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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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9140
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:04:08 7f909@e0d95

シーザーは左利きなのかな(モンハン脳)

9145
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:16:27 38e4b@581b5 >> 9140

強そうな攻撃は基本盾で殴ってるしありえる

9163
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 19:51:59 8acf2@1bfd1 >> 9140

たしかどっちかの腕が義手だった気がするからなんとも言えんね

9141
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:08:55 392e1@82276

チョップ大将とチョップJrがいるんだったら郊外ではチョップ大名かチョップ三世が店をやってるのかもしれない

9142
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:10:21 1a906@7eeb2 >> 9141

PVで見れた141がハリボテのボンプだったからボロッちい機械のチョップ大将が作ってくれそうね

9144
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:15:03 4fc48@8987f >> 9142

(チョップ大将が描かれたラーメン自販機)

9146
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:16:28 392e1@82276 >> 9142

石油で動くOPEC式チョップ

9147
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:19:51 81525@29837 >> 9142

チョップロテクトロン「ナニニシマスカ?」

9155
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 19:21:04 58702@cfb64 >> 9142

大将には娘もいるらしい。大将の娘すなわちチョップ姫騎士だな

9157
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 19:24:46 234cc@711b3 >> 9142

大将娘って同じようなダルマ顔なのか女性っぽくオカメ顔なのか突然変異で頭身まで違うのかどれだろう

9161
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 19:38:16 a3f1d@7f33f >> 9142

チョップンナ……(??)

9164
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 20:41:38 17c32@b1e40 >> 9142

ショーグンのラーメンハウス!

9151
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:44:43 5a62d@a0393

ジェーンすり抜け後ほそぼそと残り20連まで来たけど、シーザーに回した方がいいかなこれ。エレン朱鳶はいます。

9159
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 19:28:26 0d249@63807 >> 9151

好みとしか言えんが個人的なおすすめなら凸や餅よりキャラ揃えた方が楽しい派だわ

9160
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 19:33:10 49612@1f969 >> 9151

シーザーとジェーンで、どっちで戦いたいかによるかな…ニネヴェ意識するならシーザーかもしれんが。

9193
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:38:42 9f185@9033b >> 9151

わざわざアンビーセスでチキレしたわけじゃないだろうし、普通にジェーン引いたら?まあシーザーの存在後から知って、やっぱシーザーの方が好きってなった感じならシーザーで良いと思う

9152
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 18:49:05 4fc48@8987f

シーザーなんだお前その吸い込みは

9156
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 19:21:34 234cc@711b3

そういえば11号秘話と3章でさも前からいたかのように反乱軍が出てきたけど反乱の理由も目的も新エリー都の何に対して反乱したかも明言されてないよね?4章はカリュドーンメインだからこの辺はオルボス小隊メインのストーリーが来るまでお預けなんだろうか

9251
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 14:44:42 75c68@1e2d6 >> 9156

反乱軍自体はメインストーリーのバレエツインズに居たり依頼で戦ったりはあった
けど説明は無いからこれからだろうね

9162
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 19:44:48 5db88@a1494

YoutubeさんそろそろゼンゼロのCMに現在入手不可な限定キャラ使うのやめません?

9165
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 21:15:43 a4a6b@22cae

セスのバリアとシーザーのバリアどっちも張ったら先に張ってた方が消えるんかな?だとしたらどっちかのバフが消える?両取りは無理?

9167
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 21:41:54 7d5b2@e4040 >> 9165

ベンとセスで両取り出来たからよほど特殊なバリアじゃないなら両取り出来るはず。ただ剥がれ方はちょっとわからん、ベン→セスでベンの方が先に剥がれるのは解るんだけどセス→ベンでベンの方が先に剥がれる。ベンがあんま育ってないから数値が低い方が先に消費ってのかもしんない。

9190
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:22:10 18ce1@3647d >> 9167

ベンはチーム全体、セスは交代先キャラだから効果が広いやつから優先で削れるんじゃないか

9207
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 01:11:27 24825@4eb9a >> 9167

単純にどっちのシールドも同時に削れてて、耐久低い方から先に壊れてるだけじゃ?原神と同じシステムかと

9168
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 21:45:00 f70db@2cf31

ニネヴェの弾幕って避け切る方法あるんか?

