https://wikiwiki.jp/wotblitz/特別戦
スイッチで転生やってるとやたらと高頻度で落ちるんですが……大抵の場合、透明になってる奴を撃つと切断されてしまいます。スイッチがダメなのかサーバーが????????なのか……何か対策はありますかね?
Switchのスペック不足
来た来た重力。100P とフリケためてるIS3とパンターでいざ
スマッシャー君15cmの反動での逃走やら撃ち逃げやら出来るようになって割と戦えますね… たまに味方殺〇のはご愛嬌
レーティングの説明を少し追加
今更ながら気づいたが、MADの回復持ちのHEは回復弾にピッタリなんだな。気づいたら大口径での回復が捗る捗る
乱闘来たので解説を追加
さすが。
乙
乱闘、かなり占領勝ちが起こりやすい。特に大和港だと海側が平地側をキャプで釣るっていう構図が出来やすい気がする
2両入るとあっという間だよね。
いやほんまに乱闘で自陣にサークルがある場合の占領は強い。芋が1-2両居るだけで敵の処理に手一杯になって、キャプ切りに行く余裕すら無くなる
来た来た来た乱闘。むっちゃクレ稼げる。1時間プレこうつきで100万くらい稼げるってtier9行こうと思ってたからちょうどいい
乱闘いいね、稼ぎもいいし、初心者が混ざっていても、ベテランが2両居れば、なんとかなる率がかなり高い。。
クレ係数も少し上がるの?
特別戦は戦績に影響されないんだよね?
影響されませんよ〜。
イベントに合わせてリアリスティックの箇所を修正。まぁしかし野良の質が大幅に悪化してからのリアリスティックは地獄だわ…
ありがと〜
修正ありがとうございます!アナカスが居なくて嬉しい
なぜ多国籍は参加できんのや納得がいかんねんブルドーザー使いたいねん
リアリスティック戦は、自分が敵に照準を合わせるだけで、味方にもその敵は赤く縁どられて見えるようになってるんでしょうか?
照準を合わせるだけだと自分にしか赤くならないよ。上にも書いてあるけど「00を攻撃せよ!」のコマンドで、一時的に自分以外の味方にも表示されるはず。マップには何をやっても味方しか表示されないはず。間違ってたなら訂正お願いします。これ気づいてくれるのかな?
これちょいちがくね? 攻撃せよ コマンド使っても 仲間Aが敵Bの位置を把握したってことが分かるだけで 味方はそれだけじゃ位置わからない 仲間由紀恵が「XXを攻撃せよ」の直後に「セクター1に注意」とか「陣地Cを~」とか押したり,チャットで一教えてくれればわかるけれど
昔は,味方にも赤く縁どられて見えてた
悲報:スマカスカメレオン潜伏を手に入れる(こっそり中軽戦車の後ろに回り込んでワンパンする未来が見える)
MAD戦でライメタ乗ってて橋の上で加速器使用したらこうなりました()挟まった瞬間isuに仕留められました()
Burning games本当に何が面白いのかがわからない DPMと復活ゲーすぎて理不尽 特に復活した後なんかTier8駆逐でさえ単発700とかをポンポン投げてくるから誰も手がつけられない ただですら復活前でも一発のダメージ上がってるのに復活後なんか1.5倍ぐらいになるのにHPの量は変わってないから一瞬でHP吹き飛ぶ 長々と書いたけど、要は単発が高いやつが復活して単発とDPMでゴリ押しすれば勝てる環境が嫌い
バニゲはプレ車でクレ稼ぎかツリー車開発のためのイベントだろ?パーシング乗ろうや
そもそも楽しさを求めるモードではなかったかもしれませんね ストックでの出撃も全然okみたいな雰囲気あるから苦行を飛ばす便利モードだと思った方がいいか T32やらSTAやら61式とか
ヘルキャット全部APにしたけど弾切れした。
確かに、私も重力のようなワクワク感もないし、戦闘に勝利してもそれほどの充足感も無く、楽しいと思ったことはありません。ただ、勝率に関係ないので、新車輌や苦手車輌のトレーニング用として、またミッション遂行のために割り切って参加しています。
重力イベとVK168君の再販まだですか
遅レスだが、特別戦でいつもと違う戦車が活躍するのは当たり前のこと。重力もマッドも体当たりの弱い戦車使って「体当たりゲーで理不尽」とか文句行っても仕方ない、だからこそ期間限定のイベントなんだし。今回自分の場合は運も良かったがパンターが発狂したように連打して9000ダメ稼げて笑ったよ
Burning Gamesの調整箇所を記述し、基本的な試合のポイントを追加しました
次は重力かぁ~楽しみだな----
新重力モードの説明を追加
(↑の方とは別)重力戦の試合のポイントに加筆
スラスター導入で物陰などに隠れている車両を狙えるようになって攻撃の幅が広がって面白くなった。
また重力に新能力とかさぁ~ 重戦車飛べないとか酷い😢回避するから重力残念......
大抵LMTDが煽る為にギリギリまで粘ってチキンレースじみた事やってるからHTは軽量HTを狙わないと
飛んでる敵のやわらかお腹に榴弾刺すクレー射撃遊びたのすい。
ホントWGは改悪ばっか得意だよな。普段は回されてなぶられるんだから重力でくらい轢き殺させろ。
最近きずいたがスラスターで飛びながらオートエイム使って止まってる奴?とか撃つとめちゃめちゃ当たるから試してみて。
100Pや168Pで稜線を利用してギリまで近付き、さあ蹴散らそうとエンブ炊いて突入すると敵のほとんどがフワフワ散って1両も食べられなかった時()
確かにあるある。そういう時は自分はジャンプした後を狙うか、重戦車の相手してる。
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スイッチで転生やってるとやたらと高頻度で落ちるんですが……大抵の場合、透明になってる奴を撃つと切断されてしまいます。スイッチがダメなのかサーバーが????????なのか……何か対策はありますかね?
