弱くてもこのゲームを楽しんでいるなら勝ち組だな。
このゲームの味方が頼れないのは今後も変わらないだろうし、楽しめるようになれると良いね。
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弱くてもこのゲームを楽しんでいるなら勝ち組だな。
このゲームの味方が頼れないのは今後も変わらないだろうし、楽しめるようになれると良いね。
ゲームの概要説明を一部抜粋して貴方へ
7vs7形式の戦闘に独りで、または友達と参戦したり、装甲車輌を研究、アップグレードしたり、圧倒するような襲撃から身を潜めながらのサバイバル戦法まで、様々な戦術を使って勝利しましょう。
ゲームって勝利を目指して頑張る過程に楽しさを感じるのかな?と思います。昨日出来なかった事が今日出来るようになっていたとか、味方が〜とかは、関係無く自分自身の成長が感じられなければ楽しくないと思います。客観的に成長を表しているのが戦績になっていて、弱いプレイヤーって成長が多くのプレイヤーより、していないので平均以下の戦績になり勝率が低い。対人戦の成長が人並み以下で毎回他力本願で勝敗が決まるって楽しいとは私は思いません。
頭が弱いと(例えば万戦4割なら)「自分の実力で4000回も勝った」ということになるので楽しいのでは?(地獄
それはあくまでもあなたの考えですよね?
ほとんどの人が成長を感じた時や、勝った時に楽しさを感じるという点では同意します。
ただ、ラムなどの面白い倒し方をした時や、弾薬庫誘爆した時、最大上振れした時など、それ以外の場面でも楽しいと感じる人が多いと思いますよ。
実際私には戦績とかは気にせず、敵が想像すらしないところから面白いキルができるか挑戦しているフレンドがいますし。
結局楽しいと感じる基準は人それぞれで、本人が楽しいと感じていれば私は戦績が低くても良いと思いますよ。
そもそもこのゲームは味方に期待してはいけない系のゲームなので、もし味方が強くないと嫌なのであれば他のゲームに移行することをお勧めします。
勝つことで特に楽しさを感じるあなたのような戦績の良いプレイヤーは、このゲームをやると弱い味方と非常に当たりやすいのでストレスばかりが溜まりますよ。
一つ一つ説明するのも面倒なので、一つだけ書いておきます。味方に期待しているなんて私が書いていますか?他力本願で勝敗が決まるのは楽しくないって逆の事を書いていますが…勝率なんてたかが結果ですよ。勝利する事を目的に戦闘数が増えれば勝手に上がりますよね。コンプレックスがあるとバイアスがかかった思考で話が通じないかもです。
あなたはこのゲームで「自力で」勝率することが目的で、勝った時に楽しいと感じていることはよく分かりましたよ。
ただ、このゲームをやっているプレイヤーが楽しく感じる基準はたくさんあり、あなたと同じと言う人も多いでしょうが、他のことで楽しさを感じている人もいるわけです。
あなたは人が楽しいと感じている時を、自分が楽しいと感じている時以外はあまりわかっていないようですので、話が噛み合わないのも当然です。
あなた自身もかなりバイアスがかかった思考をしていると思いますよ。
それと「このゲームは味方に期待してはいけない系のゲーム」と、事実しか言ってないですよ。
ご自分の書いた事をもう一度確認されてみては如何ですか?
“ そもそもこのゲームは味方に期待してはいけない系のゲームなので、もし味方が強くないと嫌なのであれば他のゲームに移行することをお勧めします”
↑味方が強くないと嫌なのであればって貴方が書いてますよね。私は何処にも書いていませんが、貴方の思考から弱い味方は嫌だと読み取れますよね。そもそもの発端は、私が書いた雑魚クランの説明が気に入らなかったのでしょう。自分が楽しい事が勝敗以外にもありってところが貴方と私の最大の違いです。勝利を目的には大前提であたりまえの事で1番優先する事です。勝利以外の事で自分自身の楽しさを優先する行為って何があるのですか?それってチーム6人に迷惑をかけてませんか?自己中じゃないでしょうか?
あなたが指摘している「もし味方が強くないと嫌なのであれば」という文は仮定ですよ。
小学校レベルのことだから理解できているかと思ったら、まさか理解できていないとは。
「もし味方が強くないと嫌なのであれば他のゲームに移行することをお勧めします。」それにこの文章はただ単にあなたに対してお勧めしているだけです。
なので「貴方の思考から弱い味方は嫌だと読み取れます」これはあなたが勝手に妄想しているだけです。
私は味方は強くても弱くても、楽しめれば良いんです。
だって wotbって所詮ゲームですから。
あなたは勝利すること以外ではほとんど楽しみを感じていないようですが、私や私の友人は勝利することも大事に思っていますが、それ以上に楽しむことを重視しています。
そもそも楽しくないゲームとかやる価値ないですから。
どうやら他人に迷惑かけている疑惑を勝手にかけられているようですが、直近勝率は6割以上あるのでそれはないと思いますよ。(もちろんリロ垢ではないです)
また初心者のフレンドは「このゲームは色々な戦術が取れて奥深くて楽しい」と言っていたので、あなたが想像する以上に人が楽しいと感じる基準はあります。
楽しいと感じる基準は人それぞれなんですよ。
あなたの価値観が全てではないんです。
あなたは最近このゲームを楽しめていますか?
お手上げです。さすが阿Qさんですね。
私とあなたは考え方が相当違うようなので理解できないのも仕方がないのかもしれないですね。
まあ世の中色々な人が居るので仕方がないことですが。
>あなの価値観が全てでは無いんです。
↑これってあなた風に言えば、貴方の妄想ですよ。私の価値観が全てなんて一言も言って無いですよね。一貫性の無い精神的勝利法を身に付けた貴方と話が合わないのは当然。矛盾しているから同意出来ることはあまり無いです。なのでゲーム内でも訳の分からない動きをするプレイヤーが多い事を改めて確認出来ました。
勝つことしか楽しさを感じることがないあなたは、私たちのようなそれ以外でも楽しさを感じているプレイヤーの意見を真っ向から否定するので、自分の価値観が正しいと本気で信じているように感じますが、違いますか?
否定しかしない、弱い味方に文句を言い続ける人はいつまでも勝率が上がりませんよ?笑笑
愚痴を言っている時間があるならば戦って鍛えればいいのにと思います。
>勝つことにしか〜
↑貴方の言葉をかりれば、それは貴方の妄想です。勝つことにしか楽しさを感じないなんて一言も言ってないですよ。一貫性の無い思考なので筋が通って無いので矛盾していますね。私が最初から言っているのは大前提は勝利する事で重要だと言う事です。阿Qさんの相手は面倒いのでこれで失礼します。
「楽しい事が勝敗以外にもありってところが貴方と私の最大の違いです。」これって勝つこと以外に楽しさを感じていないから言ったのではないんですか?
あなたがもし勝つ時以外に楽しさを感じているようであれば、この文が矛盾しているのは分かりますよね?
一貫性がないのはあなたでは?
自分の言ったことを忘れてしまうとは驚きです。
私もポンコツbotと話しているような気分になって来たのでそろそろ終わりにしますね。