https://wikiwiki.jp/wotblitz/対応端末とCPUについて
どうしてもlossが出るのですがこういったCPUなどに問題があるのでしょうか…?ちなみに使用している端末はI play40とMediapad M5 lite10です。
回線の問題だと思われ
上でグラボを付けてみたと書いたものなんですが、グラボ付けて以降、なぜか戦闘開始に間に合わないことがチョクチョクあります。酷い時は10秒以上遅れて発進です(汗)スポットにいけねー(;・∀・) 数年前にSSDに換えてからは遅れることは一度も無かったんですが、なんかこう、相性みたいのがあるんでしょうか。一応今は有線LANにしてて、自宅の回線もそんなにラグいやつじゃないんですが。
リスクはありますが1度CMOSクリアを試してもいいかも知れませんね。それと電源によっては全体の電力が不足して全体が不安定になる可能性もあるのでその辺もあるかも知れないですね。マップの読み込みの遅さは現在のサーバーの状況もあるので難しいのですが…一応こちらでもサブのノートpcでも結構発生しているので検証はしてみます…。 追記:Nvidiaコントロールパネルのプラグラム設定を見直したり、タスクマネージャーの詳細から優先度を上げるというのもあります。 最も初歩的なことを見落としてました。マザボなんかのマニュアルがある場合はそれらを読んでから色々調べてみるといいですよ。
恐らくですが、異方性フィルタとアンチエイリアスを下げるか切るかすればマッチングの遅れは大幅に解消されると思います。 そして、言い訳と謝罪を、検証をしましたが現状最高設定でのロードの遅さを解消するのは困難だと思いました。また、PC版自体が普段自分がやっているiOS版と比べて不安定だったので検証の結果自体が信用できないのでこれから自分の書くことは勝手な憶測になります。あまり信じないでくださいね。拙筆な上に長くなるので格納しましたので暇な時にでもご笑覧いただけると幸いです。 最後に長々と知ったような口を利いてしまった事を謝罪致します。
少ないですが実際の試合でメインPC(Ryzen 7 3700X、RTX3070、ストレージ:PCIe 3.0x4SSD)を使って最高設定で試合をしましたが試合開始に間に合わないまたは試合開始直後で開始する場面が結構な頻度でみられました。サブ機のノートPC(Core i54210m、GTX960m、ストレージ:SATA SSD)でも最高設定にして検証をしてみましたがこちらでも試合開始に間に合わない場面が多くみられました。 その後設定を軽くした場合症状の頻度が減少したように感じたので恐らく異方性フィルタとアンチエイリアスを下げれば症状は改善すると結論づけました。 普段自分はiOS版でやっていただけに気づけなかったことを陳謝いたします。
まずこのゲームはそもそも本家WoTのモバイル版(iOS 、Android )として開発してそれをさらにx86に移植した形になるので今更ながらかなり特殊なゲームであると感じました。 本題に入りますとまず異方性フィルタとアンチエイリアス自体が結構最近追加された機能ですのでまだまだまだ不安定なところがあるのではと思いました。 それと「運営はPC版についてあまり最適化を行っていないのでは?」と私は疑問に思っております。今回の試合開始の遅れもその一つだと思いました。 また、元がスマホやタブレットで動くことを前提として作られてる都合上「CPU+グラボの環境に最適化されてないのでは?」とも思いました。 以上が個人的に感じた勝手な感想になります。
そうでしたか! いえいえ原因が判明しただけでも有難いです。そして同じ問題が発生する人が居るという情報だけでも貴重! 個人的に一番困っているのが戦闘開始への大遅刻だったので。それだけ高性能なマシンで常態的に発生するなら僕の低スペ機に諦めもつきます。 2番目の推測についてですが、すぐ上の「内臓グラで問題ないことが、高性能グラボのマシンで起きてしまっている」ところから、とても可能性が高いですよね。
個人的にはボロPCについて各パーツの更新の必要性を痛感した&勉強になって良かったと思っています(電源は消耗品であり、マザボのコンデンサも劣化することも初めて知りました。半永久的に使って良いものとばかり思っていたので) 順番に切り分けをするために一番怪しい電源からと思い、今日ATX電源を注文しましたが、色々トライする前に原因が判明したことは有難いことです。電源から消耗して各パーツが壊れ始める前に更新していこうと思います。
ちょっと脱線しますがメインのスペック垂涎ものですね('-' ゴクリ
特にグラボの高騰さらに全てのRyzenが品薄という状況になると羨ましすぎます。去年まで端末にかける費用ケチってた奴が今年になって何か買おうと思っても高騰し過ぎて、正直電源と格安のB450マザボだけ買って力尽きそうです(笑)それに載せるCPUが買えないってどんだけ貧乏なんでしょう。というか貧乏人用のAthlonが今年は一切売ってないって(涙 去年まで全ての在庫が潤沢だった時代にお金を使わなかった罰だなあと思います。最終的に本家wotをやってみたいんですが、来年以降になりそうです....
