Escape from Tarkov Japan wiki

Arena雑談掲示板

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Escape from tarkov JPN WikiのArena/総合掲示板のトピックです。
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引用

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(内容)

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%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
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    [クリックすると:---
    中を見ることができます。
    ---]
    

改行

<br>
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    文章A
    文章B
    文章A<br>文章B
    
Yuu
作成: 2023/03/12 (日) 01:25:15
最終更新: 2023/12/18 (月) 12:24:35
通報 ...
573
名前なし 2024/09/11 (水) 04:18:19 9d2d1@adbf7

全ての経験値効率よすぎる

574
名前なし 2024/09/11 (水) 05:20:52 21d77@6ffb2 >> 573

アリーナの武器やパーツ開放するだけで40近くになる

576
名前なし 2024/09/11 (水) 15:44:38 6f566@17ae1

アリーナやってるとタルコフって足音聞こえすぎじゃねってなる 動いた方が負けるじゃん

577
名前なし 2024/09/11 (水) 15:53:12 a9ee6@9fb79

はやくOVERRUN実装されないかな~

579
名前なし 2024/09/12 (木) 17:44:18 0051f@f3643

足音消してるのにわざわざ後ろからドカドカ足音たてて敵に位置を教える味方さんほんとありがとう

580
名前なし 2024/09/13 (金) 02:54:20 21d77@6ffb2 >> 579

本アリーナの動きを見ていれば、Tarkovでも雑な動きしてるのに気づかず、やられるとチーターだと騒ぐんだろうなとは思う。

581
名前なし 2024/09/13 (金) 12:40:55 98496@63c26

同期ズレ激しすぎない?リプレイも無を撃ってるんだけど…

582
名前なし 2024/09/13 (金) 20:45:49 02a94@4f74b

未だにマッチ開始のACCEPT選択が遅いマナー違反多いな

584
名前なし 2024/09/14 (土) 13:52:32 61cf5@d31dc >> 582

おま環か鯖のせいか、時々妙に通信が遅い時があってACCEPTしてるのに(人型が並ぶ画面行ってるのに)自分だけぐるぐるすることがあって申し訳ない気持ちなる。他の人もそういう感じなんじゃないかな、マッチング時のジャンジャンジャンジャンダカダカダンの音大きいし寝てても目覚めるでしょ

585
名前なし 2024/09/14 (土) 15:52:40 02a94@4f74b >> 584

ごめんその現象なったことないから考えてなかった。 開発がここ省けばいいだけなんだけど30秒待機x6回とかやられると萎えるのでゲーム落とすかして欲しい。 知らない人は早くACCEPT押してね。

587
名前なし 2024/09/14 (土) 19:28:57 修正 f8dea@9a8d9

blastgangの延長三回目で引き分けになるの初めて知った画像1

588
名前なし 2024/09/14 (土) 19:52:52 f8dea@9a8d9 >> 587

ARPは貰えなかった、24ラウンドやってこれはキツい

589
名前なし 2024/09/14 (土) 20:21:05 3ab47@f3643 >> 588

そこまで引き分けるのもすごいな……

590
名前なし 2024/09/14 (土) 22:32:52 0051f@f3643

Enforcerの機関銃、もう一段階上の弾使えてもいいだろ。エルゴひくい、腰撃ち精度最悪なんだから、2段階上とは言わんから、もう一段階位あがらんかな…じゃないと使う意味がないのよ

591
名前なし 2024/09/14 (土) 22:46:04 f8dea@9a8d9 >> 590

PKMとPKPは貫通33のFMJしか使えないからRPDの下位互換なってるね...ワイプ前のtier3のCQBでLPS使えたから復活してほしい

592
名前なし 2024/09/15 (日) 00:01:49 21d77@6ffb2 >> 590

Enforcerクラスそのものがいらん、弾が弱いしassault、scout、marksmanでいいもの

593
名前なし 2024/09/15 (日) 07:34:23 711eb@fd598 >> 592

マジで本当にコレ、味方にいたら凹む。ラストヒーローでKSとかサイガ使ってデイリー消化の為に遊ぶ分には良いんだけどね・・・

595
名前なし 2024/09/15 (日) 19:11:06 48bb5@91af9 >> 592

6メットアーマーのコストが高すぎるんだよね。もう少し安ければ硬さを生かせると思う

600
名前なし 2024/09/16 (月) 14:12:12 02a94@4f74b >> 590

まだバイポッドが使えないから真価発揮できてないっていう言い訳もできる

605
名前なし 2024/09/16 (月) 23:13:38 791c0@64df3 >> 600

依託射撃出来たら割と強そうだよな ブラスト防衛とか

596
名前なし 2024/09/16 (月) 03:35:17 95917@cf292

アリーナ久々にやってみよって思って4,5時間触ったけど、ありえんくらいヘッショされ続けるせいで何も面白みがわからない…立ち回りどうこうの問題なのか…?

