現状のプリセット代金を払わないと経験値を得られないシステムのままにしないと高レベルプリセの途中抜けで続行が有利すぎるから経験値貰う方だとバランスのとり方が面倒だし悪用されそう。 システムで追い出す方式にした方がいいんだろうね。 不利から勝っても負けても経験値なしだから今は禿げあがってる…
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現状のプリセット代金を払わないと経験値を得られないシステムのままにしないと高レベルプリセの途中抜けで続行が有利すぎるから経験値貰う方だとバランスのとり方が面倒だし悪用されそう。 システムで追い出す方式にした方がいいんだろうね。 不利から勝っても負けても経験値なしだから今は禿げあがってる…