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星見雅 / 269

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名無しのプロキシ 2024/12/19 (木) 12:12:47 48fc0@26f4a

氷異常状態と基礎ダメージも違くて混沌も起こせるなら、異常状態名も違う名前にして欲しかった。基礎ダメージまで違うとは普通思わないでしょ

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  • 278
    名無しのプロキシ 2024/12/19 (木) 12:38:48 4ce7d@f558a >> 269

    おそらく今後も派生属性が出てくるんじゃないかな。全部別にしたらそれはもう大変なことに

    280
    名無しのプロキシ 2024/12/19 (木) 12:42:04 0e012@5912b >> 278

    今後の限定異常キャラは皆派生属性になりそう

    281
    名無しのプロキシ 2024/12/19 (木) 12:45:13 7a83f@c129c >> 278

    今後出てくる虚狩りはみんな別属性とかありそう

    282
    名無しのプロキシ 2024/12/19 (木) 12:45:50 48fc0@26f4a >> 278

    もう派生属性やめてほしい。訳がわからなくなる

    294
    名無しのプロキシ 2024/12/19 (木) 14:05:49 4fc48@8987f >> 278

    まあ統一しても別称にしても煩雑さが出るので……ただ誰と組んでも混沌起こるおかげでコンパイラ・密林・双生あたりの音動機でも火力そこまで落ちないのは普通にありがたい。派生はそうポンポン出てくる属性じゃないと思うけど自分は肯定派

  • 297
    名無しのプロキシ 2024/12/19 (木) 14:18:20 2a289@54662 >> 269

    個人的には素直に氷+炎とかの複合属性のほうが特別感もあったし、属性耐性に対する優位も持てたなあとは思う。