9170
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 21:59:15 e6a72@17a3d >> 9168

回避反撃も出したらいけそうな雰囲気はある。極限回避が安定しないけど

9172
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:25:01 3e40a@60abd >> 9168

引き付けて当たる瞬間に飛んでくる方向に回避すれば避けれると思うけどキャラ差とかあるのかな?

9174
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:32:55 0b3e5@59f2e >> 9172

回避の性能はキャラによってかなり違う

9179
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:46:40 f70db@2cf31 >> 9172

3発目とかリキャストのせいで回避しきれんのよね…反撃入れると雑魚にタゲ吸われて視線が切れて被弾したりするわw

9191
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:28:25 9f185@9033b >> 9168

回避レゾブレムのバドミントンとテニスラケットを取っておくとかなり避けやすい(S極限視界獲得と、極限視界後4回まで回避反撃撃てるやつ)。回避反撃のモーション長いキャラだとテニスラケットがより強い。

9169
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 21:48:42 9d3d8@5d063

シーザーお前自分で殴って自分でパリィするとかもうゲームシステム破壊しちゃうのか...

9171
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:13:51 3a499@79e0d

青衣、シーザーレベルのキャラパワーを今後の標準としてそこから緩やかにインフレしていくとかだったらいいんだけど、この勢いでガンガンインフレされるとちょっと付いていくのしんどくなるかもしれない気がしました個人の感想です

9173
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:25:32 e6a72@17a3d >> 9171

今のとこ敵はインフレしてないからキャラがどんなに強くても気にしなくて大丈夫。あと無凸無餅だとジェーンはエレンシュエンとさほど変わらんし、シーザーも攻撃系バフだけみれば蒼角よりちょっといいくらいだから言う程インフレしてないはず

9178
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:41:43 93072@62be8 >> 9173

環境がインフレしてほしいというよりキャラのインフレに応えられるコンテンツをちゃんと用意してほしいという感じかな。せっかく強いキャラを手に入れて頑張って育成してもそれを活かす場所が無いと空しいし手応えの無い戦いほど面白くないものは無い

9184
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:57:20 e6a72@17a3d >> 9173

クリアできないコンテンツがあるとこれはエンドコンテンツだって言っても騒がしくなるからあんまりいい空気にならんのよな。戦闘を楽しみたければキャラ無凸餅ありくらいに止めておけばちょうどいいと思うし、それくらいを基準に調整されてる気がする。せっかく強くしたら使いたくなるけど凸はキャラが好きで強くしたい人の楽しみくらいにしといた方が多くの人が楽しめる

9185
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:05:35 9d3d8@5d063 >> 9173

報酬にガチャ石置かずにちょっとした育成素材もらえるくらいなら廃課金用高難易度コンテンツもそんなに荒れないんじゃないかな。零号ホロウがそういうコンテンツになるのを見越してあったのかなと思うけどいかんせんスゴロクが不評過ぎた

9210
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 03:25:11 c428f@28f4c >> 9173

無期限なら報酬ありきでもいいと思うし紛争ノードがそうだったので追加はできるはず、Ver1.2で期間限定の防衛戦も来る

9219
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 09:50:03 e6a72@17a3d >> 9173

その紛争の時に今の戦力で全てのコンテンツクリアできないと我慢できない勢の嘆きがひどかったんだよね。レゾブレム集めみたいなのは楽しいからもっとあってもいいけど。なまじ高難易度求めるくらいなら激変タイムアタックとかニネヴェダメチャレとか今でもできるから、ゲームでどう遊ぶか考えるようにした方がいいと思う

9244
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 13:54:08 c428f@28f4c >> 9173

嘆きも何も騒いでいるだけでほっとけばいいと思うが、無期限なのに責められる道理はないかと

9246
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 14:17:56 81a63@fa384 >> 9173

