東京放課後サモナーズ

views
3 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。6,241 - 6,280 件目を表示しています。
51222
名前なし 2023/06/10 (土) 19:33:42 96f64@df05b >> 51221

みーんなサモナーズ!!

51221
名前なし 2023/06/10 (土) 19:30:07 71643@48d80

星2以下のキャラが使いやすくなるかもしれないねぇ・・・

51220
名前なし 2023/06/10 (土) 19:21:30 96f64@df05b >> 51217

On/Off切り替えできるけど、
一度支援レベルを上げてしまうと下げられない。編成のお勧めで支援レベル◯まで上げておくことでこのクエストいけますよ、のライン検証はできない。難しいですね。
解放なし想定が実は丸い?🤔

51219
名前なし 2023/06/10 (土) 19:13:47 61777@c04ce >> 51199

”相対的”であって下方修正されたのではないので、いままで通り使えばよいのでは?きょうも限タヂでロボ帝国周回してます

51218
名前なし 2023/06/10 (土) 18:29:17 1bed6@ae8e8 >> 51212

ニャルはスポットが当たってもおかしくなかったナイトグロウズの時ですらノーデンスに従う演技をして裏方に徹してたぐらいだからなぁ、マーナガルム共々限定化を待ち望んでるけど色々と難しいのかねぇ。

51217
名前なし 2023/06/10 (土) 18:00:13 3bf5d@f37b4 >> 51207

毎月ショップで500個交換できるから、とりあえず解放100に攻撃バフ2種レベル1解放200の300は低いハードルとして考えていいんじゃないか。迷ったらサモナーズだけでも解放しとけば絶対に腐ることはないし。

51216
名前なし 2023/06/10 (土) 17:55:56 3bf5d@f37b4 >> 51214

ギルド染めが重要になったから弱いサポキャラとかにも価値がでるようになった。例えば直近で一番残念性能のアムブスキアスもエンタティナーズの闘志バフ置物というだけで輝ける編成がでるかもしれない。手持ちの幅が広いほど選択肢が増えるからガチャで新キャラを引く意味が生まれるし、けっこううまく考えてきたなと思う。

51215
名前なし 2023/06/10 (土) 17:23:21 修正 92a0f@1b4c0 >> 51208

ギルド不明キャラは一応サンタスクール、パズルドリーマーズ等のつながりでもバフを取れてギルドバフまたは特定タグのバフ片方だけ選べるとかバフの数に制限を設ければ緩和できそう。ほんとに今後次第という感じ…

51214
名前なし 2023/06/10 (土) 17:17:10 8cb07@254ee

所属タグでの強化は運営のバランス取りとかへの回答なのかもなー。ちらほらある性能的に問題有るキャラでも愛を注げば強くできますよ、的な。逆に言えば今後もキャラコンセプトには合ってるけど性能的には微妙…みたいなキャラ出るかもって事かもしれないけども。

51213
名前なし 2023/06/10 (土) 17:06:46 bb3ba@739ef

インベイダーズ一択かと思いきやそうでもない?

51212
名前なし 2023/06/10 (土) 14:17:19 92a0f@1b4c0

ニャルを含めたエンターティナーズに3枚目がないのは織り込み済みだった?イベループで限定でるか怪しいかもしれない(外れて欲しい予想) 画像1

51211
名前なし 2023/06/10 (土) 14:10:19 修正 92a0f@1b4c0 >> 51196

こっちの言いたいことがまるで伝わってないねえ。ま、どのみちこっから運営の方針がどうなるか次第なんだけども

51210
名前なし 2023/06/10 (土) 13:20:16 706b8@e3b6c

タグで強化した適当なギルドメンバー+水着オズでお手軽に高火力全域攻撃がほとんどのキャラで出来るようになったのが素晴らしい…

51209
名前なし 2023/06/10 (土) 13:12:18 7f344@951bb >> 51196

PvPでもないのに勝手に比較してナーフだ何だとアホらし。イベントはその時のガチャのキャラでボーナス編成組むし、フリクエは自分が納得する範囲で周回パ作ればいい。高難易度にしたってこれまで特定のキャラが居ないとクリアできないなんてものは無い。寧ろこの大幅な強化はある程度好きなキャラでコンテンツこなせるようにする措置だろ。一個一個スキル進化考えるよりコスパ高い。

