https://wikiwiki.jp/wotblitz/特殊メカニズム
おお、いいっす。新規で入ってる人が混乱すると思ってたが、こういうまとめページがあれば。ところでtier8のYOHって予備履帯無いYOH
改良サスや油圧サスは特殊メカニズムというわけではないのかな
M-III-Yohには非常用履帯は搭載されていないので、M-V-Yohに変更しました
各メカニズムの解説の枠作りました
忘れられてたので追加しました
同じく忘れられてたので追加
新イベントの報酬車両は50tpベースのようですが、交戦用スタビライザーが付いているようです。
メカニズム発動中の動画とかが あると 初心者には わかりやすいかも
こんな時間なせいもあるが特殊メカニズムが特殊カニバリズムに見えた
Regressor交戦用スタビライザー持ってるんだな。足早くて活かす機会なさそうだけど
一応ハルダウン時に前後運動して敵の狙いを定めさせないようにする時、こちらは交戦用スタビライザーのおかげで高精度なまま狙えるので、完全に無駄ではないですよ。
そっか前後運動で外しにくいメリットがあったか。そう考えると弱点が点在する装甲と相性いいのかも。もしやWGそこまで考えていたのか?
Ver10.1の動画が出たけど、ライカン・アナカス・タンケンにも特殊メカニズムの説明がつくっぽいね
ハロウィン戦車たちの特殊メカニズム解説が増えてた
今思ったんだけどリグレッサーって設定上人工知能が作ったらしいね。ならスタビライザーよりもたんけんと同じメカニズムの方が良かったんじゃないかな…。
追加お願いします、軽戦車専用みたいです
追加しました 画像提供ありがとうございました
砂漠の鋭気の画像ってなんでSPICなんだろうか。
TitanCharioteerにもリアクティブ装甲があるぞ
追跡弾とクイック発見解除ってこの狭いBlitzのマップだと本家と違って恩恵そこまで得られないかもしれないけど、単純に考えたら壊れてるよね?どうかな?
確かにこれあると戦車長によっては、化けるよねぇ
forest wiitchに非常用履帯とスペア砲弾搭載されてませんでしたっけ?
確か搭載されてると思います。
枝
性能はティア9だけどあらゆる特殊メカニズム保有してるティア10がいたら面白そう
ATGM弾ペンタショットの化け物
履帯を切られても4km/hで後退し 2倍(砂漠では3倍)の速度で履帯が治り 履帯以外のモジュールが壊れたり乗員が負傷したりせず 移動時も隠蔽率が変わらず 7秒でスポットが解除され 誰にスポットされたかも分かり 砲弾を当てれば20秒敵をスポットし続け 一発目の装填が遅いオートリローダーを搭載し 6発のATGMを連発し 15km/h以下のスピードではレティクルが広がらず Tier9並の性能を持つ Tier10戦車。 ぶっ壊れすぎるなぁ。 いや、WGならワンチャン...
オートリローダーって事はア二カスの三連発じゃなくてMT-25とかleopardみたいに〇×6になるのかな?OPすぎる
tier9でガンランチャー搭載、本来なら自動装填装置付きのこの僕がそれに相応しいですね!!
非常用履帯とスペア砲弾にForest WitchとSwindlerを追加しました
他のがバフの中なんでスペア砲弾だけ実質デバフなん?
再装填時間をクソ伸ばしただけっていう手抜きだから。オートロ+予備弾っていう構成にすればいいのにそうしなかった面倒くさがりなWGのお陰。
被弾知らずの搭乗員、エフェクト出るの初めて知った
これはウランシールドのダメ軽減エフェクトですね
あっそうなんですね、恥ずかしい…
心配しないで、俺もそんな感じに間違えたことあるから
Wwwwwww
この木なんの木気になる木〜
ダブショと履帯リジェネだけ編集しようとするとトリプルショットになるの、何かのバグですかね?
