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wiki編集に関する意見交換

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wiki編集に関する意見交換

もし「zawazawaのこのグループのメンバーになりたい!」という方や、「管理のお手伝いをしたい!」という方が居ましたらzawazawaログインの上その旨コメント下さい。

kari
作成: 2017/02/20 (月) 13:55:28
最終更新: 2017/02/22 (水) 18:34:49
通報 ...
1807
名前なし 2020/02/24 (月) 16:13:59 c1d67@7f58e

[添付]をクリックして画像をアップロードすると違う箇所の画像が上書きされる、原因はなんだろう?

画像自体が上書きされているわけではなく、既に画像が貼られている箇所の&attachref(ファイル名〜)のファイル名が新しくアップロードしたファイルに書き換えられる。

1808
名前なし 2020/03/17 (火) 20:13:51 12d16@743c6

池袋ダンジョン9層の超再生が弱体扱いっていうのはどのように確認したのでしょうか。問題がなければ待機やおせち等と同じ「その他」扱いに変更したいです。

1809
名前なし 2020/03/17 (火) 20:30:13 修正 c4c7e@7f58e >> 1808

その他をどういう扱い(分類上の定義)にしたいかわからないけれど、現時点のものから見るに効果の中に解除不可の文言があるものを集めているように見える。

(1)文字色が他の弱体と同じ青色
(2)解除不可の文言がない中で、強化全解除で解除できなかった
の2点から弱体と判断。とはいうものの、現時点でエネミーの弱体をどうこうできるスキルが実装されておらず確かめる方法がない以上「弱体である」とは言い切れない。

……これからデメリットとして敵の弱体をどうこうするスキルも出てくるかもしれないし。

1810
名前なし 2020/03/17 (火) 20:59:25 修正 c4c7e@7f58e >> 1808

最近編集された痕跡のある、「強化でも弱体でもない状態変化」というのをむしろどうやって確認しているのか?

だから意図的にここの部分は一番右端の、ピンクとブルーの帯での強化/弱体欄を作らないようにしていたのだけれど。

1811
名前なし 2020/03/17 (火) 21:33:40 修正 12d16@743c6 >> 1808

ありがとうございます。文字色が青なのですね。そのままにしておきます。
「その他」については解除不可以外にも転写や無効や強化後/弱体後との相互作用もあるため、ブーストや結縁バースト等と同様の扱いとするのが適当かと思いました。(厳密に強化でないかどうか判断できるのはおせちくらいかもしれません)
一方で、温泉は「強化無効で無効化できるが変わらずCPは増える→効果のない強化」、注目は「通常のものと同様強化後が反応する→強化」など、特定効果が強化であることは記述しておきたいです。
追記:「強化でも弱体でもない」が確認できず問題なのであれば、「その他は、強化や弱体に影響を及ぼす効果の影響や、強化後/弱体後の発動を確認できないもの」といった書き方になるでしょうか。CS変更など強化かどうか確認できないものも、明確でないということでその他が適当かもしれません。

1813
名前なし 2020/03/17 (火) 22:15:58 修正 c4c7e@7f58e >> 1811

[強化後][弱体後]スキルが発動しない、というのは確認方法としては妥当性があると思う。その方法で「強化でも弱体でもない」と断言できるなら問題ない。

1812
名前なし 2020/03/17 (火) 21:56:24 6d3fc@27f22

誕生日一覧のページとか、需要ありますかね?

1814
名前なし 2020/03/18 (水) 05:36:24 e8dca@08817 >> 1812

新規ページではなく小ネタページに項目と表を、ではどうかなと。

1819
名前なし 2020/03/18 (水) 09:52:17 800e9@88b2e >> 1814

どこでもいいけどあればうれしい。推し度は低いので覚えてないけど、今日が誕生日なら祝ってあげたい、ってキャラはいっぱいいるので。

1821
名前なし 2020/03/20 (金) 04:48:00 06f05@27f22 >> 1812

とりあえず作ってみました。(メニューのその他情報の一番下に追加)思ったよりも長くなったので独立したページにしましたが、小ネタに纏めた方が良ければ移動していただいて構いません。あとデザインもう少しどうにかしたい。

