CDを制圧した陣営が勝つマップ。序盤Aを漁ってる奴は舐めすぎ。せめてBかEを漁ろう。レイダーはAなんてよっぽどいかないから後でも漁れる
短期決戦マップ。序盤の展開力が全てなのでもたつくと負ける。補給が当たり前のようにエリア破壊に巻き込まれるので展開次第ではエリア破壊を温存しておくのもありだがAを破壊しないと逃げ込まれるしキャンプ予定エリアのサイドを潰したほうがいい場合も多い
「民間人ってどこで調達するの?サバイバーはどう倒せばいいの?博士えええええセル生きていけないよおおおお」…セル第1形態Z帯、民間人なし、上昇宇宙船瞬間移動を狩る力なし、第1形態で記憶軍団&神龍を倒す力なし…
やった!Z5になれた!→次の試合でエラーでポイント大量没収されその次の試合は普通に負けてZ4に降格。なんなんだよこのゲーム
配置次第でたまにレアなABキャンプやCDキャンプが成立するので配置を見てさっさとつけるか後回しにするか判断したいところ
バランスが1番良い説がある初期からあるマップ。シーズン1は9割ここだった。エリア破壊も物資破壊のD逃げ場所潰しのB,Eとレイダーの目的にあった場所を選びやすい。キャンプ適正はAEやDEが高いが余程配置運に恵まれない限りそこまで高くないので長丁場になりにくい
マジで中華滅べ 1人ダウン取ったら延々と吸収妨害来てそれを捌ききっていざ吸収となると切断 せっかく貯めた優先権こんなゴミに吐かされるのが不快でたまらんのやけど
プレイしない
エラーでランクポイント没収ほんと萎えるどう対策すりゃいいんだよ
そこで、ブロリーです…
これうまく使ってるサバイバーの人見かけたけどよう使いこなしてますわ。これ妨害スキルとしては一回の発動で複数回妨害狙える唯一の性能?移動も早くて便利だしCTも並程度だし良いスキルだわ。俺は全然有効活用したこと無いけど
糞マップ
ブリーフィング画面でプレイヤーレベル0、Z1の人いたんけど しかも始まってから1歩も動かない なんだこいつ…
このゲームサバイバーでアクティブスキルを使用するってトロフィーがあるんですけど取得率20%なんですよね… フリプでダウンロードしたけどプレイしてなかったPS4勢がdaimaをきっかけにやってるって事はありそう 前見た時よりもほんのちょっと増えてる気がするし
助けてと叫ぶがガチで空気。全然使ってないわ。これは未強化CT7、最終強化CT5秒くらいにしないと何の存在価値もない
やっぱベビーしか勝たん。ザマスは物資多いしSTB確定、ブロリーはSTB地獄、セルはLv2で止まりやすくエネ瞬や上昇宇宙船に何も出来ん。ベジータはキャンプと戦闘スキル次第。他はわざわざ議論する余地もない。
大マグレで全員300超えのZサバの方々に勝った事がある。ギリギリだけど。普段は討伐負けばかりだけど。嬉しくて嬉しくて。何回負け続けても、あの体験があったからレイダーやってこれた。で、少し前に久々にレイダーで勝った。相手はAとBの方々で。何だろな。勝ったのに充実感がない。グダグダでいつもなら討伐負けしてる展開で勝ててしまう。虚無感が凄い。皆戻ってこないかな。
こんな末期のゲームでもランクCレベル3てのがいるのか…サブ垢か?と思ったけど栽培マンに捕まっとった…謎だ。
かめはめ波「スビャー!w🤣(長射程・威力80)」SSGSSゴジータのゴッドパニッシャー「ふんっふんっ!😠うおりゃりゃりゃりゃりゃ!😡でやあぁぁぁっっっっっ!!!!!!🤬(中距離・威力55・7秒ものクソ長演出)」??!w???w!??!www??w!?調整よろ
一応オンラインできるゲームだがそのセリフはファイターズが一番刺さるな でもSteam同接5万以上のゲームに勝てるわけないよ
別に戦う訳じゃないんだがな、精々誰かが襲われたら格闘差し込んで逃走補助するくらいで というか1人が舞空術で探索して残り6人が隠密気味になるより1人がタゲ取って6人に動いてもらう方が明らかに効率いいだろ
なぜか10試合の内8試合くらいダークフューチャーばかり選ばれるせいで相手がザマスしか選ばない・・・・・・突進ないと移動辛すぎますもんね。やっぱりあんな広いマップ出すくらいなら全レイダーに突進技配った方がいいのでは? せめてレベル2だけでも。
↑ちゃんと人数減らせた上での未設置エリア破壊ならほぼ勝確になりますけど、人数残ってるとSTM意識高い人が何人かいるだけであっという間に加速されますからね。神龍阻止のためのエリア破壊温存は駆け引き生まれて面白かったのになぜ仕様変更したのか・・・・・・。
脳みそを使ってよく考えろ。大猿になったのは誰だ?
