https://wikiwiki.jp/zenless/ニコ
アストラ実装で治安局から解放されるかと思ったら雅が支援必須だったり悠真がアンビーと相性良かったりで結局警察から逃れられそうにない親分
ダメor攻撃力バフと耐性デバフはアストラ持ってそうだが、防御デバフと率バフまでも持っててニコのほぼ上位互換ってのは流石にないやろ…つまりニコの仕事はまだあるし、なんならニコアストラで組む選択肢もありそうだ
地味に終結個別化の恩恵が大きいと思う、攻撃の起点になる強化特殊がEN回復付きでストック1回増えたようなもんだし
6課にも話を付けられるのはもうなんでもありじゃんね
新章は親分の株が乱高下しまくっててあーもうめちゃくちゃだよ。
完全趣味で雅と親友の朱鳶組ませたかったので親分にまた警察に挟まれてもらった
超広範囲の雅の溜め攻撃のおかげで親分の通常ぶん回す広範囲デバフに使い道ができて嬉しみ。
親分とのお出かけちょこちょこしおらしい親分出てきてかわいいね……
個人的にいつか彼女の過去というか邪兎屋の立ち上げやパエトーンとどう出会い今に至ったのかが見たい
立ち上げのエピソードはゲームリリース前後の頃に公式YouTubeチャンネルの動画で見た気がする。結構イイ話だったので是非。
シュエンと雅を綺麗に繋いでくれる親分ほんとすこ
なお二人視点ではしょっぴいてもいいレベルのグレーなことしてるし、主人公の取り合いをする上でも目の上のたんこぶなのでニコ自身はたまったもんじゃない。
そういや6課を郊外に呼び出した時に"もっと役に立つ人脈"を紹介するとか言ってたけど新エリー都で対ホロウ6課以上にでかい人脈って何なの・・・?怖いよこの人・・・
裏稼業的には6課よりも役に立つという意味ではまだまだ居そう。あのハッカーの娘もそういった感じだし
アストラが異常寄りの性能だったら雅アストラニコみたいな編成組めそうよね
コアパッシブが今雑魚だから逆に誰とでも組めるという
ツイーヨで流れてきたのが正しいなら、アストラが回復とバフらしいので、デバフという役割が健在のためアストラには喰われなさそうな気がしてきた…
アストラのパッシブによっては同時もよさげなんよな、バフデバフ耐久できてバランスいいし
でも同時に組むと、朱鳶さんで戦う時青衣先輩抜くのよな…それはちょっと厳しい…
アストラが追加能力で貫通付与とかなければ併用大アリだね
見事に役割分担出来てましたな、親分まだまだ大忙し
なんなら今後エーテル強攻撃破異常キャラが出てくる度に多忙になる気がするぞ親分
しかし渋谷にいそうな衣装持ってきたなオヤブン
アストラ餅使えること期待
思った以上にアストラとちゃんと差別化できてるのでまだまだ出番はありそうだし相変わらず警察官組とは縁が切れそうにない親分
朱鳶さんとの性能相性が良すぎて、アストラが割って入る余地がないのよね。 結構真面目にエピソード上で2人の絡みが見てみたい。
推奨ディスクの4番が異常マスタリ一択、ゲーム内でも使用率50%なのなんとなく疑って良いと思ってる。 スキル終結ともに良い倍率してるから会心or攻撃の方がいい説ない?
前と比べて終結撃つ機会が増えた分火力上げたいしありかもね
今見たけど確かにというかむしろ異常マスタリーは邪道中の邪道感あるな。Ⅵ異常掌握とかフリーダム4とかは混沌のヘヴィメタが強いからありだとは思ってるけど決して異常ダメージがダメージソースと言えるほど高頻度で起こせるものではないしそもそも高頻度で出場する場合会心系の方が(厳選進んでない場合はもしかすると攻撃力の方が伸びいいかもしれんが)ダメージ貢献できるからな。
大半朱鳶と組むからでしょ…?
別に朱鴛と組むのでもマスタリーである必要は無くない?掌握ならともかく
そりゃあニコですら他のディスクのサブオプ攻撃会心めちゃくちゃ頑張ってます!っていうなら会心でいいけど、そこまでやってる人居ないでしょ。集敵とデバフと会心率と侵食起こすのが仕事だし、サブオプ適当で済から、一番楽なマスタリーにしておけばいいって発想になったのは間違いなんかな?
「でいい」じゃなくて「の方がいい」の話だからなぁ
ああ、ごめん。そこちゃんと把握してなかったわ。
「マスタリーが楽」ってどういうことだ……?
