そういえば方向転換の優先度を若干修正しました! 決定ボタンを押しっぱなしにするとストレージなどの前でも方向転換が優先されるようになりました これの影響もしれないです! 優先度はオプションで変更できるのでオプションから、方向転換優先度、という項目を変更してみてください! 調べる優先だと従来の設定になると思います!
PS2コントローラ(コンバータ使用)の〇ボタンと、キーボードではZキー使用しています。 他の会話や作業はスムーズに反応します。 ストレージのアクセスは先程再度試したところ、何度か強めにキー押下すると反応することが分かりました。 手元のアイテム数が膨大なので、アイテム整理して処理軽減した上で今一度試してみます。 対応ありがとうございました。
アップありがとうございます! こちらで確認した限りは全てのストレージを開くことができました! 村人と会話や作業などのその他の操作はできますか? また、決定キーとしてどのキーを押していますか?
アップロードしました。よろしくお願いいたします。
かなり前からのバージョンアップなのでちょっと何とも言えませんが、もしよければセーブデータの方チェックさせていただいてもいいですか? お手数ですがよろしくお願いします! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
DLsite版1.55にアップデートしたら設置してあるストレージにアクセスできなくなりました。(決定キー押しても無反応) これまで1.17で遊んでいたので操作方法変わったかと色々試してみましたが、解決できませんでした。
問題ないようでしたらよかったです! またなにかあればお知らせくださいませ!!
すいません!!それです!!ありがとうございます!!! 火竜と氷竜の部屋だけ最初に作って名前付けてしばらくしてから他の6つを作ったのでそっちには名前つけ忘れてたんでした!!!! お騒がせしましたーー!!><
ありがとうございます!!! 長らくお待たせしてしまい申し訳ないです! なんとか発売までこぎつけてほっと一息といった感じです! 携帯機で牧場生活、最高ですよね!!
報告ありがとうございます!! 確認したかぎりは問題なさそうでした! もしかしてですが住居名に火竜などつけてたりしませんか?
DLSite版Ver1.55です バグと言うほどでもないのですが…
環境維持装置を使って環境部屋を全種類作っているのですが、火竜と氷竜の部屋だけこの部分の説明で「火竜」「氷竜」の文字が2重になっているのが気になってしまって…
改めて発売おめでとうございます! お布団の中で楽しんできます!
ご返答ありがとうございます!
可能です! PC版では主人公の立ち絵と歩行グラフィックが変更可能です!
主人公のイラストって(めぐめぐみたいな感じで)キャラクリで変更できたりします?
ご指摘ありがとうございます! よく間違えます! 修正しておきました!
Ci-enのサークル名が「ゲ制うんかん」となってますが、意図的なものですか?
問題ないようでしたらよかったです! キャラデータがない状態でも最低限動作するようでそちらもよかったです!
すみません、自己解決しました。 追加キャラと言うことを忘れてて、追加のデータの移動を忘れていたために起こっていました。
ドラゴノーカver1.48からver1.55にセーブデータを移動したところ ミースの歩行グラがスライムになってしまい、プレゼントや作成依頼はできても会話ができなくなってしまいました。 セーブデータのアイコンすべてがスライムで、1.48にセーブデータを移動すると元に戻ります。
返信ありがとうございます! 「@R.dare\cself[0].kao0.E」を追記しましたら上手く動きました! ありがとうございました!
こんばんわ! ゲームのプレイ、キャラクリの使用ありがとうございます! @R.tatueimage02.png こちらのコマンドは、以降に表示する右側の立ち絵の画像をこの画像にする、といういものですの再度表示しなおさないといけません! ですので、コマンドを上下入れ替えて、 @R.tatueimage02.png @R.dare\cself[0].kao0.E と、すれば表示されるはずです!
「@tatie」こちらの問題はどこでも起きるかもしれません! ちょっと考えてみます!
ご報告ありがとうございます! またなにか問題がありそうでしたらお知らせください!
こんばんは! ドラゴノーカを楽しませてもらっています!
