名前なし
2024/03/20 (水) 13:03:36
8a5c3@b4724
勝率調整が〜って言っていた方々に聞きたい。戦績も考慮される様になってからのマッチングはどうですか?以前の方が良かった(どんなところが?)とか、現在の方がプレイヤーの強さに偏りが無いとか?
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イベントで無茶な動きする人が多いからまだなんとも言えん
変わったのは通常戦のみ。イベントは今まで通りのマッチングですよ。
イベントってバッジイベントだろ
上手い人が下手な人と組まされるから、下手な人ほど勝率は上がってると思う。逆もまた然り。上手い人は介護も上手いから、そこそこ(5割)勝てる。下手な人は上手い人に介護されるからそこそこ勝てる。普通の人は、上手い人が敵になるからそこそこ(5割)負ける。で、上手い人で介護が下手な人はかなり負ける。
以前の方が味方が臆病と言うか自滅を嫌う行動をしやすかったので、一度崩れても(MT戦線全滅等々)立て直しがしやすかったが、今は細かい有利不利を気にせずとにかく前に出る味方が多い。崩れるまでの時間は伸びたが崩れてからの時間がかなり短くなって結果的に一方的な試合が増えた印象