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Centurion Mk. 7/1

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 18:35:51
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223
名前なし 2021/12/15 (水) 16:56:36 759f2@1f8c3

課金へッシュ狙った時に限って変なとこに飛ぶ(泣)いっそHEAT砲を...

224
名前なし 2022/01/01 (土) 21:20:51 8760d@50b71

こいつ弱いな、車体が脆い上dpmがショボすぎる。HESHもまともなダメージが出ず悲しくなる。フリー経験値を使った事を後悔

225
名前なし 2022/01/02 (日) 01:07:59 5fdea@ee19a >> 224

正面で撃ち合うとHESH抜けなくてもどかしい玄人向け戦車よな…

226
名前なし 2022/01/24 (月) 11:09:27 e4d78@6a7b9

砲塔回りにガッチガチのバフ入ってるみたいだがそんなに弱かった気はしないんだが

232
名前なし 2022/01/31 (月) 21:45:12 759f2@64d64 >> 226

アマスペで見る限り非常に強化されたとは思うんですが、自分が乗ると安定して弱いです。ありがとうございました。

227
名前なし 2022/01/24 (月) 15:49:17 e9872@44420

comet以降は軽戦車ルートに流れてしまって過疎化したルートのテコ入れかな。米中戦車ルートも過疎化してるけど

228
名前なし 2022/01/30 (日) 19:34:28 2255b@5577a

カナブン最終砲でラマー、紅茶でdpmが3400近く行くからこれはこれでありな気が...皆はどう思います?

229
名前なし 2022/01/30 (日) 22:13:35 修正 5fdea@f271f >> 228

いくらカタログ上のDPMは高くてもtier10とも当たる車両で単発225は低すぎやで…

230
名前なし 2022/01/30 (日) 22:19:39 2255b@24e0e >> 229

やっぱりそうですよね。やっぱり最終砲で行きます。

231
名前なし 2022/01/31 (月) 05:28:57 da708@e44ca >> 228

そもそもdpmなんてフルで活用出来ることの方が稀。ある程度のdpmがあればそれほど困らんから単発>dpmよ

233
名前なし 2022/03/13 (日) 18:58:12 45974@0bd0a

はい、何が強いんですかコレ。

234
名前なし 2022/03/16 (水) 00:43:22 eb5af@71278 >> 233

HESH抱えてMT/LTルート行ったら分かる

237
名前なし 2022/04/25 (月) 23:59:56 759f2@64d64 >> 234

一発当てられただけで心折れるというか、損した気分になってやる気が失われるよな

235
名前なし 2022/03/26 (土) 13:40:40 9c9c3@90a90

もうちょっとだけ車体正面かたくならんかな。車体くそでかくて隠せないのにハルダウン時でもスポスポなのはちょっとなあ。

238
名前なし 2022/04/26 (火) 19:41:50 25a9c@65bb9 >> 235

ハルダウンで車体スポスポって何だよ(困惑)

239
名前なし 2022/04/26 (火) 21:04:53 759f2@64d64 >> 238

美味しそうな車体が丸見えじゃないですか

240
名前なし 2022/05/30 (月) 04:56:52 186c2@ff8c7 >> 238

Tier4とかで見かける、車体丸見えハルダウンもどきかな?Tier9でそれはないぜぇ

255
名前なし 2022/07/26 (火) 20:17:33 ab9d0@1228d >> 235

俯角ハルダウンのときはちょっとだけ車体上部が硬くなるけどね

236
名前なし 2022/04/25 (月) 23:32:51 a97c4@5acbc

エンジン互換の記述追加。

241
名前なし 2022/06/30 (木) 04:14:54 修正 f7304@cebc3

Ver8.7の砲塔バフと主砲精度ナーフを解説に反映

244
名前なし 2022/07/19 (火) 18:50:23 d8d79@82848 >> 241

いつもありがとう!

242
名前なし 2022/07/12 (火) 22:00:06 5bb9b@3b4b9

弾消えすぎてただの粗大ごみになっている

243
名前なし 2022/07/13 (水) 00:10:17 d8d79@df115 >> 242

こらこら。それ7倍無罪だから。

249
名前なし 2022/07/20 (水) 03:01:10 d8d79@78ab2 >> 242

何言ってんだこいつって思ってたが、この2日間で100戦ほど乗ってみたが、実際たま消える。ロイヤルオーデナンスって消えやすいのかな…

245
名前なし 2022/07/19 (火) 18:53:36 d8d79@82848

愛好家いませんか?一個前の鉄くずから一気に並レベルかそれ以上になってて、やりこみ甲斐があります。主砲議論は上で充分語り尽くされているので、どちらが良いと答えはないと思いますが、気持ちに余裕があって楽しみたいときはHESH砲、余裕がないときやレーティングなどミスが許されない時はHEAT砲と決めてます。

246
名前なし 2022/07/19 (火) 18:55:04 修正 d8d79@d87ca >> 245

前はHESH一発4kもして気軽に撃てなかったのが、こないだの改変で3200になってます。だからミスショットしても禿げ上がるということが減りました。

間違いです

247
名前なし 2022/07/19 (火) 18:56:33 d8d79@82848 >> 246

もうちょっと速度出るとかなり良い感じですが、ブースターに余裕があるときは修理一個に減らしてエンブ積んでも良さげです。

248
名前なし 2022/07/19 (火) 19:04:05 d8d79@82848 >> 246

この消耗品の積み方をする場合は、拡張の体力1を右側に寄せて搭乗員の負傷確率を減らすのが良さげです。

250
名前なし 2022/07/20 (水) 03:03:57 d8d79@78ab2 >> 245

ほんでHESH砲のときは貫通アップを、HEAT砲んときは想天坊が合ってる気がします。ペネアップしてると通常弾でもかなり抜けるんでHEAT使わざるを得ないときってあんまり無いんですが