横から失礼します。このゲームは恐らくAppleのモバイル端末とSnapdragon機には最適化されてますね。非スナドラのAndroid端末だとベンチマーク上で勝るスナドラ機より設定を下げなければいけなかったりします。PCへの最適化はなされていないか、されていてもスマホへのほどではないでしょう。ちなみにwotですがwotbの最高画質が動くpcなら少なくとも最低画質は快適に動かせるので容量空いてるなら是非やってみてください。
なるほど最適化の問題って結構 根深いですね。steam版は負荷が上がるようですが、そのぶん何かが改善されてたりするんでしょうか?やってみようと思います。 ありがとうございます( ´∀`) wotベンチやってみたんですが画質中でもスコア14,000素晴らしい結果と出ましたがテスト動画は少し微妙に見えました。画質高だと4,400良好と書いてあるけどテスト動画が既にガックガクで笑ってしまいました
mod入れやすい以外は聞いたことがないですね。基本的にms版でいいと思います。
今更ですがPCではありませんが第四世代iPad Airでは最高画質にしてもロードの遅れもなく60fpsで安定して動作しています。(その分充電を結構な速さで消費しますが…) PCではなくタブレットである事やOSの違い、本体の価格などを許容できるなら選択肢の一つとしてご考慮ださい。
iPad Airですか、めちゃくちゃ欲しいです。グラボが異常に高騰している一方、モバイル機の内蔵GPUの処理性能がグイグイ上がってますよね。iPad乗り換えもギリギリまで考えてたんですが、やっぱりテレビ画面でプレイしたいなーと思い、パソコンを買いました。色々アドバイスありがとうございました!
Xperia1IIIでプレイしてるのですが120fps設定しプレイしてると処理落ちや発熱などではなく戦闘中に60fps固定になりかくついて仕方ないのですが仕様なのでしょうか?
端末側の仕様は分からんけど、ゲーム側の設定も120fpsにしててそれなら仕様ってことで妥協するしかないと思う
スナドラ835だと敵が密集してる所に照準向けた瞬間かなり重くなるようになってきた。体感快適とそこそこの中間程度な気がする。
galaxys21でやってるけど120fps設定にしても90~100辺りを彷徨ってるんだけどなんでやろ
画面左下のpingが跳ね上がる時は自分の回線が悪くて、ping普通でガクガクする時はwgが処理落ちしてるのかな。どちらも耐え難い特に今日は酷い。マンションの回線が原因ならもうお手上げだつらい。
あと5〜10戦に一度ペースで戦闘に大遅刻するのは回線の問題なのか、上にある通り設定や相性の問題なのか、教えてほすぃ!
私の使ってる回線のpingを表示してくれてるのか、描画ベースでの遅延を表示してくれてるのか?
まず端末のスペックは足りてますか?
はい、全て高設定でGPU使用率は25%程度、CPUは40%程度、異方性フィルタやアンチエイリアスなどはオフ、影の表現も低にしています。
すべて中にしても遅刻は不定期に発生します、ストレージはSATAのSSDです。
一応タスクマネージャは常にスタンバイしておいて妙なプログラムが立ち上がってないかコマメにチェックしています。ただ瞬間的に立ち上がってすぐ切れるプログラムがあるならチェック不可能ですが、そういうのをチェックする手段があれば助かりますが
STEAM版にて異なるpcを使用し無線、有線やnvme、sataSSDなど異なる環境でテストを行いましたがこちらの環境では再現が困難でした。サブのノートpcで無線にした場合以外ではアプリを立ち上げた段階と最高設定にした場合では試合に遅れる事が多いですがそれ以外では安定していて意図的に引をこさない限りは同様の現象を再現する事は困難でした。
無線非対応なので有線のみの結果になりますが今回はありませんでしたがsataSSDに切り替えたメインpcでもロードが遅れる事はあるのですが…試合開始直後までには間に合います。ですがサブpcの結果と比べるとどうにもマシンパワーで無理矢理押し切っているように感じられます。
せっかく色々検証してくださってたのに返信をしていませんでした、本当に申し訳つかまつりそうらう。反省。中途半端でツリーを放置する、イクナイ。
このたび報告をばと思いここを開いたのですが、CPUその他マザーボードから電源からなんもかんも、グラボ以外を全てリニューアルしたところ、大変快適な環境に落ち着きました。pingも20台〜40台で落ち着いてます。グラボだけは予算が足らず据え置きです。本当に色々教えてくださってお世話になりました。また困ることが出てきたらその時はどうかよろしくお願い致します(●´ϖ`●)
Xperia1iiiで120hz駆動確認しました 編集できる方お願いします
Ryzen5 4500U搭載PCにおいて高画質60fps出たので「かなり快適」にしていいと思います。どなたか更新お願いします。
グラフィックはCPU内蔵のRadeon Vega Graphicsです。
ほえ〜。ノート用のAPUも凄く良くなったんだねえ。参考までに影の表現や水面表現、異方性フィルタなども問題なく最高設定いけますか?
