透明化の通知、あと囚人と違って本人以外が損をするってとこ。無駄送電はそこそこ囚人側が損して微妙に他暗号機は得するからギリギリ許せなくもないしぱっと見でわかりづらいじゃん?
こいつは異常もびっくりのペースで他人のを吸い尽くしていくのがダメだわ。
残り3台、2人でそれぞれ回してる時に救助職の引き継ぎから吸い取ってくファウロは、そこが無駄な解読だと思ってるんだろうか…
ファウロが回してるところが3連機ならありかなあ…
背景推理の為に何回も使ってて思うけど、一試合における総解読量が500%きっかりを目指すのが目標になる中だと、他の暗号機から解読進捗を吸える場面自体稀な感じがする。
あるとしたら、ファーチェ担当が少しだけ触った3-5%をもらって少しでも解読効率上げるくらいだけど、後でその暗号機が通電用に解読されてその数%を吸ってなかったら通電してた、みたいな場面になるのが気になって結局素の解読になる……。
それでいいんだよ。0%を10%にできて完璧調整していれば十分早いんだから。吸い取りは少女が寄生したほうが解読早くなるからって初手寄生してるようなものでしょ。一台早く上がっても他の暗号機は0%。
囚人の送電もファウロの吸い取りも少女の寄生も序盤で無理やり使う能力じゃない。
あーなるほど。表現としてはちょっと違うかもだけど、送電や憑依と同じで吸い取りによる解読速度アップはいざと言う時にはそういう手もあるって程度のオマケみたいな感じかな?
まともに試合したら能力を1個捨ててるような動きしか出来なくね?って思ったけど、即時10%有りだと解読効率が(計算が間違ってなければ)実質110%になるって考えれば確かに早いか。