Switchのスペック不足
来た来た重力。100P とフリケためてるIS3とパンターでいざ
スマッシャー君15cmの反動での逃走やら撃ち逃げやら出来るようになって割と戦えますね… たまに味方殺〇のはご愛嬌
レーティングの説明を少し追加
今更ながら気づいたが、MADの回復持ちのHEは回復弾にピッタリなんだな。気づいたら大口径での回復が捗る捗る
乱闘来たので解説を追加
さすが。
乙
乱闘、かなり占領勝ちが起こりやすい。特に大和港だと海側が平地側をキャプで釣るっていう構図が出来やすい気がする
2両入るとあっという間だよね。
いやほんまに乱闘で自陣にサークルがある場合の占領は強い。芋が1-2両居るだけで敵の処理に手一杯になって、キャプ切りに行く余裕すら無くなる
来た来た来た乱闘。むっちゃクレ稼げる。1時間プレこうつきで100万くらい稼げるってtier9行こうと思ってたからちょうどいい
乱闘いいね、稼ぎもいいし、初心者が混ざっていても、ベテランが2両居れば、なんとかなる率がかなり高い。。
クレ係数も少し上がるの?
特別戦は戦績に影響されないんだよね?
影響されませんよ〜。
イベントに合わせてリアリスティックの箇所を修正。まぁしかし野良の質が大幅に悪化してからのリアリスティックは地獄だわ…
ありがと〜
修正ありがとうございます!アナカスが居なくて嬉しい
なぜ多国籍は参加できんのや納得がいかんねんブルドーザー使いたいねん
リアリスティック戦は、自分が敵に照準を合わせるだけで、味方にもその敵は赤く縁どられて見えるようになってるんでしょうか?
照準を合わせるだけだと自分にしか赤くならないよ。上にも書いてあるけど「00を攻撃せよ!」のコマンドで、一時的に自分以外の味方にも表示されるはず。マップには何をやっても味方しか表示されないはず。間違ってたなら訂正お願いします。これ気づいてくれるのかな?
これちょいちがくね?
攻撃せよ コマンド使っても 仲間Aが敵Bの位置を把握したってことが分かるだけで 味方はそれだけじゃ位置わからない
仲間由紀恵が「XXを攻撃せよ」の直後に「セクター1に注意」とか「陣地Cを~」とか押したり,チャットで一教えてくれればわかるけれど
昔は,味方にも赤く縁どられて見えてた
悲報:スマカスカメレオン潜伏を手に入れる(こっそり中軽戦車の後ろに回り込んでワンパンする未来が見える)
MAD戦でライメタ乗ってて橋の上で加速器使用したらこうなりました()挟まった瞬間isuに仕留められました()
Burning games本当に何が面白いのかがわからない DPMと復活ゲーすぎて理不尽 特に復活した後なんかTier8駆逐でさえ単発700とかをポンポン投げてくるから誰も手がつけられない ただですら復活前でも一発のダメージ上がってるのに復活後なんか1.5倍ぐらいになるのにHPの量は変わってないから一瞬でHP吹き飛ぶ 長々と書いたけど、要は単発が高いやつが復活して単発とDPMでゴリ押しすれば勝てる環境が嫌い
バニゲはプレ車でクレ稼ぎかツリー車開発のためのイベントだろ?パーシング乗ろうや
そもそも楽しさを求めるモードではなかったかもしれませんね ストックでの出撃も全然okみたいな雰囲気あるから苦行を飛ばす便利モードだと思った方がいいか T32やらSTAやら61式とか
ヘルキャット全部APにしたけど弾切れした。
確かに、私も重力のようなワクワク感もないし、戦闘に勝利してもそれほどの充足感も無く、楽しいと思ったことはありません。ただ、勝率に関係ないので、新車輌や苦手車輌のトレーニング用として、またミッション遂行のために割り切って参加しています。
重力イベとVK168君の再販まだですか
遅レスだが、特別戦でいつもと違う戦車が活躍するのは当たり前のこと。重力もマッドも体当たりの弱い戦車使って「体当たりゲーで理不尽」とか文句行っても仕方ない、だからこそ期間限定のイベントなんだし。今回自分の場合は運も良かったがパンターが発狂したように連打して9000ダメ稼げて笑ったよ
Burning Gamesの調整箇所を記述し、基本的な試合のポイントを追加しました
次は重力かぁ~楽しみだな----
新重力モードの説明を追加
(↑の方とは別)重力戦の試合のポイントに加筆
スラスター導入で物陰などに隠れている車両を狙えるようになって攻撃の幅が広がって面白くなった。
また重力に新能力とかさぁ~ 重戦車飛べないとか酷い😢回避するから重力残念......
大抵LMTDが煽る為にギリギリまで粘ってチキンレースじみた事やってるからHTは軽量HTを狙わないと
飛んでる敵のやわらかお腹に榴弾刺すクレー射撃遊びたのすい。
ホントWGは改悪ばっか得意だよな。普段は回されてなぶられるんだから重力でくらい轢き殺させろ。
最近きずいたがスラスターで飛びながらオートエイム使って止まってる奴?とか撃つとめちゃめちゃ当たるから試してみて。
100Pや168Pで稜線を利用してギリまで近付き、さあ蹴散らそうとエンブ炊いて突入すると敵のほとんどがフワフワ散って1両も食べられなかった時()
確かにあるある。そういう時は自分はジャンプした後を狙うか、重戦車の相手してる。