じゃあ高難易度クレクレをほっといた方がええな。人口比的に

9247
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 14:25:19 ea11c@fd9cf >> 9173

自分が属してないから放っておけばいいというなら、高難易度要望派も放っておけばいいとなっちまうぞ。ユーザーも多いから間口広くするのはしゃーない

9325
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 02:08:31 cc6e3@a8404 >> 9173

敵のインフレ?何言ってんのこいつ。キャラも敵もどんどんインフレしたら自分が取って育成したキャラがすぐ産廃になって使えなくなってただの課金ゲーになるだろ。原神もインフレ始まってからがっつり人減って売上めっちゃ減ったのに馬鹿すぎ。今はキノコ伝説の三分の一くらいの売上にまで落ちぶれたのに。

9326
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 02:09:17 cc6e3@a8404 >> 9173

↑は葉コメ一人目に対しての返事です。

9243
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 13:37:15 ae705@a0393 >> 9171

プレイ難度下げて!って意見が多くてキャラをつよつよにしてると思ってるわ。

9177
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:37:55 d35b5@70a74

そういえばあの世界って、機械人や手足を機械に換装したキャラはいるけれど“サイボーグ”はいるんだろうか?技術的には出来そうな気もするけれど

9186
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:07:54 9d3d8@5d063 >> 9177

サイバネティックス入れてたらサイボーグって定義ならライカンとかサイボーグやろ

9194
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:41:33 2c2ba@d5a4e >> 9177

シーザーも義手だし、カリンも結構大手術を受けてるぽいからなんか入れてる可能性はあるかもね

9202
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 00:20:13 388da@811cd >> 9177

むしろ「機械人」でも「手足を機械に換装した人間」でもないサイボーグの定義とはなんぞや。だいたいその両者のあいだのグラデーションがサイボーグな気がするけれども

9208
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 01:27:50 c428f@28f4c >> 9177

肉体と機械が融合しているならサイボーグの定義に当てはまると思う、つまりエンゾウが該当する。機械人はエネルギー源が違うので、人間の脳などは組み込まれていない可能性が高いのでただの知能構造体、青衣はPVからして元人間の知能が組み込まれているサイボーグっぽいけど分からんチン。

9216
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 07:49:20 771ce@636dc >> 9208

青衣は記憶を消されたりしてるみたいだから、あくまで載せられてるデータが人間由来の可能性があるだけで情報処理回りの機械的な構造は普通の機械人と同じじゃないかな

9225
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 10:43:29 3b9fb@f558a >> 9177

手足を機械に換装してたらそれはもうサイボーグでは(サイボーグは、サイバネティック・オーガニズムの略で、広義の意味では生命体と自動制御系の技術を融合させたものを指す。)

9231

義肢や体内に武器や銃火器を仕込んだりとか、ケーブルや接続端子等をインプラントしたりとか、脳髄以外を全身ガッツリ機械化したりとかそういうののイメージで尋ねたつもりだったんだが……考えてみたらそこまで行くと機械人と変わりないだろうか?

9237
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 12:47:18 388da@811cd >> 9231

むしろ手足が機械になってるキャラとそう変わりないような? ライカンさんなんて足にブースト装置ついてるし。機械人(知能構造体)の定義はたぶん人格が禁断の実テストをパスしたAIかどうかってことだと思うから、そことはちょっと違う気がする。それはともかくイメージみたいなキャラだったらオボルス小隊辺りにいそうよね。目が暗視スコープになってたり、腹にマシンガン仕込んでたり…

9238
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 12:48:10 9ee1b@305aa >> 9231

見た目は似るだろうけど、機械人ってのは機械化した人間じゃなくて人型ロボットを意味する可能性が高いから木主が想定してるのとは別物ではある。100%人工物だからこそ自我があるか判定するテストがあるわけで、最初から人間の脳を持ってるならそんなテストいらないだろうしね

9245
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 14:03:30 c428f@28f4c >> 9231