Qualcomm製SoCが増えてきたので追記。PBRモデルが実装された今を基準にやや見直し。OPPOやXiaomiの120Hzディスプレイ端末の120FPS解禁もできるようになったので確認できた限り★も追記。ここの表見る人ってコメント見る限りPC勢のが多いのかな?
SSDをM.2のものに変えたいと思っています。値段で結構性能が違うみたいなんですが、戦闘のロードにストレス溜まらない読込速度(スペック上)ってどれくらいなもんでしょうか。
アップデートによりROGphone3で120hzの設定が消滅しました。
POCOF3でも120hzの項目が消滅しました。
自分の9年前ほどのパソコンで中設定でも60fps出せますよ。CPUはceleron2955Uです。グラボは積んでいません。
POCOやRedmiなどのXiaomi製スマホの人は開発者オプションからログバッファをオフにして、ゲームターボからBlitzを除外すれば120fps選択できます
そうなんだ。Xiaomi Padすごく気になる。ただあの値段だとiPad買えてしまうから、そう考えるとiPadは性能もコスパも完全に独占市場なんだなって。iPad miniのサイズでXiaomi Padが出れば最高なんだが。
国内版Xiaomi Pad 5も中国版Pad 5 Proも120fpsは実機で確認取れてる。Blitzのグラフィック最高で高fpsやりたかったらならスナドラ870は欲しいねぇ
MediaTekの項を追加
手持ちのiPhoneだけでAppleも追加
手持ちのノートパソコンで検証、追加
5600Gを追加、AMDのAPUは性能が良く軽いゲームはグラフィックボードは不要になりますね
インテルのUHD730でも問題なく行けそうやな。
Intel UHD Graphics 620でも余裕です。
最高設定?解像度は?
Snapdragon 8 Gen 1、Dimensity 8000/9000を追加。特に8 Gen 1はFind X5 Proなどが日本市場でも投入確定しているので中国版のみの現状でも参考になれば
お疲れ様、スマホのスペックなんかどこの国でも同じだし情報が早いに越したことはない
ここ見ると初代iPadでブリッツ動かせてたの、あれは奇跡だったのかなと思った。よほどCPUが頑張ってたのかなって。バトルパス始まってから戦闘いけなくなったけど()
いやiOSはどの世代も優秀だから驚かない
そうなのか...知らなかったな
Xiaomiスマホで以前は120fpsできてたのにできなくなった方への朗報。SetEditというアプリ→https://play.google.com/store/apps/details?id=by4a.setedit22 をインストールして、user_refresh_rateを元の120から1に編集するとBlitzでも120Hz設定が強制できるようになるのでゲーム内での120fpsが利用できるようになります。国内版Redmi Note 10 Proで確認
Snapdragon 695 5G、Dimensity 900〜8100までを追加
Snapdragon 450を追加しました
Snapdragon 625も追加しました
OPPO PAD(OPD2101) Snapdragon870で120Hz動作を確認 要SetEdit
Dimensity 8100のrealme Gt Neo3とDimensity 9000のRedmi K50 Proで120fps動作を確認。realmeの方は若干最適化の問題があるようで、全画面アンチエイリアスを下げないと100fps以上が安定しない感じ。K50 Proはスマホとしては今のBlitzでは最高到達点の端末。ワッパと平均フレームレートでこれより上は今のところ無しだと思っていい
過去のアーカイブも全て読んだのですが、 アンドロイドのタブレットにキーボードとマウスをつなげてPCプレイは可能でしょうか?
