ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ハロウィンイベ終わったあたりから異常にキラーキツくなったと感じていたら、レート上限引き上げられてたのね。
キラーはがんばるとズル全部載せのフルパとひたすら不利マップでやらされる仕打ちがご褒美です。さすがDbD。適応、止血剤、注射器、人々ベルトばっか。フルパでなくとも、板ツアーが確定のマップでただただ発電してアイコン見ながらハナホジ通電するゲームが帰って来た。何がおもろいのこんなん。
少なくともサバのズルはもういいだろ。何年も見過ごしてやったしさすがにもういいだろ。補助輪超えてオムツ鯖ばかり。ヘタクソは負けろ。うまくなれ。考えろ。ゲームの当たり前を当たり前にやれボケが。
正確にはレート上限ではなくてソフトキャップ(1600→2100に変更)っていうレート変動がその値以上だと変動が少なくなるしきい値を引き上げただけだよ
今は1600に近い人が多くて上手い人も下手な人もこの値に近く団子状態になっていたとすると
2100に上がったことで現状1600付近~レート上げられる人は2100に近づくっていう差が出来るわけで、むしろ数週間経った今は試合数的に各プレイヤーの適性レートに収束してきてガバマッチが減ってきているはずだから、自分が適性レートにいるってだけ可能性かマッチングにかかる時間で徐々に当たるレートが拡大された結果上位と当たっている、抜けた部屋に補充される(レートが考慮されないらしい?)マッチングに当たった可能性
むしろキラーの査定よりサバの査定の方が正確性がないので野良プレイヤーが一番きついのが現状で、PTやVCPTはレートというよりまた別の問題かな
もちろん“適正”レートって言っても運営の作った査定によるものだから、その査定では適正って意味で、例えばこの査定がサバイバーは脱出によるポイント増減の比率が高いこと、チェイスや利他行動など様々な行動が脱出に比べ査定に与える影響が低いかほぼ考慮されないこと、10分生き残れるかどうかで増減値に差があることなどから、積極的に動く人ほど損をしている場合がある可能性があり、同じ脱出とはいえ実際はかなりの実力差あって、それでも同じような増減値で査定されるサバイバーは現状あまり正確な査定とは言えないよねって話
キラーの場合はサバイバーよりはるかに基準を設けるのが簡単な事もあり(それでも100%正確な実力=レート化ではないけど)、結局サバイバーの査定を運営側がもっと真剣に作ってくれない限りいくらキラーの査定が出来ても当たるサバイバーのレートに正確性が無いとあまり意味がないよね
色々書いてくれたけど、実質上限引き上げとして解釈して問題ないんじゃない。
サバは脱出かどうかがめちゃでかくて、キラーはサク数だけでレート決めてるんでしょ?もちろんPTはレート上がるし、PTの中でもアイテムアドオンフル装備でパーク連携してガチVC報告してマップ指定してくる奴らは更に上がる。今回の変更でそいつらが上に溜まるケースがより増える。誇張抜きで5分未満で通電の世界。
レート制そのものが初実装された時、自分含めキラーみんなが本当に無理ゲーになったのをよく覚えてる訳よ。DbDはサバが絶対に通電できる設計になってるのを嫌という程わからされたの。だからそもそもサバがある程度ガバくないとゲームにならなん。
上限は3000で、今まででも増加し続ければ上がるわけよ
常にPTで脱出しまくってるなら今でも盛れていてもおかしくはない
特にそういうガチガチに固めたVCPTなら2100なんてとっくに到達している可能性すらある
今まででも2000~2500が一番上手いレートと言われていて、ソフトキャップは超えていたからむしろ中間層のグラデーションがより増えたと解釈できるわけです
申し訳ないけどあんまり理解されていないようだからもう一度言うけど、それはレート制というよりはVCPTや抜けた穴に押し込められるシステムによって引き起こされている問題と考えられる
レート制の時にキラーが無理ゲーになったなんて記憶は申し訳ないけどないし
サバが絶対に通電できる設計なんて根拠が不明で意味が分からない
野良サバやっていて初心者帯ではないのならそんな事無いのは分かるはず
サバのマッチングはガバっていてもらいたいけど、キラーの自分が勝てない相手とのガバマッチングは嫌だってのは通らないよ
