既にルーシーパイパーが育っていてグレースが居ないというなら十二分にアリな構成だと思う。グレースと比べた場合、混沌が無いところと、攻撃範囲で負ける所を火力で補えるかという感じになるかも。
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既にルーシーパイパーが育っていてグレースが居ないというなら十二分にアリな構成だと思う。グレースと比べた場合、混沌が無いところと、攻撃範囲で負ける所を火力で補えるかという感じになるかも。
グレースいないんだったらジェーンセスルーシーみたいなハイキャリの方がいいね。何回も言ってるけどパイパー入れるとその分強撃ダメ下がるし、わざわざパイパーで強撃発生させる必要がない。完全に枠1つを無駄にしてる。
ジェーンがゲージ溜まってないと蓄積スピードそんなに高くない印象あったから、同じく殴って電力貯める必要のあるグレース主軸の混沌編成ならパイパーの方が良さげに感じたけどなぁ。
まだストーリーのお試しで使った程度なんだけどジェーンは回避反撃でゲージ維持して戦うキャラだから逆にブレイクして動かない相手に攻撃しまくってゲージ空にしちゃう場面が何度かあったかな だからブレイクして動けない相手にはパイパーでグルグルして動力稼いでまた動き始めたら動力と熱狂ゲージ維持したジェーンで再度回避しつつ戦うのはアリな気がする
(書いてて思ったけどこれ普段は高火力のカウンター決められるけど相手がダウンしたらちょっと手持ち無沙汰になるモンハンの太刀みたいだな)
ジェーン連携スキルで熱狂MAX(実際は7割程度だけど)までいくけどそれでブレイク中に切れることなんてあるのか…?万が一切れたとしてもそれなら別属性で異常蓄積すればいい話では。