多くの方からの体験談をお待ちしています。宜しくお願いします!
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どうしてもlossが出るのですがこういったCPUなどに問題があるのでしょうか…?ちなみに使用している端末はI play40とMediapad M5 lite10です。
回線の問題だと思われ
上でグラボを付けてみたと書いたものなんですが、グラボ付けて以降、なぜか戦闘開始に間に合わないことがチョクチョクあります。酷い時は10秒以上遅れて発進です(汗)スポットにいけねー(;・∀・) 数年前にSSDに換えてからは遅れることは一度も無かったんですが、なんかこう、相性みたいのがあるんでしょうか。一応今は有線LANにしてて、自宅の回線もそんなにラグいやつじゃないんですが。
リスクはありますが1度CMOSクリアを試してもいいかも知れませんね。それと電源によっては全体の電力が不足して全体が不安定になる可能性もあるのでその辺もあるかも知れないですね。マップの読み込みの遅さは現在のサーバーの状況もあるので難しいのですが…一応こちらでもサブのノートpcでも結構発生しているので検証はしてみます…。
追記:Nvidiaコントロールパネルのプラグラム設定を見直したり、タスクマネージャーの詳細から優先度を上げるというのもあります。
最も初歩的なことを見落としてました。マザボなんかのマニュアルがある場合はそれらを読んでから色々調べてみるといいですよ。
恐らくですが、異方性フィルタとアンチエイリアスを下げるか切るかすればマッチングの遅れは大幅に解消されると思います。
そして、言い訳と謝罪を、検証をしましたが現状最高設定でのロードの遅さを解消するのは困難だと思いました。また、PC版自体が普段自分がやっているiOS版と比べて不安定だったので検証の結果自体が信用できないのでこれから自分の書くことは勝手な憶測になります。あまり信じないでくださいね。拙筆な上に長くなるので格納しましたので暇な時にでもご笑覧いただけると幸いです。
最後に長々と知ったような口を利いてしまった事を謝罪致します。
少ないですが実際の試合でメインPC(Ryzen 7 3700X、RTX3070、ストレージ:PCIe 3.0x4SSD)を使って最高設定で試合をしましたが試合開始に間に合わないまたは試合開始直後で開始する場面が結構な頻度でみられました。サブ機のノートPC(Core i54210m、GTX960m、ストレージ:SATA SSD)でも最高設定にして検証をしてみましたがこちらでも試合開始に間に合わない場面が多くみられました。
その後設定を軽くした場合症状の頻度が減少したように感じたので恐らく異方性フィルタとアンチエイリアスを下げれば症状は改善すると結論づけました。
普段自分はiOS版でやっていただけに気づけなかったことを陳謝いたします。
まずこのゲームはそもそも本家WoTのモバイル版(iOS 、Android )として開発してそれをさらにx86に移植した形になるので今更ながらかなり特殊なゲームであると感じました。
本題に入りますとまず異方性フィルタとアンチエイリアス自体が結構最近追加された機能ですのでまだまだまだ不安定なところがあるのではと思いました。
それと「運営はPC版についてあまり最適化を行っていないのでは?」と私は疑問に思っております。今回の試合開始の遅れもその一つだと思いました。
また、元がスマホやタブレットで動くことを前提として作られてる都合上「CPU+グラボの環境に最適化されてないのでは?」とも思いました。
以上が個人的に感じた勝手な感想になります。
そうでしたか! いえいえ原因が判明しただけでも有難いです。そして同じ問題が発生する人が居るという情報だけでも貴重! 個人的に一番困っているのが戦闘開始への大遅刻だったので。それだけ高性能なマシンで常態的に発生するなら僕の低スペ機に諦めもつきます。 2番目の推測についてですが、すぐ上の「内臓グラで問題ないことが、高性能グラボのマシンで起きてしまっている」ところから、とても可能性が高いですよね。
個人的にはボロPCについて各パーツの更新の必要性を痛感した&勉強になって良かったと思っています(電源は消耗品であり、マザボのコンデンサも劣化することも初めて知りました。半永久的に使って良いものとばかり思っていたので)
順番に切り分けをするために一番怪しい電源からと思い、今日ATX電源を注文しましたが、色々トライする前に原因が判明したことは有難いことです。電源から消耗して各パーツが壊れ始める前に更新していこうと思います。
ちょっと脱線しますがメインのスペック垂涎ものですね('-' ゴクリ
特にグラボの高騰さらに全てのRyzenが品薄という状況になると羨ましすぎます。去年まで端末にかける費用ケチってた奴が今年になって何か買おうと思っても高騰し過ぎて、正直電源と格安のB450マザボだけ買って力尽きそうです(笑)それに載せるCPUが買えないってどんだけ貧乏なんでしょう。というか貧乏人用のAthlonが今年は一切売ってないって(涙 去年まで全ての在庫が潤沢だった時代にお金を使わなかった罰だなあと思います。最終的に本家wotをやってみたいんですが、来年以降になりそうです....
