毎日の更新お疲れ様です。 イヤホン環境だと顕著だったので一応不具合として報告を上げておきます。 設置したトイレを閉める時の音量が開ける時より大きい音量になっています。 同じSEを使用してる木箱と比べてもかなり大きいと思われます。
ご回答ありがとうございます! できる範囲で家作り街作り楽しみます!
>> 667
魔竜を除いた場合は七属性でなく八属性でした 他の七属性と違い、の間違いです
住人人形、綿花×5綿花×20(実際に計25個消費)のレシピですが綿花20個所持のみで作成可能の白文字になり、25個持っていない状態で作ろうと決定すると緑帯エラーが出ます(プレイヤー製作で確認) (素材が足りない場合の足りない数も20個-所持数で表示されます)
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン401) 169行 1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン118) 0行 1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン259) 171行 1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン354) 31行 1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン363) 0行 1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン485) 0行
飛竜の成長先において七属性中、風だけ特別なのは何か設定や理由が有るのでしょうか? 特別枠の魔竜が特殊変化なのは割と推測しやすいのですが、そこだけ別なのは少し気になったので
これは賢いですね! 悩むところですが移動床は壊れないようにしておきます!
マップ外を判定してしまっているようでした! 修正しておきます!
なんかエラーログ出たので上げときます 画面をグラちゃんの肩から背中に移動するときに出ました
DB操作:データ番号がマイナスです!
処理地点:【コモンEv 47 行 809 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
データの方ありがとうございます! 人形のデータがなくなっているようでした! 一部だけなのが更に謎ですが調べておきます!
該当イサヤ人形の前でセーブ 右に歩けばクック人形もあります https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/45
回収前のデータはないですか? 残っていましたらデータの方確認させていただきたいです! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
この仕様は特にver1.15以降のSpeedrun(主にany%など)において特別に重要視されていたもので、それ以前でも(そして現在でも)有力であると考えられていました。 通常のプレイングにおいても有用であると考えられる「ゲームを象徴する仕様」が変更される事を私達は残念に思います。
(訳注: この仕様はver1.15における仕様変更「複数竜域内でのドラゴニウムの属性判定をランダムに」によって一躍脚光を浴び、コミュニティの活動に大きな貢献を果たしました。 この仕様はSpeedrun以外のシーンでも実際様々に利用されます。変更されるとの事ですので利用方法の1つを公開します。これは私からの"供養"となります。 )
今回の仕様変更によってゲームがより奥深いものとなる事を祈っています。
模様替えをしようと置いてあるものを回収したらイサヤ人形とクック人形が住人人形というアイテムに化けてしまいました グラフィックは主人公人形のものです 他の持っている住民の人形は無事でした
ランダム設定はあります! 日ごとにランダムにしたい場合は1つの時間帯だけランダムにするといけそうな気がします!
一部の家具や建築を除き向きをかえることはできません! 主人公の向きという意味でしたら決定キー押しっぱなしである程度向きを変えられます!
問題なさそうなので床も畑も破壊されるようにしておきます! ちなみに某ツールは現状のまま床には影響ないままにして差別化を図ります!
MD再生の設定を毎日ランダム再生にする機能が欲しいなと思いました! 何種類もあるのに設定数が限られていてもったい無い
楽しくプレイさせていただいてます。 1.26にて大型爆弾を使用した際、壁は破壊されますが床は破壊されません。 地下採掘のほか古い家屋の撤去等で使用することがあるので、床も破壊対象とすることは可能でしょうか。 (爆弾であれば上下左右全方位に爆風がいくはずなので床が破壊されるのが自然な感じもします。) また、農地の一括地ならしにも使えるとありがたいです。
いつも楽しくプレイさせていただいております。 既出でしたら申し訳ありません。 家具の設置や建築の際に向きを変更することはできないのでしょうか?
そうでした! だから他とは違う処理になっていたんでした! 修正しておきます! ご指摘ありがとうございます!
確認しました! 今度こそ修正しておきます!
原因がそれっぽくてむしろ良かったです! 仕様の方確認してみたら置いたときに座標登録して回収したときに座標消去する感じでしたので回収が後だとリセットされてしまうようでした! これはかなりまずい仕様ですのでなにかいい感じに修正しておきます!
ver1.27でもまだ火炎放射器で2マス家具の半分を破壊可能な状態です。 調理台、かまどや家具ではないですが倒れ木などがやりやすいですね。
表示の方は治っていました。ありがとうございます。
更新お疲れ様です。 要望ですが一致全預け実行を→2回だけで済むように、もしくは1.14以前のように→1回で済むオプションがほしいです。
うろ覚えなので定かではないのですが、置き直しの直前に住人の家のタンスから竜鐘回収してたので、もしかしたら先においてから回収の可能性もあるかもです……!
了解です!設置し直してみます!
確認しました! 考えられそうなのは複数の竜鐘を設置したことはありますか? とりあえずの所は設置しなおすと問題ないようでしたのでそちらで対応していただければと思います!
確認しました! 通常表示時も一括預けでも発生するようでしたので修正しておきます!
