ほんとにね。それにDLC込みで150ドルってゲームとしても十分高い部類だし、知名度が伸びなくて売れないってこともない。しかも自社プラットフォーム販売だから手数料だってかなり抑えられてるだろうに。だから一般的なゲームと同等の期間でしっかり完成させれば普通に黒字のプロジェクトになると思うんだけどね。それをなぜか製品の形にしようとしないでダラダラと目先のバランス調整ばっかりやってきたのも原因の一端だと思う。で、それも誰の責任かと言えば…?
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