サバだってガバったサバとマッチしたらあなたと同じようにゲームにならないと思っているし
キラーだってそんな野良相手に強アド強パーク使い続けて一方的なゲームの押し付けしている人も多いんだから
なるほど。上限が3000でソフトキャップが2100になったのね。
自分はほとんど1つのキラーしか使わずほぼ全サクだから、レートは上がりやすい。PC版だけで5000時間超え。
レート制始まった時はみんなどうなるか分からないからサバも大会勢がフルパ組んでたりして、チェイスは確実に強ポジで板ツアー、タゲチェンしても確実な予備動作等々で普通にやっても通電は確実。キャントンで2サク目指すか全逃げリスク負ってワンチャン全サク狙うかのゲームになってた。嫌というほど分からされた。このゲームはサバが勝つようにできている。自分以外もキラー配信見てるとそんな感じだった。ナース以外無理。
そのタイミングでこのゲームの格付けが決まった訳でして。はっきりしたと言うべきか。
このゲームは4対1なんだから、4側が最適行動取ったら勝つのが当たり前。それでも4側が負けるならゲーム性が破綻してる。シンプルな話。つまり4側がある程度ガバるかミスしないと対戦ゲームとして成り立たない。
うまさや駆け引きをキラーとサバで競い合うものだろうに、サバがVC連携してアドオン全部載せでマップ指定して…とかでガバもミスも無しにやってしまったら4が勝つに決まってる。だからズル。で、レートが上がるとそんなのばっかになる構造がウンザリというか。
もちろん野良サバが一番キツいし、地獄感すげえわと思います。
ミッドウィッチ指定しておいて「キラー不利なマップで勝てる俺つえー」みたいな発言してる人がいたんだけど、現状のミッドウィッチでしかも自分からそのマップ用の構成で行ってるのにキラー不利要素どこにあるん?ってちょっと思った
それはそう。マップ指定してパークアドオンでメタってキャントンがキラーの行き着く先。キラーのズル全部載せ。
大体小学校は全キラー有利だろw 不利つくってアーティストくらい?でもチェイスしやすいし不利ではないだろ。
基本キラー有利マップなんだけど、VC連携されると巡回しきれなくて負けるマップというのがあって、小学校とかレッカーズがそれ。ギデオンも事故らせないとVCには結局無理。考えてみたら大会マップか。
マジで味方がバカすぎるんだけど
死恐怖症と消えゆく灯でガッツリ発電機遅延かけようとするタイプのプレイグだったから、常にひとりは無傷の状態にするために何人かでひとりは感染してない状態を保ってて、プレイグも汚濁を回収しないから泉リセットの段階まで行ったのに、
汚濁発動してるプレイグに対して味方を助けようと駆け寄ってきて一気に全滅とられてんの本当に酷い
最初にダウンしてる味方もまだ吊り数に余裕あるんだから今すぐ起こす必要なんてないし、発電機も残り1台で味方がダウンした場所から遠くにもあったんだからそっち回していればいいのに
またなんだけど、サバ専のひとたちはプレステージ6や9や二桁だろうと誰ひとりとしてサージ対策という頭がないのか?
ハントレス相手にチェイスも10秒以内に終わるザコしかいないのにみんな発電機の近くで殴り倒されるから一切発電が進まない
ガチガチの理不尽キラーに全滅されるのと放置キラーに当たって全員脱出をループしてるんだけど、これ放置キラーのせいで脱出できてレート上がってるんだとしたらもう放置キラー相手でも脱出せずに死ぬのもありかもしれんね
理不尽キラーのほうがレート下げてる説もありそうだな
上がってきたらノーアドで適当に逃がして下がって来たときだけガチガチにやる
中華レイス多すぎなんよマジで
しかも勝ち確からの無意味な遅延行為と煽り行為まで繰り返すような連中だし
低レート帯でそんなことしてて何が楽しいんだろうか
bot相手なら通報もされないのに
プレステージ1桁の野良サバ達相手にマップ指定からのドトンネルとかいうカスタムでやってろレベルのしょうもないキラーと連続で当たるんだけど、今度は両方日本人プレイヤーでびっくりするわ
恥ずかしくないんかな
もはやそういうことするのが楽しみなプレイヤーはいるだろうね、通報でBANされたら別ゲーに行くだけ
結局キモさ最強キラーの4.6化はガチで来るんだな
現状でふつうに全滅するぐらいには強いし使用者増えるとかマジでやめてほしいわ
遭遇したら片っぱしから通報したいぐらい
え?グッドガイの事?