最新バージョンじゃなくて恐縮ですが Ver1.25(1.18未経由)、二日連続でユニさんが来ないという状態になったのでバグの可能性ありで報告します 原因で思い浮かぶのは竜鐘を一旦回収して別の場所に置き直した事くらい……? 一応セーブデータ投げておきます
屋根を簡易表示にした状態で屋根と一括回収のウィンドウが被った場合、ウィンドウの上に簡易屋根のレイヤーが表示されました(ver.1.24)
こちらは悩みどころです! 作れた方が便利なのは間違いないのですが! 検討しておきます!
こちらが現在の所仕様です! 現在制作タスクの素材が返却できないので間違って家具などを回収してしまった場合などの救済もふくまれています 昔は釣りも永遠にできたのですがさすがに使いまわしできなくしました!
遺伝子組み換えにつきましては上に合わせたり平均や+0なども考えたのですが今の形に落ち着きました! 運搬と合わせて再度検討しておきます!
画像までありがとうございます! とりあえず646さんの説明方法でよさそうなのでそれにしておきます!
それでよさそうです!!! そうしておきます!!!!
孵化器は大丈夫です! 製錬炉も対象です! 恐らく設置しなおした方が安全ですが関係した入れ替わりがなければ問題ない気もします! 申し訳ありませんが回収のほうは現状維持とさせていただきます! 申し訳ないです!
双方確認しました! 修正しておきます!
横から失礼します。収納と言いますと製錬炉と孵化器も含むのでしょうか。もし製錬炉を含むようでしたら製錬炉を回収可能にして欲しいです。
こちらはデータ番号が初期化されずに残っていたことが原因のような気がします 少々重くなるかもしれませんがデータ作成時に倉庫全検索を挟むようにしてみます
報告ありがとうございます! どうやら1.18を通すと双方向でつながるどころではなくいくつものデータがつながってしまう可能性があるようです 収納やアイテムを入れられる全ての家具が対象のようですのでそちらも可能なら再設置推奨です! 大変お手数おかけしてしまい申し訳ありません!
ver1.22から始めたデータです。
ver1.26にアップデートしてからアイテムアイコンの右下辺りに 表示されていたアイテム数が表示されなくなりました。
ver1.25では正常に表示されています。
あとバグか不具合か分かりませんが火炎放射器を上手く調整して使えば、 ニマスオブジェクトの半分のみを焼却することが出来ます。
物によっては多少グラフィックが崩壊しますが色々悪さが出来る状態になります。 多分想定されたものではないと思うので一応ご報告しておきます。
毎日の更新お疲れ様です。
イヤホン環境だと顕著だったので一応不具合として報告を上げておきます。
設置したトイレを閉める時の音量が開ける時より大きい音量になっています。
同じSEを使用してる木箱と比べてもかなり大きいと思われます。
ご回答ありがとうございます!
できる範囲で家作り街作り楽しみます!
>> 667
魔竜を除いた場合は七属性でなく八属性でした
他の七属性と違い、の間違いです
住人人形、綿花×5綿花×20(実際に計25個消費)のレシピですが綿花20個所持のみで作成可能の白文字になり、25個持っていない状態で作ろうと決定すると緑帯エラーが出ます(プレイヤー製作で確認)
(素材が足りない場合の足りない数も20個-所持数で表示されます)
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン401) 169行
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン118) 0行
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン259) 171行
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン354) 31行
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン363) 0行
1フレームあたりの処理が500000個を越えました! イベント-1 (コモン485) 0行
飛竜の成長先において七属性中、風だけ特別なのは何か設定や理由が有るのでしょうか?
特別枠の魔竜が特殊変化なのは割と推測しやすいのですが、そこだけ別なのは少し気になったので
これは賢いですね!
悩むところですが移動床は壊れないようにしておきます!
マップ外を判定してしまっているようでした!
修正しておきます!
なんかエラーログ出たので上げときます
画面をグラちゃんの肩から背中に移動するときに出ました
DB操作:データ番号がマイナスです!
処理地点:【コモンEv 47 行 809 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
データの方ありがとうございます!
人形のデータがなくなっているようでした!
一部だけなのが更に謎ですが調べておきます!
該当イサヤ人形の前でセーブ
右に歩けばクック人形もあります
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/45
回収前のデータはないですか?
残っていましたらデータの方確認させていただきたいです!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
この仕様は特にver1.15以降のSpeedrun(主にany%など)において特別に重要視されていたもので、それ以前でも(そして現在でも)有力であると考えられていました。
通常のプレイングにおいても有用であると考えられる「ゲームを象徴する仕様」が変更される事を私達は残念に思います。
(訳注: この仕様はver1.15における仕様変更「複数竜域内でのドラゴニウムの属性判定をランダムに」によって一躍脚光を浴び、コミュニティの活動に大きな貢献を果たしました。
この仕様はSpeedrun以外のシーンでも実際様々に利用されます。変更されるとの事ですので利用方法の1つを公開します。これは私からの"供養"となります。
)
今回の仕様変更によってゲームがより奥深いものとなる事を祈っています。
模様替えをしようと置いてあるものを回収したらイサヤ人形とクック人形が住人人形というアイテムに化けてしまいました
グラフィックは主人公人形のものです 他の持っている住民の人形は無事でした
ランダム設定はあります!