51208
名前なし 2023/06/10 (土) 12:54:48 da151@78ff1 >> 51192

気持ちは分かる 下手にスキル相性考えるよりギルドで揃えた方が火力出るようになったのもそうだし、ギルド間の人数格差や打撃みたいな火力だけが売りの武器種はより不遇になってしまっているのも懸念点 ギルド同盟機能がどうなるかとギルド不明キャラの今後次第ではあるけど 

51207
名前なし 2023/06/10 (土) 12:49:11 修正 96f64@aac56

お勧め編成とかは
今後どのライン意識したら良いんだろ🤔
これがお勧めです!支援レベルは10にしといてね!
はキャラを持っているかよりハードルは低いにしても大変ですよね。

51206
名前なし 2023/06/10 (土) 11:43:48 3bc6f@30587

ウォーモンガーズ所属は強キャラ揃いだな。
シヴァ、バロール、ダイコク、バートロ、ヨリトモ、シンノウとかアタッカーが優秀。

51205
名前なし 2023/06/10 (土) 11:42:17 3c3cb@ba372

ギルマスタグと世界代行者タグがほしいな。両方とも人数、キャラともに強いの多いしな

51204
名前なし 2023/06/10 (土) 11:22:07 ccc49@934e6

スキル進化もあったけど、∞ワカンがここまで強いとは……

51203
名前なし 2023/06/10 (土) 11:06:33 92a0f@1b4c0 >> 51198

常時リャナンシーバフ付与+高耐久といえばヤバさがわかりそう。もしかしたらクトゥリャナ登場並みのヤバさかもよ?

51202
名前なし 2023/06/10 (土) 11:00:48 修正 92a0f@1b4c0 >> 51196

レベルマックス全装備で火力×2HP×2ぐらいの調整。なんでこんなこというかというとこれから所属タグがないものはガチャでハズレ扱い(キャラ格差)になる可能性がある。一応今でも特定クエではギルドボーナス無しで対応できるけど、ガチャじゃないからナーフ考えても良いレベルだと思う。今レベル4でHP約3倍だったり恐らくレベルマックスで攻撃バフ2つか3つくらい付くのはヤバいと思う(攻防バフとステアップ)

51201
名前なし 2023/06/10 (土) 10:39:18 a21db@9325f >> 51198

攻撃・防御強化だけならそうだと思う。でもステータス増加も追加すると最大で火力11.25倍(おそらく)になるし、耐久力も実質8倍以上になる。しかも常時発動の特殊バフだから更に盛り放題で、爆盛りと言って差し支えない。
難易度で色々言われた結果の救済措置なのかもしれないけど、それなら全員が恩恵を受けられるよう早めにタグを整備して欲しい所。

18
名前なし 2023/06/10 (土) 10:30:49 a9454@f18cf >> 11

「非移動じゃないと攻撃できない」はむしろ任意で簡単に全域をOFFに出来るっていうむしろメリットなのよね・・・全域構成はデメリットもあるけど、それは全域構成のデメリットであってオスカーのデメリットじゃないという

51200
名前なし 2023/06/10 (土) 09:02:07 修正 96f64@df05b >> 51199

特に推しがアタッカーだとそうかも。
ロビンソン、東京湾海底を一緒に散歩した仲なのに。

51199
名前なし 2023/06/10 (土) 09:00:15 ad8c1@39eef >> 51195

最推しが所属???で効果を得られないので不安。相対的に超絶弱体化させられた状態だから、このままだとまともに使えなくなりそう

51198
名前なし 2023/06/10 (土) 08:50:41 96f64@df05b >> 51192

支援効果の一段階目で+65%?!って驚くけど、
放サモのバフは倍率2倍以上ばっかりだし、
Wワカン編成のバフだけを合算すると800倍いく
(その後全域補正で0.1倍)例から見ても
2倍3倍くらいは些細で許容範囲なのだ

