確認してみましたが問題ないように感じました! 水柱が立つと水がまかれたエフェクトなのでそのエフェクトがでなければ問題ないという感じです!
ホースについてです水がどこに飛ぶかわからないので夜になるとどこに水がまけてないかが分かりません 水量を増やすか水の出方の種類を増やすなどできないでしょうか?
これは確かに増えすぎるのでなにかほしいですね! 難しいかもしれませんが検討しておきます!
移植についてはこちらからは何もできないです! 会社様からオファーがないとどうしようもないというのが現状です!
ゲームのプレイありがとうございます! こちら次回の更新で修正予定になります! オプションから画面に更新がかかるものを設定変更した際に文字列の読み込みも再度行ってしまうために起こるようでした! データをロードしていただければ元に戻るはずですので今の所はお手数ですがそのように対処していただければと思います! ご報告ありがとうございました!
できればオンオフ切り替え可能な形で村中のツタとクモの巣を自動で除去できる方法が欲しいです先生!(もしすでにあったらごめんなさい)
巡り廻る。をSwitchでやりたい……
こんにちは、switch版を楽しませていただいております。 ver1.0.5にて、睡眠時に時間経過を加速させるボタン表記の「A or Y」の「or Y」がどんどん増えていく現象が発生したため書き込みいたしました。 (説明がつたなくてすみません、画像のような状況です) プレイ当初は「A or Y」だけだったのですが、いつの間にかどんどん増えていました。 今のところプレイに支障はないのですが……。
了解しました! いずれ余裕ができたらでいいので、入れられるような修正の要望ということでお願いします!
現状は入れられないです! 鉱石系は+値は付かないはずです! 鉱石類が入っているのは素材系をまとめてタグ検索しているためなので特に意味はないです! 現状は仕様とさせていただきます!
ゲームのプレイありがとうございます! 追加要素につきまして今の所なんとも言えないです! 思ったよりも翻訳と他機種での対応が大変で更新がなかなか難しそうな気はしています!
意図的なのかバグなのかがわからないのでこちらでの書き込みになりますが、
遺伝子組換装置に各竜のかけらを入れることができないというのは想定された仕様でしょうか? 2周目以降、+値の付いたかけらが獲得できる関係で、1周目はあえて1つも投入せずにクリアすることで +値無しのかけらとレア10やば味を確保しようかと思ったのですが、組換装置にかけらを入れられないんですよね… あとこちらは単純に見落としてるだけかもですが、組替装置に岩石岩石やドラゴニウムなどを入れられますが、鉱物系に+値つける方法ってありましたっけ?
ご報告ありがとうございます! 修正しておきます! 原因特定していただいてありがとうございます! とても助かります!!
ぬわーっ すみません! こちらの勘違いでした! 夜光花になるよう修正しておきます! ご報告ありがとうございます!
Switch版買わせていただき 少しづつ進めております これから先なんですが 有料 無料を問わず コンテンツ追加があると嬉しいです
横からですが、発光キノコは結晶化しても光結晶ではなく菌になりますし、設定自体をミスっていませんか…? 調合前素材返還の場合は夜光花で返されるのが正しい挙動だと思うのですが…
初期から発生していたものの条件が特定できずに報告していなかった件の条件がようやく特定できたのでご報告。
住人一覧からミミミの読み込み時スチル表示をOFFにしている状態で「ミミミの宿題」(種類問わず)を達成すると、スチル表示設定が強制的にONに切り替わります。 ONの状態からOFFに変化することはなく、ミミミ以外のキャラでは発生しません。
switch版も購入して、また最初からプレイする形になって気付いたとかいうオチ(笑)
プレイありがとうございます! モブ、確かにいたらいろいろできて面白そうですね! いろいろ兼ね合いがあるのでなかなか難しそうですが検討してみます!
追加イベントや会話については追加したいと思ってはいるのですが翻訳などの関係でなかなか難しいのが現状です! なんともいえませんが気長にお待ちいただければと思います!