STM起動まで耐える究極の脱出劇でほんと笑うんすよね
せっかく物資破壊しても補給物資になって戻ってきますしね…STMゲージ減少メリットが現状そこまで美味しくないし、脱出阻止しやすくなるとはいえそこまでいかない方の方が多いですし…神龍阻止もボール持ち逃げからの再召喚楽になってますし…
敵わないので、魔封波(ブロック)するしかないねぇ
2周年記念かなんか知らんが今日マッチングサーバーエラー吐きまくってゲームにならん なんだこの●ゲー
神龍ページに書いてあったね、自己解決した。やっぱりなかなか使い所難しい願いだねぇ。
チェンジ中に神龍のみんなに力をでレベルが上がると火力とかは上がったレベルになる? それともチェンジ切れるまでは元々のレベル?
生き延びること考えるとエリア破壊は貴重な無敵時間なくなるし、逃げる範囲狭くなるしでやらない方がいいんですよね・・・・・・なんでレイダー側がそんなこと考えないといけないんだと常々思いますが。
実は今日dbdbd二周年
サバイバーが1人だけ異世界に取り残されるバグ、あれ他鯖視点から見るとレイダーが無に殴られて怯むのね。傍目からはすごい面白かったけどレイダーからしたらたまったもんじゃないだろうな…
最近エリア破壊したせいで空中戦してるといつの間にか背後に壁があって避けたつもりの攻撃当たって〜ってのが増えてしまった…。さっきも魔貫が見えたから横ステ回避しようとしたら横壁で避けれずそのまま当たって討伐された…
S帯まででS3まで上げたレイダーランクをZ帯に上がった途端連敗でB5まで下がって今は自動に上がるA1と保証されてるB5行ったり来たりしながらZ帯相手にしてる…
トラップデバイス積んでる人とマッチしたけど、今の環境的に記憶対策でSTM張り付きサバを殴らないレイダー対策になって良いね。
完全にこれSまでだとレイダー無双やからランク上がるけどZから急に負け始めてランクが下がる
ベビー戦みんな害獣使うからパーティーに見てるの草
そもそもの話、キー設置STBがきちんと成立するほどサバの練度が高いならSTBがどういう動きをしようとも(即溶けとかしなければ)充分に勝てるっていう
ブロリーを俺に出すなあああ!お前が俺に勝てるわけねえだろがぁ!
CDを制圧した陣営が勝つマップ。序盤Aを漁ってる奴は舐めすぎ。せめてBかEを漁ろう。レイダーはAなんてよっぽどいかないから後でも漁れる
短期決戦マップ。序盤の展開力が全てなのでもたつくと負ける。補給が当たり前のようにエリア破壊に巻き込まれるので展開次第ではエリア破壊を温存しておくのもありだがAを破壊しないと逃げ込まれるしキャンプ予定エリアのサイドを潰したほうがいい場合も多い
「民間人ってどこで調達するの?サバイバーはどう倒せばいいの?博士えええええセル生きていけないよおおおお」…セル第1形態Z帯、民間人なし、上昇宇宙船瞬間移動を狩る力なし、第1形態で記憶軍団&神龍を倒す力なし…
やった!Z5になれた!→次の試合でエラーでポイント大量没収されその次の試合は普通に負けてZ4に降格。なんなんだよこのゲーム
配置次第でたまにレアなABキャンプやCDキャンプが成立するので配置を見てさっさとつけるか後回しにするか判断したいところ
バランスが1番良い説がある初期からあるマップ。シーズン1は9割ここだった。エリア破壊も物資破壊のD逃げ場所潰しのB,Eとレイダーの目的にあった場所を選びやすい。キャンプ適正はAEやDEが高いが余程配置運に恵まれない限りそこまで高くないので長丁場になりにくい
マジで中華滅べ 1人ダウン取ったら延々と吸収妨害来てそれを捌ききっていざ吸収となると切断 せっかく貯めた優先権こんなゴミに吐かされるのが不快でたまらんのやけど
プレイしない
エラーでランクポイント没収ほんと萎えるどう対策すりゃいいんだよ
そこで、ブロリーです…
これうまく使ってるサバイバーの人見かけたけどよう使いこなしてますわ。これ妨害スキルとしては一回の発動で複数回妨害狙える唯一の性能?移動も早くて便利だしCTも並程度だし良いスキルだわ。俺は全然有効活用したこと無いけど
糞マップ
ブリーフィング画面でプレイヤーレベル0、Z1の人いたんけど しかも始まってから1歩も動かない なんだこいつ…
このゲームサバイバーでアクティブスキルを使用するってトロフィーがあるんですけど取得率20%なんですよね…
フリプでダウンロードしたけどプレイしてなかったPS4勢がdaimaをきっかけにやってるって事はありそう
前見た時よりもほんのちょっと増えてる気がするし
助けてと叫ぶがガチで空気。全然使ってないわ。これは未強化CT7、最終強化CT5秒くらいにしないと何の存在価値もない
やっぱベビーしか勝たん。ザマスは物資多いしSTB確定、ブロリーはSTB地獄、セルはLv2で止まりやすくエネ瞬や上昇宇宙船に何も出来ん。ベジータはキャンプと戦闘スキル次第。他はわざわざ議論する余地もない。
大マグレで全員300超えのZサバの方々に勝った事がある。ギリギリだけど。普段は討伐負けばかりだけど。嬉しくて嬉しくて。何回負け続けても、あの体験があったからレイダーやってこれた。で、少し前に久々にレイダーで勝った。相手はAとBの方々で。何だろな。勝ったのに充実感がない。グダグダでいつもなら討伐負けしてる展開で勝ててしまう。虚無感が凄い。皆戻ってこないかな。
こんな末期のゲームでもランクCレベル3てのがいるのか…サブ垢か?と思ったけど栽培マンに捕まっとった…謎だ。
かめはめ波「スビャー!w🤣(長射程・威力80)」
SSGSSゴジータのゴッドパニッシャー「ふんっふんっ!😠うおりゃりゃりゃりゃりゃ!😡でやあぁぁぁっっっっっ!!!!!!🤬(中距離・威力55・7秒ものクソ長演出)」
??!w???w!??!www??w!?