ゲームクリアしたのでキャラクリエイトを試してみているのですが、 ゲームに同梱されている会話イベントでのコマンドで下記が上手く動きません。
>>@R.tatueファイル名.png >>で以降に表示する右側の立ち絵の画像をこの画像にします >>瞬きや口パクは無効になります >>ファイル名なしで設定を消去
ファイル名は「image02.png」を指定していますが、キャラの口パクが止まるのみで、 画像の差し替えが発生しません(画像は「@ibee」では表示できました)。 テキストには下記のように記載しています。
@R.dare\cself[0].kao0.E @R.tatueimage02.png
あと、これはすぐに回避方法がわかったのですがファイル名に、 「tatie」の文字が含まれていると「@tatie」の立ち絵が読み込まれなくなってしまいました(ファイル名変更で解決)。
上記について確認していただけると幸いです。
ゲームのプレイありがとうございます! バグ報告もありがとうございます!! 1の方確認しました! 修正しておきます! 2の方は私も利用したことがあるので悩ましい所ですが修正できそうなら修正しておきます!
こんばんは~、楽しくプレイさせて頂いています&スチーム版とswitch版のリリース日決定おめでとうございます! そして素敵なゲームと魅力的なキャラクター達をありがとうございます~~✨
v1.54で確認
①ぐらちゃんの左右のタイルをスコップで池にして、害獣の出る場所を無くした状態で 魔竜や巨獣の竜域にいると、害獣が出る状況で「1フレームあたりの処理が500000個を超えました!」と表示され進行不能になります!
②就寝時間に住人が歩いてベッドに向かって移動する時、そのルートを生き物で塞ぐと 就寝時間になってもベッドで眠れずタスクを行い続けるようです!
ゲームのプレイありがとうございます! なるほど! ちょっと現状なんとも言えませんが検討してみます!
めちゃくちゃ楽しませてもらってます、素敵なゲームの開発をありがとうございます! そしてSteam版とSwitch版の調整で忙しいところすみません
子供がいる状態で魔竜を倒したら消える子供と同時に「子供を育てよう」というミミミの宿題も消えるようにしていただきたいです。 他キャラと結婚して子作りすればいいのかもしれませんが、あまり1つのデータで結婚離婚を繰り返したくないという気持ちがあるので…
確認しました! 修正しておきます! ついでにプレゼントを手渡しした時も同様に変更されてしまうようでしたのでそちらも修正しておきます!
村のBGMをランダム再生にしているときに、 病気の住民に薬を渡したら曲が変わりました。 以前話しかけるたびに曲が変わっていた時の残りかもです。
他の場所にも追加するなら基本的に操作は統一したほうがいいと思うので悩みどころです!
パレットはちょっと難しいかもしれませんが検討しておきます! 床や家具などの色変えは現在の仕様だとかなり厳しいですねーっ もしできたら飾りつけの幅がぐんと広がるのは間違いないのですが
Steam版とSwitch版、無事リリースできるように頑張ります!
確かにです! 料理と違って他は左右キー作業内容切り替えとバッティングしちゃいますね カスタムパレット同様にTabとか……?
重ね重ねになって恐縮ですが、 ペイントブラシにパレットを追加していただけると大変うれしいです 色の組み合わせを自身でいくつか登録しておいて呼び出せる形だとたすかります……! 人や壁だけでなく床や家具やアイテムも塗れるとなお嬉しいです…… よろしくおねがいします!
Steam版とSwitch版、おめでとうございます! がんばってください!
ご意見ありがとうございます! 倉庫参照は追加したいところですが操作の割り当てが悩みどころです 検討しておきます!
確認ありがとうございます! 今となっては手に入らないレア物として大切に保管させていだきます!
料理依頼の際に保冷庫の中を参照してくれるのに気付いてからとても捗ってます! ……そこで、畜産、調合、農業etcのタスク依頼時にも別途参照してくれる収納があると嬉しいです! 鍛冶裁縫等は仮に出来ても恩恵はやや小さめですが、 調合や農業は整理しててもアイテムのリストが増えがちで、 その際に業務保管庫(もしくは同等の大きな収納とか……)の中に絞って表示できると嬉しいなと思った次第です 農業の場合は収納の種を増殖させることで、うっかり+付きを絶やしてしまうリスクが下げられそうです (農業の場合は業務保管庫でなく常温保管庫ですかね)
検討のほど、よろしくお願いいたします
ありがとうございます! 無事、リリースできるように頑張ります!
会話音につきましては実はこちらでもイヤホンなどだと耳にくるなと少し思っていたのでちょうど良かったです! ちょうどいい音がありましたので次回変更されていると思います!
〇〇とTIPS、確認しました! 修正しておきます!
〇〇の方は変数を使いまわしてしまっていたので新たに変数を作りました ですので次回アプデで一度初期化されてしまいますのでそちらの方お気を付けくださいませ!