1815
名前なし 2020/03/18 (水) 06:44:53 8b404@49b84

急は要さないがそろそろ主人公ページの小ネタの主人公に抱いた〜のところ整理したい…下の方とかそんなシーンあったっけ?みたいなのとか書かれてるし文章長過ぎるのとかあるしで…

1816
名前なし 2020/03/18 (水) 09:20:22 a8c8d@17f80 >> 1815

逆に上の方はエビデンス無しだったり独自解釈すぎたりで分かりづらいっていう指摘も。統一自体は諦め、どうしても気になるところだけ修正した方が建設的かと。

1817
名前なし 2020/03/18 (水) 09:38:17 800e9@88b2e >> 1816

個人的にはスズカ後半、アザトースに残ってるウィチロ説、ワカンが独自解釈度高いと思う。あと最後の???も何を言ってるのかわからない。

1818
名前なし 2020/03/18 (水) 09:44:22 a8c8d@17f80 >> 1816

アザトースは書かれたのが古くて、当時は割と掲示板等でも2説あったんだよね。今となってはダゴンが殆ど示してしまったから、理解しがたいと思うんだけど。

1823
名前なし 2020/03/24 (火) 02:07:14 0f61a@df204 >> 1816

いまだにウィチロ説を信じてる人意外に多いから消した方が最善かも

1826
名前なし 2020/03/24 (火) 15:57:31 5b968@ef211 >> 1816

とりあえずアザトースだけ修正しました。クトゥルフは夢を見ているというか、夢を媒介にするというのが原典に則してるかもしれないけど、本編記述を優先してシンプルに。

1820
名前なし 2020/03/19 (木) 02:57:34 04ae4@cc752

スキルページ、反映ついでにタブ名をCP増加ページとCP減少ページのものを参考にして統一予定ですが、まだ決まってないものはダメージ時がduring_damage、ダメージ後がpost(after?)_damage、退場時はleavingなどで良いでしょうか?

1824
名前なし 2020/03/24 (火) 09:26:45 6d96a@095d2 >> 1820

英語訳版に合わせるのが最適だけど、表に見えるものでもないから、d_damage p_damageみたいな最低限の意味だけ残した短いものを考えてもいいかもしれない

1828
名前なし 2020/03/27 (金) 23:23:42 1f787@cc752 >> 1824

英語にしてみたけど結構表記揺れありますね…なるべく初期実装キャラに合わせてCP増加ページの部分書き換えてみます(強化後は宝船テュポーンのW_buffで良いのかな…)

1829
名前なし 2020/03/29 (日) 13:35:13 236c2@835d0 >> 1820

はっきり言ってダメ後HP回復以外、引用することの少ないタグだから、テキトーでも問題なさそうではある。

1825
名前なし 2020/03/24 (火) 15:54:45 31b2a@df204

“3枚目のキャラクターカードが実装されていないキャラ“のところ10章キャラ追加されてないのに先にバレンタインタイムスリップ追加されて最終更新がバレンタインタイムスリップになってて混乱するから編集する人は前のが更新されてるか確認してからやってほしい。注意してね。

1827
名前なし 2020/03/24 (火) 21:36:32 2b6cc@ce6cc >> 1825

追加してきたけれども

1830
名前なし 2020/04/03 (金) 02:55:50 d86a1@cc752

キャラペテンプレの改修案。現在のリャナンシーのページのように、埋まってない状態の見栄えは悪いですが、スキル1~4の欄(>で結合して使う事もあるので右側のみ)は予め埋めといた方が個人的には編集楽になるんですがいかがでしょう。自分はスキルリストに載せる方は書式に合わせてExcelで編集しているので、同じように最初から入力されてると困る方がいる場合などはやめておきます。

1831
名前なし 2020/04/03 (金) 04:06:21 5b968@17f80 >> 1830

それ自体は良いと思うんだけど、スキル名のwiki内リンクの括弧が崩れてますよ。

1832
名前なし 2020/04/03 (金) 18:24:52 6360d@cc752 >> 1831

まだスキル名が正確かわからないのでそこは一時的に…

1833
名前なし 2020/04/03 (金) 18:32:02 5b968@17f80 >> 1831

スキル名誤っててリンク先なくても、? になるだけだから、引用符崩すのはテンプレートとしてあまり良くないかと。

1837
名前なし 2020/04/03 (金) 21:33:21 6cce5@cc752 >> 1831

返信ありがとうございます。
であれば、テンプレートに置く場合も括弧内は空白の状態でも大丈夫そうですかね…?