マスタリーはマスタリーと攻撃伸ばすだけで一定の効果が必ず見込めるけど、会心は発生させるための率とダメージ伸ばすための会心ダメ+攻撃を確保しないと伸びが少ないからねぇ
6番エネルギーでチャージしない強化特殊4回、連携2回、終結1/2回、状態異常1回とすると、Lv60スキルレベル1状態異常フルで与えられた想定だと計算上はマスタリーがちょっとだけ上になるくらいかな?レベル低くてスキルレベル多少上げてるなら多分攻撃がいい。会心は余程厳選してないと4番につけるのは微妙だと思う。ヘビメタ補助のため6掌握でレベルは上げてるけどスキルはサボってるとかならマスタリーが上になる可能性はあるかもね。まぁ支援の火力はたいした量じゃないから何つけても一緒だとは思うが
ニコに昔来てた養子縁組の話ってモンテフィーノ家だったりするのかな?ルーシーとの絡みを見てふとそんな考えが頭をよぎった
同属性S級支援がきたのに更に評価を上げるニコという女。恐ろしい
ずっと強いままだ
なんなら2人でデバフ掛けても強えんだ…なんなんだ…
ニコの新コスで変更されるボイスはキャラクター選択時と終結で合ってるかな?
雅の抜刀モーション中に強化通常振ってたらデバフって反映されるよね?
力場が当たった瞬間からデバフ入るんでおそらく反映されてるはず
私編集出来ないからここに意見書くだけになっちゃうけどそろそろこのページの音動機、ドライバディスクあたりの情報更新が求められてる気がするのよね。具体的には異常推し全面な現状だけど朱鳶専属のサポートとして使う場合とほかの強行なりの汎用サポートとして使う場合の2つを分けるのが良さそう。前者はスイング4かフリーダム4、後者はアストラ4スイング2。もう少し正確に言うと火力ムラがあって(特定の時間にdps圧縮しやすくて)混沌4を持てるキャラなら前者でいいと思うんだけど。 ある程度この木で議論進んだらどなたか代わりに編集して欲しいな。
確かにアストラはいいかもね。エネルギーの溜まり早いから何も考えずに使ってもいい感じになりそう。ボールトorボンバルダム+6番エネ+スイング2で自動回復3.58あるから殴り続けられるならこれだけで15秒で53.7。でボールトの1.6もあるから、最初エネルギー溜めてから終結とかふきとばし被弾も使えば維持も夢じゃないかもしれないな。ヴァニティも自動回復2.49。20秒で49.8。音動機効果で少なくとも+5でこっちも微妙に足りなくてアストラ維持も難しくなるけどヴァニティの効果自体は切れ目ができる可能性はあるもののかなり使いこなせそう。限定音動機書いてくとどんどん長くなりそうだから折りたたんで書いた方がいいような気もするけども。ついでによくよく見るとゲームボールも6凸と効果合ってるね。強攻は率が溢れる可能性高いアタッカーが多いし、元のステの会心率を大量に下げるのは微妙そうだが。これってさすがに通常攻撃で物理弱点はダメなんだっけか
ゲームボールの話になっちゃうけど自分でちょっと検証してみたら通常攻撃部分も物理弱点判定になるぽいね。会心率75%くらいに調整したキャラで訓練場の札付き殴り屋にニコ通常→強化特殊ってやったら会心しか出ていないように見える
割とマジで雅ニコアストラ使い勝手いいな
ちょうどアストラが持ってない集敵強防御デバフ属性ダメバフ(完凸限定だけど)会心率バフがあるのが有能すぎるんだよね
ニコとアストラで混沌サポートもできて隙が無さ過ぎるよねこの布陣
アストラは一応集敵あるよ(特殊長押し)
シーザーアストラよりニコアストラのが火力は上がるんやね・・・なんでも屋すぎる
防御デバフは乗算だからそういうこともあるかな。けどシーザーは耐久貢献もあるからそこを軽視はできないんじゃない
どこを読んだらシーザー軽視になんねん
火力だけならニコが上かもだけど防御面のサポートも出来るシーザーとは単純に比較できないって言いたいだけで木主がシーザーを下げてるって言いたいわけではないと思うよ。そんなカッカしないで治安局でニコと並んで青衣先輩にお茶でも入れてもらいなよ
逮捕されてるじゃん
最初に「火力は」って言ってる時点で耐久云々を蔑ろにしてないと普通伝わると思うがな。ズレ過ぎててそらカッカするわ