エサ箱につきましてはご指摘通りアプデによるものです アイテムの機能として違いはないのでそのまま使用いただいても問題ございません! ご報告ありがとうございます!
たのしく遊ばせていただいております! 3点ほど報告があります。
ver1.52 ・〇〇が特定の状況で正しく機能しません(ネタバレかもしれないので折り畳みます)
運搬装置のコピーペースト機能が特定の状況で正しく機能しません コピー後、 保冷庫を開ける等で「運搬文字:水」に、 住人に話しかけると「運搬文字:食料」、 ベッドで寝ると「運搬文字:キャンセル:起きる 決定:加速 サブキー:更に加速」に、 ペースト時に変化します
・マップ移動中に表示されるミミミのTIPSにて、 menyubotan長押し~の文言、誤字かと思われます カスタムパレットについての説明です
・餌箱や水やり機が気づいたら2個重複して手元にあり、それぞれ説明文が「周囲〇マス~」「〇x〇マス~」となっているのですが、 こちらはバージョンアップ前と後で別のアイテム扱いされてるという事ですかね。 説明文以外に違いが無さそうなのでこのまま使い続けても問題ないでしょうか?
以上3点、確認お願い致します。
ご回答、ありがとうございました。 なるほど、ピッチ調整なさっていたのですね。 素材の確保も大変でしょうからね。 抽象的な表現で申し訳ないですが、もう少し「丸い音」というか「柔らかい音」であれば、ピッチを上げてもあまり耳障りにはならないかな、と思います。 前後してしまいましたが、印象的で幻想的な導入、各種演出がとても素敵です。 ゲームプレイもいい意味で時間泥棒に感じる魅力を持っていると感じました。 応援しています!
体験版のプレイありがとうございます! 会話音は同じ音をピッチ調整して低くしたり高くしたりしているので不自然な音になっているかもしれません 良い音がないか探してみます!
Steam Nextで体験版をプレイさせていただきました。 全体的に興味深いのですが、一点だけちょっとしんどい部分がございます。 女性のセリフ表示時のメッセージ効果音が、ガラスか黒板を爪で引っ掻いたような音で耳に刺さります。 もう少しマイルドな音に差し替えていただければ幸いです。
そういえば方向転換の優先度を若干修正しました!
決定ボタンを押しっぱなしにするとストレージなどの前でも方向転換が優先されるようになりました
これの影響もしれないです!
優先度はオプションで変更できるのでオプションから、方向転換優先度、という項目を変更してみてください!
調べる優先だと従来の設定になると思います!
PS2コントローラ(コンバータ使用)の〇ボタンと、キーボードではZキー使用しています。
他の会話や作業はスムーズに反応します。
ストレージのアクセスは先程再度試したところ、何度か強めにキー押下すると反応することが分かりました。
手元のアイテム数が膨大なので、アイテム整理して処理軽減した上で今一度試してみます。
対応ありがとうございました。
アップありがとうございます!
こちらで確認した限りは全てのストレージを開くことができました!
村人と会話や作業などのその他の操作はできますか?
また、決定キーとしてどのキーを押していますか?
アップロードしました。よろしくお願いいたします。
かなり前からのバージョンアップなのでちょっと何とも言えませんが、もしよければセーブデータの方チェックさせていただいてもいいですか?
お手数ですがよろしくお願いします!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
DLsite版1.55にアップデートしたら設置してあるストレージにアクセスできなくなりました。(決定キー押しても無反応)
これまで1.17で遊んでいたので操作方法変わったかと色々試してみましたが、解決できませんでした。
問題ないようでしたらよかったです!
またなにかあればお知らせくださいませ!!
すいません!!それです!!ありがとうございます!!!
火竜と氷竜の部屋だけ最初に作って名前付けてしばらくしてから他の6つを作ったのでそっちには名前つけ忘れてたんでした!!!!
お騒がせしましたーー!!><
ありがとうございます!!!
長らくお待たせしてしまい申し訳ないです!
なんとか発売までこぎつけてほっと一息といった感じです!
携帯機で牧場生活、最高ですよね!!
報告ありがとうございます!!
確認したかぎりは問題なさそうでした!
もしかしてですが住居名に火竜などつけてたりしませんか?
DLSite版Ver1.55です
バグと言うほどでもないのですが…
環境維持装置を使って環境部屋を全種類作っているのですが、火竜と氷竜の部屋だけこの部分の説明で「火竜」「氷竜」の文字が2重になっているのが気になってしまって…
改めて発売おめでとうございます!