横から失礼します。このゲームは恐らくAppleのモバイル端末とSnapdragon機には最適化されてますね。非スナドラのAndroid端末だとベンチマーク上で勝るスナドラ機より設定を下げなければいけなかったりします。PCへの最適化はなされていないか、されていてもスマホへのほどではないでしょう。ちなみにwotですがwotbの最高画質が動くpcなら少なくとも最低画質は快適に動かせるので容量空いてるなら是非やってみてください。
なるほど最適化の問題って結構 根深いですね。steam版は負荷が上がるようですが、そのぶん何かが改善されてたりするんでしょうか?やってみようと思います。
ありがとうございます( ´∀`) wotベンチやってみたんですが画質中でもスコア14,000素晴らしい結果と出ましたがテスト動画は少し微妙に見えました。画質高だと4,400良好と書いてあるけどテスト動画が既にガックガクで笑ってしまいました
mod入れやすい以外は聞いたことがないですね。基本的にms版でいいと思います。
今更ですがPCではありませんが第四世代iPad Airでは最高画質にしてもロードの遅れもなく60fpsで安定して動作しています。(その分充電を結構な速さで消費しますが…)
PCではなくタブレットである事やOSの違い、本体の価格などを許容できるなら選択肢の一つとしてご考慮ださい。
iPad Airですか、めちゃくちゃ欲しいです。グラボが異常に高騰している一方、モバイル機の内蔵GPUの処理性能がグイグイ上がってますよね。iPad乗り換えもギリギリまで考えてたんですが、やっぱりテレビ画面でプレイしたいなーと思い、パソコンを買いました。色々アドバイスありがとうございました!
Xperia1IIIでプレイしてるのですが120fps設定しプレイしてると処理落ちや発熱などではなく戦闘中に60fps固定になりかくついて仕方ないのですが仕様なのでしょうか?
端末側の仕様は分からんけど、ゲーム側の設定も120fpsにしててそれなら仕様ってことで妥協するしかないと思う
スナドラ835だと敵が密集してる所に照準向けた瞬間かなり重くなるようになってきた。体感快適とそこそこの中間程度な気がする。
galaxys21でやってるけど120fps設定にしても90~100辺りを彷徨ってるんだけどなんでやろ
画面左下のpingが跳ね上がる時は自分の回線が悪くて、ping普通でガクガクする時はwgが処理落ちしてるのかな。どちらも耐え難い特に今日は酷い。マンションの回線が原因ならもうお手上げだつらい。
あと5〜10戦に一度ペースで戦闘に大遅刻するのは回線の問題なのか、上にある通り設定や相性の問題なのか、教えてほすぃ!
私の使ってる回線のpingを表示してくれてるのか、描画ベースでの遅延を表示してくれてるのか?
まず端末のスペックは足りてますか?
はい、全て高設定でGPU使用率は25%程度、CPUは40%程度、異方性フィルタやアンチエイリアスなどはオフ、影の表現も低にしています。
すべて中にしても遅刻は不定期に発生します、ストレージはSATAのSSDです。
一応タスクマネージャは常にスタンバイしておいて妙なプログラムが立ち上がってないかコマメにチェックしています。ただ瞬間的に立ち上がってすぐ切れるプログラムがあるならチェック不可能ですが、そういうのをチェックする手段があれば助かりますが
STEAM版にて異なるpcを使用し無線、有線やnvme、sataSSDなど異なる環境でテストを行いましたがこちらの環境では再現が困難でした。サブのノートpcで無線にした場合以外ではアプリを立ち上げた段階と最高設定にした場合では試合に遅れる事が多いですがそれ以外では安定していて意図的に引をこさない限りは同様の現象を再現する事は困難でした。
無線非対応なので有線のみの結果になりますが今回はありませんでしたがsataSSDに切り替えたメインpcでもロードが遅れる事はあるのですが…試合開始直後までには間に合います。ですがサブpcの結果と比べるとどうにもマシンパワーで無理矢理押し切っているように感じられます。
せっかく色々検証してくださってたのに返信をしていませんでした、本当に申し訳つかまつりそうらう。反省。中途半端でツリーを放置する、イクナイ。
このたび報告をばと思いここを開いたのですが、CPUその他マザーボードから電源からなんもかんも、グラボ以外を全てリニューアルしたところ、大変快適な環境に落ち着きました。pingも20台〜40台で落ち着いてます。グラボだけは予算が足らず据え置きです。本当に色々教えてくださってお世話になりました。また困ることが出てきたらその時はどうかよろしくお願い致します(●´ϖ`●)
Xperia1iiiで120hz駆動確認しました 編集できる方お願いします
Ryzen5 4500U搭載PCにおいて高画質60fps出たので「かなり快適」にしていいと思います。どなたか更新お願いします。
グラフィックはCPU内蔵のRadeon Vega Graphicsです。
ほえ〜。ノート用のAPUも凄く良くなったんだねえ。参考までに影の表現や水面表現、異方性フィルタなども問題なく最高設定いけますか?
