名前なし
2024/03/28 (木) 18:27:00
f7551@859a6
なんだか、マッチングの形式で今話題になっているんですけど、 今と今後のマッチング形式で何が違って来るんですか?
通報 ...
10.6以前は4000戦未満とそれ以降、非積極的プレイヤーの3つに分かれてマッチ。車種は軽中/駆/重で各種1両差を超えないようになっていて駆逐は3両ずつまで…って感じでマッチしていて、10.7からはそれに加えて勝率、ダメ比撃破比を加味してバランスが良くなるようになってる
ただレーティング戦の適正ランク時のように、バランスが取られる≒勝率の期待値が50%になるので、それ以上の人にとっては勝ちにくい状態になる。また、勝率ダメ比等々の戦績は負けに繋がる行動でも上げられる(最後まで芋ってダメージだけ取って負ける等々)ので厳密に同じスキルのプレイヤー同士が対峙できているわけではないので「どちらかのチームで誰かがガバをやらかしたらそのチームが負ける」状態になりやすくなった
今:全てのプレイヤーの勝率が五割に収束する
今後:アプデ前に戻る。四割は四割のまま七割は七割を維持できる環境に戻る
簡単に言えばこんな感じやろ
これ本当に人間性の真が見れたよな 良い勝負を好む人はいまのマッチングが良くて、戦績にすがってる人は前に戻せと声がデカいんだから
APEXでもランク計算過去シーズンのモノがいいって言われて最近やっと戻したけど、ランクと違ってこのゲームの勝率はシーズンなりではリセットされないからねぇ。積み上げたものをぶっ壊すのはどのゲームコミュも求めてないのよね
勝率が5割に収束するっていい勝負が多いって意味じゃないからな?!どれだけ上手くなろうが意味不明な理不尽で勝てなくなるってだけだからな?!
これまではどう頑張っても勝てない試合が1,2割くらいだったところを、5割にしますよって言う話だからな?!いいわけないだろう!
言うほどいい勝負が増えた気はせんかったがなぁ どう変更されたのかよく知らんし
勝率バランス考慮されるってことは偏りなくなるんだから拮抗していい試合が増えるのは当然では
本当に良い試合が増えてるならここまで多くの悲痛な声はあがってないはず。 今まで頑張ってた人が大損して、いい加減な人が得をするのは見るに堪えない。
拮抗したマッチングはレーティング戦があるのだから、通常戦で勝率5割に収束する必要って無いわな。得意な戦車の勝率がダダ下がりして悲しい😭