調整よろ
一応オンラインできるゲームだがそのセリフはファイターズが一番刺さるな でもSteam同接5万以上のゲームに勝てるわけないよ
別に戦う訳じゃないんだがな、精々誰かが襲われたら格闘差し込んで逃走補助するくらいで
というか1人が舞空術で探索して残り6人が隠密気味になるより1人がタゲ取って6人に動いてもらう方が明らかに効率いいだろ
なぜか10試合の内8試合くらいダークフューチャーばかり選ばれるせいで相手がザマスしか選ばない・・・・・・突進ないと移動辛すぎますもんね。やっぱりあんな広いマップ出すくらいなら全レイダーに突進技配った方がいいのでは? せめてレベル2だけでも。
↑ちゃんと人数減らせた上での未設置エリア破壊ならほぼ勝確になりますけど、人数残ってるとSTM意識高い人が何人かいるだけであっという間に加速されますからね。神龍阻止のためのエリア破壊温存は駆け引き生まれて面白かったのになぜ仕様変更したのか・・・・・・。
脳みそを使ってよく考えろ。大猿になったのは誰だ?
STM起動まで耐える究極の脱出劇でほんと笑うんすよね
せっかく物資破壊しても補給物資になって戻ってきますしね…STMゲージ減少メリットが現状そこまで美味しくないし、脱出阻止しやすくなるとはいえそこまでいかない方の方が多いですし…神龍阻止もボール持ち逃げからの再召喚楽になってますし…
敵わないので、魔封波(ブロック)するしかないねぇ
2周年記念かなんか知らんが今日マッチングサーバーエラー吐きまくってゲームにならん なんだこの●ゲー
神龍ページに書いてあったね、自己解決した。やっぱりなかなか使い所難しい願いだねぇ。
チェンジ中に神龍のみんなに力をでレベルが上がると火力とかは上がったレベルになる? それともチェンジ切れるまでは元々のレベル?
生き延びること考えるとエリア破壊は貴重な無敵時間なくなるし、逃げる範囲狭くなるしでやらない方がいいんですよね・・・・・・なんでレイダー側がそんなこと考えないといけないんだと常々思いますが。
実は今日dbdbd二周年
サバイバーが1人だけ異世界に取り残されるバグ、あれ他鯖視点から見るとレイダーが無に殴られて怯むのね。傍目からはすごい面白かったけどレイダーからしたらたまったもんじゃないだろうな…
最近エリア破壊したせいで空中戦してるといつの間にか背後に壁があって避けたつもりの攻撃当たって〜ってのが増えてしまった…。さっきも魔貫が見えたから横ステ回避しようとしたら横壁で避けれずそのまま当たって討伐された…
S帯まででS3まで上げたレイダーランクをZ帯に上がった途端連敗でB5まで下がって今は自動に上がるA1と保証されてるB5行ったり来たりしながらZ帯相手にしてる…
トラップデバイス積んでる人とマッチしたけど、今の環境的に記憶対策でSTM張り付きサバを殴らないレイダー対策になって良いね。
完全にこれSまでだとレイダー無双やからランク上がるけどZから急に負け始めてランクが下がる
ベビー戦みんな害獣使うからパーティーに見てるの草
そもそもの話、キー設置STBがきちんと成立するほどサバの練度が高いならSTBがどういう動きをしようとも(即溶けとかしなければ)充分に勝てるっていう
ブロリーを俺に出すなあああ!お前が俺に勝てるわけねえだろがぁ!