ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

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199
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:23:49 eeb14@dca4a >> 197

いやレベル2で結局圧かけんと好き勝手されるから、それで化けるとも思えない

26388
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:22:21 732ba@25196 >> 26345

なるほど
では辿り着いて見せて下さい

26387
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:20:18 db8c3@1644e

ガンマのモーション自体は結構細かく作られてるよな。格闘成功時の文字ドーン!とか静止状態で気弾撃つとガンスピンしてくれたりかっこいい

85
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:20:13 eeb14@dca4a >> 79

グルドの必要数3人になるだけでいいよ、それで変わる

26386
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:20:01 f2afb@0dda2 >> 26381

知らない…

26385
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:15:53 eeb14@dca4a >> 26340

Zみたいに強敵相手に複数人で挑んで、時間稼ぎしたり、力合わせたりして倒すってのはドラゴンボール的で凄い良いんだけどね………いかんせんバランス調整が

26384
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:13:50 92644@4a04a >> 26381

持っていけ…!(Lv3時の相方を賢くしました)

26383
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:12:42 eeb14@dca4a >> 26356

ぶっちゃけセルマ自体は弱くない、オレコロが強すぎるって感じだと思うけどな…オレコロさっさと沈めたら以外とサバ軍勢捌ける。まあ、他の大猿2人の方が強いのはそう

26382
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:11:53 9c007@32633 >> 26381

持っておらん…!

26381
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:09:58 3c17c@ba546

開発さん、マゼンタの修正案をお出しなさい……

26380
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:09:32 eeb14@dca4a >> 26376

というより任意進化でいい、レベル3は優秀だから

26379
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:08:11 eeb14@dca4a >> 26370

再現性は実際凄いよ、ベジータの単発気弾がスローイングなの原作サイヤ人編通りだし

26378
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:05:59 daff5@93c32

いくつかの動画と実戦で相手のセルマックス見てて気になったんですけど、ひょっとしてSTM破壊後に叫んでる間って無防備・・・・・・?

124
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:05:37 eeb14@dca4a >> 122

あれって超高威力ダメージ系じゃないの?オレコロに当てても即死しないし(体力ゴリゴリ削れるけど)

26377
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:05:35 4ca0d@eb62b >> 26375

くっくっく、文句はない

123
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:03:33 eeb14@dca4a >> 120

マジでこれ。レベル3だけは強いその全てを台無しにできるマゼンタチャレンジがやばい

26376
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 01:02:04 c9428@ae54b

マゼンタチャレンジは失敗したら制限付き進化で良いだろあれ…移動すれば討伐、隠れて慎重に行けば起動負け、セルマ登場してもオレコロ登場が早すぎるしハメられる&大抵は神鯖もセットの補給物資とかってレベルじゃないくらい不利でもはや罰ゲーム。正当進化したらタイムマシン以外のエリアを5秒で破壊、全員のチェンジレベルを1下げるくらいじゃないとマゼンタチャレンジの即敗北のリスクと釣り合わない

26375
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:57:00 a0869@3c47b

今は人数が揃わない不具合で試合が始まらないということでよろしいでしょうか

122
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:55:41 1cf1f@e4f0b

ボミットストリーム生身で喰らったんだけどバリアが割れただけだったんだけど?誰か他にも生身で喰らった人居ない?赤い範囲表示出て強力な必殺技帯も出てたはずなんだけど……

26374
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:54:13 e1444@5de2e >> 26372

運営「わかりました。では鯖のチェンジ回復速度を3分から4分に変更してドリンクの回復量もナーフしてレベル3だと一本で25回復にして、さらにバリアなしの時に乗り物が壊されたら踏ん張らずに即ダウンするようにします」

26373
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:53:12 d874d@94840 >> 26372

レジ記憶ナーフ、宇宙船マイルドにしてブラック止め緩和すればかなり均されるのに一向にしないのはもう集金しか頭にないからだろうか

26372
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:50:02 a71c1@22a44

真面目な話壊れスキルナーフすりゃ大体解決するんだよね

26371
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:49:33 864cb@016a9 >> 26370

ベビーも大猿で負けるとちゃんと尻尾切れてるのよな 本当この辺の演出には力入れてるだけに勿体無い...

26370
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:48:19 a8250@0d5a2

セルマックスでSTBオレコロ単体に負けるとどうなるかの動画見たけど、ブレイカーズはこういう演出は凝ってていいよね。

26369
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:47:29 74cdc@9aecf >> 26368

どちらかが全滅するまでたたかうことになったらチェンジ回復するまで洞窟にこもってちまちま削られそう

26368
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:45:04 864cb@016a9

もういっそのことセルマックスの起動に成功したら問答無用でSTMを破壊して脱出用タイムマシンも呼べない(ビーコンが設置されない)仕様にしたらどうだろうか 

26367
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:42:59 d83cc@6ca0b >> 26349

変なところで映画に沿うようにしてるのダメだよねガンマ達はCPUになり起動補助を阻止するくらいじゃあたりないけどセルマックス出た時に生きていると敵になるマイナスを加えてみるか、確定でセルマックスは出る

26366
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:41:20 74cdc@9aecf >> 26356

オレコロ落としたら周りのサバイバー数人が破れかぶれに魔貫光殺砲連射してきたけどまるで痛くなかった、顔にあたってないのもあったにせよノックバックさえしてなけれは硬いのでノックバック削りの低い魔貫光殺砲は相性がよくなさそうだ

26365
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:38:10 d1030@b01d0

0時辺りから久々に起動してこの時間までマッチできたの1回だけなんだが?8/8から7/8に減ったと思ったら8/8に戻って急に5/8とかになる…一体なにが起こっているというのだ…

84
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:37:05 d8042@26199 >> 76

てか思ったけどそもそもジースとかリクームから始まると隊長に交代するまでにどこかでグルド君挟まなきゃならんくなるのか…(白目)

26364
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:36:37 d874d@94840

ぶっちゃけさ、まともに動けば鯖が勝つのは良いんだよ、非対称ってそういうもんだから。問題はまともに動けなくても記憶ごり押しの糞ゲーだったのに、ここに来てレイダーの仕様(強制)ですら負け路線を作ったこと。脳みそ湧いてんだろ。

26363
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:36:03 d83cc@6ca0b >> 26356

神龍鯖には有利取れるが巨大オレコロ様は、どっちも滅多になればそうなので雑な殴り合いになりますな、タイムマシン進捗状況でレイダーは詰む

26362
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:34:20 f2afb@0dda2 >> 26353

非対称ゲーはバンナムじゃなくても大体バランスめちゃくちゃになって滅びてるからどうだろうなあ…

26361
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:33:25 d83cc@6ca0b >> 26348

たどり着いて起動出来るからもういいじゃないのか

26360
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:32:14 d83cc@6ca0b >> 26353

バンダイにキャラゲー作らせたらダメって言ったのにー、ナムコサイドの人厳選してください

26359
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:30:28 d83cc@6ca0b >> 26333

せっかく3で有利取ってたのに唐突に始まるマゼンダチャレンジを目の当たりすると致し方ないと思うw

26358
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:29:05 a279e@66fc9 >> 26356

オレコロ無くても体力以外大猿の下位互換なの酷い

26357
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:28:59 adf7d@8a512 >> 26348

事前に移動しとけよ?そういうとこやぞ

1908
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:27:43 f2663@8d4f9 >> 1891

ガンマ以外云々の前に、ベビー戦あんま楽しくないんよな…

121
名無しの戦闘力5 2024/11/22 (金) 00:27:23 d6272@6b261 >> 118

下手したら地面走ってる方がいいまである、ロケラン狙撃もされないし