お布団の中で楽しんできます!
ご返答ありがとうございます!
可能です!
PC版では主人公の立ち絵と歩行グラフィックが変更可能です!
主人公のイラストって(めぐめぐみたいな感じで)キャラクリで変更できたりします?
ご指摘ありがとうございます!
よく間違えます!
修正しておきました!
Ci-enのサークル名が「ゲ制うんかん」となってますが、意図的なものですか?
問題ないようでしたらよかったです!
キャラデータがない状態でも最低限動作するようでそちらもよかったです!
すみません、自己解決しました。 追加キャラと言うことを忘れてて、追加のデータの移動を忘れていたために起こっていました。
ドラゴノーカver1.48からver1.55にセーブデータを移動したところ
ミースの歩行グラがスライムになってしまい、プレゼントや作成依頼はできても会話ができなくなってしまいました。
セーブデータのアイコンすべてがスライムで、1.48にセーブデータを移動すると元に戻ります。
返信ありがとうございます!
「@R.dare\cself[0].kao0.E」を追記しましたら上手く動きました!
ありがとうございました!
こんばんわ!
ゲームのプレイ、キャラクリの使用ありがとうございます!
@R.tatueimage02.png
こちらのコマンドは、以降に表示する右側の立ち絵の画像をこの画像にする、といういものですの再度表示しなおさないといけません!
ですので、コマンドを上下入れ替えて、
@R.tatueimage02.png
@R.dare\cself[0].kao0.E
と、すれば表示されるはずです!
「@tatie」こちらの問題はどこでも起きるかもしれません!
ちょっと考えてみます!
ご報告ありがとうございます!
またなにか問題がありそうでしたらお知らせください!
こんばんは!
ドラゴノーカを楽しませてもらっています!
ゲームクリアしたのでキャラクリエイトを試してみているのですが、
ゲームに同梱されている会話イベントでのコマンドで下記が上手く動きません。
>>@R.tatueファイル名.png
>>で以降に表示する右側の立ち絵の画像をこの画像にします
>>瞬きや口パクは無効になります
>>ファイル名なしで設定を消去
ファイル名は「image02.png」を指定していますが、キャラの口パクが止まるのみで、
画像の差し替えが発生しません(画像は「@ibee」では表示できました)。
テキストには下記のように記載しています。
@R.dare\cself[0].kao0.E
@R.tatueimage02.png
あと、これはすぐに回避方法がわかったのですがファイル名に、
「tatie」の文字が含まれていると「@tatie」の立ち絵が読み込まれなくなってしまいました(ファイル名変更で解決)。
上記について確認していただけると幸いです。
ゲームのプレイありがとうございます!
バグ報告もありがとうございます!!
1の方確認しました!
修正しておきます!
2の方は私も利用したことがあるので悩ましい所ですが修正できそうなら修正しておきます!
こんばんは~、楽しくプレイさせて頂いています&スチーム版とswitch版のリリース日決定おめでとうございます!
そして素敵なゲームと魅力的なキャラクター達をありがとうございます~~✨
v1.54で確認
①ぐらちゃんの左右のタイルをスコップで池にして、害獣の出る場所を無くした状態で
魔竜や巨獣の竜域にいると、害獣が出る状況で「1フレームあたりの処理が500000個を超えました!」と表示され進行不能になります!
②就寝時間に住人が歩いてベッドに向かって移動する時、そのルートを生き物で塞ぐと
就寝時間になってもベッドで眠れずタスクを行い続けるようです!
ゲームのプレイありがとうございます!
なるほど!
ちょっと現状なんとも言えませんが検討してみます!
めちゃくちゃ楽しませてもらってます、素敵なゲームの開発をありがとうございます!
そしてSteam版とSwitch版の調整で忙しいところすみません
子供がいる状態で魔竜を倒したら消える子供と同時に「子供を育てよう」というミミミの宿題も消えるようにしていただきたいです。
他キャラと結婚して子作りすればいいのかもしれませんが、あまり1つのデータで結婚離婚を繰り返したくないという気持ちがあるので…
確認しました!
修正しておきます!
ついでにプレゼントを手渡しした時も同様に変更されてしまうようでしたのでそちらも修正しておきます!
村のBGMをランダム再生にしているときに、
病気の住民に薬を渡したら曲が変わりました。
以前話しかけるたびに曲が変わっていた時の残りかもです。
他の場所にも追加するなら基本的に操作は統一したほうがいいと思うので悩みどころです!
