PvPでもないのに勝手に比較してナーフだ何だとアホらし。イベントはその時のガチャのキャラでボーナス編成組むし、フリクエは自分が納得する範囲で周回パ作ればいい。高難易度にしたってこれまで特定のキャラが居ないとクリアできないなんてものは無い。寧ろこの大幅な強化はある程度好きなキャラでコンテンツこなせるようにする措置だろ。一個一個スキル進化考えるよりコスパ高い。
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PvPでもないのに勝手に比較してナーフだ何だとアホらし。イベントはその時のガチャのキャラでボーナス編成組むし、フリクエは自分が納得する範囲で周回パ作ればいい。高難易度にしたってこれまで特定のキャラが居ないとクリアできないなんてものは無い。寧ろこの大幅な強化はある程度好きなキャラでコンテンツこなせるようにする措置だろ。一個一個スキル進化考えるよりコスパ高い。