STEAM版からドラゴノーカにハマり、今はキャラクリを楽しんでいます。 要望なのですが、景観用に住民以外にも町をうろつく人型(モブ)が欲しいなぁと思っています。 無個性な白い人型・黒い人型で良いのでアイテムか何かで追加出来ませんでしょうか? ペットのようにランダムに動くタイプと(一般村人) 同じ場所に居続けるタイプが欲しいです(お店の人とかに使える)
あとこれは実装されるわけないんですけど
(CG見てから以降に)アニーちゃんにロープ使おうとしたら特殊メッセージが欲しいです
回答ありがとうございます
プレゼントと同枠なんですね、当日プレゼントを渡していたかもしれません、翌日に試してみます。回答ありがとうございます
ツールの仕様上、言語ごとに中身の文字を全て挿げ替えたゲームデータをダウンロードしているのでダウンロード後に言語を変更することはできません! 大変申し訳ありません!
プレイありがとうございます!!
結婚条件は結婚していないことと好感度が100以上で結婚指輪を渡すことだったはずです! 指輪を渡せないという感じですか? プレゼントと同枠なのでその日にプレゼントしている場合翌日以降になります! 指輪を渡しても結婚できなかったりそもそも渡せないなどでしたらお手数ですがセーブデータの方検証させていただきたいです! よろしくお願いいたします! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
steam版ダウンロード後に言語を変えることは可能でしょうか
ご回答ありがとうございます! 大変そうでしたら無理なさらないでください
バグがとうかわからないですけど質問です (ネタバレかわからないですけど、念のため折りたたんでおきます)
友好度が100を超えても結婚できないキャラがいるのですが、他に条件はあるのでしょうか?
バジル加入後友好度98まで上げて解雇、その後にクック加入。その後ストーリーを進めて8人目としてバジル再加入、バジルの友好度が100を超える。その後バジルの友好度が140になっても結婚できない。
確かに最大値になった方が便利ですね! できそうならやっておきます!
アナウンスにつきましてはなんとも言えないです! つけるなら一括オンオフとかになると思いますがちょっと検討しておきます!
仕事について、例えば100000個制作依頼をしたい場合、個数選択時最大でも10個ずつしか増減出来ないため、一人あたり約13分、9人に依頼すると約2時間かかってしまいます 0個から↓を押すと10万個(最大)になるようにして欲しいです また、多竜環境でプレイしていると「○竜からすこし離れた」のアナウンスが煩わしいのでOFFにできるようにして欲しいです
申し訳ないです! こちらは現状仕様になります! 調合物系の素材は調合前の基本素材になります!
外灯を回収した時に光結晶ではなく発光キノコが手に入るのはバグですかね…? これのせいで気軽に設置できないという…
わかります! スイッチ版のコントローラ操作はとても良かったですね! できるかどうかなんとも言えませんが検討してみます!
PC版・Switch版ともに楽しく遊ばせていただいております。 Switch版の方向転換操作(Bボタン)やメニュー画面を開く操作(Xボタン)のボタン配置が使い勝手がよかったので、PC版でも同じボタン配置にできればと思い、提案させていただきます。 特に方向転換の操作は、目の前に家畜などが居ても可能でとても快適に感じました。 お忙しいところ恐縮ですが、ご検討いただけますと幸いです。
シャトレーン更新データ 推奨ver.1.32以降 【更新内容】 ・一部命令文の誤字修正(挨拶、結婚後挨拶、結婚後最終会話) ・一部画像の隠しファイル設定を削除 ・readme修正 挨拶会話時に立ち絵が消える不具合を修正しました。 https://ux.getuploader.com/doragonoka/download/22
お忙しいところご返信感謝です!素晴らしいゲームを作ってくださってありがとうございます!
ゲームのプレイありがとうございます! グラちゃんのHPカンストは普通にすごいです! ツールの仕様上使える数値のほぼ上限なので更に増やしたりはできませんがそこまでプレイしていただけて作者としてとても嬉しいです!
発展度やお金はたしかに重要度はかなり低いですね! ご意見ありがとうございます! 検討させていただきます!
