それはあくまでもあなたの考えですよね?
ほとんどの人が成長を感じた時や、勝った時に楽しさを感じるという点では同意します。
ただ、ラムなどの面白い倒し方をした時や、弾薬庫誘爆した時、最大上振れした時など、それ以外の場面でも楽しいと感じる人が多いと思いますよ。
実際私には戦績とかは気にせず、敵が想像すらしないところから面白いキルができるか挑戦しているフレンドがいますし。
結局楽しいと感じる基準は人それぞれで、本人が楽しいと感じていれば私は戦績が低くても良いと思いますよ。
そもそもこのゲームは味方に期待してはいけない系のゲームなので、もし味方が強くないと嫌なのであれば他のゲームに移行することをお勧めします。
勝つことで特に楽しさを感じるあなたのような戦績の良いプレイヤーは、このゲームをやると弱い味方と非常に当たりやすいのでストレスばかりが溜まりますよ。
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