4.6化って言ってるし元々4.4族だと思うから多分トリックスターのことと思われ。
まぁアプデ直後は増えるかもしれないけど2試合くらいやってやっぱいいやで触らなくなる人ばっかりになるんじゃないかと思ってる。んで結局元々使い込んでる強い人が使い続けるから強くなったと誤認するコース
速度上げるならリコイル制御は必要だし、リコイル削除するなら速度はそのままにって感じで、普通なら段階を踏んで調整するのが対戦ゲームのセオリーなのにそれをガン無視したような調整内容だからな。
大方、細かな調整じゃ誰も使わないって判断からの大雑把な調整案だったんだろうが、さすがにやりすぎた影響か本実装前に少し手を加えたみたいだがどうなることやら。
アーカイブだからまあ…ってかんじではあるんだけど、隠密キラーでもなく発電機巡回もおろそかで一切攻撃してこないキラーに当たったので放置botなんだろうかと思って通報しようとしたら配信者さんで、
なりすましとかかと思ったらどうも本人っぽいんよね
キャッチをしたかったらしいんだけど、隠密キラーでやるとか探知不可パークで補助するとかほどほどに戦ったうえで露骨に見逃すとかやりようはあったと思うの
VCによって、鯖側は勝負もさせずに脱出する択、無限隠密遅延する択があるのにキラーには絶対戦意見せろとか自己中にもほどがあるから放置キラーに腹立てるのはマジキチ。
放置キラー個人的にはアーカイブとか進めるのに楽だからいいんだけどゲーム放棄は通報対象でしょうよ
さすがにまじめにやっててサバイバー全員が一切チェイス入らず発電機も蹴らず脱出されるのはキラーのパークかプレイスタイルが悪いと思う
サバイバーだって無意味に試合放棄するやつがいたら通報されるべきだし
>> 4637
自覚無し、更生の余地なしのマジキチかよ。
ライトスタン当てるためにキラー追ったら発電機回す気ない!ゲーム放棄だ!っていってるようなもん。運営自ら、キラーは勝利に執着せず散歩を楽しみましょうって宣言しとるぞアホめ。
そもそも、チートも煽りもグリッチもしてない他人のプレイスタイルが我慢ならないようならオンゲ向いてないし、少し離れて別の趣味たのしんだら?
なんでそんなキレてるのか知らんけど、歩いてるだけで何もしてこないキラーいたから通報しようと思ったら配信者でびっくりしたってだけの話だぞ
別に放置でもお散歩でもしてくれていいけど発電機も蹴らずサバイバーが視界に入っても何の反応もしなかったから放置botキラーと区別つかない以上通報されても仕方ないって言ってるだけで、やるなとは言ってないよ
サバイバーで例えるならサボタージュ持ちがずっと関係ない場所のフックを壊してるだけで何もしてないのと同レベル
当然そんなのがいたら他の参加者から通報されてもおかしくはないでしょ
>> 4658
こちらも腹立てるならマジキチ、としか言ってないぞ
それに返信しといてぼくはなんともおもってないよってアホなん?
なんか話が通じないようだからやめとくね
とりあえずこのページの上のルール読んでおいて
マジキチ鯖なのが納得の往生際の悪さだな。もう書き込むの自体やめといてね。
肉壁にも入らずトンネルされて処刑させられるくらいなら救助に来なくていいんでシコシコ発電機でも直してて下さいよ、二毛作さん
あきらかにトンネルされてるサバイバーいるのに救助タイミングが早すぎるとか回りそうな発電機を優先しないとか何考えてるのってのはよくいるよね
救助アーカイブとかポイント目的なのか何もわからないレベルなのか
まーた切断バグが発生してやがる…アプデ入る度に切断バグ復活するの何とかならんのか
発電機を3台近い位置で固めてそれを守ること「しか」考えず、ひたすら儀式を引き延ばすこと「しか」しない殺人鬼の戦法のことです。運営>
お前たちクソ運営が破滅不死救助ボロオフレコAFCキャントン封じで遊びの幅を狭めるクソ調整しておいて
今度は発電機3固めもできなくするのか?ただでさえVCPT鯖補助輪超有利行動可視化AFCまでしておいてまだキラ―弱体するの?もう廃人キラ―とヘタ鯖のミス待ちしかキラ―勝てないだろwバカなの?頭いかしいの?死ぬの?運営狂ってるわw もうこんなクソゲーサ終するべき!金落としてる奴全員戦犯だわw はやく倒産しろ!