ドラゴノーカ楽しくプレイさせて頂いてます。 要望なのですが、 ・グラちゃんのHPがすぐにカンストしてしまうので、それ以降制作物を沢山作ってもあまり意味がなくなってしまいます ・頑張って発展度を上げてもあまり意味が無いです ・輸入品や各販売の在庫がとても少ないのでお金の使い道があまり無いです なので、発展度に比例して輸入品等の在庫を増やす・高額な商品を追加、何でも直ぐに食べて食べるほど強化される小グラちゃん的な家畜を追加などして欲しいです。
ゲームのプレイありがとうございます! 私も同じくDualshock4コントローラーでプレイしていますが問題はなかったです! そういえばsteamのなにかのゲームで同じように反応がないことがあったのですがsteamのL2R2のしきい値などをいじって動くようにしたことがありました! もしかするとその辺りを設定すると動くようになるかもしれません! こちらでも調べておきます!
Steam版でDualshock4コントローラーを使ってプレイしているのですが、L2R2ボタン(ツールショートカットのページ切り替え)が反応しません。L1R1は普通に使えてます。 Steamのコントローラーレイアウトの設定はデフォルトで、ゲーム内の設定も最初に決定キャンセルサブを設定した以外は特にいじってません。 他のゲームでは普通にどのボタンも使えてるのでコントローラーの不具合ではないと思います。ご確認お願いしますー。
本編終了後のバランス二の次エンドコンテンツでも良いので何かあったらうれしい…!かも!! 返信ありがとうございました!まだまだやり込むぞーー🥳
こっそり木が一番採取効率が悪かったので(倒す手間があるため)修正できてすっきりしました! お手数おかけしました! 土と石は現状でも問題ないと思いますが検討しておきます!
倒したときにも苗木はいいかもしれませんね! 検討しておきます!
アイテム表示の種別につきましてはデフォルトだと階層が深くなって手間なのとアイテムが少ないうちは逆にわかりづらくなってしまうという結論になり現在の仕様になりました! とはいえ確かにこちらの設定自体知らない方も多いと思いますのでなにかいい方法を考えてみます!
ゲームのプレイありがとうございます! お金は使い道は確かに薄いですね! しかし私はスローライフでお金に追われるのはどうなんだろうと常々思っていました! とはいえゲーム的にもお金は便利なものなのでかなりぬるい仕様で今回は実装させていただきました! 他のゲームなら野菜や畜産物など売ってお金を稼ぐことになると思いますがこの作品ですとぐらちゃんの育成などに大量に使うことになります! そうなると消費する箇所が分散してしまい今以上に手間と時間がかかることになると思われますので、 バランス的には現状でも取れているかなと思います! とはいえいい案が思いつきましたら実装したいなとは思いますのでなにか考えておきます!
おつかれさまです。木が手に入りやすくなるアプデ嬉しいです!ありがとうございます! 欲を言えば石材も地下の壁壊したらひとつかふたつぐらいは手に入るようにしてくれると嬉しいです。 (そうなると余り過ぎるのはわかるけど、正直逐一コンベアまで運びたくない) あと苗木の入手手段をもっと増やしてほしいです。木を倒すと一定確率で苗木が採れるとか。 できれば植林場が作れるぐらい入手が容易になると嬉しいです。気軽に街路樹整備したり、果樹園作ったりもしたい。 それと「アイテム表示」の設定を「一覧」ではなく「種別」がデフォルトになるようにしてほしいです。 自分みたいに「肥料どこだよ!?」ってぐるぐる探しながら20時間も遊ぶ人がもう出ないように…。 いやこれは設定よく見なかった自分が悪いんですが。とにかく諸々検討のほどよろしくお願いいたします。
ずっと楽しみにしていてsteam版購入してからめっちゃ遊ばせていただいてます! ドラゴン同士での戦闘も勝てるようになりいよいよストーリーも終盤(?)っぽいのですが 序盤に比べてお金の使い道が無くなってきて少し寂しいかも;; 村も発展し収入も安定してきたからこ使い道沢山ほしいです! (エンドコンテンツでお金の使い道あったらごめんなさい!)