MGRの雷電レベルでも、NARUTOのサソリでも、宇宙海賊コブラでも、エンゾウ、ライカンでも正直、同じサイボーグの範囲かなと、定義自体の範囲が広い。木主のイメージに合うようにするなら「全身サイボーグ人間」みたいになる。

9252

最初から“生身の割合が少ないor脳髄以外ほぼ全身を機械化したサイボーグ”と言えば良かったね。混乱させて済まなかった。自分の中で“サイボーグ=ほぼ全身を機械化した人間”のイメージで、手足を換装した程度では≠サイボーグだったんだ…

9180
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:49:22 bbe9c@d1111

シーザーがジェーンほど盛り上がってないのなんで?

9183
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 22:56:47 2ef23@2ed73 >> 9180

ジェーンもこのタイミングではまだ盛り上がってなかったろう

9188
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:12:25 dccf1@90620 >> 9183

むしろ無凸だとエレンシュエンに食われて使えないって言われてたな...

9189
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:19:08 9f185@9033b >> 9180

そもそも体験サーバーの動画見てる人自体そう多くないしな

9198
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:52:11 284c3@3e939 >> 9180

だってジェーンは後半で特別劇場もあったし…

9349
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 11:52:53 fa89b@4a6de >> 9180

まだジェーン期間中だから

9187
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:12:23 d5071@54aa8

シーザー先行体験参加者の動画みたけどスキルの説明が難しくてちんぷんかんぷんだったわ(老化)

9192
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:37:07 c428f@28f4c

会心と異常系以外ほぼ全部盛りか、シーザー引くならニコ以外の支援いらないまである

9212
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 03:53:08 d257c@48f3c >> 9192

異常も攻撃参照だからシーザーニコで全てを補えるぞ

9220
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 10:06:24 e6a72@17a3d >> 9192

戦闘時攻撃力固定値バフがウッドペッカーとかホルモンと相性よくないからアタッカーが強攻の場合ヘビメタ起動のために結局属性合わせた支援起用ってことはあるかも

9197
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:48:19 23a8e@a9d27

シーザーのコアスキル強化素材がどの体験サーバー動画にものってないから謎やったんやが、これ新しい要警戒とエキスパートの素材だからネタバレ防止でのせてへんってことか。今週分から集めときたかったんやがおとなしくアプデ後から集めるしかないな。

9199
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:55:07 c428f@28f4c >> 9197

予告番組で新週ボス来てたので、素材は新規追加かな、今から予想して集めても無駄になりそう

9200
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:55:29 12d8c@e4935 >> 9197

新素材だと、実装してから3週目にならないとフルスペックで使えない感じか。まぁまぁ遠いな。

9213
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 04:34:31 cce16@abd2a >> 9197

どっちも新素材らしいよ

9215
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 07:07:26 234cc@711b3 >> 9197

とりあえず認証バッジとかディニー、コーヒーイベントで物理ディスク集めとくくらい?

9222
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 10:19:26 8b85d@73638 >> 9215

シーザーは次バージョンの新ドライバが相性良さそうだし衝撃力でシールド増えるから2セットは衝撃だろうから、シーザーで火力出したいとかでなければドライバ今集めるのはあんまりかな…

9224
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 10:40:03 3b9fb@f558a >> 9215

今回のコーヒーは助剤全振りだな

9226
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 10:45:03 d257c@48f3c >> 9215

分解して調律できるじゃん

9228
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 10:47:50 1a906@7eeb2 >> 9215

分解用ディスク集めよう→ふむ、この性能はいつか使うかもしれない→ぜんぜん分解出来ない・・・あると思います。

9250
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 14:34:13 c428f@28f4c >> 9215

シーザーだけ見るなら助剤の方がうまいので240スタミナ分(2倍でSディスクLv15x6枚分くらい)は助剤に突っ込んで、後はディスクでもいい

9221
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 10:16:30 8b85d@73638 >> 9197

自分も週ボスエキスパートどっちも新素材って聞いたな。物理だからスキル素材も物理のやつで集めとけばいいよね?