597
名前なし 2024/09/16 (月) 03:39:20 21d77@6ffb2 >> 596

怪しいの報告したらBANされているからオートエイム使ってるんちゃうかな

598
名前なし 2024/09/16 (月) 13:56:23 02a94@4f74b >> 596

怪しい1位の15件報告してBAN対応1件だったし関係薄いかもと思ってる。 高連射武器のエルゴ上げてヘッドライン覚えとけば割と当たるし20キル3位はいける(CHOPSHOPオンリーで練習するといい) 割とPING運絡むのでフレシェットで面制圧も効く

610
名前なし 2024/09/17 (火) 12:58:02 cbdf9@c7b4d >> 596

マップ覚えてきたら音なり定番の位置なりで大体どこに敵いるか分かってくるから、割と簡単にヘッショ取れるよ。pingか鯖の関係で多分飛び出し有利だからお互い位置バレしてる時は飛び出した方がいい。

599
名前なし 2024/09/16 (月) 13:59:38 02a94@4f74b

画像1 これの条件分かる人いる? ボム背負ってキルしても進まない。

601
名前なし 2024/09/16 (月) 14:22:00 ae4f6@82f79 >> 599

これはデバイスを持ってキルじゃなくて、デバイスを持ってる敵をキル、だと思う。運要素マシマシなので自分はReplaceしちゃうやつ

604
名前なし 2024/09/16 (月) 20:28:52 02a94@4f74b >> 601

サンクス 先行で攻撃だとチャンス少なすぎるね 見方が強すぎてもダメだわ

603
名前なし 2024/09/16 (月) 19:01:29 21d77@6ffb2

scoutのM4が一番つええな。855A1詰めてレーザービームならM61相手でも余裕だし。

606
名前なし 2024/09/17 (火) 09:58:55 6504f@a193c

デイリータスクの経験値って46レベから上がったりします?急にタスクの経験値が3万以上になっててものによってはデイリーなのにレガメダルと9万経験値もらえるやつとか出てきたもので

613
名前なし 2024/09/18 (水) 10:53:26 0051f@f3643 >> 606

レガメダルとかコンテナケースの類はワイプ直後からデイリーでも見かけたから関係ないと思う。経験値は確認してないから何とも

614
名前なし 2024/09/18 (水) 11:18:13 791c0@64df3 >> 606

レベルと相関はありそうと体感はしてる 検証はしてない

615
名前なし 2024/09/18 (水) 11:53:12 02a94@4f74b >> 606

経験値は15レベ帯で1万届かないくらいが多かったのが35レベ帯で1.5万~2万ぐらい、報酬金も10万以下から20万代になってる。デイリーレガコインも増えた。 ただリプレイスして厳選したのだから最低報酬は低いのもある。

607
名前なし 2024/09/17 (火) 10:39:31 21d77@6ffb2

アリーナは職のレべ15までと金稼ぎだけやるのが正解だな。繋がる鯖に左右されるぎだもの。

608
名前なし 2024/09/17 (火) 11:18:07 f7a57@1466a

アーマーモリモリガチムチマシンガンCQBx5人(フル身内パーティー)+野良x1人の、ほぼ身内だけのLast Hero in Chop Shopと言う終わり散らかした遊びをしたら楽しかった。(小並)別に5vs1をしたわけじゃなくて、スマブラ感覚で全員殴り合ってた。

609
名前なし 2024/09/17 (火) 12:30:10 61cf5@d31dc >> 608

正直これが一番楽しい。身内多いと「これじゃキル取れないよ〜」系武器でも楽しみながらレベリングできるし。

611
名前なし 2024/09/17 (火) 12:59:10 a50e5@124b3

チームファイトで追ってきたタギラ倒したらもう一体追ってくるのを見てしまった。テラグループはクローン研究もしてるんかい!

