攻撃が当たった時点でダメージを与えるのが強攻で、状態異常の蓄積が終わってから大ダメージを出すのが異常だから、同じアタッカーでも方向性が違うんだよね。戦士と詠唱が必要な魔法使いみたいなイメージ。強攻キャラって基本的にオーバーキルが少ないから使いやすいのよね。
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攻撃が当たった時点でダメージを与えるのが強攻で、状態異常の蓄積が終わってから大ダメージを出すのが異常だから、同じアタッカーでも方向性が違うんだよね。戦士と詠唱が必要な魔法使いみたいなイメージ。強攻キャラって基本的にオーバーキルが少ないから使いやすいのよね。