確認してみましたが問題ないように感じました!
水柱が立つと水がまかれたエフェクトなのでそのエフェクトがでなければ問題ないという感じです!
ホースについてです水がどこに飛ぶかわからないので夜になるとどこに水がまけてないかが分かりません
水量を増やすか水の出方の種類を増やすなどできないでしょうか?
これは確かに増えすぎるのでなにかほしいですね!
難しいかもしれませんが検討しておきます!
移植についてはこちらからは何もできないです!
会社様からオファーがないとどうしようもないというのが現状です!
ゲームのプレイありがとうございます!
こちら次回の更新で修正予定になります!
オプションから画面に更新がかかるものを設定変更した際に文字列の読み込みも再度行ってしまうために起こるようでした!
データをロードしていただければ元に戻るはずですので今の所はお手数ですがそのように対処していただければと思います!
ご報告ありがとうございました!
できればオンオフ切り替え可能な形で村中のツタとクモの巣を自動で除去できる方法が欲しいです先生!(もしすでにあったらごめんなさい)
巡り廻る。をSwitchでやりたい……
こんにちは、switch版を楽しませていただいております。
ver1.0.5にて、睡眠時に時間経過を加速させるボタン表記の「A or Y」の「or Y」がどんどん増えていく現象が発生したため書き込みいたしました。
(説明がつたなくてすみません、画像のような状況です)
プレイ当初は「A or Y」だけだったのですが、いつの間にかどんどん増えていました。
今のところプレイに支障はないのですが……。
了解しました!
いずれ余裕ができたらでいいので、入れられるような修正の要望ということでお願いします!
現状は入れられないです!
鉱石系は+値は付かないはずです!
鉱石類が入っているのは素材系をまとめてタグ検索しているためなので特に意味はないです!
現状は仕様とさせていただきます!
ゲームのプレイありがとうございます!
追加要素につきまして今の所なんとも言えないです!
思ったよりも翻訳と他機種での対応が大変で更新がなかなか難しそうな気はしています!
意図的なのかバグなのかがわからないのでこちらでの書き込みになりますが、
遺伝子組換装置に各竜のかけらを入れることができないというのは想定された仕様でしょうか?
2周目以降、+値の付いたかけらが獲得できる関係で、1周目はあえて1つも投入せずにクリアすることで
+値無しのかけらとレア10やば味を確保しようかと思ったのですが、組換装置にかけらを入れられないんですよね…
あとこちらは単純に見落としてるだけかもですが、組替装置に岩石岩石やドラゴニウムなどを入れられますが、鉱物系に+値つける方法ってありましたっけ?
ご報告ありがとうございます!
修正しておきます!
原因特定していただいてありがとうございます!
とても助かります!!
ぬわーっ
すみません!
こちらの勘違いでした!
夜光花になるよう修正しておきます!
ご報告ありがとうございます!
Switch版買わせていただき 少しづつ進めております
これから先なんですが 有料 無料を問わず
コンテンツ追加があると嬉しいです
横からですが、発光キノコは結晶化しても光結晶ではなく菌になりますし、設定自体をミスっていませんか…?
調合前素材返還の場合は夜光花で返されるのが正しい挙動だと思うのですが…
初期から発生していたものの条件が特定できずに報告していなかった件の条件がようやく特定できたのでご報告。
住人一覧からミミミの読み込み時スチル表示をOFFにしている状態で「ミミミの宿題」(種類問わず)を達成すると、スチル表示設定が強制的にONに切り替わります。
ONの状態からOFFに変化することはなく、ミミミ以外のキャラでは発生しません。
switch版も購入して、また最初からプレイする形になって気付いたとかいうオチ(笑)
プレイありがとうございます!
モブ、確かにいたらいろいろできて面白そうですね!
いろいろ兼ね合いがあるのでなかなか難しそうですが検討してみます!
追加イベントや会話については追加したいと思ってはいるのですが翻訳などの関係でなかなか難しいのが現状です!