51197
名前なし 2023/06/10 (土) 08:39:58 25206@3a255 >> 51192

切り替えられるしある程度制限あるから私は満足だぜ

51196
名前なし 2023/06/10 (土) 08:23:01 7f344@1180d >> 51192

じゃあどうして欲しかったんだよ

51195
名前なし 2023/06/10 (土) 08:11:42 706b8@e3b6c

所属タグ強すぎて今後これが開放されている前提の戦闘難易度になるんじゃないかと不安

51194
名前なし 2023/06/10 (土) 03:41:55 70f8b@abbd9

所属タグ強化でスモゴ∞ワカン限オズの組み合わせを使えばほとんどのキャラが全域力押しできるようになった訳か
対象の全域化能力って恋愛関係が成立してる相手限定にした主人公が持つべきだったんじゃ…

51193
名前なし 2023/06/10 (土) 00:48:45 7dadf@45e74

所属タグでF彼登場しないかな。ついでにF彼キャラの放サモ世界での人間関係(絡み)も気になる。バッカスとオズとか、どんな関わりかたしてるんだろう。

51192
名前なし 2023/06/10 (土) 00:47:59 92a0f@1b4c0

ステータスと火力の上がり方ヤバすぎてこれ確実にゲームの寿命縮めたじゃん…性能にテコ入れしろって声あげた結果がこれだろ?前までのも問題はあったけどインフレすすめるべきじゃなかったよ……

51191
名前なし 2023/06/10 (土) 00:22:28 33b9c@e3c78 >> 51190

でもぜひ来て欲しいな...

51190
名前なし 2023/06/09 (金) 23:19:30 bcdd5@e32b5

所属タグにナイトグロウズが来たら多分ギルドに所属してないブレイク隊長も恩恵を受けれそうだと思ったけど、ナイトグロウズは色々と例外的な状況だったから追加は難しそうかな。

289
名前なし 2023/06/09 (金) 23:12:39 2dbb6@aba29 >> 282

気づくの遅くなりましたがこちらです画像1画像2画像3

51189
名前なし 2023/06/09 (金) 23:05:19 3a05a@33efa

高難易度は所属タグ前提の難しさのやつとか来そうだなー

51188
名前なし 2023/06/09 (金) 22:21:46 8c87b@f37b4

興奮から500個くらい素材使ったけど、直近で戦力が必要になるであろう花の新フリクエの内容を見るまでは貯蓄が安定と思う。ビッグフットとロキと全域メタキャラ散ってるから全域全振りでOK!とはいかないかもしれん。

51187
名前なし 2023/06/09 (金) 22:21:06 706b8@e3b6c

所属タグは精々ステータス10%UPとかCP10チャージのおまけぐらいかと思ったら、めっちゃ強化されるからタグ未使用は縛りプレイレベル…

51186
名前なし 2023/06/09 (金) 22:15:40 a21db@9325f

所属タグの支援効果がこれだけ大きいなら、無所属キャラも恩恵を受けられるようにどんどんタグ追加して欲しいな。
犬獣人の集まりがあるらしいから、猫科とか鱗系とか、種族系のタグがあってもいいと思う。ナンパ組とかネタっぽいのもどんどん追加してほしい。

51185
名前なし 2023/06/09 (金) 22:13:32 8c87b@f37b4 >> 51180

アタッカーはいわずもがな山シロウ、聖夜リョウタとサポキャラも粒ぞろいだし、モブもサモナーズだから控えでコスト面も工面できると考えるとサモナーズ染めが戦力やばくなりそうね。PTのうち1キャラを水着オズとかにしてもいいし対応力やばそう。