251
名前なし 2022/07/20 (水) 03:21:40 d8d79@e4a65 >> 245

ほんで防御面で個人的な備忘なんですが、解説に書いてくださってる通り、こいつはカチカチの防盾の左側(=キューポラと逆側)が明確な弱点になってしまっています。それを知ってる人はそこ撃ってくるんで、相手の射撃タイミングに合わせて左に首振ると防盾に当たり、右に首振ると砲塔側面で強制跳弾するので、相手からして嫌な動きになります。通常弾でしっかり抜いてくる相手に出会ったら、キューポラよりここ抜いてる可能性が高いので、首振って対応です。

252
名前なし 2022/07/26 (火) 18:01:48 ab9d0@1228d

砲塔にカゴが付いてるやつはかっこいい説

253
名前なし 2022/07/26 (火) 20:03:24 50ef6@faacc

HESH砲+装填棒でTierTOPになった時のズルしてる感凄い。でもTier10戦のことを考えるとやっぱり貫通上げた方がええんかな

254
名前なし 2022/07/26 (火) 20:13:30 ab9d0@1228d >> 253

どっちも同じようなもんやろ

256
名前なし 2022/07/26 (火) 20:19:29 d8d79@46d69 >> 253

最近200戦ほど集中的に乗った感想としては、7割から8割位の確率でボトムになるんでペネ一択です。

257
名前なし 2022/10/30 (日) 15:21:32 8af7e@ab6a4

HESH使うには精度が悪いし、ハルダウンに決め込むのではコイツである理由がない‥

258
名前なし 2022/10/30 (日) 16:53:29 da708@8d29d

HESHを使いこなせないとダメだなコイツ。DPMが一個下のtierレベルだしハルダウンもめちゃくちゃ強固ってわけでもない。HEAT砲とHESH砲で装填速度変えてほしいわ

259
名前なし 2023/01/16 (月) 02:28:54 8ec7c@91023

やっぱ課金弾犠牲にしてるだけあって、同格のイギリスHESHの中でも一際貫通高いな

260
名前なし 2023/01/16 (月) 20:12:35 fe958@ff8c7

標準化と強制跳弾が混同されているような表記だったので修正しました。また、regionをfoldに差し替えました。

261
名前なし 2023/05/30 (火) 17:20:41 d8d79@22539

非HESHの性能あがってるんで少し迷うな。

262
名前なし 2023/07/29 (土) 17:50:17 0ec87@1bc98

HEAT砲の榴弾枠、HESHじゃなくてただの榴弾になってません?

264
名前なし 2023/08/15 (火) 15:20:17 6ced1@99395 >> 262

Ver.10.0にて通常榴弾クラスに貫通落とされたのであながち間違ってない。

263
名前なし 2023/08/15 (火) 15:19:16 6ced1@99395

アップデート内容を記載

265
名前なし 2023/08/16 (水) 15:29:42 9316e@898ef

HESHの特性上1体1が厳しい
2:2とか3:3くらいの小規模戦闘を作るように動けば活躍できるかもしれん
ただ環境に合ってるとは思わない

266
名前なし 2023/12/05 (火) 18:55:00 d8d79@0022e

L7AとL7Bの調整が絶妙すぎて迷うな。勝ちを引き込むためには、L7Bを振り回すしか無い気がするんだが、負けを引き込まないためにはL7Aも大事な気がする。どうしたらええんじゃ、神さま。

267
名前なし 2023/12/05 (火) 19:04:01 d8d79@0022e

兄者兄者。
L7A1がbuffされてDPMが上がっているようじゃ。すまぬが、更新慣れてる方、修正してもろてえんじゃろか。

https://asia.wotblitz.com/ja/news/updates/vehicle-changes-10-0/

268
名前なし 2023/12/24 (日) 17:04:20 d8d79@0022e >> 267

おおお。いつもの人がやってくれた?ありがたや

269
名前なし 2023/12/24 (日) 17:33:11 66725@c2359 >> 268

いつもの人は編集する耽美にコテハンでコメ残していくから違う...?

270
名前なし 2023/12/24 (日) 17:36:15 cd08c@0565d >> 268

耽美なコテハンか…言い得て妙だな

271
名前なし 2023/12/27 (水) 23:29:49 d8d79@0022e >> 268

そうだ娘が生まれたら名前は耽美にしよう

272
名前なし 2023/12/28 (木) 06:07:33 00520@870ce >> 268

改名手続きの為に家庭裁判所に赴く娘の姿に涙が出る

273
いつもの人E 2024/01/11 (木) 10:53:55 71f99@30d08 >> 267

編集要望に来てたからやっといたで。↑でやったのは違う人。

274
名前なし 2024/01/25 (木) 10:03:10 950f4@d1976

アプデ内容を記載。

275
名前なし 2024/05/10 (金) 00:42:29 6d9e7@0cd24

こいつってモジュール損壊率高い?3発連続で弾薬庫損傷させられてタイマン負けたんだけど

276
名前なし 2024/05/10 (金) 01:51:42 1c109@f26d6 >> 275

正面から見て車体右寄りに弾薬庫があるのでそこだけ狙えば簡単に損傷しますよ

277
名前なし 2024/05/10 (金) 06:23:34 2df98@adfc0 >> 275

損壊率は全車両一定
拡張なしで弾薬庫にダメージ入る確率は27%なので運が悪かったとしか

278
名前なし 2024/05/10 (金) 08:08:46 7cb13@4b0f0 >> 277

そんなことない。そもそも搭乗員スキルでも加害率上げれるし、撃ってきたのが大口径なら余計に破損する。極論言うとセンチュリオンで車体を晒すのはただのあほ