1839
名前なし 2020/04/03 (金) 22:03:19 5b968@17f80 >> 1831

空白括弧はリンクとすら見なされないので大丈夫かと。

1840
名前なし 2020/04/03 (金) 23:02:16 3d0d1@cc752 >> 1831

すみません、何度もありがとうございました。反対意見もあるかもしれないのでもう少し待って問題無さそうなら変えてみます。

1834
名前なし 2020/04/03 (金) 21:15:15 e8dca@08817

恋愛ボイスが全キャラ実装されたというわけで、現状[恋愛クエスト]の個別ページにある台詞を全キャラの台詞欄へ移動&新規追加する事になります。特に新規追加、よろしければ皆様ご協力をお願いします。 台詞は……戦闘の所に追加でいいですかね?

1835
名前なし 2020/04/03 (金) 21:31:45 c8849@da65d >> 1834

場所はセリフのところでいいと思います。やり込み必須のお楽しみ要素なので、新規も今みたいに#regionでワンクッション置いた方がいいかもしれませんね。

1841
名前なし 2020/04/04 (土) 01:57:21 修正 e8dca@08817 >> 1835

主人公ページに綴じ込みの形で置いてみる。↓のと、どちらがいいでしょうかね

1836
名前なし 2020/04/03 (金) 21:32:42 d8d53@7db0a >> 1834

現状、恋愛ボイスについてはネタバレ対策すべき事項のように思います。該当部分については白文字での編集を提案します

1838
名前なし 2020/04/03 (金) 21:59:25 修正 e8dca@08817 >> 1836

文字反転で読めるようにするのがベターかな。スキル個別でも使われているようなtransparentがいいだろうか。
試しに主人公ページをやってみた。意見ありましたなら是非。

1842
名前なし 2020/04/04 (土) 04:43:02 236c2@835d0 >> 1834

スマホから見たり編集したりすることが多いからregionがラクなんだけど、他の人はどうだろう?iOSだと文字反転は、標準メモアプリなんかにコピペしないと見られないから……

1843
名前なし 2020/04/04 (土) 12:06:03 修正 e8dca@08817 >> 1842

regionの場合は置場所をどうするかよね。モリタカとかの項目が多いキャラだと特に。 いっそのこと、戦闘&告白セリフ以外を備考欄へ移動してまとめたりとか(面倒か)

1847
名前なし 2020/04/12 (日) 19:02:29 aa995@835d0 >> 1834

結局、transparentで反転、に落ち着いたのか?

1844
名前なし 2020/04/04 (土) 19:48:33 a8c8d@17f80

未実装キャラページって、実装された後どうしてましたっけ(今回のホルスについて)。ダゴンは残ってますが、限定キャラかつエネミーで別の立ち絵・性能でした。ホルスはそうではないので。

1845
名前なし 2020/04/04 (土) 20:00:49 aa995@835d0 >> 1844

基本的に消してたはず。ということで消しとく。

1846
名前なし 2020/04/04 (土) 20:21:29 5b968@8213f >> 1845

Thx!

1848
名前なし 2020/04/12 (日) 20:35:04 aa995@835d0

恋愛→デートに完全に改題された訳だけど、デートクエストでリネームしたほうがいい?触るページ多くなるけれども。

1849
名前なし 2020/04/12 (日) 20:36:23 修正 aa995@835d0 >> 1848

いまは上部にキャラクエ、恋愛クエへのリンクが置いてあるけれど、登場シナリオの欄へ移設したらどうだろう?というのも合わせて提案しておく。
(sandbox)

1851
名前なし 2020/04/22 (水) 02:07:59 95adc@5f2aa

メニューバーからの、togetterまとめ へのリンクのみ削除。編集者は分からないけど、リンクはっちゃっていい物なんでしょうか……?疑問だったので、メニューバーのみ削除しました。

