以前の方が味方が臆病と言うか自滅を嫌う行動をしやすかったので、一度崩れても(MT戦線全滅等々)立て直しがしやすかったが、今は細かい有利不利を気にせずとにかく前に出る味方が多い。崩れるまでの時間は伸びたが崩れてからの時間がかなり短くなって結果的に一方的な試合が増えた印象
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以前の方が味方が臆病と言うか自滅を嫌う行動をしやすかったので、一度崩れても(MT戦線全滅等々)立て直しがしやすかったが、今は細かい有利不利を気にせずとにかく前に出る味方が多い。崩れるまでの時間は伸びたが崩れてからの時間がかなり短くなって結果的に一方的な試合が増えた印象