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シーザー / 368

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368
名無しのプロキシ 2024/10/12 (土) 18:23:50 f70db@2cf31

シーザーのバフって操作キャラしかかからない都合上、長いモーション中に支援に切り替えてバフ入れようとすると却ってダメ下がっちゃうのかあ

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  • 369
    名無しのプロキシ 2024/10/12 (土) 20:36:05 90f3a@3ae3f >> 368

    バーニスの終結スキルとか一瞬でクイック支援に繋がるせいでほとんどバフ乗らないだろうな 当然オフフィールドスキルにも乗らないし、かなり相性悪そう 

  • 371
    名無しのプロキシ 2024/10/13 (日) 09:57:07 4a43d@029ad >> 368

    そこが支援キャラとの大きな差なんかね、すでにバフ量で支援食っちまってるしバランス調整としては妥当に感じる

  • 375
    名無しのプロキシ 2024/10/14 (月) 14:38:01 9bd85@a9050 >> 368

    キャラプール潤ってくる程に隙大き目のキャラのハイキャリ運用向けキャラっていう特色が強くなっていくだろうね、今でもそれぞれの専門職のポジと入れ替えが効くけど別に元のキャラでもいいっていう塩梅に収まってるしめちゃくちゃ強いけど必須扱いを受けるようなキャラじゃないいいポジションだと思う