1852
名前なし 2020/04/22 (水) 02:26:15 cd766@1f648 >> 1851

閲覧数見た感じ今日できた項目かな?正直個人的にはページ自体がいらないと思う。

1853
名前なし 2020/04/22 (水) 23:26:38 fdcd4@6fa2c >> 1851

公式じゃない個人が作ったまとめのリンク集は要らない気がします。

1854
名前なし 2020/04/23 (木) 01:53:03 6d3fc@27f22 >> 1851

ページ作ったものです。5chリンクまとめがあるならtogeterリンクまとめがあっても良いかなと思い作成しました。不要の意見が多いようですので削除していただいて構いません。お騒がせいたしました。

1855
名前なし 2020/04/24 (金) 00:43:05 5e1e7@6fa2c

regionが非推奨になってたので、新規ページはfoldの方がいいかもしれません。使えなくなったわけではないので、既存ページは他の編集のついでや余裕があればでいいんじゃないかと思います。
https://zawazawa.jp/wikiwiki/topic/18

1856
名前なし 2020/04/24 (金) 01:35:10 e8dca@08817 >> 1855

とりあえずテンプレートを変えていくね。既存は基本そのままでいいかと。(流石にページが多すぎる)

1857
名前なし 2020/04/29 (水) 15:17:44 c344b@21bff

wikiの画面?が小さく感じるのですがバグでしょうか?

1860
名前なし 2020/04/29 (水) 22:42:12 f2e38@62cbd >> 1857

特には感じないですね~見てる環境によるのかも?

1858
名前なし 2020/04/29 (水) 21:48:18 修正 04a3b@684c6

ギュウマオウ式OJT!が全角で、OH,MY POPSTAR!がカンマと!以外半角なんですが、このあたりについてのページ名規則って有りますか?

1859
名前なし 2020/04/29 (水) 22:13:32 26fad@835d0 >> 1858

オーマイポップスターの時はLWの告知ページに合わせた(あと全角にすると長すぎるのもあって)。さすがに統一したほうがいいよね、R-19のページに合わせて全角にしたほうがいいのかもしれない。

1861
名前なし 2020/04/30 (木) 00:21:45 04a3b@684c6 >> 1859

公式だとカンマも半角だったような気がします

1862
名前なし 2020/04/30 (木) 03:31:22 e8dca@08817 >> 1859

カンマや!は半角だとwiki構文に干渉しやすいからじゃないからだと。リンクとか出来なくなるんじゃなかったっけ。

1863
名前なし 2020/05/05 (火) 23:20:03 efcf4@d8aa2 >> 1859

カンマ半角の重複ページが残ってたので砂場からリンク張ってみました。半角でも問題なさそうです。

1864
名前なし 2020/05/18 (月) 13:28:41 修正 c57c8@17930

フェンリル進化は、特殊バフ、みたいなくくりを新しく作る?
ついでに。ナタの加速重複は、加速のページにして、別項目にすればいいと思うがどうだろう?

1865
名前なし 2020/05/18 (月) 15:37:50 5b968@7608c >> 1864

最近、名前のついてないバフ増えたよね...

1866
名前なし 2020/05/18 (月) 17:03:07 c57c8@17930 >> 1864

ティダの2hit目以降弱化もどうしようか考えないといけない

1867
名前なし 2020/05/18 (月) 19:31:49 88d88@00ad4 >> 1864

あきらかにそのキャラ専用の特殊な状態変化とかは、別途特殊状態変化とかのページを作ってそこにまとめる、で賛成かな。(上で出てるティダの攻撃力減少とか、フェンリルの束縛強化とか、状態変化アイコンが表示されないやつ)今後も増えそうな気がするし。

1868
名前なし 2020/05/22 (金) 01:06:51 7691c@d5d9d

限定ノブハルのスキル進化で文面が削られるのってどう表現したものかしら。「敵と十字2マス内に」→「敵に」。とりあえず「敵」だけ赤字にしてみたけど。

1869
名前なし 2020/05/22 (金) 04:02:32 6e58b@835d0 >> 1868

敵に熱情付与は変化しない内容だから、そこは黒字でよくない?

1870
名前なし 2020/06/01 (月) 04:50:39 3383c@c0d0c

ARの絵師も絵師一覧に追加したいんだけどどう変えようか?右二行くらいARにする?

