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課金へッシュ狙った時に限って変なとこに飛ぶ(泣)いっそHEAT砲を...
こいつ弱いな、車体が脆い上dpmがショボすぎる。HESHもまともなダメージが出ず悲しくなる。フリー経験値を使った事を後悔
正面で撃ち合うとHESH抜けなくてもどかしい玄人向け戦車よな…
砲塔回りにガッチガチのバフ入ってるみたいだがそんなに弱かった気はしないんだが
アマスペで見る限り非常に強化されたとは思うんですが、自分が乗ると安定して弱いです。ありがとうございました。
comet以降は軽戦車ルートに流れてしまって過疎化したルートのテコ入れかな。米中戦車ルートも過疎化してるけど
カナブン最終砲でラマー、紅茶でdpmが3400近く行くからこれはこれでありな気が...皆はどう思います?
いくらカタログ上のDPMは高くてもtier10とも当たる車両で単発225は低すぎやで…
やっぱりそうですよね。やっぱり最終砲で行きます。
そもそもdpmなんてフルで活用出来ることの方が稀。ある程度のdpmがあればそれほど困らんから単発>dpmよ
はい、何が強いんですかコレ。
HESH抱えてMT/LTルート行ったら分かる
一発当てられただけで心折れるというか、損した気分になってやる気が失われるよな
もうちょっとだけ車体正面かたくならんかな。車体くそでかくて隠せないのにハルダウン時でもスポスポなのはちょっとなあ。
ハルダウンで車体スポスポって何だよ(困惑)
美味しそうな車体が丸見えじゃないですか
Tier4とかで見かける、車体丸見えハルダウンもどきかな?Tier9でそれはないぜぇ
俯角ハルダウンのときはちょっとだけ車体上部が硬くなるけどね
エンジン互換の記述追加。
Ver8.7の砲塔バフと主砲精度ナーフを解説に反映
いつもありがとう!
弾消えすぎてただの粗大ごみになっている
こらこら。それ7倍無罪だから。
何言ってんだこいつって思ってたが、この2日間で100戦ほど乗ってみたが、実際たま消える。ロイヤルオーデナンスって消えやすいのかな…
愛好家いませんか?一個前の鉄くずから一気に並レベルかそれ以上になってて、やりこみ甲斐があります。主砲議論は上で充分語り尽くされているので、どちらが良いと答えはないと思いますが、気持ちに余裕があって楽しみたいときはHESH砲、余裕がないときやレーティングなどミスが許されない時はHEAT砲と決めてます。
前はHESH一発4kもして気軽に撃てなかったのが、こないだの改変で3200になってます。だからミスショットしても禿げ上がるということが減りました。間違いです
もうちょっと速度出るとかなり良い感じですが、ブースターに余裕があるときは修理一個に減らしてエンブ積んでも良さげです。
この消耗品の積み方をする場合は、拡張の体力1を右側に寄せて搭乗員の負傷確率を減らすのが良さげです。
ほんでHESH砲のときは貫通アップを、HEAT砲んときは想天坊が合ってる気がします。ペネアップしてると通常弾でもかなり抜けるんでHEAT使わざるを得ないときってあんまり無いんですが
ほんで防御面で個人的な備忘なんですが、解説に書いてくださってる通り、こいつはカチカチの防盾の左側(=キューポラと逆側)が明確な弱点になってしまっています。それを知ってる人はそこ撃ってくるんで、相手の射撃タイミングに合わせて左に首振ると防盾に当たり、右に首振ると砲塔側面で強制跳弾するので、相手からして嫌な動きになります。通常弾でしっかり抜いてくる相手に出会ったら、キューポラよりここ抜いてる可能性が高いので、首振って対応です。
砲塔にカゴが付いてるやつはかっこいい説
HESH砲+装填棒でTierTOPになった時のズルしてる感凄い。でもTier10戦のことを考えるとやっぱり貫通上げた方がええんかな
どっちも同じようなもんやろ
最近200戦ほど集中的に乗った感想としては、7割から8割位の確率でボトムになるんでペネ一択です。
HESH使うには精度が悪いし、ハルダウンに決め込むのではコイツである理由がない‥
HESHを使いこなせないとダメだなコイツ。DPMが一個下のtierレベルだしハルダウンもめちゃくちゃ強固ってわけでもない。HEAT砲とHESH砲で装填速度変えてほしいわ
やっぱ課金弾犠牲にしてるだけあって、同格のイギリスHESHの中でも一際貫通高いな
標準化と強制跳弾が混同されているような表記だったので修正しました。また、regionをfoldに差し替えました。
非HESHの性能あがってるんで少し迷うな。
HEAT砲の榴弾枠、HESHじゃなくてただの榴弾になってません?
Ver.10.0にて通常榴弾クラスに貫通落とされたのであながち間違ってない。
アップデート内容を記載
HESHの特性上1体1が厳しい
2:2とか3:3くらいの小規模戦闘を作るように動けば活躍できるかもしれん
ただ環境に合ってるとは思わない
L7AとL7Bの調整が絶妙すぎて迷うな。勝ちを引き込むためには、L7Bを振り回すしか無い気がするんだが、負けを引き込まないためにはL7Aも大事な気がする。どうしたらええんじゃ、神さま。
兄者兄者。
L7A1がbuffされてDPMが上がっているようじゃ。すまぬが、更新慣れてる方、修正してもろてえんじゃろか。
https://asia.wotblitz.com/ja/news/updates/vehicle-changes-10-0/
装甲
最上位砲塔の前面装甲を 178 mm から 192 mm に強化
最上位砲塔の主砲防盾を 234 mm から 248 mm に強化
最上位砲塔の天板の傾斜部を 92 mm から 104 mm に強化
主砲「105 mm Royal Ordnance L7A1」の装填時間を 9.4 秒から 8.82 秒に短縮
主砲「105 mm Gun L7B」の 100 m での散布界を 0.345 m から 0.336 m に縮小
上記の主砲の砲弾「HESH-T L-35」の貫通力を 105 mm から 65 mm に低下
エンジン「Rolls-Royce Meteor Mk.IVC」の出力を 750 馬力から 775 馬力に強化
おおお。いつもの人がやってくれた?ありがたや
いつもの人は編集する耽美にコテハンでコメ残していくから違う...?
耽美なコテハンか…言い得て妙だな
そうだ娘が生まれたら名前は耽美にしよう
改名手続きの為に家庭裁判所に赴く娘の姿に涙が出る
編集要望に来てたからやっといたで。↑でやったのは違う人。
アプデ内容を記載。
こいつってモジュール損壊率高い?3発連続で弾薬庫損傷させられてタイマン負けたんだけど
正面から見て車体右寄りに弾薬庫があるのでそこだけ狙えば簡単に損傷しますよ
損壊率は全車両一定
拡張なしで弾薬庫にダメージ入る確率は27%なので運が悪かったとしか
そんなことない。そもそも搭乗員スキルでも加害率上げれるし、撃ってきたのが大口径なら余計に破損する。極論言うとセンチュリオンで車体を晒すのはただのあほ