運営は試合開始と同時に固まっている事のある生成を作り上げた自分達の不手際を棚に上げてよく言うよなぁ。
発電機を固めるなと言うなら固めるだけ無駄になるような生成を用意してから言えと。
結局、鯖には脳死で発電機を回していればOKなお気楽環境を用意してあげたいんだろう。
固めさせないためのデジャブとかいうパークの存在意義はどうなるのか。
もうパーク増えすぎて自分達で何を作ってきたのかも忘れてんだろうな。
いやー目が点になったよなあ。
ほんと、デジャヴ強化で十分だったし、位置エネルギーなんてものもあった気がするし、大体固まって板も枯らしてあっても大概クソ強窓がちゃんと用意してあってどうにもならんのよ。窓破壊させろ。まあでもそこまで行けばさすがにキラー有利か。
しかしまあ、運営のスタンスとこのアホなツイートは気に入らんけど、AFCもほぼ無意味なことから鑑みてそういう範囲に落ち着きそうではある。もっとも、発電機進行度が分かるようになった時の例もあるからやらかす可能性はある。
行動アイコン実装の時に、どさくさ紛れでついでみたいな感じで発電機進行度を共有されたのがマジのマジで痛かった。DbDがキラーからすれば発電機早すぎるしサバからすれば作業ゲーになった大きな理由がこれ。今からでもこれ削除すればかなりマシなゲームになるはずなんだけど。
これから向こう半年、キラーが弱体化され続けるロードマップも発表されたな。これ見てやる気無くさないキラープレイヤーいないだろ。なんのために発表したんだこれ?適応と引き換えにキラーはどんだけのものを失えばいいわけ?
プレイヤーカードのせいでグレードが裏画面に行ってしまい、ささやかなモチベだったグレード上げも取られた感じ。あれ、これやる意味あんのかなって気になってしまった。DbDがめっちゃおもろくて主体的にやりまくってる人、正直すでにあんまいなくね?グレードだのアーカイブだのに引きづられてなんとなくやってる人が多いんじゃね?
チャッキーもトリスタもクソ弱くされて本実装、割とお通夜だよね。サバの人も含めてみんな新しい風に期待してただろうに、運営の余計な調整のせいで台無しに。PTBの戦績でバランス調整するとか、本当に運営はこのゲームのことが何も分かっていない。アホ。能無し。怠慢。
つくづく残念なゲームよ。
あ-言い忘れたけど海外のクソ鯖共がキラ―の最後のお楽しみのせいで脱出できなくて死んでつまらないとか
運営に文句いいまくって最後のお楽しみが弱体されるの確定だと!お楽しみ程度で死んで文句いってる雑魚鯖なんて弱体されてもどうせ下手なんだから関係ないだろw どうせ脱出できないのをキラ―やパークのせいにするエンドレスだろw 鯖〇〇のせいでつまらないナーフしろ!→運営ナーフします→キラ―や〇〇パークつまらないナーフしろ!→運営ナーフします※以後永久繰り返しエンドレスwww
非対称対戦である以上ある程度の不平等さはもう仕方ないかなって諦めてるところはあるんだけど、せめて公平さは保って欲しいよなぁ…。ここまでしないと脱出出来ないって思われるのも嫌だし脱出しても運営がお膳立てしてるから自分の実力じゃないって言われても反論しにくいわ
サバに補助輪付けまくった結果、キラーは当然このゲーム離れて、やり甲斐を感じられなくなったサバまで離れて行ってるのほんま滑稽やな。
もうアジア鯖、中国人しか居らんやん。
無理なんだろうけど、どうにかして野良プレイ専用ゲーに出来ないものかね。
今の補助輪環境もVCPTが無くなればそんなにバランス悪いとは思わないが、フルパ相手にした時のきつさが強烈過ぎる上に、キャラも増えまくってパークも増えまくった結果、フルパで役割分担して各種パーク持ち込む連中の強さが一層際立ってる。
各種能力やら組み合わせや仕様がややこしくなって初心者お断りゲー化が進んでいるのもきつい。
こうなってくるとカジュアル勢が多い日本人プレイヤーは減りますわな。
PTだらけの中華プレイヤーには天国環境なんだろうが。
モレルがゴミすぎる。どんだけプレステージ周ってようが、レアスキンつけてようが、ほんとゴミ。モレルがいるおかげで脱出できない。マジで嫌い。
なんかキラーしてたら1吊り自害の民から捨て台詞メールもらったんだけど、なんでまともにゲームできないのにオンラインゲームに手を出すかな
何でも自分の思い通りにならないと遊べないならひとり用のゲームしてたらいいのに
あとこれね、通報とかにわりと厳しいPSNのメールで送ってきてるんよね
味方か敵かどちらに不満があったのか知らないけど、さっさと自害したなら次の試合に行けばいいのにわざわざキラーのプロフィール調べてメール送ってくるとか何の理由があってやってるのかわからない
プレステージ2桁のサバイバーに、近場で狂乱を2ヒットさせて戻ってきてるリージョン相手に目の前でフックから救助されたんだけど
当然結果はお察しで
バカなのか?