今ある全ての3発以上のスペア砲弾車両、弾倉-1して普通にリローダーにしてよくね…弾倉2発でスペア砲弾とか何がしたいのか全く分からんし…1発目に助けられたって場面がなさすぎる
自分はもしもの時にもう1発撃てる単発砲だと思ってる
非常用履帯、スペア砲弾、ダブルショットに戦車を追加しました
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改良サスや油圧サスは特殊メカニズムというわけではないのかな
M-III-Yohには非常用履帯は搭載されていないので、M-V-Yohに変更しました
各メカニズムの解説の枠作りました
忘れられてたので追加しました
同じく忘れられてたので追加
新イベントの報酬車両は50tpベースのようですが、交戦用スタビライザーが付いているようです。
メカニズム発動中の動画とかが あると 初心者には わかりやすいかも
こんな時間なせいもあるが特殊メカニズムが特殊カニバリズムに見えた
Regressor交戦用スタビライザー持ってるんだな。足早くて活かす機会なさそうだけど
一応ハルダウン時に前後運動して敵の狙いを定めさせないようにする時、こちらは交戦用スタビライザーのおかげで高精度なまま狙えるので、完全に無駄ではないですよ。
そっか前後運動で外しにくいメリットがあったか。そう考えると弱点が点在する装甲と相性いいのかも。もしやWGそこまで考えていたのか?
Ver10.1の動画が出たけど、ライカン・アナカス・タンケンにも特殊メカニズムの説明がつくっぽいね
ハロウィン戦車たちの特殊メカニズム解説が増えてた
今思ったんだけどリグレッサーって設定上人工知能が作ったらしいね。ならスタビライザーよりもたんけんと同じメカニズムの方が良かったんじゃないかな…。
追加お願いします、軽戦車専用みたいです
追加しました 画像提供ありがとうございました
砂漠の鋭気の画像ってなんでSPICなんだろうか。
TitanCharioteerにもリアクティブ装甲があるぞ
追跡弾とクイック発見解除ってこの狭いBlitzのマップだと本家と違って恩恵そこまで得られないかもしれないけど、単純に考えたら壊れてるよね?どうかな?
確かにこれあると戦車長によっては、化けるよねぇ
forest wiitchに非常用履帯とスペア砲弾搭載されてませんでしたっけ?
確か搭載されてると思います。
枝
性能はティア9だけどあらゆる特殊メカニズム保有してるティア10がいたら面白そう
ATGM弾ペンタショットの化け物
履帯を切られても4km/hで後退し
2倍(砂漠では3倍)の速度で履帯が治り
履帯以外のモジュールが壊れたり乗員が負傷したりせず
移動時も隠蔽率が変わらず
7秒でスポットが解除され
誰にスポットされたかも分かり
砲弾を当てれば20秒敵をスポットし続け
一発目の装填が遅いオートリローダーを搭載し
6発のATGMを連発し
15km/h以下のスピードではレティクルが広がらず
Tier9並の性能を持つ
Tier10戦車。
ぶっ壊れすぎるなぁ。
いや、WGならワンチャン...
オートリローダーって事はア二カスの三連発じゃなくてMT-25とかleopardみたいに〇×6になるのかな?OPすぎる
tier9でガンランチャー搭載、本来なら自動装填装置付きのこの僕がそれに相応しいですね!!
非常用履帯とスペア砲弾にForest WitchとSwindlerを追加しました
他のがバフの中なんでスペア砲弾だけ実質デバフなん?
再装填時間をクソ伸ばしただけっていう手抜きだから。オートロ+予備弾っていう構成にすればいいのにそうしなかった面倒くさがりなWGのお陰。
被弾知らずの搭乗員、エフェクト出るの初めて知った
これはウランシールドのダメ軽減エフェクトですね
あっそうなんですね、恥ずかしい…
心配しないで、俺もそんな感じに間違えたことあるから
Wwwwwww
この木なんの木気になる木〜
ダブショと履帯リジェネだけ編集しようとするとトリプルショットになるの、何かのバグですかね?
今ある全ての3発以上のスペア砲弾車両、弾倉-1して普通にリローダーにしてよくね…弾倉2発でスペア砲弾とか何がしたいのか全く分からんし…1発目に助けられたって場面がなさすぎる
自分はもしもの時にもう1発撃てる単発砲だと思ってる
非常用履帯、スペア砲弾、ダブルショットに戦車を追加しました