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アストラ実装で治安局から解放されるかと思ったら雅が支援必須だったり悠真がアンビーと相性良かったりで結局警察から逃れられそうにない親分
ダメor攻撃力バフと耐性デバフはアストラ持ってそうだが、防御デバフと率バフまでも持っててニコのほぼ上位互換ってのは流石にないやろ…つまりニコの仕事はまだあるし、なんならニコアストラで組む選択肢もありそうだ
地味に終結個別化の恩恵が大きいと思う、攻撃の起点になる強化特殊がEN回復付きでストック1回増えたようなもんだし
6課にも話を付けられるのはもうなんでもありじゃんね
新章は親分の株が乱高下しまくっててあーもうめちゃくちゃだよ。
完全趣味で雅と親友の朱鳶組ませたかったので親分にまた警察に挟まれてもらった
超広範囲の雅の溜め攻撃のおかげで親分の通常ぶん回す広範囲デバフに使い道ができて嬉しみ。
親分とのお出かけちょこちょこしおらしい親分出てきてかわいいね……
個人的にいつか彼女の過去というか邪兎屋の立ち上げやパエトーンとどう出会い今に至ったのかが見たい
立ち上げのエピソードはゲームリリース前後の頃に公式YouTubeチャンネルの動画で見た気がする。結構イイ話だったので是非。
シュエンと雅を綺麗に繋いでくれる親分ほんとすこ
なお二人視点ではしょっぴいてもいいレベルのグレーなことしてるし、主人公の取り合いをする上でも目の上のたんこぶなのでニコ自身はたまったもんじゃない。
そういや6課を郊外に呼び出した時に"もっと役に立つ人脈"を紹介するとか言ってたけど新エリー都で対ホロウ6課以上にでかい人脈って何なの・・・?怖いよこの人・・・
裏稼業的には6課よりも役に立つという意味ではまだまだ居そう。あのハッカーの娘もそういった感じだし
アストラが異常寄りの性能だったら雅アストラニコみたいな編成組めそうよね
コアパッシブが今雑魚だから逆に誰とでも組めるという
ツイーヨで流れてきたのが正しいなら、アストラが回復とバフらしいので、デバフという役割が健在のためアストラには喰われなさそうな気がしてきた…
アストラのパッシブによっては同時もよさげなんよな、バフデバフ耐久できてバランスいいし
でも同時に組むと、朱鳶さんで戦う時青衣先輩抜くのよな…それはちょっと厳しい…
アストラが追加能力で貫通付与とかなければ併用大アリだね
見事に役割分担出来てましたな、親分まだまだ大忙し
なんなら今後エーテル強攻撃破異常キャラが出てくる度に多忙になる気がするぞ親分
しかし渋谷にいそうな衣装持ってきたなオヤブン
アストラ餅使えること期待
思った以上にアストラとちゃんと差別化できてるのでまだまだ出番はありそうだし相変わらず警察官組とは縁が切れそうにない親分
朱鳶さんとの性能相性が良すぎて、アストラが割って入る余地がないのよね。
結構真面目にエピソード上で2人の絡みが見てみたい。
推奨ディスクの4番が異常マスタリ一択、ゲーム内でも使用率50%なのなんとなく疑って良いと思ってる。 スキル終結ともに良い倍率してるから会心or攻撃の方がいい説ない?
前と比べて終結撃つ機会が増えた分火力上げたいしありかもね
今見たけど確かにというかむしろ異常マスタリーは邪道中の邪道感あるな。Ⅵ異常掌握とかフリーダム4とかは混沌のヘヴィメタが強いからありだとは思ってるけど決して異常ダメージがダメージソースと言えるほど高頻度で起こせるものではないしそもそも高頻度で出場する場合会心系の方が(厳選進んでない場合はもしかすると攻撃力の方が伸びいいかもしれんが)ダメージ貢献できるからな。
大半朱鳶と組むからでしょ…?
別に朱鴛と組むのでもマスタリーである必要は無くない?掌握ならともかく
そりゃあニコですら他のディスクのサブオプ攻撃会心めちゃくちゃ頑張ってます!っていうなら会心でいいけど、そこまでやってる人居ないでしょ。集敵とデバフと会心率と侵食起こすのが仕事だし、サブオプ適当で済から、一番楽なマスタリーにしておけばいいって発想になったのは間違いなんかな?
「でいい」じゃなくて「の方がいい」の話だからなぁ
ああ、ごめん。そこちゃんと把握してなかったわ。
「マスタリーが楽」ってどういうことだ……?
