https://wikiwiki.jp/identity5ch/心理学者
ハンター専で練習がてらマルチ20戦は心理学者と対戦しました参考までに。チェイスで溜まる梟や、時間経過で補充されていくアイテムに比べればなんてことない。チェイス中やトンネル対象に感情転移できない、負傷した救助者に感情転移は有効。何度感情転移しても1度目しかストレス反応は発動しない、何度も感情転移すれば治療デバフがつく→心理学者を治療すれば解読遅延、しなければ心理学者のダウンが早まる...といった感じ。傭兵と同じ編成なら少々厄介になる程度。でも感情転移で治療デバフなら傭兵を治療するのと変わらない。としても、連携がとれるならいい仕事はできそう。BANされた環境キャラの枠に編成してみるのもありかも。それでも占いの梟の方がよっぽど厄介
メイン芸者、サブ魔トカゲ、たまに白黒無常・断罪狩人・彫刻師を使う者です。これらのハンターで心理学者と対戦しましたが上記の通り。こちらも参考までに
マルチの対ガラテア戦で使ってみたけど、まぁ凡庸だと感じた。ファーチェ負傷、タゲチェンでファーチェ鯖に感情転移、1吊りファースト救助心理学者...となったがこの流れでは通常通りのケバブ狙いDD回避を心がけるのみ。もちろん無傷救助できてもトンネル対象者を庇護する手段なし。普段ランクマでもマルチでも占い使っている自分は、ファーチェに1羽使っても救助時に1羽溜めたりが可能なため自身が救助者となってもセカチェとなってもトンネル対象者や自身を守る手段がないこともない。が、心理学者単体の強みは一度のみのストレス反応。感情転移は細心の連携が必須だと感じた。そもそもチェイス能力があれば梟なんてなくても大丈夫、というのはどのキャラにでも言えるのでキャラ単体の"チェイス能力"に関しては差はない。担える事項の多さが占いが秀でていると思う。安定した救助には傭兵を採用でいいのではないか。BANするに値しないかと思われる。サバイバーも経験してみた結果の考察です
ことごとく占いと比較してしまったが、補助型として心理学者は採用の余地はあるが占いを差し置いて採用する必要はないと言える。5段以上で占いBANなら環境で編成されていれば負傷して感情転移ができるならば初回は5秒で技師のデバフを解消し、2回目以降の感情転移では祭司またはロボに治療をもらえば心理学者のデバフも緩和される可能性がある。心理学者がファーチェになっても技師のデバフ発動の時間は抑えられるだろう。とは言えハンター目線では大したことないので、ハンター個人のBAN対象はこれまでと変わらないと予想。何度も失礼しました
心理+占+傭がヤバすぎて技BANする余裕無くなるのに心理と技の相性良いっていうのが更にヤバすぎでしょ
最高効率の医師と癒合3の心理学者+粘着キャラ2人とかでツーマンセルで行動して粘着キャラの負傷を笛でひたすらもらいまくって隣の医師に高速で治療しまくるみたいな動きする4VC出てこんかな笑
このキャラがボンガラに弱いんじゃなくてハンター側がボンガラじゃないと対抗できない
また鯖環復活です、か
救助先が5秒立ち止まるってめちゃくちゃネック。5秒って医師の医師3振り0.5ダメ回復くらいを想像して貰えばわかると思う。厄介なのはファーチェのストレス反応だけかな。感覚的には初手ファブミスがない調香師って感じ。追える。
それの何がネックなの?