なんともいえませんが気長にお待ちいただければと思います!
STEAM版からドラゴノーカにハマり、今はキャラクリを楽しんでいます。
要望なのですが、景観用に住民以外にも町をうろつく人型(モブ)が欲しいなぁと思っています。
無個性な白い人型・黒い人型で良いのでアイテムか何かで追加出来ませんでしょうか?
ペットのようにランダムに動くタイプと(一般村人)
同じ場所に居続けるタイプが欲しいです(お店の人とかに使える)
あとこれは実装されるわけないんですけど
(CG見てから以降に)アニーちゃんにロープ使おうとしたら特殊メッセージが欲しいです
回答ありがとうございます
プレゼントと同枠なんですね、当日プレゼントを渡していたかもしれません、翌日に試してみます。回答ありがとうございます
ツールの仕様上、言語ごとに中身の文字を全て挿げ替えたゲームデータをダウンロードしているのでダウンロード後に言語を変更することはできません!
大変申し訳ありません!
プレイありがとうございます!!
結婚条件は結婚していないことと好感度が100以上で結婚指輪を渡すことだったはずです!
指輪を渡せないという感じですか?
プレゼントと同枠なのでその日にプレゼントしている場合翌日以降になります!
指輪を渡しても結婚できなかったりそもそも渡せないなどでしたらお手数ですがセーブデータの方検証させていただきたいです!
よろしくお願いいたします!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
steam版ダウンロード後に言語を変えることは可能でしょうか
ご回答ありがとうございます!
大変そうでしたら無理なさらないでください
バグがとうかわからないですけど質問です
(ネタバレかわからないですけど、念のため折りたたんでおきます)
友好度が100を超えても結婚できないキャラがいるのですが、他に条件はあるのでしょうか?
バジル加入後友好度98まで上げて解雇、その後にクック加入。その後ストーリーを進めて8人目としてバジル再加入、バジルの友好度が100を超える。その後バジルの友好度が140になっても結婚できない。
確かに最大値になった方が便利ですね!
できそうならやっておきます!
アナウンスにつきましてはなんとも言えないです!
つけるなら一括オンオフとかになると思いますがちょっと検討しておきます!
仕事について、例えば100000個制作依頼をしたい場合、個数選択時最大でも10個ずつしか増減出来ないため、一人あたり約13分、9人に依頼すると約2時間かかってしまいます
0個から↓を押すと10万個(最大)になるようにして欲しいです
また、多竜環境でプレイしていると「○竜からすこし離れた」のアナウンスが煩わしいのでOFFにできるようにして欲しいです
申し訳ないです!
こちらは現状仕様になります!
調合物系の素材は調合前の基本素材になります!
外灯を回収した時に光結晶ではなく発光キノコが手に入るのはバグですかね…?
これのせいで気軽に設置できないという…
わかります!
スイッチ版のコントローラ操作はとても良かったですね!
できるかどうかなんとも言えませんが検討してみます!
PC版・Switch版ともに楽しく遊ばせていただいております。
Switch版の方向転換操作(Bボタン)やメニュー画面を開く操作(Xボタン)のボタン配置が使い勝手がよかったので、PC版でも同じボタン配置にできればと思い、提案させていただきます。
特に方向転換の操作は、目の前に家畜などが居ても可能でとても快適に感じました。
お忙しいところ恐縮ですが、ご検討いただけますと幸いです。
シャトレーン更新データ
推奨ver.1.32以降
【更新内容】
・一部命令文の誤字修正(挨拶、結婚後挨拶、結婚後最終会話)
・一部画像の隠しファイル設定を削除
・readme修正
挨拶会話時に立ち絵が消える不具合を修正しました。
https://ux.getuploader.com/doragonoka/download/22
お忙しいところご返信感謝です!素晴らしいゲームを作ってくださってありがとうございます!
ゲームのプレイありがとうございます!
グラちゃんのHPカンストは普通にすごいです!
ツールの仕様上使える数値のほぼ上限なので更に増やしたりはできませんがそこまでプレイしていただけて作者としてとても嬉しいです!
