名無しのプロキシ
2024/08/15 (木) 03:51:41
14c4a@3d9db
改めて思ったけど、戦闘不能にならない条件の紛争ノードとか影の人みたいな被弾やばすぎる敵に対して回避反撃連打でゴリ押しできるの強い
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紛争ノードだと特に強さと使いやすさを実感するね。
とにかく避けることに全力を出せば良いからとても楽しい。
物理支援が来てくれたらもっといい感じなんだろうなー。