このコメ欄見ればわかると思うけど、頑張ってネガキャンしてもこれだけの不満点しかでないのよ ネガキャン頑張っても環境キャラ認定、それがこの心理学者の強さよ
環境認定とコメ欄は別……ともあれ、運営のことだからここから更に強化もありうるのがコワイ所
環境はないな。あっても準環境。4段以下では環境で編成が最善。殿堂級でBANされた環境キャラの枠に編成くらいじゃ?それでもどの環境の代替で編成するのか気になる。占い師メインの自分は占い師BANでも心理学者は出さない
心理学者の回復デバフってよく読んだら笛を使わない限りはつかないんだな…… つまり通常時はデバフ無しなのか しかも笛を使っても一回で10%程度だし一試合でそんな何回も笛を使うことはなさそうだけど回復デバフがキツくなることあるんだろうか
占いBAN傭技囚心でハンター死亡。
ミスって枝になっちゃった
患者も弱くはないんだけど患者の存在が心理学者唯一のデバフみたいになりそう。今のままの野良だとランクマで心理学者絶対出しにくいよな患者も出てくるから
こいつデバフなくね?と思って見にきたらお飾り程度の治療デバフがあるのか…あの性能で条件を満たしたら板窓デバフが多少かかる程度の占いと同じだな…まじで一応デバフあります〜みたいなのじゃなくてまともなのつけてくれやこれだけ特盛りの性能なら
どっかであらゆる加速効果が減少するって実装前に見たことある気がするんだけど勘違いなのかな
夢の魔女メタすぎる。犬魔女だと5秒以内に回復されちゃうし心理学者は追えないしどうするのこのキャラ。普通に心理学者BANするしか勝てないわ
占い師、技師「やぁ!」
小ネタレベルではあるし、ちゃんと見たら一発でバレるけど、今ガチャで出てくるURがマントつけてるからダスク大佐(傭兵)翻弄者(納棺師)車掌(墓守)とパッと見紛らわしいっていう利点もあるなーとおもった。というか一瞬見間違えた
笛使ったら心理学者と被回復者を強調表示とかあってもいいと思う。
心理学者が複数人いたら感情転移の時間伸びるように弱体化されたんで、ランクマ実装0日目の最速ナーフでした
判断が早すぎて鱗滝さんもびっくりだね 弱体化はもう少し待ってもよかったでしょ 運営はハンター陣営ばっかり優遇してサバイバーはすぐナーフして産廃化させる
心理学者使う立場からでもそのナーフは妥当だね。そもそも殿堂級の場合は複数編成は不可能だしね、いいね
「運営はハンター陣営ばっかり優遇してサバイバーはすぐナーフして産廃化させる」 ↑ 今回の調整は殿堂来ない低ランにしか影響ないけどもしかして君はそのような低ランお鯖様なのか??
今回はこれだけで済んだけど、心理学者はいつでもナーフできるように準備してるということだぞ? ハンターなんて重い腰あげてナーフするかしないか悩んでるのにサバイバーはすぐナーフする フンターのせいでサバイバー過疎ってフンターはずっと椅子を眺めて楽しいか?
それはハンターにでも言えるよね。流石に破輪メタがいなかったから破輪弱体化は仕方ないけど、今となっては人口減ったしBANもピックもガラテアが多い。新キャラの弱体化に嘆く前に、既存キャラの能力バランスに異を唱えるべき。そんなことしたって、両陣営互いにいつまで経ってもBANする対象は変わってないのということが運営の意図がわからない現状。結局、弱体化または強化された時にどれだけ順応して使いこなせるかがプレイヤー任せであるよね。少々疲れる
過疎る理由って、キャラ弱体化より、煽りと暴言のせいだと思うけど。低ラン馬鹿にしたりとか、ちょっとでもミスしたらキレだすやつとか。自分鯖専だけど、この弱体化?は納得いく内容だよ。ルキノとバルクの弱体化は納得いってないけど。
煽りや暴言あっても過疎ってないゲームは沢山ありますよ?ネットで煽りや暴言は切り離せない存在なんで
弱体化内容が低ラン帯にしか関係ない話だしそもそもそこが伸びたところで占いみたいにあまり影響無さそうなんだな
え?え?怒ってるのは低ラン帯の方々で、心理学者を2人以上編成に入れたいの?占い2人強いにも関わらずマイナーピックするくせに心理学者は2人以上入れたいの?こっちが怒るよー!殿堂級でもないのに被ったらマイナーに変更、こっちが退いてもマイナーに変更!苦労したさ〜
補助が強いキャラ重複でデバフなしなんて都合良すぎるだろ。キャラ重複のデバフで怒るなら占いのフクロウの時間にも怒れって。傭兵の解読デバフにも怒れって。冒険家のページも人数に応じて増やせって言ってみて
殿堂級ならナーフされなくても不満ないと思うんだ ってことは君も…
不満ないよ。ナーフに不満持ってる人に、???てなってるよ。ナーフされなくても不満はないけど、ナーフされても不満ないよ。殿堂級なら関係ないけど、全体のバランス考えたら妥当だろ。ゲーム内で暴言も煽りもしたことないよ。ただただひたすらにランク上げて満足いくゲームできるように頑張ってるよ
今日のアプデで0.5ダメ貰えなくなったってマ?
1ダメ未満治療出来ないならほんとに写真家との相性最悪だな
心理学者ランクマデビュー戦なのにナーフされ過ぎでは?
されすぎとは……?
ランクマデビュー戦で複数デバフと0.5治療削除はやりすぎでしょ
やりすぎか? 0.5ダメの方は確認してないから何とも言えんが複数デバフはむしろ最初からなかったのはおかしいと思うけどな
0.5は健康状態扱いなので治療回復出来なくなりました そのせいで写真家に対して不利から超不利になった
今日0.5ダメ治療してるのを見たから0.5ダメ治療は削除されてないな 相手がアイテム使用中だと笛は使えないらしいからそういうやつだったんじゃないか?