9201
名無しのプロキシ 2024/09/17 (火) 23:55:40 771ce@636dc

予告配信に出てたライバル陣営の一人、ルミナ喫茶店にいた奴だよね、多分。一緒にいた男も動きあるかな?画像1

9218
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 09:39:02 1a906@7eeb2 >> 9201

PVに傷男もオオカミシリオンもライバル側にいたね

9203
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 00:38:03 53512@11151

シーザーの追加スキル条件がパリィ支援キャラ(or同陣営)ってすごい緩いな。逆に発動させない方が難しいのでは?

9205
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 00:52:43 f9b29@d2455 >> 9203

パリィしないキャラってビリーグレース朱鳶リナくらいでしょ?ここから組むのも難しいからなぁ···

9214
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 06:56:12 修正 234cc@711b3 >> 9203

今気づいたけどビリーもパリィできないか。でもその場合ビリーシーザー@カリュドーン1で組めばいけるな

9204
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 00:48:24 a4a6b@e2366

シーザーの性能、いろいろややこしそうだけど、結局のところ支援突撃からの強化特殊でシールドもデバフも発動出来る?っぽいし、セスとあまり立ち回りは変わらない感じかな?

9206
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 01:04:11 17cae@f5345

限定支援キャラのハードルがどんどん高くなってる気がするけど、そのハードル超えてきたらそれはそれでヤバそう

9209
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 01:39:00 cce16@abd2a >> 9206

まあ支援系が強くなるってことはそれ以外の全てのキャラの力が底上げされるってことだから良いことだと思うよ。無微でやってるほとんどの人にとっては特にありがたい。

9223
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 10:28:50 修正 8b85d@73638 >> 9206

限定支援実装されたらエンドコンテンツの難易度も一緒に上がるからだいじょぶだいじょぶ(?)(ゼンゼロで例えると、スタレでは限定支援初実装された頃に激変10が追加された)

9217
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 09:24:24 29e53@61fe9

ジェーン餅引けたら良いなーでガチャ引いたら引き良すぎてアンビー餅とセス餅完凸しちまった() ジェーン餅欲しいけど流石に音動機ガチャ我慢するか…

9229
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 11:01:26 a2614@34061

いつか11号が来た時のために炎獄集めてたらマスタリー攻撃%付き掌握ディスクが…バーニスの2セット枠にピッタリじゃないか

9230
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 11:22:55 修正 d0dda@b45bf

シーザーのA級音動機の選択肢が少なすぎる。要求ステが衝撃だから撃破A級音動機を持たせるって選択肢が生まれる時点で餅引けない人は相当困窮しそうだし、唯一衝撃バフ付いてる防護の正規版変身装置も理由は理解してないけど何故かシーザーには大して合わないって耳にするしいっそのこと衝撃諦めて今のうちにセス音動機を引いておくしか無いのか?

9232
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 11:57:49 7bea1@16e5d >> 9230

衝撃力を捨てる=シールド弱体化するけどいいの?回避に自信あるならシールド強度は気にしなくていいけど、ブレイク効率落ちるのは討伐速度低下につながるよ。そもそも本人の火力期待するようなキャラじゃないシーザーにセス音動機はほぼ意味ないからデマラ式でも持たせた方がいいと思う

9315
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 23:33:43 d257c@48f3c >> 9232

表に出るキャラは火力に振った方が強い(速い)。撃破なんかもブレイクさせやすいアタッカーだからなるべく火力に振るべき

9233
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 12:27:38 a4a6b@546ca >> 9230

こういうキャラこそ新規実装に合わせてイベントとかで性能に合うA級音動機を配布するべきではと思わんでもない、武器効果と衝撃力両取りするならモチ引いてね!はちょっと・・・

9236
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 12:40:19 修正 f9b29@312d6 >> 9233

スタレの話ですまないけど、新キャラ実装と同時のデカいイベントで配布される武器は性能すり合わせてくれるからこっちでも期待したいところ(とはいえゼンゼロの前例である金メッキのは汎用武器寄りだから断言はできない)