発展度やお金はたしかに重要度はかなり低いですね!
ご意見ありがとうございます!
検討させていただきます!
ドラゴノーカ楽しくプレイさせて頂いてます。
要望なのですが、
・グラちゃんのHPがすぐにカンストしてしまうので、それ以降制作物を沢山作ってもあまり意味がなくなってしまいます
・頑張って発展度を上げてもあまり意味が無いです
・輸入品や各販売の在庫がとても少ないのでお金の使い道があまり無いです
なので、発展度に比例して輸入品等の在庫を増やす・高額な商品を追加、何でも直ぐに食べて食べるほど強化される小グラちゃん的な家畜を追加などして欲しいです。
ゲームのプレイありがとうございます!
私も同じくDualshock4コントローラーでプレイしていますが問題はなかったです!
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もしかするとその辺りを設定すると動くようになるかもしれません!
こちらでも調べておきます!
Steam版でDualshock4コントローラーを使ってプレイしているのですが、L2R2ボタン(ツールショートカットのページ切り替え)が反応しません。L1R1は普通に使えてます。
Steamのコントローラーレイアウトの設定はデフォルトで、ゲーム内の設定も最初に決定キャンセルサブを設定した以外は特にいじってません。
他のゲームでは普通にどのボタンも使えてるのでコントローラーの不具合ではないと思います。ご確認お願いしますー。
本編終了後のバランス二の次エンドコンテンツでも良いので何かあったらうれしい…!かも!!
返信ありがとうございました!まだまだやり込むぞーー🥳
こっそり木が一番採取効率が悪かったので(倒す手間があるため)修正できてすっきりしました!
お手数おかけしました!
土と石は現状でも問題ないと思いますが検討しておきます!
倒したときにも苗木はいいかもしれませんね!
検討しておきます!
アイテム表示の種別につきましてはデフォルトだと階層が深くなって手間なのとアイテムが少ないうちは逆にわかりづらくなってしまうという結論になり現在の仕様になりました!
とはいえ確かにこちらの設定自体知らない方も多いと思いますのでなにかいい方法を考えてみます!
ゲームのプレイありがとうございます!
お金は使い道は確かに薄いですね!
しかし私はスローライフでお金に追われるのはどうなんだろうと常々思っていました!
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他のゲームなら野菜や畜産物など売ってお金を稼ぐことになると思いますがこの作品ですとぐらちゃんの育成などに大量に使うことになります!
そうなると消費する箇所が分散してしまい今以上に手間と時間がかかることになると思われますので、
バランス的には現状でも取れているかなと思います!
とはいえいい案が思いつきましたら実装したいなとは思いますのでなにか考えておきます!
おつかれさまです。木が手に入りやすくなるアプデ嬉しいです!ありがとうございます!
欲を言えば石材も地下の壁壊したらひとつかふたつぐらいは手に入るようにしてくれると嬉しいです。
(そうなると余り過ぎるのはわかるけど、正直逐一コンベアまで運びたくない)
あと苗木の入手手段をもっと増やしてほしいです。木を倒すと一定確率で苗木が採れるとか。
できれば植林場が作れるぐらい入手が容易になると嬉しいです。気軽に街路樹整備したり、果樹園作ったりもしたい。
それと「アイテム表示」の設定を「一覧」ではなく「種別」がデフォルトになるようにしてほしいです。
自分みたいに「肥料どこだよ!?」ってぐるぐる探しながら20時間も遊ぶ人がもう出ないように…。
いやこれは設定よく見なかった自分が悪いんですが。とにかく諸々検討のほどよろしくお願いいたします。
ずっと楽しみにしていてsteam版購入してからめっちゃ遊ばせていただいてます!
ドラゴン同士での戦闘も勝てるようになりいよいよストーリーも終盤(?)っぽいのですが
序盤に比べてお金の使い道が無くなってきて少し寂しいかも;;
村も発展し収入も安定してきたからこ使い道沢山ほしいです!
(エンドコンテンツでお金の使い道あったらごめんなさい!)