オワってる
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ハンター専で練習がてらマルチ20戦は心理学者と対戦しました参考までに。チェイスで溜まる梟や、時間経過で補充されていくアイテムに比べればなんてことない。チェイス中やトンネル対象に感情転移できない、負傷した救助者に感情転移は有効。何度感情転移しても1度目しかストレス反応は発動しない、何度も感情転移すれば治療デバフがつく→心理学者を治療すれば解読遅延、しなければ心理学者のダウンが早まる...といった感じ。傭兵と同じ編成なら少々厄介になる程度。でも感情転移で治療デバフなら傭兵を治療するのと変わらない。としても、連携がとれるならいい仕事はできそう。BANされた環境キャラの枠に編成してみるのもありかも。それでも占いの梟の方がよっぽど厄介
メイン芸者、サブ魔トカゲ、たまに白黒無常・断罪狩人・彫刻師を使う者です。これらのハンターで心理学者と対戦しましたが上記の通り。こちらも参考までに
マルチの対ガラテア戦で使ってみたけど、まぁ凡庸だと感じた。ファーチェ負傷、タゲチェンでファーチェ鯖に感情転移、1吊りファースト救助心理学者...となったがこの流れでは通常通りのケバブ狙いDD回避を心がけるのみ。もちろん無傷救助できてもトンネル対象者を庇護する手段なし。普段ランクマでもマルチでも占い使っている自分は、ファーチェに1羽使っても救助時に1羽溜めたりが可能なため自身が救助者となってもセカチェとなってもトンネル対象者や自身を守る手段がないこともない。が、心理学者単体の強みは一度のみのストレス反応。感情転移は細心の連携が必須だと感じた。そもそもチェイス能力があれば梟なんてなくても大丈夫、というのはどのキャラにでも言えるのでキャラ単体の"チェイス能力"に関しては差はない。担える事項の多さが占いが秀でていると思う。安定した救助には傭兵を採用でいいのではないか。BANするに値しないかと思われる。サバイバーも経験してみた結果の考察です
ことごとく占いと比較してしまったが、補助型として心理学者は採用の余地はあるが占いを差し置いて採用する必要はないと言える。5段以上で占いBANなら環境で編成されていれば負傷して感情転移ができるならば初回は5秒で技師のデバフを解消し、2回目以降の感情転移では祭司またはロボに治療をもらえば心理学者のデバフも緩和される可能性がある。心理学者がファーチェになっても技師のデバフ発動の時間は抑えられるだろう。とは言えハンター目線では大したことないので、ハンター個人のBAN対象はこれまでと変わらないと予想。何度も失礼しました
心理+占+傭がヤバすぎて技BANする余裕無くなるのに心理と技の相性良いっていうのが更にヤバすぎでしょ
最高効率の医師と癒合3の心理学者+粘着キャラ2人とかでツーマンセルで行動して粘着キャラの負傷を笛でひたすらもらいまくって隣の医師に高速で治療しまくるみたいな動きする4VC出てこんかな笑
このキャラがボンガラに弱いんじゃなくてハンター側がボンガラじゃないと対抗できない
また鯖環復活です、か
救助先が5秒立ち止まるってめちゃくちゃネック。5秒って医師の医師3振り0.5ダメ回復くらいを想像して貰えばわかると思う。厄介なのはファーチェのストレス反応だけかな。感覚的には初手ファブミスがない調香師って感じ。追える。
それの何がネックなの?
