実写映像でも結構大き目の音が鳴ってるけど、戦場で聞こえたところで足元で鳴ってるのか、近くに投げられたのかわからなくて、伏せるか、全速力でどこかに駆けるかしたとして、3~4秒後に20~50mの範囲で破片が飛んでくるのを避けるのは無理すぎる気がする
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実写映像でも結構大き目の音が鳴ってるけど、戦場で聞こえたところで足元で鳴ってるのか、近くに投げられたのかわからなくて、伏せるか、全速力でどこかに駆けるかしたとして、3~4秒後に20~50mの範囲で破片が飛んでくるのを避けるのは無理すぎる気がする