日ごとにランダムにしたい場合は1つの時間帯だけランダムにするといけそうな気がします!
一部の家具や建築を除き向きをかえることはできません!
主人公の向きという意味でしたら決定キー押しっぱなしである程度向きを変えられます!
問題なさそうなので床も畑も破壊されるようにしておきます!
ちなみに某ツールは現状のまま床には影響ないままにして差別化を図ります!
MD再生の設定を毎日ランダム再生にする機能が欲しいなと思いました!
何種類もあるのに設定数が限られていてもったい無い
楽しくプレイさせていただいてます。
1.26にて大型爆弾を使用した際、壁は破壊されますが床は破壊されません。
地下採掘のほか古い家屋の撤去等で使用することがあるので、床も破壊対象とすることは可能でしょうか。
(爆弾であれば上下左右全方位に爆風がいくはずなので床が破壊されるのが自然な感じもします。)
また、農地の一括地ならしにも使えるとありがたいです。
いつも楽しくプレイさせていただいております。
既出でしたら申し訳ありません。
家具の設置や建築の際に向きを変更することはできないのでしょうか?
そうでした!
だから他とは違う処理になっていたんでした!
修正しておきます!
ご指摘ありがとうございます!
確認しました!
今度こそ修正しておきます!
原因がそれっぽくてむしろ良かったです!
仕様の方確認してみたら置いたときに座標登録して回収したときに座標消去する感じでしたので回収が後だとリセットされてしまうようでした!
これはかなりまずい仕様ですのでなにかいい感じに修正しておきます!
ver1.27でもまだ火炎放射器で2マス家具の半分を破壊可能な状態です。
調理台、かまどや家具ではないですが倒れ木などがやりやすいですね。
表示の方は治っていました。ありがとうございます。
更新お疲れ様です。
要望ですが一致全預け実行を→2回だけで済むように、もしくは1.14以前のように→1回で済むオプションがほしいです。
うろ覚えなので定かではないのですが、置き直しの直前に住人の家のタンスから竜鐘回収してたので、もしかしたら先においてから回収の可能性もあるかもです……!
了解です!設置し直してみます!
確認しました!
考えられそうなのは複数の竜鐘を設置したことはありますか?
とりあえずの所は設置しなおすと問題ないようでしたのでそちらで対応していただければと思います!
確認しました!
通常表示時も一括預けでも発生するようでしたので修正しておきます!
最新バージョンじゃなくて恐縮ですが
Ver1.25(1.18未経由)、二日連続でユニさんが来ないという状態になったのでバグの可能性ありで報告します
原因で思い浮かぶのは竜鐘を一旦回収して別の場所に置き直した事くらい……?
一応セーブデータ投げておきます
屋根を簡易表示にした状態で屋根と一括回収のウィンドウが被った場合、ウィンドウの上に簡易屋根のレイヤーが表示されました(ver.1.24)
こちらは悩みどころです!
作れた方が便利なのは間違いないのですが!
検討しておきます!
こちらが現在の所仕様です!
現在制作タスクの素材が返却できないので間違って家具などを回収してしまった場合などの救済もふくまれています
昔は釣りも永遠にできたのですがさすがに使いまわしできなくしました!
遺伝子組み換えにつきましては上に合わせたり平均や+0なども考えたのですが今の形に落ち着きました!
運搬と合わせて再度検討しておきます!
画像までありがとうございます!
とりあえず646さんの説明方法でよさそうなのでそれにしておきます!
それでよさそうです!!!
そうしておきます!!!!
孵化器は大丈夫です!
製錬炉も対象です!
恐らく設置しなおした方が安全ですが関係した入れ替わりがなければ問題ない気もします!
申し訳ありませんが回収のほうは現状維持とさせていただきます!
申し訳ないです!
双方確認しました!
修正しておきます!
横から失礼します。収納と言いますと製錬炉と孵化器も含むのでしょうか。もし製錬炉を含むようでしたら製錬炉を回収可能にして欲しいです。
こちらはデータ番号が初期化されずに残っていたことが原因のような気がします
少々重くなるかもしれませんがデータ作成時に倉庫全検索を挟むようにしてみます
報告ありがとうございます!
どうやら1.18を通すと双方向でつながるどころではなくいくつものデータがつながってしまう可能性があるようです
収納やアイテムを入れられる全ての家具が対象のようですのでそちらも可能なら再設置推奨です!
大変お手数おかけしてしまい申し訳ありません!
ver1.22から始めたデータです。
ver1.26にアップデートしてからアイテムアイコンの右下辺りに
表示されていたアイテム数が表示されなくなりました。
ver1.25では正常に表示されています。
あとバグか不具合か分かりませんが火炎放射器を上手く調整して使えば、
ニマスオブジェクトの半分のみを焼却することが出来ます。
物によっては多少グラフィックが崩壊しますが色々悪さが出来る状態になります。
多分想定されたものではないと思うので一応ご報告しておきます。