パレットはちょっと難しいかもしれませんが検討しておきます!
床や家具などの色変えは現在の仕様だとかなり厳しいですねーっ
もしできたら飾りつけの幅がぐんと広がるのは間違いないのですが
Steam版とSwitch版、無事リリースできるように頑張ります!
確かにです! 料理と違って他は左右キー作業内容切り替えとバッティングしちゃいますね
カスタムパレット同様にTabとか……?
重ね重ねになって恐縮ですが、
ペイントブラシにパレットを追加していただけると大変うれしいです
色の組み合わせを自身でいくつか登録しておいて呼び出せる形だとたすかります……!
人や壁だけでなく床や家具やアイテムも塗れるとなお嬉しいです……
よろしくおねがいします!
Steam版とSwitch版、おめでとうございます! がんばってください!
ご意見ありがとうございます!
倉庫参照は追加したいところですが操作の割り当てが悩みどころです
検討しておきます!
確認ありがとうございます!
今となっては手に入らないレア物として大切に保管させていだきます!
料理依頼の際に保冷庫の中を参照してくれるのに気付いてからとても捗ってます!
……そこで、畜産、調合、農業etcのタスク依頼時にも別途参照してくれる収納があると嬉しいです!
鍛冶裁縫等は仮に出来ても恩恵はやや小さめですが、
調合や農業は整理しててもアイテムのリストが増えがちで、
その際に業務保管庫(もしくは同等の大きな収納とか……)の中に絞って表示できると嬉しいなと思った次第です
農業の場合は収納の種を増殖させることで、うっかり+付きを絶やしてしまうリスクが下げられそうです
(農業の場合は業務保管庫でなく常温保管庫ですかね)
検討のほど、よろしくお願いいたします
ありがとうございます!
無事、リリースできるように頑張ります!
会話音につきましては実はこちらでもイヤホンなどだと耳にくるなと少し思っていたのでちょうど良かったです!
ちょうどいい音がありましたので次回変更されていると思います!
〇〇とTIPS、確認しました!
修正しておきます!
〇〇の方は変数を使いまわしてしまっていたので新たに変数を作りました
ですので次回アプデで一度初期化されてしまいますのでそちらの方お気を付けくださいませ!
エサ箱につきましてはご指摘通りアプデによるものです
アイテムの機能として違いはないのでそのまま使用いただいても問題ございません!
ご報告ありがとうございます!
たのしく遊ばせていただいております!
3点ほど報告があります。
ver1.52
・〇〇が特定の状況で正しく機能しません(ネタバレかもしれないので折り畳みます)
運搬装置のコピーペースト機能が特定の状況で正しく機能しません
コピー後、
保冷庫を開ける等で「運搬文字:水」に、
住人に話しかけると「運搬文字:食料」、
ベッドで寝ると「運搬文字:キャンセル:起きる 決定:加速 サブキー:更に加速」に、
ペースト時に変化します
・マップ移動中に表示されるミミミのTIPSにて、
menyubotan長押し~の文言、誤字かと思われます カスタムパレットについての説明です
・餌箱や水やり機が気づいたら2個重複して手元にあり、それぞれ説明文が「周囲〇マス~」「〇x〇マス~」となっているのですが、
こちらはバージョンアップ前と後で別のアイテム扱いされてるという事ですかね。
説明文以外に違いが無さそうなのでこのまま使い続けても問題ないでしょうか?
以上3点、確認お願い致します。
ご回答、ありがとうございました。
なるほど、ピッチ調整なさっていたのですね。 素材の確保も大変でしょうからね。
抽象的な表現で申し訳ないですが、もう少し「丸い音」というか「柔らかい音」であれば、ピッチを上げてもあまり耳障りにはならないかな、と思います。
前後してしまいましたが、印象的で幻想的な導入、各種演出がとても素敵です。 ゲームプレイもいい意味で時間泥棒に感じる魅力を持っていると感じました。 応援しています!
体験版のプレイありがとうございます!
会話音は同じ音をピッチ調整して低くしたり高くしたりしているので不自然な音になっているかもしれません
良い音がないか探してみます!
Steam Nextで体験版をプレイさせていただきました。
全体的に興味深いのですが、一点だけちょっとしんどい部分がございます。
女性のセリフ表示時のメッセージ効果音が、ガラスか黒板を爪で引っ掻いたような音で耳に刺さります。
もう少しマイルドな音に差し替えていただければ幸いです。