マスタリーはマスタリーと攻撃伸ばすだけで一定の効果が必ず見込めるけど、会心は発生させるための率とダメージ伸ばすための会心ダメ+攻撃を確保しないと伸びが少ないからねぇ
6番エネルギーでチャージしない強化特殊4回、連携2回、終結1/2回、状態異常1回とすると、Lv60スキルレベル1状態異常フルで与えられた想定だと計算上はマスタリーがちょっとだけ上になるくらいかな?レベル低くてスキルレベル多少上げてるなら多分攻撃がいい。会心は余程厳選してないと4番につけるのは微妙だと思う。ヘビメタ補助のため6掌握でレベルは上げてるけどスキルはサボってるとかならマスタリーが上になる可能性はあるかもね。まぁ支援の火力はたいした量じゃないから何つけても一緒だとは思うが
ニコに昔来てた養子縁組の話ってモンテフィーノ家だったりするのかな?ルーシーとの絡みを見てふとそんな考えが頭をよぎった
同属性S級支援がきたのに更に評価を上げるニコという女。恐ろしい
ずっと強いままだ
なんなら2人でデバフ掛けても強えんだ…なんなんだ…
ニコの新コスで変更されるボイスはキャラクター選択時と終結で合ってるかな?
雅の抜刀モーション中に強化通常振ってたらデバフって反映されるよね?
力場が当たった瞬間からデバフ入るんでおそらく反映されてるはず
私編集出来ないからここに意見書くだけになっちゃうけどそろそろこのページの音動機、ドライバディスクあたりの情報更新が求められてる気がするのよね。具体的には異常推し全面な現状だけど朱鳶専属のサポートとして使う場合とほかの強行なりの汎用サポートとして使う場合の2つを分けるのが良さそう。前者はスイング4かフリーダム4、後者はアストラ4スイング2。もう少し正確に言うと火力ムラがあって(特定の時間にdps圧縮しやすくて)混沌4を持てるキャラなら前者でいいと思うんだけど。 ある程度この木で議論進んだらどなたか代わりに編集して欲しいな。
確かにアストラはいいかもね。エネルギーの溜まり早いから何も考えずに使ってもいい感じになりそう。ボールトorボンバルダム+6番エネ+スイング2で自動回復3.58あるから殴り続けられるならこれだけで15秒で53.7。でボールトの1.6もあるから、最初エネルギー溜めてから終結とかふきとばし被弾も使えば維持も夢じゃないかもしれないな。ヴァニティも自動回復2.49。20秒で49.8。音動機効果で少なくとも+5でこっちも微妙に足りなくてアストラ維持も難しくなるけどヴァニティの効果自体は切れ目ができる可能性はあるもののかなり使いこなせそう。限定音動機書いてくとどんどん長くなりそうだから折りたたんで書いた方がいいような気もするけども。ついでによくよく見るとゲームボールも6凸と効果合ってるね。強攻は率が溢れる可能性高いアタッカーが多いし、元のステの会心率を大量に下げるのは微妙そうだが。これってさすがに通常攻撃で物理弱点はダメなんだっけか
ゲームボールの話になっちゃうけど自分でちょっと検証してみたら通常攻撃部分も物理弱点判定になるぽいね。会心率75%くらいに調整したキャラで訓練場の札付き殴り屋にニコ通常→強化特殊ってやったら会心しか出ていないように見える
割とマジで雅ニコアストラ使い勝手いいな
ちょうどアストラが持ってない集敵強防御デバフ属性ダメバフ(完凸限定だけど)会心率バフがあるのが有能すぎるんだよね
ニコとアストラで混沌サポートもできて隙が無さ過ぎるよねこの布陣
アストラは一応集敵あるよ(特殊長押し)
シーザーアストラよりニコアストラのが火力は上がるんやね・・・なんでも屋すぎる
防御デバフは乗算だからそういうこともあるかな。けどシーザーは耐久貢献もあるからそこを軽視はできないんじゃない
どこを読んだらシーザー軽視になんねん
火力だけならニコが上かもだけど防御面のサポートも出来るシーザーとは単純に比較できないって言いたいだけで木主がシーザーを下げてるって言いたいわけではないと思うよ。そんなカッカしないで治安局でニコと並んで青衣先輩にお茶でも入れてもらいなよ
逮捕されてるじゃん
最初に「火力は」って言ってる時点で耐久云々を蔑ろにしてないと普通伝わると思うがな。ズレ過ぎててそらカッカするわ