9239
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 13:03:32 bf238@9b914 >> 9233

今まで限定キャラも理想は餅武器なのは変わらなかったでしょ

9240
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 13:04:12 修正 2401c@17794 >> 9233

最適武器の話なんて誰もしてないと思うよ

9241
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 13:08:35 修正 1a906@7eeb2 >> 9233

理想は後のアプデでオモチャ屋のラインナップが増えてくれることかなー。いうてガチャキャラの専用武器以外が噛み合わないなんて当たり前にあることだと思うけど

9242
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 13:09:00 bf238@9b914 >> 9233

理想武器じゃなくていいなら撃破音動機なりセスやエリーファンドそれぞれ状況によって使い分け出来るじゃん

9249
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 14:32:23 ea11c@fd9cf >> 9233

エレン&餅の時点で・・・

9258
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 18:10:57 8b85d@73638 >> 9233

性能どうこうより武器効果が発動しないって事に対する心理的抵抗が大きいってことだと思う。まあ気持ちは分かる。
それこそスタレでは実装当初餅以外殆ど噛み合う武器なかったキャラに、後からそれなりに相性良い恒常星4武器が追加された例があるから、ゼンゼロもそういうのがあればいいね

9235
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 12:30:35 d3b44@d1a35 >> 9230

開幕衝撃力参照らしいからたしかに絶妙に噛み合わないんだよね、正式版変身装置

9255
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 17:52:50 8b85d@73638 >> 9230

シーザーのシールド量は開幕衝撃力(ステータス画面の衝撃力)を参照するから、戦闘中に衝撃バフがかかる正式版ではシールド量が増えない

9256
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 17:59:32 9f185@9033b >> 9230

自分も同じこと思ってたけど、よく考えたら青衣でデマラ式使ってて特に不満無いけど、メインステ除いたらそこまで重要でもない与ダメバフとエネルギー効率だけだから、餅じゃなければどれもそんなもんなのかもと思った。

9271
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 18:46:23 d0dda@b45bf >> 9230

よく考えたら餅音動機の次に最適かもしれないのが配布のデマラ式電池(無凸可)なのってそれはそれで楽な気がしてきた

9307
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 22:01:01 9f185@9033b >> 9271

一応撃破のS級の方が強いから、デマラ式が2番手では無いぞ。まあ衝撃力3%の差しかないけど

9316
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 23:41:17 d257c@48f3c >> 9230

CBT3で音動機に特性制限かけたの大不評だったから正式で消えてるかなと思ったら消えてなくてショックだったわ。ビルドを大幅に縮め自由度がなくなっていつものホヨゲーになってしまった。

9350
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 11:57:27 fa89b@4a6de >> 9230

シールド欲しい→デマラ
シールドいらん↓
ブレイクしたい→正式版変身
エネサポしたい→ファンド

9234
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 12:27:55 24825@0bb07

シーザールーシー11号で組みたい。シーザーの圧倒的パイオツに言葉を詰まらせる11号が容易に想像できるぜ…

9253
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 17:45:37 58702@cfb64

塵も積もれば山となるとは言うけど、このゲームあらゆる育成リソースが儚く消えていくせいで積もってる感が全然ない。塵どころかまるで季節外れの粉雪のように儚い。何が言いたいかというとついに本格的なディスク厳選に着手し始めた結果、ほぼ未使用のまま貯め込んでいた助剤すら枯れ果てて思わず泣いちゃった

9254
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 17:52:08 ea11c@fd9cf >> 9253

つ【エリーファンド】

9257
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 18:07:45 8bed2@fd413 >> 9253

厳選は更新しない限りはリソースを無に帰す行為だからな。全キャラを育成を目標にしてると塵積で使えるキャラ増えたなって感じる。

9265
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 18:21:25 8b85d@73638 >> 9253

原神スタレの経験則で話すと、ファンド買ってないなら育成リソースにある程度余裕出てくるのは少なくとも後2、3か月くらいかかるかと…ノットレベル60(原神スタレと同じ仕様ならノットレベル経験値がディニーとして入手できるようになる)になってからが本番

9273
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 18:51:33 3b9fb@f558a >> 9253

塵が積もって山になりかけるけど定期的に掃除されるんや・・・ただそれでもちょっと積もり始めてる実感はある。しばらくこなさそうな認証バッジとか

9259
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 18:11:03 0c213@32a03

コーヒーキャンペーンで助剤の方のバフ貰う人いるのか…?