スカルマーチャントってプレイヤーの数が少なすぎて比較できないけど野良のザコどもを狩るのに関しては最強クラスじゃない?
探知不可にいつでもなれて移動も速くて能力を理解してないバカどもは勝手にどんどんドローンにひっかかって位置を露呈したり負傷したりするから、キラー側が立ち回りゴミでも即全滅レベルなんだけど
治療の進行が見えなくなるバグ復活しとるし、吊った時に視点がおかしくなるバグも復活しとるし、相変わらずやな…
週末名物、自タヒと切断大好キッズが湧きまくってるんで今日はもう止めるが、運営はバグ直せないなら作り直せよ。
運営「どんな形であれ、サバイバーが脱出できていれば、サバイバーの勝ちなんです。勝ちなんです!!」
味方が吊られた瞬間に即救助してダッシュで離れて、発電機回してる味方に負傷を治療してもらって、味方が再度吊られたら即救助に向かって以下ループの戦犯がポイントめっちゃ稼げる仕様ほんとゴミだと思う
あと最後までそいつを狙わないキラーもな
んで次の試合でもよくわからんサバに遭遇したわ
通電後に地下室でガッツリキャンプされてるやつを0吊りの自分がとりあえず吊り交換で救助したのに、ライト救助狙いの味方が走ってきたらそいつにくっついて引き返してきて2回殴られて即吊られてるの
おかげで救助アーカイブも進まなかったしこちらの査定が下げられたんだが
手ぶらの負傷者が地下室フック前で何をするつもりだったのかマジで疑問なんだが
1ダウン切断鯖が配信してたから試合後見に行ったら、VC繋いでてフレ置き去りにして故意切断してた。露助は想像の上をいくな。何喋ってたのかめっちゃ気になるわ。
そんなに全滅取りたいなら究極の武器なりハッチ指定するなり効率的な方法なんていくらでもあるだろ。
それすらしないでガバい索敵やら担いだ奴わざとおろしたりやら時間の無駄なことばかりする奴は脳みそ詰まってんのか?
やることやってから文句を言えよ
鯖で通電脱出すら中々できなくてハッチ逃げに執着して延々隠密してる雑魚やろ?