1871
名前なし 2020/06/01 (月) 04:52:12 3383c@c0d0c >> 1870

もしくはAR絵師一覧を別項目で作るか?(ずじさんとか結構多いし)

1872
名前なし 2020/06/16 (火) 14:52:18 05eb2@0a6bf

誰かF系コラボイベのページ編集手伝ってプリーズ。具体的にはメインクエスト部分。あとモブ敵キャラの正式名称知ってたら教えてください。

1873
名前なし 2020/06/16 (火) 14:56:37 05eb2@0a6bf >> 1872

追記:イベントアイテム交換レートもよろしくお願いします。(もう全部交換しちゃった…)

1874
名前なし 2020/06/22 (月) 18:59:58 95adc@5f2aa

wiki上部の「メニュー」を押すと、1と書かれた物だけ表示されるのですが、私の環境だけでしょうか? PC表示なら、左側にメニューが出て、各種ページに行けますが、スマホ表示だと、トップページから何処にもいけなくなります画像1

1875
名前なし 2020/06/22 (月) 20:06:52 cf359@835d0 >> 1874

ワイの環境でもそうなってるな

1876
他の事を頑張れは禁句 2020/06/23 (火) 23:00:37 3a452@cc752

コード載せるの大丈夫かな?という部分が不安ですが、当方Excelで編集しているので、キャラページのコピペすればスキルリストに貼り付けられるようになる数式を試験的にSandboxの下に載せてみました。編集方法が変わると対応出来ないかもしれませんが、需要ありそうであれば編集用の数式いくつか作れかもしれないです。

1883
名前なし 2020/07/04 (土) 03:06:53 a68d5@cc752 >> 1876

興が乗ったのでキャラページのスキル欄記入用・スキル個別ページ用・クエストのエネミー情報入力補助用のシート追加しました。半端な出来ですが手打ちするよりは楽になると思うのでゼヒ。

1877
名前なし 2020/06/30 (火) 16:23:43 e8dca@08817

次のイベントの略は(温泉)でしょうか

1878
名前なし 2020/06/30 (火) 16:39:45 b9a30@a8dce >> 1877

(野営)とかの方が間違いがなくて良さそうだけども

1879
名前なし 2020/07/01 (水) 00:22:35 466d1@b404a >> 1877

(秘島)や(聖夜)を考えると(山)でまとめてもいい気がします。

1881
名前なし 2020/07/01 (水) 06:57:01 4a2be@835d0 >> 1879

ジャンダルムとの関連性は今のところなさそうだし、タイトルに山が入らないから、ちょっと避けた方がよさそう?

1880
名前なし 2020/07/01 (水) 01:38:48 f9b29@6aa23 >> 1877

野営に一票かな。今後被りそうに無いし。

1882
名前なし 2020/07/03 (金) 22:26:52 5b968@17f80

4枚目が来たせいで、(限)hoge の記述だと一意に定まらなくなってしまったな...。リンクは付いてることが多いだろうしまあいいか。

1884
名前なし 2020/07/09 (木) 02:16:36 7691c@6aa23

空の attachref で画像をアップロードするとき、アップロード結果がattachrefに反映されない(でも添付を確認するとアップロードされている)という状況が割と頻繁に発生するのですが、おま環でしょうか。それとも attachref の書き方が悪いのだろうか。

1885
名前なし 2020/07/09 (木) 10:34:34 5b968@17f80 >> 1884

ページ配下に添付してるのにurlにパスが入ってないとか?

1886
名前なし 2020/07/10 (金) 01:15:22 7691c@6aa23 >> 1884

一行に複数の空attachrefを書くと変になるっぽい。最初は1行に1つの空attachrefを書くようにして、画像アップロード後に改行を削除するようにしたら安定してアップロードできました。

1887
名前なし 2020/07/11 (土) 15:54:43 b69c0@835d0

HP回復とCP増加の数が多くなってきたし、今発動タイミングで別れているけれど、対象ごとにわけてしまってもいいと思うがどうだろう?