9287
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 19:36:29 2e07e@294cc >> 9259

助剤は厳選しっかりやってる人よりむしろ厳選初期とかほどほどで終わらせる人の方が不足する

9293
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 20:39:57 3b9fb@f558a >> 9287

これオブこれ

9314
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 23:23:15 d257c@48f3c >> 9287

本当これ、毎日ディスク回ってる人は助剤回る必要ない。ディスク2倍で調律の種増やすのが鉄板

9290
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 20:35:21 62d24@8074f >> 9259

助剤って1枚をLv15に上げるだけならそんな使わんからすぐスタミナ使って補充できるけど、それ以外での入手量が少ないんで結局いつも余ってないっていう状態だな

9292
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 20:39:13 399be@e1ccf >> 9259

ぜええええええんぜん足りん、正直ディニーは零合スコア等で意外と賄える感じしてきたし

9294
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 20:41:03 399be@e1ccf >> 9292

(途中送信しちゃった)CD本体もメイン一致だけなら案外そろっちゃうしね

9295
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 20:41:04 3b9fb@f558a >> 9292

毎週頭に数十万入ってくるの結構大きいよね。気づいたらボンプ経験値素材溢れてるからそれ売ってもいいし

9300
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 21:10:11 e6a72@17a3d >> 9259

激変S取れてればLv15急がなくていいし、1か月とか長い期間で考えれば助剤余りにならなければどっちでもいいから待てるけど無駄が嫌な人はディスク。激変に間に合わせたい人と、毎回キャラ引いてディスク全部Lv15にしないと気が済まない人は助剤

9305
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 21:43:39 388da@811cd >> 9259

わりと単純に
•特定キャラ(主に強攻や異常)を強くしようとしてる人
→厳選の廃棄物で助剤は余ってる
•色んなキャラを(撃破や支援なども)育ててる人
→ディスクはメイン一致くらいなので助剤は余ってない
っていう感じだよね。個人的にはキャラ育てたい派なので余ってないんだけど、やっぱり前者の方が強いのかな? よくわからない。私は雰囲気でゼンゼロしてる

9306
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 21:56:45 9f185@9033b >> 9259

結局サブステ軽く厳選したいってなったら分解だけじゃ足りなくて助剤回るし、上の枝でも言ってる人いるけど、単純な効率だけなら助剤の方が良いから、メインステも揃ってないみたいな人以外は基本助剤だと思う。

9309
名無しのプロキシ 2024/09/18 (水) 22:15:08 17cae@f5345 >> 9259

キャラレベル50ぐらいからはもうS級ディスクレベルMAXが前提だから助剤は常に余裕持たせた方が良いと思う、更新時にリサイクルしたとしても多少減るし、あと追加ディスクがあるのも分かったから今後はいつ既存キャラの適正ディスクが更新されるか分からんしな…!(地獄の釜の蓋が開いた)

9334
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 07:33:13 234cc@711b3 >> 9259

今のうちに助剤集めといて1.2の新ディスク育成に使うのよ

9336
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 08:28:50 b1eda@ccb65 >> 9259

どちらもバッテリー120分お得になる効果…に見せかけてディスクは報酬の中のディスクの枚数だけ2倍になる(副産物の助剤等は増えない)けど助剤は全体が2倍になるからバッテリー効率だけ考えたら助剤の方がいいよ

9339
名無しのプロキシ 2024/09/19 (木) 10:39:04 448f9@0b10c >> 9259

まあ本格的に厳選してる段階だと更新できるディスクなんてほとんど出ないからそもそも助剤使う機会ほとんどないからな