このゲームは耐久考える必要ないからその方針自体あんまりおすすめできない。理論上は全部の攻撃を避けれるし、エンドコンテンツは紛争は例外としてDPSが大事になってくる。まあ、それでもって言うなら止めないが..。
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このゲームは耐久考える必要ないからその方針自体あんまりおすすめできない。理論上は全部の攻撃を避けれるし、エンドコンテンツは紛争は例外としてDPSが大事になってくる。まあ、それでもって言うなら止めないが..。