このコメ欄見ればわかると思うけど、頑張ってネガキャンしてもこれだけの不満点しかでないのよ
ネガキャン頑張っても環境キャラ認定、それがこの心理学者の強さよ
環境認定とコメ欄は別……ともあれ、運営のことだからここから更に強化もありうるのがコワイ所
環境はないな。あっても準環境。4段以下では環境で編成が最善。殿堂級でBANされた環境キャラの枠に編成くらいじゃ?それでもどの環境の代替で編成するのか気になる。占い師メインの自分は占い師BANでも心理学者は出さない
心理学者の回復デバフってよく読んだら笛を使わない限りはつかないんだな……
つまり通常時はデバフ無しなのか
しかも笛を使っても一回で10%程度だし一試合でそんな何回も笛を使うことはなさそうだけど回復デバフがキツくなることあるんだろうか
占いBAN傭技囚心でハンター死亡。
ミスって枝になっちゃった
患者も弱くはないんだけど患者の存在が心理学者唯一のデバフみたいになりそう。今のままの野良だとランクマで心理学者絶対出しにくいよな患者も出てくるから
こいつデバフなくね?と思って見にきたらお飾り程度の治療デバフがあるのか…あの性能で条件を満たしたら板窓デバフが多少かかる程度の占いと同じだな…まじで一応デバフあります〜みたいなのじゃなくてまともなのつけてくれやこれだけ特盛りの性能なら
どっかであらゆる加速効果が減少するって実装前に見たことある気がするんだけど勘違いなのかな
夢の魔女メタすぎる。犬魔女だと5秒以内に回復されちゃうし心理学者は追えないしどうするのこのキャラ。普通に心理学者BANするしか勝てないわ
占い師、技師「やぁ!」
小ネタレベルではあるし、ちゃんと見たら一発でバレるけど、今ガチャで出てくるURがマントつけてるからダスク大佐(傭兵)翻弄者(納棺師)車掌(墓守)とパッと見紛らわしいっていう利点もあるなーとおもった。というか一瞬見間違えた
笛使ったら心理学者と被回復者を強調表示とかあってもいいと思う。
心理学者が複数人いたら感情転移の時間伸びるように弱体化されたんで、ランクマ実装0日目の最速ナーフでした
判断が早すぎて鱗滝さんもびっくりだね
弱体化はもう少し待ってもよかったでしょ
運営はハンター陣営ばっかり優遇してサバイバーはすぐナーフして産廃化させる
心理学者使う立場からでもそのナーフは妥当だね。そもそも殿堂級の場合は複数編成は不可能だしね、いいね
「運営はハンター陣営ばっかり優遇してサバイバーはすぐナーフして産廃化させる」
↑
今回の調整は殿堂来ない低ランにしか影響ないけどもしかして君はそのような低ランお鯖様なのか??
今回はこれだけで済んだけど、心理学者はいつでもナーフできるように準備してるということだぞ?
ハンターなんて重い腰あげてナーフするかしないか悩んでるのにサバイバーはすぐナーフする
フンターのせいでサバイバー過疎ってフンターはずっと椅子を眺めて楽しいか?
それはハンターにでも言えるよね。流石に破輪メタがいなかったから破輪弱体化は仕方ないけど、今となっては人口減ったしBANもピックもガラテアが多い。新キャラの弱体化に嘆く前に、既存キャラの能力バランスに異を唱えるべき。そんなことしたって、両陣営互いにいつまで経ってもBANする対象は変わってないのということが運営の意図がわからない現状。結局、弱体化または強化された時にどれだけ順応して使いこなせるかがプレイヤー任せであるよね。少々疲れる
過疎る理由って、キャラ弱体化より、煽りと暴言のせいだと思うけど。低ラン馬鹿にしたりとか、ちょっとでもミスしたらキレだすやつとか。自分鯖専だけど、この弱体化?は納得いく内容だよ。ルキノとバルクの弱体化は納得いってないけど。
煽りや暴言あっても過疎ってないゲームは沢山ありますよ?ネットで煽りや暴言は切り離せない存在なんで
弱体化内容が低ラン帯にしか関係ない話だしそもそもそこが伸びたところで占いみたいにあまり影響無さそうなんだな
え?え?怒ってるのは低ラン帯の方々で、心理学者を2人以上編成に入れたいの?占い2人強いにも関わらずマイナーピックするくせに心理学者は2人以上入れたいの?こっちが怒るよー!殿堂級でもないのに被ったらマイナーに変更、こっちが退いてもマイナーに変更!苦労したさ〜
補助が強いキャラ重複でデバフなしなんて都合良すぎるだろ。キャラ重複のデバフで怒るなら占いのフクロウの時間にも怒れって。傭兵の解読デバフにも怒れって。冒険家のページも人数に応じて増やせって言ってみて
殿堂級ならナーフされなくても不満ないと思うんだ
ってことは君も…
不満ないよ。ナーフに不満持ってる人に、???てなってるよ。ナーフされなくても不満はないけど、ナーフされても不満ないよ。殿堂級なら関係ないけど、全体のバランス考えたら妥当だろ。ゲーム内で暴言も煽りもしたことないよ。ただただひたすらにランク上げて満足いくゲームできるように頑張ってるよ
今日のアプデで0.5ダメ貰えなくなったってマ?
1ダメ未満治療出来ないならほんとに写真家との相性最悪だな
心理学者ランクマデビュー戦なのにナーフされ過ぎでは?
されすぎとは……?
ランクマデビュー戦で複数デバフと0.5治療削除はやりすぎでしょ
やりすぎか?
0.5ダメの方は確認してないから何とも言えんが複数デバフはむしろ最初からなかったのはおかしいと思うけどな
0.5は健康状態扱いなので治療回復出来なくなりました
そのせいで写真家に対して不利から超不利になった
今日0.5ダメ治療してるのを見たから0.5ダメ治療は削除されてないな
相手がアイテム使用中だと笛は使えないらしいからそういうやつだったんじゃないか?
オワってる