Qualcomm製SoCが増えてきたので追記。PBRモデルが実装された今を基準にやや見直し。OPPOやXiaomiの120Hzディスプレイ端末の120FPS解禁もできるようになったので確認できた限り★も追記。ここの表見る人ってコメント見る限りPC勢のが多いのかな?
SSDをM.2のものに変えたいと思っています。値段で結構性能が違うみたいなんですが、戦闘のロードにストレス溜まらない読込速度(スペック上)ってどれくらいなもんでしょうか。
アップデートによりROGphone3で120hzの設定が消滅しました。
POCOF3でも120hzの項目が消滅しました。
自分の9年前ほどのパソコンで中設定でも60fps出せますよ。CPUはceleron2955Uです。グラボは積んでいません。
POCOやRedmiなどのXiaomi製スマホの人は開発者オプションからログバッファをオフにして、ゲームターボからBlitzを除外すれば120fps選択できます
そうなんだ。Xiaomi Padすごく気になる。ただあの値段だとiPad買えてしまうから、そう考えるとiPadは性能もコスパも完全に独占市場なんだなって。iPad miniのサイズでXiaomi Padが出れば最高なんだが。
国内版Xiaomi Pad 5も中国版Pad 5 Proも120fpsは実機で確認取れてる。Blitzのグラフィック最高で高fpsやりたかったらならスナドラ870は欲しいねぇ
MediaTekの項を追加
手持ちのiPhoneだけでAppleも追加
手持ちのノートパソコンで検証、追加
5600Gを追加、AMDのAPUは性能が良く軽いゲームはグラフィックボードは不要になりますね
インテルのUHD730でも問題なく行けそうやな。
Intel UHD Graphics 620でも余裕です。
最高設定?解像度は?
Snapdragon 8 Gen 1、Dimensity 8000/9000を追加。特に8 Gen 1はFind X5 Proなどが日本市場でも投入確定しているので中国版のみの現状でも参考になれば
お疲れ様、スマホのスペックなんかどこの国でも同じだし情報が早いに越したことはない
ここ見ると初代iPadでブリッツ動かせてたの、あれは奇跡だったのかなと思った。よほどCPUが頑張ってたのかなって。バトルパス始まってから戦闘いけなくなったけど()
いやiOSはどの世代も優秀だから驚かない
そうなのか...知らなかったな
Xiaomiスマホで以前は120fpsできてたのにできなくなった方への朗報。SetEditというアプリ→https://play.google.com/store/apps/details?id=by4a.setedit22 をインストールして、user_refresh_rateを元の120から1に編集するとBlitzでも120Hz設定が強制できるようになるのでゲーム内での120fpsが利用できるようになります。国内版Redmi Note 10 Proで確認
Snapdragon 695 5G、Dimensity 900〜8100までを追加
Snapdragon 450を追加しました
Snapdragon 625も追加しました
OPPO PAD(OPD2101) Snapdragon870で120Hz動作を確認 要SetEdit
Dimensity 8100のrealme Gt Neo3とDimensity 9000のRedmi K50 Proで120fps動作を確認。realmeの方は若干最適化の問題があるようで、全画面アンチエイリアスを下げないと100fps以上が安定しない感じ。K50 Proはスマホとしては今のBlitzでは最高到達点の端末。ワッパと平均フレームレートでこれより上は今のところ無しだと思っていい
過去のアーカイブも全て読んだのですが、
アンドロイドのタブレットにキーボードとマウスをつなげてPCプレイは可能でしょうか?
多くの方からの体験談をお待ちしています。宜しくお願いします!