612
名前なし 2024/09/18 (水) 06:22:51 21d77@6ffb2

これさ、負けたら経験値の身だけど、ルーブルと逆のほうが良くね?と、考えたがそれはそれでルーブルが貯まりすぎるしな。色んな意味でバランスが悪いよな、アリーナって。

619
名前なし 2024/09/18 (水) 20:44:37 02a94@4f74b >> 612

負けても+2-3万ルーブル+経験値の方がアンロックもスムーズでいいのでは

620
名前なし 2024/09/18 (水) 21:18:59 78deb@451a4 >> 619

botと放置野郎が増えるんよなあ

622
名前なし 2024/09/18 (水) 23:34:54 02a94@4f74b >> 619

BOT対策もだと最下位0キルは弾かなきゃならんのか… でもBOT放置対策=キル取れない初心者が得しない面白くないゲーム性のままでいいのかは別だよね

616
名前なし 2024/09/18 (水) 19:35:57 378cf@27e7c

アリーナって何レベ以上は連携されないよとかそういうのある?

617
名前なし 2024/09/18 (水) 20:03:27 f8dea@9a8d9 >> 616

ないよ

618
名前なし 2024/09/18 (水) 20:32:05 ba6f9@17987

スカウトが強すぎて面白くないわ

623
名前なし 2024/09/19 (木) 12:22:15 21d77@6ffb2

こっちチームが3-0とかで勝ってると、急にラグくならん?きちんと狙って当ててるはずのに、リプレイで見るとそうでもない。でも、さっきまではこれでいけてましたやん?みたいな。

624
名前なし 2024/09/19 (木) 15:11:08 f8dea@9a8d9

パッチノート来た、射撃場追加、pingの高いサーバーに飛ばされなくなる

625
名前なし 2024/09/19 (木) 15:25:28 21d77@6ffb2 >> 624

射撃場はありがたや

627
名前なし 2024/09/19 (木) 18:05:38 02a94@4f74b >> 624

装備と弾薬のバランス変更でMP変更してるからプリセット練り直しヨロしく~と

635
名前なし 2024/09/20 (金) 09:34:20 02a94@4f74b >> 624

シューティングレンジも追加されてるの今気が付いた。 プリセットのEDITから右上に出てる。

650
名前なし 2024/09/21 (土) 21:17:53 02a94@4f74b >> 635

あとプリセット一覧から右クリックでTry outを押すと直で行ける。

626
名前なし 2024/09/19 (木) 17:42:55 e701f@066fc

もうちょっとだけでも良いから戦略要素ほしいなぁ。回線とエイムで勝負するのはきつい。

628
名前なし 2024/09/19 (木) 20:02:07 3682e@b04d7

どうすればバイザーとかアンロックできるんですか?ランクマッチやらないとダメですか?

629
名前なし 2024/09/19 (木) 20:27:26 修正 02a94@4f74b >> 628

ARMORYで左の装備マーク(リグ)からヘッドギア展開して個別に選んで右側欄のLINKSタブからアンロックです。 ただしクラス3バイザー類はほぼエンフォーサー独占だしレベル4はLShZ-2DTMだけで、Rys-Tとかのクラス5~6は実装されてません。

630
名前なし 2024/09/19 (木) 21:29:33 dce98@ca1b4

今回のパッチでMK47の開放がトレーダー評価2.00からRefLL2と20レベルに変わっててびっくりした 

633
名前なし 2024/09/19 (木) 21:48:59 f8dea@9a8d9 >> 630

やっと治ったのか

637
名前なし 2024/09/20 (金) 11:01:23 b9682@17537 >> 630

評価2とか無理すぎたからマジでコレ助かる、似たような性能のRDはすぐ開いてたのにw

631
名前なし 2024/09/19 (木) 21:31:25 bbccf@17987

金稼げるのはいいんだけどシンプルにゲームとしてつまらんな

632
名前なし 2024/09/19 (木) 21:47:13 02a94@4f74b >> 631

一回システム作り直したレベルなのでここからが本番… かな 開閉オブジェクトとかサーマル・ガラスのシステムも生かしてほしいね。 あとBLOCKとSAWMILLがマッチしないから強制的にマップ指定するのもいいかも

634
名前なし 2024/09/19 (木) 22:54:36 02a94@4f74b >> 632

照明のONOFFスイッチオブジェクトとか光源の破壊も入れると変化出るかもね。 CODのNVGモードみたいなのもあれば面白い…か? 

636
名前なし 2024/09/20 (金) 11:00:02 b9682@17537

若干ラグ解消された気がする、前よりアテ感が良いというかレスポンスが体験通りっていうか

638
名前なし 2024/09/20 (金) 11:57:26 cbdf9@636f6 >> 636

同じく。快適で助かるわ

639
名前なし 2024/09/20 (金) 20:12:47 21d77@6ffb2 >> 636

昨日のアプデでpingの高い鯖には繋がらなくなる対応がされたからだね