1888
名前なし 2020/07/11 (土) 21:23:56 d8f44@cc752 >> 1887

「自身のみ」「複数人対象」で別々の綴じ込みに分けてしまうとか?
ぶっちゃけ今の状態だと情報量多くて物凄い探しにくいですし、データベースとしての情報はスキル個別ページの方に任せてしまって、スキルリストの方はページと関係ない付与効果はもう載せなくてもいいとも思うんですけどね…

1889
名前なし 2020/07/11 (土) 23:42:59 b9a30@a8dce >> 1888

本人に効果あるかの他にも個人的には隣接と周囲の違い、つまり斜めにも効果があるかがバフや回復スキルの重要な所だと思うんだけどどうだろう

1890
名前なし 2020/07/12 (日) 01:30:20 0f847@cc752 >> 1888

確かにスキルリスト覗くのって大体「自分以外の味方に〇〇を付与できるのは誰だ」って時だし、自身に付与出来るかは(根性とか除いて)あんまり気にならないから賛成。〇〇付与できるサポーター探そうにもサイト内検索でも見つけにくいし

1892
名前なし 2020/07/12 (日) 08:58:49 修正 ee3d2@7ea88 >> 1888

(他の効果を除外する、というのは、あまり好ましくないって話には以前至った。)
回復だけしかできないのと、防御バフもまけるのを同じ扱いしにて、個別ページを見ないとわからないというのはちょっと……となって。
例えば、
[攻撃時]周囲1マスにHP回復(250〜500)+守護+CP増加
みたいに付属効果を略式で書いたとしても結局個別ページに飛ぶことになるし。

1894

12月頃のinclude周りの問題ついでに便乗して他の効果除外しようって案出してたのなら多分自分です…スキルリストは割と編集しているんですが、このページの役割としては特定の効果を扱えるキャラ・ARを見つけることで、「この名前のスキルはどんな効果なのか」ではないと思ってます。他に何ができるのか、武器種による実際の発動率・条件なんかは1個のスキルからは判断できないので詳細はどのみちキャラページ見ないと分かりませんし、自分としては他の付随効果は不要だと思うんです。
AR装備のAR名を装備条件と切り離すわけには行かない以上スキル名は残すとしても、複合効果のユニークスキルで溢れてどんどん目的の効果を探しにくくなってきている為、せめて省略できるところは省略してもいいんじゃないかな、という考えで案を出してました。

1895
名前なし 2020/07/13 (月) 12:33:12 50a38@780b2 >> 1888

書く側としてもラクでいいけれど、使いやすさは損なわれないだろうか?

1896

砂場に上げましたがこんなイメージ…自分としては状態変化系はこのくらい纏めてしまった方が取得者は見つけやすいんですが、使いにくくなりそうであれば流してもらって大丈夫です

1897
名前なし 2020/07/19 (日) 18:35:32 32182@835d0 >> 1888

やっぱり、(特に付随効果の違うものを無視して)複数のスキルをまとめるのは調べにくさが目立つ。

1891
名前なし 2020/07/12 (日) 08:57:04 修正 ee3d2@7ea88 >> 1887

補足)タイミングごとに分類してある状態で、さらに発動対象ごとに細分化すると言う想定。サンドボックスにあげた感じ。フェーズ開始時HP回復は自身ばかりであまり恩恵ないけど。

HP回復とCP増加はもうひとつ問題があって、今は発動タイミング→対象の範囲→まではいいとして、そこから回復量/増加量ソートなのか初期発動確率ソートなのかで部分的に混ざってる。
CPの厳密な値が割り出しにくいこともあって、効果量に合わせるより、初期確率に合わせた方が位置を決めやすくはあるんだけども、効果量の方が自然?

1898
名前なし 2020/07/19 (日) 18:36:03 修正 32182@835d0 >> 1887

情報量をやや削ぎ落としたのだけれど、どうだろう?
追加効果をカットしてもいいかもしれない。

上の人の、スキル名綴じ込みでなく、習得者綴じ込みでもアリかと思ったが、獣の末裔などがエグくなるから、スキル名でいいんじゃないか?

あるいは「クリックで展開」に統一でもいいかもしれない。
補足)前に議論になったときに、イチイチ開かないとわからないという理由で棄却されたが、今なら数の多さによる見づらさの方が大きいと思う

1899
名前なし 2020/07/21 (火) 17:58:21 640e8@cc752 >> 1898

展開しようとして間違って別ページ飛んでしまう事もありましたし、綴じ込みは「クリックで展開」で良いと思います。綴じ込みは少ないに越した事はないので、隣接と十字、前・背後nマスとかは一括してしまって良さそう(範囲が変わる時は背景色付きの文字で区切るなどして)

1893
名前なし 2020/07/12 (日) 11:57:34 e889a@5da16

声優一覧を実装順に修正しました。