きみもSWFで上手い味方にキャリーしてもらってから文句いえば?w
ハッチ逃げ=キラーの負けと思ってるプレイヤーの謎認識と、全滅させないと最高評価とれない査定システムに問題あるよね
8吊りで金、10か11吊りあたりで彩評価でいいと思うわ
アーカイブとかで指定されてる以外に全滅に固執する必要をそもそもなくせばいい
グッドガイっつークソガキマジでキモすぎ。ガキならガキらしくママのおっぱいでも吸ってろクソガキが
元ネタ知らないとそうなるだろうなぁ。
チャッキーを見てきた世代は喜んでいそうだけど。
実装前にナーフ入って「ブライトとウェスカーの下位互換」とか「ナーフで弱くなりすぎ強化しろ」とか言ってる配信者が多い中、100%近い全キル配信を繰り返している配信者も多いんで、いずれ強化どころか追加ナーフ入る可能性の方が高いと思ってる。
恐らくだけど運営が理想としているキル率を超えているだろうから。
木主じゃないけど、知っててもキモいもんはキモいだろ。原作視聴してるかって意味なら、キモいから見ないんだろうし。俺もマイケルだけはキモくて当たりたくないし。
匿名チートキラーばっか
プレステージ10越えてて、BP増加オファリングも焚いてるから捨て試合ってわけじゃないだろうに開幕から発電機もほとんど触らず、発電してないなら救助に向かってるんだろうと思ったら他の味方が発電してるところに走って近づいてキラー連れていくとかいう変なのがいたんだけど、
パーク見たら魂の平穏、ディストーション、内なる力、オフレコとかいうガチガチの隠密構成
こういうのが隠密パークの評判下げてるんだろうな
キラーに見つかりにくくするのは見つからずに円滑に行動を進めるためであって、何もせずに隠れるためじゃないんよ
そもそも隠密重視の鯖って自己保身の塊だから他人の事なんかお構いなしだろ
通電や脱出よりも「見つからない」ことを至上にしている輩もいるし利他的な行動なんてまず期待できない
その点ゴミカスチーターも「自分さえ楽しければいい」としか考えない利己的なクズだからこの連中共はある意味同類な気がする
隠密重視はキラーに無駄な時間を取らせるから全ての鯖が意識して行動すべきだけども、隠密パークで固めてくる鯖は隠密最優先で発電機を回さないビビリの割合が多すぎるのが難点
回しだしたと思ったら外周の発電機ばかり順に触っていってしっかり固めてしまう脳死も多いし
特にレイスやゴスフェ相手だと隠密優先する鯖は隠れてばかりで発電機を触らなすぎるもので、隠れまくって他鯖より長く生き残っていた割に得点が異様に低いっていう
チェイスに関しては、終盤で発電機固まっているケースを除くとチェイス中の鯖が発電中の場所に逃げ込んで来るのは余り気にしない
発電済エリアを意識出来ない鯖なのかなと思う反面、発電済エリアに逃げる事を意識し過ぎて秒チェになる鯖よりは良いとも思うし
自分も隠密主体なので隠密自体はいいんだけど、他の人がチェイス中であるとか遠くでいま吊られたばかりとか明らかに安全な時間でも何の行動アイコンも出さないサバイバーがいたら、そいつの位置を把握できてない他の人からしたら「あいつ何やってるんだろう?」「少なくとも救助には向かってるよな」ってなっちゃうから困るんよね
行動表示アイコンの弊害でもあるか
どこかでそいつがチェイスを始めてくれて、それが吊られた人の近くでないとわかれば他の発電してる人が救助に向かうんだけど、今回そうなったから救助に向かおうと発電機から手を離したらキラーを吊れたそいつがこちらに走ってきたから「なんで?」ってなってた
評価方式をもっと変えるべきだと思う。チキンガバ鯖ヘタレウンコたれ脳死は、減点やピップ没収を積極的にすべき。
やっぱりレート低いのかキラーしててもサバイバーしてても1吊り自害の民が多すぎるな
初手でキャッチされて吊られたら勝手にもがいて耐久入って味方が救助してくれたのにその場から動かなくなったり、
味方がロングチェイスの末に逃げきったから発電機残り2台でバラけてるのに次に狙われたやつがいきなり自害するから救助しようと向かってたサバも吊られて一気にキラー優勢になったり、
何をしたくてこのゲームやってるのかわからない
ワープもできないし隠密でもないキラーでキャンプも救助狩りもしてないのに1吊り自害と謎隠密で貪られる希望のトークン1しか貯まらないのやめれ
全員アイテム持ち込んでるしオファリングも出てたのになんで試合放棄されたのかわからん
もがきサバの愚痴が続くんだけど、もうすぐ回りそうな最後の1台の発電機のすぐそばにまだ1吊り目のサバを吊るすという失態をキラーがやらかしてるのに、発電機を回しきろうとしてる味方が救助してくれないのが不満なのか知らんけどバタバタした末に勝手にもがいて耐久入るやつ何なん
死なれても困るから救助したら負傷のまま発電機に飛びついて、戻ってきたキラーにやられてるし
発電アーカイブかデイリーしたかったんかな